怎麼避免網路游戲開發商的責任
Ⅰ 14歲孩子玩游戲充值8萬元,在法律上游戲公司應該承擔責任嗎
未成年人擅自使用監護人的身份信息注冊游戲並充值的情況屢見不鮮,有些孩子甚至偷偷充值游戲的金額高達數萬元。家長發現自己的錢不翼而飛,於是找游戲公司退款,對此,到底誰該擔責呢?
三、如何避免上述現象發生
作為游戲公司能夠做到的就是提供完整的信息和身份驗證,發揮自己的社會擔當。另一方面,家長也要盡到監管義務,切勿讓未成年人知道自己的支付賬號密碼。同時要多關心孩子,當孩子們沉迷於電子產品時家長要進行引導,循循善誘,指出沉溺電子游戲對於學習和生活的影響,樹立孩子正確的消費觀。
Ⅱ 被網頁游戲開發商騙了怎麼辦
只有報網警了,或者自認倒霉,其實報網警別指望他們了 沒用的 公安局的網監根本就是吃閑飯的部門 他們不會接受任何報案和立案!因為網路破案很麻煩 如果接受你的報案他們沒破案 那麼他們的破案率就會下降 一般網路案件 就算有網警部門 他們也懶的管 聽我的別執著了 沒用
Ⅲ 辯論賽我方題目:消除大學生沉迷網路游戲主要靠游戲開發商。對方是主要靠自己。急!!!周六比賽了!
想不到還有這種辯論賽,表面上是玩家或者公司任何一方努力就能解決的。
實際上玩游戲是人的需求,上癮要在特定環境下經過復雜的心理過程。
學生生活單調前途迷茫精神空虛,玩游戲擋也擋不住,游戲公司要賺錢養活員工,必須要多搞各種高雅或者低俗的游戲。
真不知有沒有學校的辯論題目是:
「消除嫖妓主要考嫖客還是靠妓女?」
「消除強奸是主要考罪犯還是受害者?」
「消除腐敗是主要靠官員還是行賄者?」
Ⅳ 我玩的網路游戲花費大概在20多萬人民幣,然後游戲賬號被盜,是不是游戲公司也有責任我該怎麼辦
1 如果你有用游戲公司的賬號保護類產品不管是什麼免費還是收費 他就有義務保障你賬號安全。
2 虛擬的錢財也是錢,可以立案的,有過這個時間,至於勒索什麼的首選是找警察叔叔!!
3 跟游戲公司協商,補償。
Ⅳ 網路游戲遇到坑害玩家的公司,怎麼辦
我認為,既然注冊了賬號,那麼這個賬號即為你的私有財產,而你在出售私有財產的過程中遭到了阻撓,那麼應該是對你私人財產的威脅。個人認為可以向315投訴。畢竟只是賣個賬號而已,也沒必要把事情鬧大。
Ⅵ 我公司准備開發一套網路游戲,但後得知此客戶想利用此游戲在網路上進行賭博行為
可以在合同中約定合法性條款。也就是用戶保證其將你公司的產品用於符合法律的用途。如果因其故意違法(例如賭博),不但要承擔相應的行政責任和潛在的刑事責任,還應賠償你公司違約金。
再有,如果你公司的產品不屬於賭博的軟體,本身合法,那即使客戶用於賭博,你公司也不會承擔責任。
Ⅶ 游戲開發商故意盜取玩家資料,破壞游戲平衡,作為玩家該怎麼辦有什麼相關法律
網路游戲是最近幾年異軍突起的一個娛樂產業,據《大眾軟體》雜志統計,2005年境內正式運營的網路游戲達到了209款,游戲玩家在4000萬人以上,市場總額為65.1億元人民幣,遠遠超過了電影總票房,網路游戲在迅速膨脹,那麼開發商又是如何看待游戲中出現的不良現象呢? 記者:「在游戲裡面加入了一些,有的有暴力的傾向,還有的是有色情的傾向,對於游戲廠家來說,這種東西難道不能去避免嗎?」 某網路游戲公司工作人員王建韜:「我想舉一個例子,如果說商業電影沒有暴力血腥的場景和商業點在裡面的話,我拿《黑色帝國》和《蜘蛛俠》來說吧,如果這兩部片子沒有很激烈的打鬥和很血腥的打鬥,那它還會成功嗎?我覺得持保留意見。」 記者:「也就是說,你說的那個暴力利用了人的這樣一種心理,但實際上你們利用的這種心理是非常陰暗的不健康的心理。」 王建韜:「所謂暴力的部分雖然存在,但作為一種商業的模式,一定要有這部分內容才可以賣得好,我覺得這是很難避免的。」 記者:「它作為游戲的不可分割的一部分?」 王建韜:「對,可以不可分割,我還要強調就是說所謂的暴力,也只是在你看似暴力,但你真正體會到你不會認為那就是暴力,你只是作為一種發泄,可能更多的他需要這種發泄吧,他會選擇這個娛樂。」 記者:「但是事實上也可能正是因為這樣的一種虛幻的,虛幻的一種感受,可能導致某些人更加沉迷於游戲,實際上你們是在利用這種心理?」 王建韜:「我們從心理學上出發,只要作為一個人,他都有一種爭強好勝的心態,有些玩家必定會沉迷於游戲,我們會在沉迷的部分做一些適當的取捨,這個雖然說起來比較容易,但是做起來確實有一定的難度,因為玩家如果不沉迷的話,對於游戲廠商來說,可能賺取不到應有的利潤,所以說這個取捨的部分,我們會非常非常小心的做這一部分。」 記者:「國家有一個3小時的這樣的一個防沉迷的這樣的一個系統,希望能夠在3小時內能夠休息一下,放鬆一下,娛樂一下,但實際上幾乎所有的游戲廠家都不會去這么做。」 王建韜:「如果一刀切的做法的話,會對整個產業是一種不太好的事吧,如果所有玩家不管成年人也好、青少年也好,他的游戲時間只有3小時的話,那可能勢必會對游戲廠商的收入有很大的影響。」 游戲開發商是在商言商,在他們看來,如果游戲不夠吸引人,玩家不沉迷其中,他們的收入也就會大打折扣,而目前在我國上市的游戲全部都經過了有關部門審核,為什麼這樣一些帶有不良內容的游戲,會取得合法的身份?對此問題,請繼續關注我們對國家新聞出版總署網路游戲審核專家和官員進行的專訪。