游戲開發屬於什麼專業
Ⅰ 游戲製作需要學什麼專業
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。
如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲製作發展方向:
游戲程序開發:游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃:游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營:主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術:游戲美術涉及到好幾個范疇,游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
Ⅱ 開發網路游戲屬於什麼專業
網路游戲開發還分游戲美術設計和游戲程序開發這兩個專業,最賺的一塊需要有美術功底,也就是場景製作和角色製作。是3D建模,目前國內網游很缺就是美工,而且08年後的游戲越來越趨向於3d化,所以發展前景非常好。推薦學校:匯眾益智成都游戲學院
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是專業游戲人才的職業培訓機構,感興趣的可以多關注。
Ⅲ 游戲開發大學學什麼專業
第1個就是哈爾濱工業大學的計算機科學與技術學院。優勢領域包括:智能機器人,CIMS與系統集成,智能化中文信息處理機器翻譯技術,計算機網路及系統安全防護技術等。
第2個就是吉林大學的計算機科學與技術學院,吉大計算機:軟體自動化、軟體重用技術、人工智慧、專家系統、計算機代數、定理證明與自動推理、分布式推理、分布式系統等方面居國內領先水平。
第3個就是華中科技大學的計算機科學與技術學院。學院在信息存儲系統與技術,存儲網路與附網存儲技術,採用新原理的超高密度超高速存儲技術,集群系統與並行I/O,網路安全體系結構理論與技術方面有優勢。建有外存儲系統國家專業實驗室,信息存儲系統教育部重點實驗室。
第4個就是清華大學的計算機科學與技術系。清華大學應用和系統結構更強些,某些方向已經處於世界的領先水平。優勢領域包括多媒體,網路技術等。同時擁有模式識別與智能控制國家重點學科。
再有一個就是浙江大學的計算機科學與技術學院。優勢在於建有計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室。優勢領域還有CAD/CIMS、虛擬現實,網路與多媒體、產品創新設計、智能信息與人機交互技術等。
Ⅳ 游戲設計是什麼專業
游戲設計屬於互聯網行業,從業人員主要是計算機專業。
一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。當下互聯網行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,游戲設計的前景自然也是相當不錯的。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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祝你學有所成,望採納。
Ⅳ 請問開發游戲屬於什麼職業
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Ⅵ 學 網路游戲開發 應該是什麼專業
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大:王氏教育。
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Ⅶ 游戲製作需要學什麼專業
學游戲專業分為三大塊:游戲編程、游戲策劃、游戲美術。
游戲編程需要學習計算機軟體專業,如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲,數學要好需要很強的邏輯性,所以不建議零基礎朋友學習。
游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發團隊相關產品設計方面的核心成員。主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
游戲美術是游戲製作的重要部分的,通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲製作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
其中游戲策劃與游戲美術沒有基礎也是可以學的,自學周期長些,主要從軟體的操控入手,也可以自行報培訓班學習。
Ⅷ 游戲軟體開發屬於什麼專業自考有這個專業嗎
屬於計算機專業,當然學計算機不會學習開發游戲的,只會教你一些3D繪圖,程序開發什麼的,這個對你有幫助,正真學做游戲要在網上看教程或者到專業的地方去學
Ⅸ 游戲開發屬於IT方面哪個專業
1、游戲設計與開發屬於動漫設計與製作專業下的一個方向,
2、主修課程:Photoshop軟體操作、3Dmax軟體基礎、3Dmax高級模型、3Dmax材質與貼圖、AO貼圖、3Dmax高級動畫、Vray渲染、After
Effects影視後期合成、Premiere視頻編輯、游戲材質基礎、游戲道具製作、游戲場景製作技巧、場景材質製作、ZB雕刻製作等課程。
3、就業方向:游戲原畫設計、場景原畫設計師、場景氣氛概念設計師;游戲角色原畫、角色概念設計師;界面(UI)設計師、像素美術師、2D特效美術師、手辦模型原畫設計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網游綁定師、網游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網頁\手機動畫師\綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術師等。
Ⅹ 游戲製作屬於什麼專業
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