什麼游戲可以一個人玩
Ⅰ 適合一個人玩的游戲,不需要什麼都要組隊的那種、
從玩wow我就是自閉兒童了,wow的時候很少和別人打團本,不喜歡語音的時候聽一個人發號施令的感覺,玩游戲玩的都不自由。
wow的時候就熱愛肝各種種族職業等級、單人能做成的成就、收集小寵物什麼的,自己玩的特別快樂,想玩啥玩啥,身為一個妹子我也不和男生玩,男生們大多數都喜歡打團打裝備,我喜歡蹲在一個地方蹲一隻怪或者一個稀有小寵物蹲好幾天。
最早接觸ff14是A realm reborn的時候現實男友玩,所以安利我玩的,但是由於很快分手,ff14也被我閑置了。
幾年後stormborn版本輾轉了很多游戲的我又回到ff14開始了在家自閉的道路。升級特別開心,自閉特別開心。還是沒朋友,工會加了就是為了讓我的chocobo升11級的。也不聊天。有啥可聊的啊。我就喜歡肝啊。
出5.0一開始的時候a了一段時間,因為很生氣設計師把我所有喜歡的職業都改簡單了(??為什麼要改成幼稚園水平啊??)
後來心平氣和把這件事忘了,再回來肝就不覺得什麼,每天升級,打怪,做fate都很開心,做任務也很開心,現在在清地圖上的任務,有些任務沒有地圖上沒有任務提示,自己摸索出來找到任務目標真的很快樂。還有,忘了叫什麼的一張地圖上的fate居然是給羊擠奶擠20瓶奶,真的好愛ff14的設計師哦!
那天看了ff14設計師的采訪,
設計師本身就是wow的粉絲,他提到了這種mmorpg本身是需要人們去肝去社交的,這也導致了生活節奏越來越快的人們沒有了這樣的時間,所以玩wow和肝型rpg的人越來越少。而ff14的目的就是讓生活節奏快的人們,在碎片的游戲時間里體驗到游戲的樂趣,每次上游戲都有不同的快樂,想做什麼做什麼。
所以在ff14里你可以成為副本大佬、生活大佬、你也可以做咸魚、也可以像我一樣沉浸在自己的小世界裡。
對不需要社交的人來說,玩ff14真的很開心哦。
除了上班,就自閉肝游戲,到現在我還是單身,真的沒辦法
Ⅱ 一個人還可以玩哪些游戲一年級
一個人還可以玩冒險島游戲在一年級的時候。
《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網路游戲,於2004年7月24日在中國大陸正式上線,由盛趣游戲[負責運營。
故事以被「黑暗力量」不斷入侵,因而進入了「渾沌期」的世界為背景,勇士們組成了聯盟,再次與「黑暗力量」展開激斗。該游戲設有五大職業體系和七大游戲陣營。
游戲背景
在數百年前,有一位偉大的魔法師,他的才能舉世無雙,他就是白魔法師。如此優秀的他,被監督者選擇成為了光之超越者的使命。
然而他的理想非常遠大,他希望用自己的力量,發掘出世界終極的真理,重現創世之神的壯舉,徹底救贖這個不完美的世界。因此他和一群志同道合的人們結成組織,前往暗無天日的森林,時時刻刻都進行著研究。
隨著白魔法師的研究不斷深入,黑暗魔法的力量逐漸讓一些魔物開始變得殘暴起來。然而有一天,他終於了解到光明背後的某個「不該被發覺的真相」,進而舍棄了光明,徹底融入黑暗之中,成為後世人們聞之色變的終極魔王「黑魔法師」。
以上內容參考:網路——冒險島
Ⅲ 一個人玩能玩什麼游戲
元氣騎士】
一款地牢射擊冒險手游,射擊方式自動鎖定,我們只要躲避敵人就可以了。游戲中有近兩百款武器,配合不同角色、天賦、機甲、因子等等元素,讓我們每次闖地牢都有不一樣的游戲體驗,耐玩性相當的高。這款游戲剛出時算不上太火,但是隨著時間的推移人數居然沒有減少,還在穩定上升中。
【貪吃蛇大作戰】
「開局一條蛇,進化全靠吞」。呃,抱歉,小編說的不是養鯤游戲,說的是《貪吃蛇大作戰》。這款游戲不僅畫面簡單,連玩法都是相當的簡單,不管玩沒玩過貪吃蛇都能輕松上手。在微創新上做的相當不錯,游戲內細分的各種模式玩法非常多,什麼刀劍大作戰,什麼百蛇吃雞逃生,反正你想玩的都有。最重要的是,一盤3、4分鍾,輕松不費腦,想玩就玩。
【黑暗料理王】
一款模擬經營游戲,畫風非常奇葩,玩法也比較奇葩,反正到處都是奇葩。自己抓怪物弄食材,做的還是什麼尷尬土豆絲的料理,還要到處發牛皮癬小廣告拉客,滿滿的都是套路。雖然是款重在養成的手游,但游戲節奏卻相當的慢,非常適合「養老」的游戲。
【我的湯姆貓2】
可能有人會懷疑,這養寵物的手游不氪金能懂,但耐玩性在哪?呃,這就是你沒進去看過。《我的湯姆貓2》中,養寵物雖然是主要,但裡面的小游戲也非常好玩。目前,游戲中已經開放了八款耐玩性十足的小游戲,每一款都是能單獨放出來當一個休閑手遊玩滴。
Ⅳ 現實生活中有哪些好玩的小游戲一人玩
1.推理游戲《天黑請閉眼》(6人以上才可以玩)
這個游戲是個網游但是也可以在現實里玩的
玩法:具體參照網游
2.文字游戲《混亂的語言》
這個游戲是我上學的時候語文老師教的游戲
玩法:把所有的人平均分成4組,
一組寫時間,一組寫人物,一組寫地點,一組寫事件(隨便寫)
寫好後都給一個人
讓他一組里隨便挑個組成一句話就OK了
很好玩的
我們有次很經典的
公元218年
希特勒
在火星
親吻一頭豬
3.感恩游戲《謝謝你的愛》
這個不能說是游戲應該說是一種溝通才對
玩法:決定一個人(怎麼決定你們看著辦)從他開始說一個在場很感謝的人和感謝他的事,他說的那個人再對在場其他人說他感謝的人和他的事依次類推,說的那個人必須在場,到最後所有的人都被感謝的時候看誰被感謝的最多讓他表演個節目。(感謝的人和事必須的真實的)
4.扔沙包規則
將參加游戲的人分為兩組,一組扔沙包,另一組躲沙包。扔沙包的一組再分兩組站在場地的兩端,躲沙包的一組站在中間。兩頭扔沙包的輪流砸中間躲沙包的人,如被砸中則退下。如果躲沙包的人接住沙包,則可以讓一個退下的人入場。如此進行下去,直到躲沙包的人全部退下,兩組人互換,游戲重新開始。
5.搶椅子
這是一個很有趣的小游戲哦~!!
道具:板凳
人數:板凳張數再加1
游戲規則:將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著板凳轉,並且按敲擊的
快慢有節奏的轉圈。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個板凳,所以註定會有一人沒板凳,也註定被淘汰。如此反復,直2人爭1個
板凳,冠軍誕生為止。
6.多人玩的可以玩丟手絹,圍個圈,面朝中心
一個人拿手絹,或其它替代物。在圈外,隨機放下手絹在其中一個人後面,
丟手絹者丟下手絹後變成被捉者,這時可以站到其它人旁邊來替換,被替換的人就變成被捉的人。
被丟手絹者要拿起手絹追用丟手絹的人或替換了的人。手絹的人或替換了的人被捉住就失敗。失敗者重頭開始做丟手絹的人。
7.木頭人
、捉迷藏、真心話大冒險、九連環、華容道、扔沙包、搶椅子、踢毽子.......
這種游戲有很多的
Ⅳ 適合一個人玩的單機游戲有哪些
你好,很高興回答你的問題,我直入主題。
Avalanche
工作室當時震驚一時的正當防衛2的續作3;光環5;黑魂3。看到這一個個振奮人心的名字,心裡也不禁波瀾萬千。下面就請看我一一分析。
輻射系列,由3剛出來以後一些神經病說其是爛作【我沒看出來哪爛,正如有些人說鬼泣5爛,我沒看出來哪爛,除了不符前作劇情】,自由度可以說是游戲界中的屈指可數的牛逼,游戲性也挺強,主線與支線的緊密結合,還有輻射時幽默,都是3的玩點,但卻有一個致命的缺點,TM這畫面太爛了吧,盡管是幾年前的游戲,我不應該這樣說,但我還是不禁吐槽一次。轉入正題,輻射4將彌補3的錯誤,加強畫面,從3與4的畫面對比來看,4的光影效果大大提高,甚至還有丁達爾效應·····,細節材質方面也使我們玩家沒說的,游戲方面還增加了一個狗狗做我們的夥伴,比較期待:)根據輻射系列來說,4的優化應該不會爛,所以16年初的神作即將誕生。
刺客信條系列,我也算是死忠玩家,從2到大革命,一部不差的完了下來,三部曲迎來了刺客信條系列的巔峰,3在評價上固然不如前作,但其劇情也有可取之處,可憐的康納就這樣結束了他的一生,所以那些理性的玩家說3是爛作,我一點也不這樣想,大革命才是真正的坑,BUG革命,顯卡革命,劇情革命,絕對的爛作,據說育碧吸取大革命的教訓,會在幀數上大幅度提高,已經到了19世紀,我在想刺客信條系列以後會如何發展,未來堪憂。
Ⅵ 沒朋友也可以玩的游戲
大家好,今天我們來聊聊有什麼適合一個人玩的游戲,你們知道幾個呢。
《文明6》
《環世界》
《神界:原罪2》
這三個游戲都挺殺時間的,一個人玩游戲的時候大部分時間都給了它們三,這三個游戲玩法都很有特色,可玩性非常高。
《文明6》
角色扮演類游戲里,我最喜歡的一款,游戲玩起來非常有新意、有特色,最讓我喜歡的還是游戲在主角設定方面的高自由度,游戲里,你完全可以塑造出一個按照自己想法來的主角,他的技能、屬性、特性你都可以自己學習和安排。
而且最有意思的還有游戲的戰斗機制,策略性和自由度非常高,每次戰斗的時候你都可以搭配卷軸、葯水等道具,以不同的方式取得戰斗的勝利,戰斗環節可操作的點很多,玩多少次都不會膩。
現實中的火影樂園一直是火影迷心嚮往之的地方,沉浸式的體驗感加上AR技術,讓你快樂搓起螺旋丸。而在任天堂樂園甚至能化身水管工瘋狂頂金幣。在游戲中的游樂園有人有過這樣的體驗嗎?
小編最近在一款末日生存手游《明日之後》中發現了免費線上逛園的可能,玩家可以像情侶一樣體驗愛情摩天輪。在旋轉木馬前自拍,當然跳樓機的體驗也不能錯過,美妙不止於此。這些游樂設施通通免費,再也不用感激迪士尼讓人大度的帶個西瓜進園了,試想前一秒還在危機重重的世界刀光劍影,後一秒就是童話王國恍若夢中,勞逸結合對於長期戰斗的玩家也是非常必要的。
如果幸福是成為支付寶錦鯉的話,我現在差不多是條金龍魚了
有人當上支付寶錦鯉,開啟環游世界的上流生活。但當不上錦鯉的小編,也可以在游戲里當條金龍魚。明日之後足不出戶,超越錦鯉的旅行可以安排一下?在古堡廢墟的頂端仰望星空,靜靜享受山頂的日落美景,去體驗人類營地快樂101的繁榮,穿過萊文市現代化的城市街道,走過麥田小徑去看麥田風車,看雪看沙看海島,去紅杉鎮領略螢火蟲穿越樹木,層林盡染的美好,還有插秧種植的快樂,騎上心愛的小馬駒自由賓士,或者化身美人魚潛水游泳,和朋友一起擊殺掉野外的怪物然後快樂的看煙花!要什麼支付寶錦鯉(當然有還是要的),當條明日之後金龍魚也沒差。
難道還有比白piao更香的事情?有!酒店體驗官了解一下
玩累了怎麼辦?當然得去酒店體驗一把星級至尊的享受啦。策劃幫忙訂好酒店,完美職業酒店體驗官作為玩家一定要感受一下,沉浸式互動體驗,能看能摸還能玩。而且對於酒店來說,最令人歡欣的更新就是泳池了,不用再去現實泳池中下餃子了。在這里玩家可以卸下裝備去泳池裡游個泳,體驗一下和水流的親密互動,對於長期保持戰斗狀態的玩家不失為一個休閑的好方式,專屬泳池,自由徜徉,蝶泳狗爬自由切換,然後再去泡個溫泉洗去一身的風塵,當然如果只能自己一個人享受是不值得這么高興的.
Ⅶ 適合一個人玩的游戲有什麼
適合一個人玩的游戲有:《蜘蛛紙牌》、《開心消消》、《我的世界》、《月兔冒險》、《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》、《巫師》、《雨紀》等。
《雨紀》的世界觀設定在一座被雨水淹沒的城市,解謎的核心玩法就是用亮燈和石碑讓雨水退去,最後拯救這座城市。
游戲的畫質說不上好,游戲的背景是純手繪精度不高的貼圖,主角的行走更像一個4399小游戲里的,要是沒看過原畫,甚至無法辨別出是女孩。但游戲成功用簡單的線條和色塊勾勒出別樣的游戲氛圍:大面積的黑灰青色布滿畫面,沒有繁復的裝飾,塑造了一個失去了人情味的冰冷科幻城市。而玩家點亮其中的瑩瑩燈光,不僅僅是解決了謎題,更像是為城市增添了些許溫存。
總是伴隨「雨聲」出現的游戲音樂,是我最喜歡的地方。配上青素的畫面、沒有台詞的主人公,這種孤獨的感覺躍然於屏,牢牢抓住我的共情點。《雨紀》也單獨推出了OST,但失去了「雨聲」音效的音樂專輯,沒有了它的應有的味道。整個編曲水平一般。
《雨紀》解密的核心機制是連線、不可回頭的一筆畫。我們需要在各個燈泡騰轉挪移的調配光源,解謎邏輯像是華容道。要想辦法把這個藍光分一個到那邊,要把多的存在這里,把那個黃光挪到上面。
作為一個解謎游戲,理應有著從少到多,不斷加深和進化的解謎元素。但是《雨紀》起伏變化實在太少了,整個解謎伴隨著他的敘事線枯燥無比。九個章節期間只有藍光燈籠等少量新東西。不斷增加的僅僅是對於路徑的嚴格要求,從一開始你可以錯幾步回頭,到後面一步錯滿盤皆輸的窘迫。後續的DLC追加了新的關卡和解密邏輯,一定程度上解決這個缺點。
Ⅷ 有哪些可以一個人玩的網路游戲
很多網游都是能夠一個人玩的,即使是網路游戲,不進行組隊都是可以一個人愉快的玩耍的
Ⅸ 有哪幾款游戲最適合在晚上時候一個人玩
我相信很多人在沒事的時候都喜歡玩游戲來打發時間,那麼晚上又是非常無聊的時刻,一個人的話可以玩一些電腦游戲,比如穿越火線和英雄聯盟,這兩款游戲就特別適合在晚上的時候自己一個人玩。它們都是騰訊旗下的游戲,開服的時間也都超過十年了,擁有非常多的玩家喜歡玩耍。我在周末沒事的時候也喜歡自己一個人打幾把英雄聯盟,感覺非常的愜意,只有玩游戲的時候我才能真正的感覺到開心。接下來我來簡單給大家介紹一下這兩款游戲。
一、英雄聯盟不知不覺間英雄聯盟這款游戲已經開服十年了,作為一名資深的召喚師我的技術也是達到了爐火純青的水平,單雙排段位我已經是超凡大師了。其實這款游戲還是比較適合和好朋友開黑玩的,一個人玩的話難免會有一些孤單,因為你不能更好的跟自己的隊友交流,所以達不到那種配合的體驗。還記得我小的時候剛剛接觸到這個游戲,我們都是五個人一起開黑,雖然那時候技術不好,但真的是特別開心。
各位看官老爺,大家對有哪幾款游戲最適合在晚上時候一個人玩,有什麼看法呢,歡迎來積極評論哦。