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狼人游戲長老怎麼玩

發布時間: 2022-05-12 16:08:58

『壹』 狼人殺怎麼玩 狼人殺游戲流程

村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
各種人物角色的能力:
狼人:天黑時睜眼,殺一個人。
村民:沒有任何特殊能力,天黑時一直閉眼,睡覺。
預言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
獵人:如果獵人正常死亡時(被處決或被狼人殺害),臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侶殉情或其他形式死亡,則不可射擊(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戲開始的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。
女巫:有兩種劑,一種是解,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種劑只能使用一次。(女巫可以自救,可以自殺)
小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。(主持人很難控制,建議不加此角色)
警長:警長的身份不是通過發牌得到的,而是第一個白天大家各自發表意見之後由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張牌,一張牌面向下放在自己面前(游戲一開始發的),另一張是警長牌。
守衛:每天晚上可以守護一個人,如果那個人是當晚被狼人殺死的,那麼那個人不會死。但守衛在連著的兩天晚上不能守護同一個人。
盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來盜賊就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則盜賊必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是盜賊必須成為狼人。
游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入(增加其餘角色,下表中村民數量相應減少)。[2]
人數配置:

玩家人數

狼人數量

預言家數量

村民數量

8

2

1

5

9

2

1

6

10

2

1

7

11

2

1

8

12

3

1

8

13

3

1

9

14

3

1

10

15

3

1

11

16

3

1

12

17

3

1

13

18

4

1

13

游戲進程
必須由一個熟悉游戲規則人。法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
1 法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
2 法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。
3 法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。
4 法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。
以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。
5 法官宣布「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)
6 法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家閉眼」。
7 法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布「狼人閉眼」。
8 法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用劑,也可以不使用。如果女巫要使用劑,則拇指向上表示用解,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒。被使用了毒的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。
9 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
10 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)
11 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)
12 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
游戲結束:
A 村人殺死所有狼人,村人獲勝。
B 狼人殺死所有村人,狼人獲勝。
C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,愛人獲勝。[2]
新月擴展
新月擴展中有新月事件牌,還有五個新角色,設置在13個普通村民身份牌之中。
白痴:如果村民最終投票決定的人是白痴,則白痴翻開他的身份牌。在此之後,白痴繼續游戲,不能再投票,但可以在他人發言時插嘴。狼人可以殺掉白痴,獵人也可以射殺白痴。如果警長是白痴,則當白痴失去投票資格之後,警長就沒有實際作用了。
長老:有兩條命。狼人第一次殺長老時,長老不會死,只有當狼人第二次殺長老時,他才會死。但女巫的毒、獵人的射擊,都只需要一次就可以讓長老死去。白天長老也可以被投票處死,也只需要一次。如果上面這三種情況之一(女巫、獵人、投票殺死長老)發生,則所有村人失去他們的特殊能力(白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去),一直到游戲結束。如果長老被女巫的解救過來,則長老只剩下一條命。
替罪羊:白天投票如果出現平局,則替罪羊將會死去,得票平手的玩家不會死。因此替罪羊要避免出現平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
守衛:每個晚上,守衛在狼人之前被喚醒。守衛指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會死。如果接下來狼人剛好選擇了守護者要保護的玩家,則那個玩家不會死。守護者可以保護自己。守護者不得連續保護同一個人兩次。如果守護者保護的人是小女孩,則保護不會生效。
吹笛者:每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有被吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
夜晚法官喚醒人物的順序變為:
1 盜賊(僅第一晚)
2 丘比特(僅第一晚)
3 情侶(僅第一晚)
4 守衛
5 預言家
6 狼人(小女孩可偷看)
7 女巫
8 吹笛者[2]

『貳』 狼人游戲的具體玩法.

狼人(1~4人): 殺手,每晚吞食一個村民。 普通村民(若干): 沒有任何特殊功能 特殊村民: 預言家(1人):每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。 女巫(1人) 她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶葯只能用一次,每個回合只能用一瓶葯。 獵人(1人): 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。 丘比特(1人): 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。 戀人之間永遠不能互指互殺。 如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。 小女孩(1人): 當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。 小女孩被守衛守護無效。 守衛(1人): 每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。守衛守護的人要由主持人翻看其身份牌,守衛不可以守護小女孩。 長老(1人): 長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒葯,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。 白痴(1人): 平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。 替罪羊(1人): 當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。 吹笛者(1人): 每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。 盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張「普通村民」。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的准備階段,盜賊可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。 警長: 警長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。 警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如果他死了,臨死前必須指定繼任者。 人數: 6人(1狼人1預言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人2村民) 10人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛3村民) 12人(3狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛1長老1白痴2村民)

『叄』 狼人殺里白痴,長老,小女孩,吹笛者,_賊有什麼功能

白痴被投還可以繼續發言,長老每天晚上可以選擇禁言一個人,小女孩可以悄悄睜眼看誰是狼人,吹笛者每晚可以對兩個玩家進行「施法」,盜賊可以自由選擇身份作為本局游戲的身份。
白痴:白天被公投出去以後翻牌不出局,可以繼續發言,但是不能投票。
禁言長老:每天晚上可以選擇禁言一個人,被禁言的人白天只能比手勢,同一個人每局只能被禁言一次,可以空禁。
小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。
吹笛者如果單身,那麼就是一個人作為第三方,如果場上活著的玩家都被吹笛者施過法,且吹笛者依然活著,那麼吹笛者獲得勝利。吹笛者每晚可以對兩個玩家進行「施法」,這要求吹笛者分析出誰是最不可能被狼殺或是被票的人。
盜賊:盜賊牌第一晚上睜眼從法官手裡的兩張牌中選擇一個身份,有狼必選狼,其他情況下自由選擇身份作為本局游戲的身份。

『肆』 狼人游戲的玩法介紹是什麼

狼人殺游戲規則及玩法?

1、游戲人物有狼人,村民,女巫,預言家,獵人和上帝。其中上帝為主持人,主導游戲,但不參與游戲。狼人可以在天黑後進行殺人殺,但是不能殺上帝,預言家可以預言其他人的身份牌,女巫可以有一瓶毒葯和一瓶解葯,可以救人也可以殺人。

游戲結束的前提分為三種,分別是當神職人員全體陣亡,村民全被殺害或狼人全體被投出。其中最為重要的是神職人員,神職人員要通過提供線索,把狼人投出去。同時,在獵人死的時候可以任意帶走一名玩家。

『伍』 狼人殺游戲怎麼玩 狼人殺游戲規則技巧大全

搬運
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。游戲目標村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。角色介紹:狼人陣營(1-4人):狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民。可以選擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆後該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結束發言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。白狼王:作為狼人領袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。狼美人:狼美人晚上參與殺人後,可單獨魅惑一名好人陣營的玩家。狼美人白天死亡時,當晚被魅惑的玩家隨之殉情,狼美人不能自刀或自爆。惡魔:《PandaKill》版惡魔:作為狼人成員,每晚共同殺人後,惡魔可單獨睜眼驗證一名好人是否是神,惡魔不會在夜間死亡(不會被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。線下版惡魔:惡魔屬於狼人陣營,但不與狼人一起睜眼。第一夜上帝會告知惡魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具體身份)。惡魔不會死在夜裡,不能自爆,但是一旦狼人死光,惡魔即獲得睜眼殺人的能力。平民陣營(多人):普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後平民陣營就輸了(屠邊局)。平民陣營-神民預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀警徽(不要真的撕)。警長在發言時永遠最後一個發言。女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,每晚只能用一瓶葯。女巫在無守衛局可以自救,女巫在有守衛局不可以自救。女巫在使用出解葯後的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒葯。如果女巫救的人處於守衛的守護狀態,則該名玩家依舊死亡。獵人(1人):當獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。白痴(1人):白痴平時與普通平民無異,但當他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。以下為平民角色在通常游戲中很少設計出現,介紹一下供大家了解。守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,小女孩就立刻死亡。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。野孩子(1人):野孩子是從野外回歸到村子裡的,在野外他是由狼人撫養長大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜樣。第一晚野孩子將被喚醒並任意指定一個角色作為自己的榜樣。在榜樣死亡後,他將變為狼人陣營中的一員(野孩子的獲勝條件與他當前的角色有關)。混混(1人):也稱為混血兒,能在第一晚睜眼,選擇一個目標為榜樣,勝利條件跟隨榜樣的陣容,混混需要自己判斷榜樣的身份,若榜樣為狼人,則混混跟隨狼人的勝利條件,但是混混沒有狼刀,且在被預言家驗身份時仍為好人,若榜樣為好人,則混混跟隨好人的勝利條件。替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、平民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通平民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。狐狸(1人):游戲中可以作為代替預言家角色,是好人陣容領袖,每晚可以偵測無論是否死亡的三名連座玩家中是否有狼,一旦偵測結果為沒有狼,則狐狸永久失去偵測功能。禁言長老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。潛行者(1人):角色類似於獵人,每局游戲中潛行者可以暗殺一名,自己白天投了票,但沒有出局的玩家,投票僅當天有效。游戲流程:主持人將身份卡洗混後按照座位順序分發給每人一張,待所有人確認自己身份後宣布天黑。夜晚:主持人喚醒人物的順序:1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。4、守衛——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。5、預言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預言家看,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量後用手示意殺一人。等主持人說「狼人請殺人」後小女孩才可以偷看,但被發現則小女孩成為替死鬼。7、女巫——狼人殺人後,女巫可以選擇使用靈葯救活一人或者使用毒葯毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈葯和毒葯都只能使用一次。8、獵人——因為除了第一天外,死者沒有遺言,所以上帝每晚會告知獵人是否可以發動技能,(因為若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以在第二天宣布死亡時開槍帶走任何人)。當死者是獵人時,且是被狼人刀死時,他可以選擇在第二天宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,但也可以不發動技能。9、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。10、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。天亮:1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發言,發言結束後由沒有競選警長的玩家投票選出警長。(若此時狼人自爆,則本局游戲沒有警徽)參與警長競選的人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(並不公布身份),死者留出遺言後退場。並且在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發言裡面真假難辨的信息中推斷他們的身份。4、投票處決:主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的人,並立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現平票,則平票玩家依次再進行一輪發言,發言結束後其他玩家再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。當票死者是獵人時,他可以宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。當死者是情侶之一時,另一個也應立刻殉情。當死者是警長時,他要確定一個繼任者或撕掉警徽。主持人宣布天黑,重復以上過程。勝利條件:平民:消滅所有的狼人。狼人:屠邊局:殺掉全部平民或神民。(屠邊局盡量有守衛參與)屠城局:殺掉狼人之外的所有人。特殊情況:吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。人狼戀:如果兩個戀人一個是平民,一個是狼人,則他們為「人狼戀」,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。尊重遊戲:主持人盡量保持游戲玩到結束,不讓玩家根據「如果現在是某種情況,游戲應該結束了」來推斷上場的形式和玩家的身份。場外信息:游戲應不涉及場外信息,如「誰看了誰,誰睜眼笑了,誰和誰是情侶」等貼臉玩法:游戲堅決抵制貼臉玩法,如「我要是狼我吃屎」「誰是狼啥吃屎」等這種游戲介紹起來還是很難徹底了解,但知道基本知識後,玩幾局就會很快熟悉,祝大家玩的開心。什麼是金水:金水就是別人將你的身份確認為好的了,一般指預言家在驗了後的確認。警察指定給某玩家的身份.也就是說,被明確警察身份發了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,絕對不能是殺手.所以警察發金水的時候,通常比較慎重,必須是驗證過的已知身份。什麼是跳:我是預言家。早上我說誰是XX。我就跳預言了。什麼是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。推薦配置:8人:狼人*2、平民*2、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)9人:狼人*3、平民*2、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)10人:狼人*3、平民*3、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)11人:狼人*3、平民*3、預言家、女巫、獵人、守衛/長老、主持人(屠城)12人:狼人*4、平民*3、預言家、女巫、獵人、丘比特、主持人(屠城/屠邊)13人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、主持人(屠城/屠邊)14人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛/長老、主持人(屠城/屠邊)15人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、長老、主持人(屠城/屠邊)16人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、長老、盜賊、主持人(屠城/屠邊)

『陸』 天天狼人殺長老怎麼玩 天天狼人殺長老玩法詳解

狼人:
能力:每天晚上可以殺掉一個村民

身為狼人,自然要有狼的屬性,出了殺人血性之外還要有狼群最重要的東西——團結。狼人在游戲中應該更加像是一支訓練有素的軍事小隊,分工明確:頭領(主要負責在晚上指定殺人對象)、謀士(主要負責在晚上幫助頭領分析擊殺目標,在白天的時候給風向,指引狼群、誘導村民投票,保護族群減少仇恨)、狼群(主要負責協助工作)。對於狼人來說,每晚擊殺的目標自然是以先知、女巫為首,在白天投票的時候盡量誘導這些特殊身份暴露,但是切記不能太過明顯,比如可以再模稜兩可的時機讓先知跳身份。至於什麼是「模稜兩可的時機」,這個就要具體情況具體分析了,但可以確定的是:游戲剛過兩晚就讓他們跳身份就是很不適當的時機。基本上都是在游戲的中段,在先知自己也猶豫不決的時候。一般當有人說出一些比較曖昧不明的話的時候,在晚上就可以殺了他,不管他是真的掌握了什麼信息還是僅僅在虛張聲勢,對於狼群都是危險的存在。對於獵人,雖說狼人最好避免殺死狼人以免自損,但是游戲的前半段人還比較多的時候還是可以痛快手刃掉的。因為此時獵人的選擇比較多,有大幾率誤傷村民。所以說獵人屬於越往後越不能碰的角色。
對於上述所說的分工問題。頭領和謀士的角色應該交給對這個游戲比較熟悉,技術和威望較高的玩家擔任,並且最好這兩個角色之間有一定的默契度,而其他輔助狼則交給一些技術相對較弱的玩家擔任。頭領的要點是眼明手狠、夠果斷,有較強的判斷力;輔助狼切忌透明化、白天什麼都不說、投票的時候直接跟票、總是看著其他狼的眼色等行為,這些行為很有可能拖大家的後腿,輔助狼還有一項比較壯烈的同時也要盡量避免的使命——雖然狼人的生命很珍貴,但是在必要的時候為了集體的勝利,個體的犧牲也是沒有辦法的;最難的要數謀士狼,這項角色一定要交給狼群中技術最高的玩家擔任,你是狼人勝利的關鍵,別忘了你們還有可能面對那隻不倫戀的狼人。
對於玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其實說白了就是角色的融入以及思維的轉換個好的狼人玩家都是有點人格分裂的。其實想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強勢的村民,盡量和「看似頭腦清楚」的村民套磁,偶爾提出自己的「合理」推理。其實

『柒』 狼人殺游戲怎麼玩

8人局狼人標准玩法:

2狼人、1女巫、1愛神、4個普通村民

狼人:每晚吞食一個村民。

普通村民:沒有任何特殊功能。

愛神,也稱丘比特: 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互指互殺。

女巫:她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用葯。

如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,被稱為「人狼戀」,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。在沒有「人狼戀」的情況下,狼殺完所有其他非狼人就贏了(又稱為「屠城」,在更多人可能狼只需要殺完「神」或「民」,叫做「屠邊」);狼全部死了,民勝利。

游戲中的其他術語有:

1、上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。

2、警上:指參與了警長競選的玩家。

3、警下:指沒有參加競選警長的玩家。

4、警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標准局警徽流一般留兩夜。

5、撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。

6、吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局游戲沒有警徽。

『捌』 狼人游戲規則及玩法是什麼

狼人游戲游戲規則及玩法是:

「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等。游戲中還有一人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。

夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。

被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。

(8)狼人游戲長老怎麼玩擴展閱讀:

游戲心態

抓了什麼牌,要注意自己的發言,這個游戲是通過發言來判斷的,狼人怕說錯了話白天被推,預言家怕說錯了話在夜裡被殺。只有平民心態最好,平民不怕死,也不怕被驗,所以從發言里根據這些心態再找出他們的語言漏洞,就能確定他們是什麼。

不說話的人

最基本的隱藏自己身份的方法就是不說話,因為他怕說錯話,所以,不說話的人70%是有身份的,而30%的可能他就是平民,而且是個新人,所以,以這種70%的概率,如果你有身份,而不說話的人又不是你的同伴,可殺可驗。

口徑一致的人

閉眼玩,只有商量好的人才會口徑一致,只有睜眼有同伴的人才有商量的可能,平民與平民是不可能口徑一致的,所以,口徑一致的人也是有60%的幾率是有身份的人,因為後邊的人可以特意的去跟前邊的人口徑一致,所以當不同身份對口徑一直的人的方法不一樣。

『玖』 天天狼人殺長老怎麼玩 狼人殺長老作用及發言技

長老在第一次受到襲擊的時候並不會死亡。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒葯,村民的投票等),作為一個莫大的教訓,所有的玩家都會失去他們的特殊能力。

第一天跳出身份,長老要跳出來的原因在於,被好人以任何方式弄死,好人技能全廢(這么說長老還不如一條命,更容易被狼人咬死),所以說長老必須先跳出來如果有假的對跳,就把兩個都放在一邊不管,或者讓預言家去驗一個,因為長老絕對不能被好人弄死!

長老出來了,狼人也不會去殺的;如果長老的水平特別高,狼人還得兩刀才能弄死他,給其他人擋了刀。可以理解為長老是一個用來限制好人勢力的一個命硬的好人。其實他對狼人來說的兩條命正是其對好人的限制所在。

(9)狼人游戲長老怎麼玩擴展閱讀:

長老規則:

好人陣營,神民牌,擁有2條生命。長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。

不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。

如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。

『拾』 天天狼人殺長老怎麼玩 天天狼人殺長老的作用是什麼

也叫村長,大樹,長者。作為村莊里元老級的人物,長者在第一次受到襲擊的時候不會死亡,由每名村民貢獻一秒的生命使長者繼續存活。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒葯,村民的投票等),作為一個莫大的教訓,所有的玩家都會失去他們的特殊能力。長老被誤殺發動技能建議翻牌,但也可以不翻牌,根據配置靈活決定。

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