游戲有什麼工作
Ⅰ 游戲公司都有什麼職位
看是運營類的公司還是開發類的職務基本是市場、程序、測試、美術、策劃、行政這六大塊沒一大塊下面都有比較細的分工。
Ⅱ 關於游戲方面的工作有哪些
1、游戲策劃
游戲策劃,是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心。
2、游戲設計師
游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,分為游戲主設計師、游戲系統設計師、游戲數值設計師、游戲劇情設計師、游戲腳本設計師。
3、游戲管理者
游戲管理者是指公司為了保證游戲品質,讓玩家享受、投入在線游戲;徹底地了解游戲的所有狀況,使得玩家可以得到更好的服務而僱傭的在線游戲管理者。
4、游戲測試員
游戲測試員是很多著迷於網路、電腦、電視游戲的人們追求的一種新職業。測試員選擇通過工具,內存修改,設置斷點,封包修改等方法來製造游戲漏洞,然後加以修復,以免這些漏洞被外掛製作者利用。
5、游戲推廣員
專門從事通過網路或者線下活動或者其他方法將游戲展現到各個地方,讓更多的人能看到的工作人員。
Ⅲ 和游戲有關的職業有哪些
游戲開發工程師 游戲運維工程師 游戲軟體銷售工程師 游戲動畫製作師 游戲推廣專員 移動終端開發工程師 游戲數值策劃 網頁游戲前端主程 網路游戲3D特效設計師 游戲3D建模師 網路游戲測試及品質管理 游戲官網web開發 網路游戲場景原畫客服文員 游戲推廣主管 游戲美工 游戲運營數據分析
拓展資料
中國人口總量將持續增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現實的情況下,求職者通過參加專業職業培訓來延緩就業、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。
游戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時畢業後就業通路(也就是擇業面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。
如學習游戲程序開發,將來可在游戲企業、通訊企業、IT企業擔任網路游戲/網站開發/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設計師、客戶端軟體工程師、伺服器端軟體工程師……等。
學習游戲美術,將來可選擇游戲造型(美術/場景)、游戲動畫設計、游戲3D美工、游戲美術策劃、游戲原畫設計師、UI製作等工作。可以說,職業前景、就業前途非常看好! 「有志者,事竟成;破釜沉舟,百二秦關終屬楚。」
Ⅳ 游戲里一般有哪些職業
法師、戰士、坦克、刺客、輔助等
1、法師
法師(Mage),屬於魔法傷害型英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。
2、戰士
戰士(Warrior),屬於近戰英雄,戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等,防禦型英雄的自帶血量和防禦都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點。
3、輔助
輔助(Support),屬於保護型英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬於增益性技能,團戰時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。
4、坦克
肉盾或坦克,指電子游戲中負責承擔傷害、吸引敵人的角色,通常具備生命值高、防禦力強等特點,比如MMORPG里的戰士或其它近戰職業。
5、刺客
刺客(Assassin),屬於高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,切後排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防禦較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊。網游中一般分為法系和物理系,技能CD一般刷新較快。
Ⅳ 游戲開發工程師的主要工作是什麼你會選擇這個行業嗎
游戲開發工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時擇業面廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。如學習游戲程序開發,將來可在游戲企業、通訊企業、IT 企業擔任網路游戲 、網站開發 、 FLASH/C++ 程序師, 3D Animation 設計師、客戶端軟體工程師、伺服器端軟體工程師等等;可以說,游戲開發工程師的職業前景、就業前途非常看好!
Ⅵ 游戲打得好,以後可以從事什麼職業啊
我高中同學游戲打的也好,他畢業之後就去當職業電競選手了,現在學的也還不錯,而且電競這個行業最近也越來越火了,就業前景還是蠻不錯的。你要是游戲打的好的話,可以去從事電競方面的工作,國際電競平台上就有好多關於電競方面的知識和內容,你可以去那上面多多了解一下,看看你到底喜不喜歡電競方面的工作。
Ⅶ 游戲行業都有什麼職業
1:目前游戲市場都有哪些職業?
游戲行業往大了說,分為研發、發行、渠道,從你的問題來看,應該是游戲研發,游戲研發的職業分為策劃、美術、程序。
2:各個游戲職業都需要干什麼?
策劃是一款游戲研發的核心,負責制定周密的、有設計競爭力的、有可落地性的方案,美術、UI、視頻部門依據策劃的方案進行外部表現上的包裝,程序提供技術解決方案。可以說,游戲中除了美術效果、純程序實現的問題,都需要策劃來解決,或牽頭解決。
一言以蔽之,策劃「決定做什麼,怎麼做」,其他部門則實現策劃提出的各類需求。越是重視創新自研的公司,策劃的重要性越高。
3:人才缺少的是哪個職業?
三個職業都是低端人才過度飽和,高端人才緊缺。
4:適合有新穎想法的是哪個工作?
策劃。
更多關於游戲公司游戲行業的知識,可以關注游鯊游戲圈。
Ⅷ 本人酷愛游戲,想從事與游戲相關的工作,請問與游戲相關的職業有什麼
圈內人回答一發。
想進入游戲行業,首先得了解一下游戲行業的構成。
游戲行業有研發、發*行、渠*道三駕馬車。
研發就是製作游戲的,職業有策劃、美術、程序。下面又可以細分成非常多的崗位。比如系統策劃、數值策劃;UI美術、原畫師;3D引擎研發工程師、前端開發工程師……
發行就是銷售游戲(讓用戶氪*金)以及做售後(讓用戶持續氪*金)。有市*場,運*營,客*服等職業。
渠*道就是用戶想安裝游戲時,需要藉助的工具,像xxx、xxxx等等。
了解完構成之後,選擇自己感興趣的方向再深入了解一下,比如是想做游戲開發,那麼有策劃,美術,程序三條路可以走,美術的話學學平面,UI,建模都可以,程序就是計算機了,策劃比較特別,策劃是游戲行業核心崗位里,唯一一種對技能沒有要求的職位。
Ⅸ 與游戲有關的工作有哪些
1 ,游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲數值策劃、游戲劇情策劃等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲策劃人才需求比較大,各大招聘網站關於游戲策劃的職位發布非常多。因為這方面人才比較少,通常懂策劃的人不懂游戲,懂游戲的人不懂策劃,既懂游戲又懂策劃的人才就非常少了。
另外,游戲策劃最好有一點游戲技術基礎(非必須),熟悉游戲開發的整個流程。
2, 游戲開發
游戲程序開發方向主要負責游戲程序開發,這一部分在游戲企業是人才缺口也是非常大的,因為各高校都開設有c/c++、java實操項目的課程,有相關的專業所學也只是處於理論階,無法進入游戲開發企業勝任崗位。
3,游戲製作
游戲製作是技術性比較強的崗位,游戲製作通常需要掌握3D動畫設計技術、建模、特效製作等技術,從事游戲製作,首先需要對游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點美術基礎。
由於偏技術方面,所以快的上手方法是選擇一家從事CG、游戲製作培訓的專業機構培訓一段時間。
4,游戲運營
游戲運營,主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU/ARPU/滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
看得出來,游戲行業發展到現在也十分需要復合型人才,做游戲製作的要有美術功底,搞游戲開發的也要熟悉策劃流程。
Ⅹ 學習動漫遊戲專業畢業後,可以做什麼工作
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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