游戲軟體專業是什麼
⑴ 游戲軟體開發要報什麼專業
游戲軟體開發專業的話,一般分很多種!!!不過必須得學編程!!手機游戲屬於不那麼大型的游戲~~建議學J2EE,屬於JAVA編程的一種,我個人也是學Java專業的!!大型網路游戲那些的話,就得學C++做基礎,然後深造那些高級語言那些的了,而且要求都挺高的!!游戲軟體開發絕對不是一個人的能做的了的,只有是一個團隊才行!!游戲裡面摸的設計還有高級點的有3D效果都是要求有一定的photo和Flash基礎的人才行的。還有音效!!還有程序的編寫!!而且幾乎所以游戲都是用到資料庫的!!還有游戲的內容設計和測試……很多東西的,關鍵是看你對什麼有興趣!!其實動漫設計【前台的東西】也是游戲開發里重要的一個角色!!還有軟體編程專業【屬於後台的】~~~還有資料庫【挺重要的一門專業】……如果你思維不是很好,智商不高又懶的話,建議別學編程專業,雖然是最吃香的專業,但同時也是最悲慘的專業,【沒MM報這個才是最悲慘的,我們班54個童鞋就2個都不知道算不算是女的MM~~淚奔……】要學的東西很多,包括【資料庫】【網路基礎】【C語言】(其實不止C而已,還有很多別的語言,C是基礎裡面的基礎,是要學來做墊腳石的)【數據結構(超難)】…………而且編程這個專業對英語的要求也是不低的,起碼得過四級~~~而且裡面很多專業術語(完全純英文)是要看得懂的!!而且100%代碼是不含漢字的~~~幾乎都是英文編寫出來的!!
⑵ 游戲製作需要學什麼專業
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。
如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲製作發展方向:
游戲程序開發:游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃:游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營:主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術:游戲美術涉及到好幾個范疇,游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
⑶ 游戲開發學什麼專業
開發游戲軟體可以學習計算機專業和軟體工程專業。游戲開發所需要學的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然後就是多看案例進行相關的聯系,程序員需要具備邏輯能力和經驗。
游戲開發就業前景
游戲開發行業經過多年的發展,已經形成了一個比較健全的行業生態,在移動互聯網時代,游戲領域也迎來了一次爆發式的增長機會,整體游戲領域的人才需求量也相對比較大。相對於雲計算領域來說,游戲開發領域相對比較集中,雖然就業面並不算大,但是游戲開發的崗位附加值還是比較高的,所以如果對於游戲開發比較感興趣,也完全可以進入該領域發展。
⑷ 我看的有些學校有專業叫做「游戲軟體」,這和數字媒體技術有什麼區別
當然不一樣吖。游戲軟體是主攻游戲製作設計,而數字媒體技術分為好多方向,其中包含游戲開發,還有動漫製作、影視後期、平面設計好多領域。不過雖然數字媒體技術包含的領域很多,但都不是很深入,如果想主攻游戲設計,還是要選游戲軟體專業的。
⑸ 大學想學關於游戲方面的專業有什麼
1、數字游戲設計專業:
數字游戲設計專業是近年來新興的一個專業。2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個游戲設計類專業——「數字游戲設計專業」。註:該專業已在新修訂的《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》中與數字媒體藝術專業合並。
2、多媒體設計與製作專業:
多媒體設計與製作專業畢業生應該具有較高的藝術修養,掌握計算機設計理論與技能,並能將傳統的設計手段與現代多媒體技術相結合,具有創新設計思維、系統專業理論、實踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設計、企業形象設計、音樂、美術、戲劇、影視等領域從事多媒體設計與製作的應用型技術人才。
3、游戲動漫設計專業:
游戲動漫設計專業專業是我國近幾年發展起來的一個新的專業,具體包括動漫美術設計與游戲美術設計。
4、動漫專業:
動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。
5、游戲軟體專業:
本專業主要學習計算機游戲軟體設計與開發的專業知識和實用技能,培養能夠從事FLASH游戲、手機游戲、PC機游戲及多人在線網路游戲的設計、開發、測試、維護及其產品推廣及其它領域的軟體開發等相關工作的高等職業專門人才。
⑹ 游戲軟體設計屬於什麼專業啊
游戲設計屬於動漫專業,不同的學校在專業的劃分上還是有一定的差別的,主要還是學校的具體規劃。
游戲設計與開發屬於動漫設計與製作專業下的一個方向,主修課程:Photoshop軟體操作、3Dmax軟體基礎、3Dmax高級模型、3Dmax材質與貼圖、AO貼圖、3Dmax高級動畫、Vray渲染、After Effects影視後期合成、Premiere視頻編輯、游戲材質基礎、游戲道具製作、游戲場景製作技巧、場景材質製作、ZB雕刻製作等課程。
就業方向:游戲原畫設計、場景原畫設計師、場景氣氛概念設計師;游戲角色原畫、角色概念設計師;界面(UI)設計師、像素美術師、2D特效美術師、手辦模型原畫設計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網游綁定師、網游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網頁\手機動畫師\綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術師。
⑺ 製作游戲軟體是什麼專業的
製作游戲軟體是計算機專業。軟體都是計算機程序編輯出來的。
⑻ 如果想從事游戲軟體開發,應該選什麼專業本人理科
軟體技術專業,不過一般來說即使你專門學習軟體,可能也會涉及其他課程,比如網站或者PS,Flash一類,從事游戲開發的話,主要學習java比較好點。
⑼ 我想以後去製作游戲,要學習什麼專業
游戲設計工作的相關專業是軟體工程。
軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等方面。
在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。
(9)游戲軟體專業是什麼擴展閱讀
軟體工程學科是計算學科的分支,計算學科中理論、抽象、設計等三個學科形態,綁定、大問題的復雜性、概念和形式模型、一致性和完備性、效率、演化、抽象層次、按空間排序、按時間排序、重用、安全性、折衷與決策等十二個基本概念,數學方法、系統科學方法在軟體工程學科中佔有重要地位。
軟體工程學科的理論基礎是數學、計算機科學。軟體工程的研究和實踐涉及人力、技術、資金、進度的綜合管理,是開展最優化生產活動的過程;軟體工程必須劃分系統的邊界,給出系統的解決方案。因此,軟體工程的相關學科有計算機科學與技術、數學、計算機工程、管理學、系統工程和人類工程學等。
⑽ 游戲軟體開發屬於什麼專業自考有這個專業嗎
屬於計算機專業,當然學計算機不會學習開發游戲的,只會教你一些3D繪圖,程序開發什麼的,這個對你有幫助,正真學做游戲要在網上看教程或者到專業的地方去學