游戲為什麼不能有政治
⑴ 游戲分級制度是不是含政治,宗教,歧視的內容也有包含在內
美國「娛樂軟體分級委員會」(Entertainment Software Rating Board,ESRB)將游戲分為7個等級,考核的項目包括:
涉及酒精 提到或出現酒精畫面
動畫流血 出現無色或欠真實的血液
血腥 出現逼真血液
血腥與肢解 出現逼真血液或者肢體殘缺
卡通暴力 卡通風格的暴力動作。往往在此類暴力後人物不受傷
漫畫惡作劇 出現惡作劇或爭議性幽默
粗魯幽默 出現粗俗動作,包括「浴室」幽默
涉及毒品 涉及到或者出現非法毒品
幻想暴力 人類或非人類之間,很容與現實區分開的幻想暴力
極端暴力 逼真的肢體沖突。可能有極端或者逼真的流血、肢解、武器和死亡
不良語言 出現輕度的不雅語言
不良歌詞 音樂出現輕度的不雅語言
成人幽默 涉及性等的成人幽默
裸體內容 畫面出現清晰或長時間的裸體內容
部分裸體 短暫或輕微的肢體裸露
真實賭博 玩家可以在游戲中以真實貨幣賭博
性內容 游戲中出現性行為,有時伴隨部分裸露
性主題 涉及性或者性相關內容
性暴力 出現強奸等性犯罪內容
虛擬賭博 玩家可以賭博,但無真實貨幣介入
強烈粗口 頻繁的出現不雅語言
強烈歌詞 歌詞中頻繁出現性、暴力、酒精、毒品等內容
強烈性內容 頻繁的性行為,往往伴隨裸露
爭議性主題 輕微的刺激性內容涉及
涉及煙草 涉及或者提到煙草產品
吸毒 出現吸食非法葯物
酒精 出現飲用酒精飲料
煙草 出現吸煙等內容
暴力 出現攻擊性沖突
涉及暴力 出現涉及暴力
⑵ 為什麼現在那麼多歐美游戲走上「政治」正確的道路
80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科樂美、哈德森、光榮、特庫摩、史克威爾、艾尼克斯、太東、萬代、南夢宮、世嘉、SNK等游戲公司大作頻出,知名游戲非常多,風靡世界。這是美系游戲廠商最為拿手的三個游戲類型,以使命召喚、戰地、光環為代表的射擊游戲,極品飛車、極限競速為代表的賽車類游戲,EA的FIFA,因為其財大氣粗,在與俱樂部的合作授權的數量上明顯高於競爭對手實況足球;另外還有2K獨占鰲頭的NBA系列等等的等等。
而且他們很多的游戲就和那些漫畫有著聯系,他們很多游戲之所以會火起來,都是因為游戲所帶的漫畫火了起來游戲才火起來的,而且他們的游戲通常都是那些喜歡那些漫畫的人玩,我們可以說他們的游戲是定向的等等。
⑶ 游戲中發帶有政治色彩的語音會被官方屏蔽么
每個平台都監管的不一樣, 但是互聯網不是法外之地