游戲測試崗位可以轉什麼崗
⑴ 游戲測評的職業發展前景是什麼
現在是游戲行業高速發展期,游戲評測師作為新興職業,是非常有發展前景的。
一般來說要麼成為資深游戲測試人員,那麼就需要學習系統的編程語言、游戲程序開發技能,不過一般到這個時候都會轉型為游戲程序開發工程師;也有人會選擇轉型為游戲數值策劃、游戲運維等崗位。
探討職業發展前景的前提是先進入行業,也就是要先掌握過硬的崗位技術。很多人認為游戲測試工程師只是每天在那裡玩游戲,感受游戲的製作質量,所以門檻非常低,但其實並不是這樣。
游戲測試工程師需要使用多很多專業的工具進行數據的管理,而且懂得一定的編程代碼、數學基礎的工程師在職業發展上會更占優勢。
在游戲中也有著測試工程師的身影。
一款游戲在上線前需要反復測試、模擬游戲玩法,用以保證游戲體驗與游戲質量,游戲測試工程師既是為了驗證玩法,也是為了預防bug的出現,他們的身影基本是從研發初期到上線運營的全流程都存在的。
而對於想要了解游戲測試工程師前景怎麼樣的同學,其實完全不用對此擔心,因為只要游戲行業發展利好,這個崗位的前景就不會差到哪裡去。而且如果能力足夠也是完全可以跨行的。
⑵ Erlang游戲程序員換語言,轉行的話,可以去什麼行業
如果你想轉行,我建議你可以轉行做工程師或者參與一些游戲的工程師,都很不錯。當然,你可以根據個人喜好來選擇。你最好選擇計算機行業,因為畢竟你已經做過了,學什麼都可以很快。
向項目管理發展。項目管理可以說是程序員開發比較便捷的方式。目前,軟體項目經理是人才市場上的熱門人才,經驗豐富、外語好的軟體項目經理是一個熱點。供不應求,工資自然上漲。最重要的是,一個優秀的項目經理能夠長期在這個崗位上工作,並且有進一步晉升到高層的可能。
⑶ 游戲測評工程師的主要工作是什麼,待遇和前景如何
游戲測評工程師待遇和前景還是不錯的,主要工作是:
1、深度參與游戲開發,專業分析測評游戲核心系統,消除游戲設計隱患,提升游戲品質。
2、客觀、准確地分析市場及行業動態,深度研究和剖析游戲設計,提煉出可落地性的方法論和知識體系。
3、深度體驗游戲,探索游戲深層奧秘,工作娛樂化,娛樂專業化。
客觀地說該職業的前景:
1、成為游戲測評專家。目前很多大公司起來之後靠游戲變現色最快速方式就是代理,這個時候游戲代理測評就很關鍵了。
2、成為項目管理人才。
3、積累豐富的游戲及游戲測評經驗,轉向游戲策劃或運營等崗位發展。
雖然說目前游戲測評工程師還不是一個很主流的職位,但隨著游戲產業的發展,游戲品質的提升過程中,游戲測評的重要性會越來越大,在網易這種大公司里的測評經驗也是非常珍貴的。
所以無論是提升專業的測評技能,做一個資深的游戲測評專家,或者是轉向游戲策劃或運營等崗位發展,都是常見的。
⑷ 軟體測試可以做哪些工作
軟體測試的主要工作內容有哪些?
測試人員的首要職責在我們平常人看來就是「找Bug」,他們需要使用各種測試技術和工具來測試和發現軟體中存在的缺陷,從而讓開發者更好的優化產品,讓用戶更加安全順暢的使用。具體點包括:
1、根據軟體設計需求制定測試計劃,測試數據和測試用例。
2、搭建測試環境、執行測試用例。
3、提交測試報告。
4、跟蹤Bug修改情況,不斷測試完善產品。
5、產品的其他方面測試。
當然這還不算最後的完結工作,因為軟體測試是貫穿於整個軟體生命周期的,所以還需要對線上功能檢查、當前版本問題反饋以及改進建議等,這樣才算是比較完整的一個最終結束。
軟體測試的職業發展方向?
對於技術人員而言,職業發展規劃一般分兩個方向:做技術、做管理
剛進入軟體測試行業的新人都會從最基礎的執行開始做,然後是用例設計,相當於基本的功能測試。隨後大家會根據個人職業發展來進一步細化,有的走管理路線,成為了主管,經理,項目負責人等;有的深入測試用例設計,繼續高級的功能測試;有的發展技術,專研性能測試,安全測試,自動化測試,測試架構設計等。
如果你想往技術領域深耕,一般又可以細化為兩類:一類是功能測試,也就是大家相對熟悉的點點點測試、黑盒測試,這類工作不需要太多的編程經驗,只要看得懂代碼就可以;另一類是自動化測試,包括功能自動化、性能自動化、介面自動化等,這一類工作對代碼能力要求就比較高了,也就是大家常說的測試開發工程師。
⑸ 軟體測試工程師能轉行到什麼崗位上
QA,產品經理,有編程經驗的話做項目經理,還有就是直接轉管理,
或者專業上發展測試架構師,自動化專家,性能專家
⑹ 軟體測試人員都有什麼職業發展方向
對於技術人員而言,職業發展一般分兩個方向:做技術、當管理。
剛進入軟體測試行業的新人都會從最基礎的技術執行開始做,然後是用例設計,相當於基本的功能測試。
隨後,大家會根據個人職業發展來進一步細化,有的選擇管理路線,成為了主管,項目負責人,經理;有的深入測試用例設計,繼續高級的功能測試;有的發展技術,專研性能測試,安全測試,自動化測試等。
如果你想往技術領域深耕。
一般又可以細化為兩類:一類是功能測試,也就是大家相對熟悉的點點點測試、黑盒測試,這類工作不需要太多的編程經驗,只要看得懂代碼就可以;另一類是自動化測試,包括功能自動化和性能自動化,這一類工作對代碼能力要求就比較高了,也就是大家常說的測試開發工程師。
其實不管是往哪個方向發展,都是需要不斷的學習,新的技術,新的知識。尤其是在IT行業。
⑺ 12年的本科畢業生,因為一些原因剛剛辭職了,我是冶金工程畢業,不喜歡這行,想轉游戲測試工程師
工作這種事情,往往不是因為喜歡才成功,而是因為成功才喜歡。
你再喜歡的事情,如果當成工作來干,等到你厭倦了這份工作(比如說,因為被老闆罵,同事關系處不好)的時候,同時你也厭倦了這件事情。
所以說,我建議,在選工作的時候,最好是選一份有前途的(而不是你喜歡的)工作。選好工作之後,努力去做,做的好了,慢慢你就喜歡上這份工作了!因為人喜歡的往往不是事情本身,而是把事情做好之後的成就感。
游戲測試工程師,感覺不是特別有前途的樣子。
(1)游戲這個行業本身就比較動盪,人員流動性也大,而一旦發生裁員,測試人員往往是第一批被裁掉的人;
(2)測試工程師,之後呢?從測試轉到技術部門,是極為困難的,通常需要科班出身;從測試轉到管理部門,這個也比較難,因為測試不是最為核心的部門,高層往往喜歡從市場部門或者技術部門提拔管理人員;轉策劃,也很苦難,因為游戲公司的策劃,往往主策劃是重金從外面聘請的,助理策劃是找些畢業生慢慢培養出來的,很少有轉行(尤其是從測試轉行)過來的。。。
找工作,最好是和找朋友分開。
因為工作要求的是公事公辦,這本身是和交朋友的原則矛盾的。
當然,如果能夠找到志同道合、同時又沒有利益糾葛的朋友,那是再好不過啦!
多和家裡人商量商量!
工作地點、工作時間,都需要和家裡人商量。
⑻ 想轉行,轉到游戲運營崗位真的這么難嗎
1、先做游戲測試崗位,然後轉客服,然後轉運營,有的公司對公司整體學歷有要求,你可以看到有的公司介紹,本科學歷佔比和研究生學歷佔比。而且,學歷大部分的時候代表著一個人的學習能力,和學習態度。中專加跨行的確難度大
2、建議先寫一個分析某游戲的文案,然後深入了解要應聘的游戲公司。
3、游戲測試崗位極其枯燥,所以流動性大,如果真的想從事游戲行業,多堅持
來自職Q用戶:黃先生
你學歷有點低,別說中專了,就是大專都不好專,如果沒有那個毅力就趁早干點別的吧 來自職Q用戶:王先生
⑼ Erlang游戲程序員換語言轉行有什麼建議嗎
到目前為止,我已經做了三年多的java開發。這三年,感覺每年都有一段特別難過的時間,比如加班加點,上馬項目,各種戰役,有時候感覺精疲力盡。當然,也有很多老闆覺得不難,覺得輕松,所以這篇文章可能對老闆沒有參考價值。我覺得我轉行的直接導火索應該是去年11月份入職的工作。現在已經就業半年了。我每天不準時下班。下班時間是19:30,但我基本都是8點以後走。一周一兩次,都是九點多,我直接分了。所以言歸正傳。
第四類:項目經理
有許多公司的項目經理沒有技能。他們主要跟蹤項目的生命周期,控制風險。如果你懂技術,會更有利於項目的控制。工資也不錯。其實每個職業都有自己的特點和優缺點。如果你喜歡安靜的思考和寫代碼,那就繼續程序員。如果你更喜歡和別人交流或者享受業務而不是局限於實現某個功能,那麼選擇其他職業應該比程序員。
⑽ 軟體測試工程師可以就任哪些工作
初期可以努力爭取做測試工程師,熟悉各類測試方法,精通自動化測試用例。
之後兩個方向可以走:
技術方向:測試技術專家,咨詢顧問,架構師等。
管理方向:測試組長,測試主管,項目經理等。
方向很多的,依人而異,需要細心,將基礎夯實。