怎麼做毛毛蟲游戲
⑴ 毛毛蟲吃蘋果游戲的第五關怎麼玩
毛毛蟲都喜歡吃蘋果,有四隻要好的毛毛蟲,都長大了,各自去森林裡找蘋果吃。
(1)第一隻毛毛蟲
第一隻毛毛蟲跋山涉水,終於來到一株蘋果樹下。它根本就不知道這是一棵蘋果樹,也不知樹上長滿了紅紅的可口的蘋果?當它看到其他的毛毛蟲往上爬時,稀里糊塗地就跟著往上爬。沒有目的,不知終點,更不知自己到底想要哪一種蘋果,也沒想過怎麼樣去摘取蘋果。它的最後結局呢?也許找到了一顆大蘋果,幸福地生活著;也可能在樹葉中迷了路,過著悲慘的生活。不過可以確定的是,大部分的蟲都是這樣活著的,沒想過什麼是生命的意義,為什麼而活著。
(2)第二隻毛毛蟲
第二隻毛毛蟲也爬到了蘋果樹下。它知道這是一棵蘋果樹,也確定它的「蟲」生目標就是找到一棵大蘋果。問題是它並不知道大蘋果會長在什麼地方?但它猜想:大蘋果應該長在大枝葉上吧!於是它就慢慢地往上爬,遇到分支的時候,就選擇較粗的樹枝繼續爬。於是它就按這個標准一直往上爬,最後終於找到了一顆大蘋果,這只毛毛蟲剛想高興地撲上去大吃一頓,但是放眼一看,它發現這顆大蘋果是全樹上最小的一個,上面還有許多更大的蘋果。更令它泄氣的是,要是它上一次選擇另外一個分枝,它就能得到一個大得多的蘋果。
(3)第三隻毛毛蟲
第三隻毛毛蟲也到了一株蘋果樹下。這只毛毛蟲知道自己想要的就是大蘋果,並且研製了一副望遠鏡。還沒有開始爬時就先利用望遠鏡搜尋了一番,找到了一棵很大的蘋果。同時,它發現當從下往上找路時,會遇到很多分支,有各種不同的爬法;但若從上往下找路時,卻只有一種爬法。它很細心的從蘋果的位置,由上往下反推至目前所處的位置,記下這條確定的路徑。於是,它開始往上爬了,當遇到分支時,它一點也不慌張,因為它知道該往那條路走,而不必跟著一大堆蟲去擠破頭。比如說,如果它的目標是一顆名叫「教授」的蘋果,那應該爬「深造」這條路;如果目標是「老闆」,那應該爬「創業」這分支。最後,這只毛毛蟲應該會有一個很好的結局,因為它已經有自己的計劃。但是真實的情況往往是,因為毛毛蟲的爬行相當緩慢,當它抵達時,蘋果不是被別的蟲捷足先登,就是蘋果已熟透而爛掉了。
(4)第四隻毛毛蟲
第四隻毛毛蟲可不是一隻普通的蟲,做事有自己的規劃。它知道自己要什麼蘋果,也知道蘋果將怎麼長大。因此當它帶著望遠鏡觀察蘋果時,它的目標並不是一顆大蘋果,而是一朵含苞待放的蘋果花。它計算著自己的行程,估計當它到達的時候,這朵花正好長成一個成熟的大蘋果,它就能得到自己滿的蘋果。結果它如願以償,得到了一個又大又甜的蘋果,從此過著幸福快樂的日子。
第一隻毛毛蟲是只毫無目標,一生盲目,沒有自己人生規劃的糊塗蟲,不知道自己想要什麼。遺憾的是,我們大部分的人都是像第一隻毛毛蟲那樣活著。
第二隻毛毛蟲雖然知道自己想要什麼,但是它不知道該怎麼去得到蘋果,在習慣中的正確標准指導下,它做出了一些看似正確卻使它漸漸遠離蘋果的選擇。而曾幾何時,正確的選擇離它又是那麼接近。
第三隻毛毛蟲有非常清晰的人生規劃,也總是能做出正確的選擇,但是,它的目標過於遠大,而自己的行動過於緩慢,成功對它來說,已經是昨日黃花。機會、成功不等人。同樣,我們的人生也極其有限,我們必須把握,那麼單憑我們個人的力量,也許一生勤奮,也未必能找到自己的蘋果。如果制定一個適合自己的計劃,並且充分藉助外界的力量,藉助許許多多的望遠鏡之類的(在我們的現實生活中可以理解為找個貴人幫自己),也許第三隻毛毛蟲的命運會好很多。
第四隻毛毛蟲,它不僅知道自己想要什麼,也知道如何去得到自己的蘋果,以及得到蘋果應該需要什麼條件,然後制定清晰實際的計劃,在望遠鏡的指引下,它一步步實現自己的理想。
其實我們的人生就是毛毛蟲,而蘋果就是我們的人生目標——職業成功。爬樹的過程就是我們職業生涯的道路。畢業後,我們都得爬上人生這棵蘋果樹去尋找未來,完全沒有規劃的職業生涯註定是要失敗的。
現代社會,規劃決定命運。有什麼樣的規劃就有什麼樣的人生。我們的時間非常有限,越早規劃你的人生,你就能越早成功。要想得到自己喜歡的蘋果,想改變自己的人生,就要先從改變自己開始,做好自己的職業生涯規劃,做第四隻毛毛蟲。
⑵ 趣味運動會瘋狂毛毛蟲怎麼玩
趣味運動會之瘋狂毛毛蟲競速項目簡要:
名稱:趣味毛毛蟲。
材料:用優質進口pvc材料製成。
適合人群:5歲以上。
項目人數:每隊4人。
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。
1.比賽方法
比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
2.判罰規則
賽程中,不得在地上拖拉器械前進,否則根據拖拉情況裁判酌情處罰,加時10秒。行進中每名隊員都必須手持把手,任何人不得脫離器械前行,否則每次加時5秒。
在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間2 秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。
(2)怎麼做毛毛蟲游戲擴展閱讀:
項目特色:
1.具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。
2.毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。
3.同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。
4.參賽人員步調應一致。
⑶ 趣味運動會「瘋狂毛毛蟲」該怎麼玩
4—8人坐騎在充氣毛毛蟲道具上,隊員雙手握住毛毛蟲的固定把手,毛毛蟲道具前方立於起跑線後,裁判發令後,隊員通過團隊協調配合帶動瘋狂毛毛蟲游戲道具在跑道上快速行駛。
裁判安排隊員注意毛毛蟲道具不帶拖地行走,以防摩擦漏氣損壞毛毛蟲道具,賽道長度根據場地制定。以各參賽隊員所用的毛毛蟲道具觸及終點線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。
(3)怎麼做毛毛蟲游戲擴展閱讀
充氣毛毛蟲游戲可以增加團隊互動性強、具備富有挑戰性、增強團隊協作,從在日後的工作和學習中更具備合作能力。
相關規則:
1、必須選擇相當大的場地,長度在100米以上為佳,寬度根據根據參賽人數制定,要求場地平整,盡量不要在水泥地或者柏油路上使用。
2、根據毛毛蟲道具的座位數來制定參賽人數。
3、隊員騎上毛毛蟲游戲道具後,每位隊員需緊抓左右兩側的把手,然後提起毛毛蟲游戲道具,讓毛毛蟲游戲道具在不接地的情況下,快速抵達終點,先到者為勝。
⑷ 適合幼兒園玩的親子游戲有哪些
001.貼鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。
規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
002.我的寶寶在哪裡
准備:布帶若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
003.我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者
004.踩氣球
准備:氣球若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
005.小腳踩大腳
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
006.兩人三足
准備:繩子若干、
玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
007.推小車
玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令後,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
008.可愛的袋鼠寶寶
玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝。
009.俯卧撐
玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯卧撐,看哪個家庭堅持最久為勝。
010.穿大鞋
玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
011.棉花球
准備:三個家庭(每個家庭一大一小)
玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鍾後一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
012.哪吒尋寶
准備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙
玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從後面抱著腰部,站在場地另一端,中間有「海浪」間隔,主持人發令後,爸爸和小哪吒跑至 「海浪」邊,在「海中」尋找「寶貝」(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的「寶貝」多為勝!
013.袋鼠接力
人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。
玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
014.我給爸爸媽媽穿衣服
玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。
015.螃蟹夾球
玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。
016.快樂貼貼貼
准備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個
玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線後,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規定時間內,哪位家長臉上的貼畫多,就為最後獲勝者。
規則: 1、當家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。 2、貼畫只能貼在臉上。 3、小朋友不能超出線外。
017.小飛機
玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。
018.釣魚
准備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。
玩法:
1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然後將它們剪下來。
2)給不同魚塗上不同的顏色。等它們晾乾以後,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4)用幾張報紙捲起來做一個堅硬的釣魚竿,然後用膠帶粘貼起來,塗上顏色。
5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然後小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
註:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者乾脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鍾之內可以得多少分。
019.兜兜水果
准備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2~3米。
玩法:孩子站在線後面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽繫上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線後接水果。接得多的為優勝。
020.我是小姚明
玩法:家長和幼兒面對面站在規定位置。游戲開始後,幼兒將籃子中的5隻沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最後比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
021.斗雞樂
玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數牌。然後在規定的范圍內,用雙手抓住自己的一隻腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,餘下的人繼續,堅持到最後者獲勝。
⑸ 玩毛毛蟲游戲真正的詮釋了什麼叫拖後腿,你玩過這個游戲嗎
玩毛毛蟲游戲真正的詮釋了什麼叫拖後腿,我玩過這個游戲
這個活動主要考究的是隊員的配合性和協調性,步調一致才能走得快,很多時候,組員都知道要使勁往前沖,但是各自步調不一致反而會亂,降低效率,這個時候需要組長喊口號,讓大家步調一致,勁往一處使,達到事半功倍的效果。
判罰規則
1、參賽運動員在整個跑動過程中手不得離開器械把手,中途有運動員跌倒停止前行,調整好比賽狀態方可繼續,否則每次加時5秒。
2、行進中每名隊員都手持把手,任何人不得脫離器械前行,否則每次加時5秒。
3、裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。
4、比賽中,不得在地上拖拉器械前進,否則根據拖拉情況裁判酌情處罰,加時10秒。
⑹ qq上的毛毛蟲游戲怎麼打開
伸手指 我伸1,你伸1,變成毛毛蟲———扭扭扭, 我伸2,你伸2,變成小兔子———跳跳跳, 我伸3,你伸3,變成小花貓———喵喵喵, 我伸4,你伸4,變成綠青蛙———呱呱呱, 我伸5,你伸5,變成花蝴蝶———飛飛飛, 我伸6,你伸6,變成梅花鹿———跑跑跑, 我伸。
⑺ 小班建構可愛的毛毛蟲教案反思
游戲目標:
1.會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。
2.學會輕拿輕放玩具,養成良好的建構常規。
游戲准備:
大、小雪花片;成品「毛毛蟲」兩個。
游戲過程:
一、設置「毛毛蟲」玩游戲的情景,激發幼兒建構的興趣。
師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去盪鞦韆,可開心了。
二、介紹「毛毛蟲」的建構方法。
師:寶寶們有沒有發現毛毛蟲是用什麼做的?
幼:雪花片。
師:誰發現了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?
幼:一個一個連起來的。
師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示範)
三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規。
1.師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在插雪花片的時候要輕輕地拿雪花片,輕輕地放雪花片,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。
2.幼兒進行分組建構,教師巡視,並適時給予指導。
四、結束游戲,講評游戲。
1.師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。
2.剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發現有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什麼呀?(再次強調插接的方法,並一起念兒歌)