游戲職業有什麼
1. 游戲開發公司裡面會有哪些部門和職位
部門和職位如下:
從部門來分分為策劃部、美工部和程序部。
策劃部職位有:主策劃,數值,劇情,文案,系統,版本,腳本,運營等等。
美術部職位有:美術總監,場景,2D,3D,人物,原畫,平面,視頻等。
程序部職位有:主程序,客戶端,引擎等。
每個公司都不是規定的,例如我在雲創動力華中區從事平面美術工作,有時可能要兼職其它工作,一個職位多人或多個職位一人,看公司規模。
產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業里最難做的游戲職業了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。
就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。一般游戲策劃往下具體崗位劃分有:文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。
數值策劃:這個崗位在游戲公司中非常重要,一般的公司的主策劃會兼職數值策劃。可能很多人不太理解這個崗位,拿英雄聯盟舉例說明:數值策劃主要是設計各種數據--比如:裝備多少錢?平A多少血,暴擊多少血,有無特殊屬性?人物一級多少血?多少藍?升一級需要多少經驗值……
關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什麼怪?這個怪有什麼特殊能力。怎麼打?打完之後獎勵是什麼?
2. 游戲公司都有什麼職位
看是運營類的公司還是開發類的職務基本是市場、程序、測試、美術、策劃、行政這六大塊沒一大塊下面都有比較細的分工。
3. 游戲職業大全
戰士:矮人戰士:矮人狂戰,石化矮人戰士。
人類戰士:騎士:神騎士,護衛。
戰士:風速捷戰,強戰士。
魔劍士:攻擊魔劍,護衛魔劍。
獸人戰士;猛戰,強戰,狂戰。
法師:精靈法師;自然法師,守護法師。
人類法師:元素攻擊法師,牧師。
召喚法師:元素召喚法師,靈魂召喚師,黑暗召喚師。
時光守護者聲望攻略:
玩家想要開啟時光守護者聲望,首先必須在時光之穴中完成一系列的任務。這些任務並沒有太大的難度,但是要求玩家跟隨npc,並保持一定的距離,對於玩家的耐心來說還是一個較大的考驗。
之後玩家就可以開始舊希爾布萊斯副本和18摸副本任務,這兩個副本沒有太大難度,玩家正常完成即可。之後的聲望大約會在友善左右,玩家從這時開始就需要不斷的刷副本提升聲望了。
4. 本人酷愛游戲,想從事與游戲相關的工作,請問與游戲相關的職業有什麼
圈內人回答一發。
想進入游戲行業,首先得了解一下游戲行業的構成。
游戲行業有研發、發*行、渠*道三駕馬車。
研發就是製作游戲的,職業有策劃、美術、程序。下面又可以細分成非常多的崗位。比如系統策劃、數值策劃;UI美術、原畫師;3D引擎研發工程師、前端開發工程師……
發行就是銷售游戲(讓用戶氪*金)以及做售後(讓用戶持續氪*金)。有市*場,運*營,客*服等職業。
渠*道就是用戶想安裝游戲時,需要藉助的工具,像xxx、xxxx等等。
了解完構成之後,選擇自己感興趣的方向再深入了解一下,比如是想做游戲開發,那麼有策劃,美術,程序三條路可以走,美術的話學學平面,UI,建模都可以,程序就是計算機了,策劃比較特別,策劃是游戲行業核心崗位里,唯一一種對技能沒有要求的職位。
5. 游戲公司招聘崗位都有哪些
游戲策劃。
首先,產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業里最難做的游戲職業了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。
就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。
文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。
關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什麼怪?這個怪有什麼特殊能力。怎麼打?打完之後獎勵是什麼?
界面策劃:專門負責設計游戲UI(也就是游戲中的各個界面)。
系統策劃:進行游戲內系統設計(比如:幫會系統,團戰系統)等。
游戲運營。
游戲公司分開發公司,運營公司、開發運營一體(例如:騰訊、網易)。
游戲運營是將一款游戲推入市場,通過對產品的運作,使用戶從認識、了解到實際上線操作、最終成為游戲的忠實用戶的這一過程。
同時通過一系列的營銷手段達到提高在線人數,刺激消費增長利潤等目的。這其實是游戲公司的核心崗位,因為,產品構造出來以後,得將他營銷出去才能算是成功了。
游戲開發。
有關游戲開發的崗位分兩大塊,游戲程序和游戲美術。
游戲程序:顧名思義是程序員做的事情,主要分前端和後端。前端就是搭界面,後端就是寫介面整伺服器。
6. 和游戲有關的職業有哪些
游戲開發工程師 游戲運維工程師 游戲軟體銷售工程師 游戲動畫製作師 游戲推廣專員 移動終端開發工程師 游戲數值策劃 網頁游戲前端主程 網路游戲3D特效設計師 游戲3D建模師 網路游戲測試及品質管理 游戲官網web開發 網路游戲場景原畫客服文員 游戲推廣主管 游戲美工 游戲運營數據分析
拓展資料
中國人口總量將持續增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現實的情況下,求職者通過參加專業職業培訓來延緩就業、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。
游戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時畢業後就業通路(也就是擇業面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。
如學習游戲程序開發,將來可在游戲企業、通訊企業、IT企業擔任網路游戲/網站開發/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設計師、客戶端軟體工程師、伺服器端軟體工程師……等。
學習游戲美術,將來可選擇游戲造型(美術/場景)、游戲動畫設計、游戲3D美工、游戲美術策劃、游戲原畫設計師、UI製作等工作。可以說,職業前景、就業前途非常看好! 「有志者,事竟成;破釜沉舟,百二秦關終屬楚。」
7. 關於游戲方面的工作有哪些
1、游戲策劃
游戲策劃,是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心。
2、游戲設計師
游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,分為游戲主設計師、游戲系統設計師、游戲數值設計師、游戲劇情設計師、游戲腳本設計師。
3、游戲管理者
游戲管理者是指公司為了保證游戲品質,讓玩家享受、投入在線游戲;徹底地了解游戲的所有狀況,使得玩家可以得到更好的服務而僱傭的在線游戲管理者。
4、游戲測試員
游戲測試員是很多著迷於網路、電腦、電視游戲的人們追求的一種新職業。測試員選擇通過工具,內存修改,設置斷點,封包修改等方法來製造游戲漏洞,然後加以修復,以免這些漏洞被外掛製作者利用。
5、游戲推廣員
專門從事通過網路或者線下活動或者其他方法將游戲展現到各個地方,讓更多的人能看到的工作人員。
8. 游戲行業都有什麼職業
1:目前游戲市場都有哪些職業?
游戲行業往大了說,分為研發、發行、渠道,從你的問題來看,應該是游戲研發,游戲研發的職業分為策劃、美術、程序。
2:各個游戲職業都需要干什麼?
策劃是一款游戲研發的核心,負責制定周密的、有設計競爭力的、有可落地性的方案,美術、UI、視頻部門依據策劃的方案進行外部表現上的包裝,程序提供技術解決方案。可以說,游戲中除了美術效果、純程序實現的問題,都需要策劃來解決,或牽頭解決。
一言以蔽之,策劃「決定做什麼,怎麼做」,其他部門則實現策劃提出的各類需求。越是重視創新自研的公司,策劃的重要性越高。
3:人才缺少的是哪個職業?
三個職業都是低端人才過度飽和,高端人才緊缺。
4:適合有新穎想法的是哪個工作?
策劃。
更多關於游戲公司游戲行業的知識,可以關注游鯊游戲圈。
9. 游戲打得好,以後可以從事什麼職業啊
我高中同學游戲打的也好,他畢業之後就去當職業電競選手了,現在學的也還不錯,而且電競這個行業最近也越來越火了,就業前景還是蠻不錯的。你要是游戲打的好的話,可以去從事電競方面的工作,國際電競平台上就有好多關於電競方面的知識和內容,你可以去那上面多多了解一下,看看你到底喜不喜歡電競方面的工作。
10. 游戲角色有哪些職業,各自特點是什麼
戰士、法師、射手、刺客、輔助