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文明什麼類型的游戲

發布時間: 2022-05-23 06:52:01

Ⅰ 《文明》《帝國時代》是什麼類型的游戲

文明是策略 帝國時代是即時戰略
文明123是2D 4是3D 帝國時代12是2D 3是3D

Ⅱ 文明6是什麼游戲

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  • 文明6

    編輯討論12上傳視頻

  • 《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本。該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。[1]

    游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

    2020年8月15日,《文明6》官方推特發布一則消息,表示將在下周一對本作進行更新。[2]

  • 中文名

  • 文明VI

  • 原版名稱

  • Sid Meier's Civilization VI

  • 別名

  • 席德·梅爾的文明六

  • 游戲類型

  • 策略回合制

  • 游戲平台

  • PC
    Switch
    XboxOne
    PS4
    IOS展開


  • 所屬系列

  • 文明(Civilization)

  • 地區

  • 美國紐約

  • 開發商

  • Firaxis Games

  • 發行公司

  • 2K Games

  • 發行日期

  • 2016年10月21日(Windows)
    2016年10月24日(Mac OS)
    2017年2月9日(Linux)
    2017年12月21日(IOS)
    2018年11月16日(Switch)展開



  • 製作人

  • Ed Beach

  • 背景音樂

  • Geoff Knorr

  • 內容主題

  • 回合制策略、歷史、文明

  • 玩家人數

  • 單人、多人

  • 游戲分級

  • ESRB:E10+

  • 最新版本

  • 迭起興衰
    風雲變幻

Ⅲ 求幾款類似於文明系列一樣的游戲

類似於文明系列一樣的游戲有:

1、文明6:

《Hexonia》是由Togglegear出品的一款策略經營游戲。在游戲中創造屬於自己的文明,培養部落不斷擴張發展,學習科技生產軍隊,純正的戰棋玩法,非常考驗玩家的戰略運用。

Ⅳ 文明4是什麼樣類型的游戲啊

屬於即時戰略類型的游戲 從文明2一直玩到文明4 很不錯的游戲 打起來很爽的! 把敵國的城市一個接一個打掉佔領 逼迫對方簽定不平等條約 一開始可能玩起來有點麻煩 不過玩上手就好了 整個國家的 軍事 科學 經濟 文化 等等都要來由玩家來操作 這游戲唯一的缺點就是你不可能幾個小時就玩完了(尤其是4代以前的文明系列) 如果每天只完2-3個小時並且要細玩的話 估計也得1星期左右打一局 當然我是指得地圖調到最大 電腦 也調滿 呵呵 好了 祝你玩得開心!

Ⅳ 文明5是戰棋類游戲還是即時戰略游戲

嚴格講應該是戰旗類。即時戰略類游戲的特點是,交戰雙方要同時操作,不是你安排好了各個兵種,對方再安排。文明5是回合制的,所以算是戰棋類

Ⅵ 單機游戲《文明》的百科

《文明》(Civilization),又稱《文明帝國》,由席德·梅爾在1991年為美國微文公司(Micro Prose)所創造出來的一款電腦游戲。這個游戲主要的目標在於在陸地上發展出一個偉大的帝國。本游戲自古代開始,玩家隨世代演進嘗試擴張及發展他/她的帝國,直到現代及離現在不遠的未來時代。該游戲通常被視為回合制戰略游戲的先驅。

目錄 [隱藏]
1 游戲平台
2 描述
3 留下的影響
4 參見
5 相關書籍
6 外部鏈接

[編輯] 游戲平台

文明在Amiga系統上文明原是發展於DOS系統上的個人電腦游戲。本游戲已為不同平台(包括視窗系統、麥金塔系統、Linux、Amiga及超級任天堂)經過多次的修正版,並且現存有數個版本。自《文明三代》開始,本游戲已由費拉西司游戲公司研發,並由英寶格公司發行(現改為阿塔力公司)。

[編輯] 描述
文明是一個單機版游戲(不過有一個單獨的游戲叫《文明網上》,此外《文明二代》及《文明三代》都有多玩家版,2005年10月發行的文明四代有較高級的多玩家系統)。玩家扮演著一個文明的統治者,從只有一個開拓者單位開始(有時候是兩個),並需嘗試建立一個與其他數個(2~6)文明處於競爭關系的帝國。本游戲是采固定回合制並且需要相當程度的細部經營(雖然較各種模擬經營游戲為少)。

隨著越來越大量的探索、戰爭及外交任務,玩家必須決定在每個城市裡建造設施或軍事單位、在哪裡建立新城市及如何使城市周圍的土地改良以得到最大收益。有時玩家的城鎮可能被沒有特定國籍或領導者的「野蠻人」單位侵略。當沒有無主地可供流動搶劫的野蠻民族定居時,此類威脅在游戲中即消失。

在游戲開始前,玩家須選擇一個歷史上的文明來玩。每個文明都有真正僅在游戲初期造成影響的優點及缺點,例如:有些文明一開始即有制陶術的文明演進,而有些則沒有。不過由電腦來扮演對手時,某些特定文明的特徵仍會顯露出來,例如阿茲特克是極度地擴張主義者。其他可選擇的文明包括美國、蒙古及羅馬等。每一個文明是由一個歷史人物所領導。

《文明二代》本游戲的范圍很巨大——比起其他大部分的電腦游戲。游戲開始時,玩家控制一或二個開拓隊單位,可建立新城市、改良土地及建造如礦坑、道路及之後的鐵路等等的設施。游戲中開始的時間是西元前4000年,如果玩到最後,游戲強迫玩家退休的時間是西元後2050年。

當時間演進,新的科技被研發出來,這些科技是游戲中改變及成長的主要方式。在開始沒多久時,玩家可以從制陶術、車輪及字母等演進選擇一個,當游戲結束時,科技演進到核分裂、太空飛行等等。如果玩家的文明第一個學會特定的科技,例如:飛行的秘密,玩家可獲得很大的優勢。每個演進使文明可建造新的軍事單位、城市設施或衍生科技,例如:有了車輪技術後才能製造雙輪戰車單位、有了制陶術才能建造谷倉等等。從頭到尾全部的演進系統被稱為科技樹,一個適用於很多其他策略游戲中的概念。

玩家在游戲中各時代也可以建造世界奇觀。從古代的金字塔、中國的長城,到工業時代的自由女神像、甚至到現代的阿波羅計劃、聯合國及曼哈頓計劃。這些奇觀每一個只可以被一個文明建造,並且須要很多的資源來建造它(遠高於其他城市升級或軍事單位)。然而每一個奇觀提供了不可由其他方式獲得的特殊利益。奇觀也會隨著科技演進而成為無效。

游戲勝利必須摧毀其他全部的文明,或是成為第一個成功太空殖民的文明。後者必須研發阿爾法半人馬座星系統。在最新的版本,文明三代中,加入了其他的勝利方法。

[編輯] 留下的影響

《文明三代》這個游戲是最受歡迎的戰略游戲之一,並且有一群忠實支持者。這樣高度的利益也產生了一些免費版本,例如《文明免費版》(即freeciv)及《C-evo》。 也有很多基本構想被拆開被其他研發者採用。

《文明二代》是在1996年推出,並且產生了兩個資料片,並在1999年推出多玩家黃金版。《文明三代》在2001年推出,並且推出加入多玩家功能的兩款資料片。

席得·梅爾承認從另一個由亞維隆山丘公司所推出,同樣命名為《文明》的桌上游戲中「借用」了許多關於科技樹的概念。諷刺的是,現在有另一個叫《文明》的桌上游戲名反而是以電腦游戲為基礎所開發出來的。

《阿爾法半人馬星座》這個游戲是席得同類型的另一個製作,不過是採取未來主義、太空作為主題。有許多介面及游戲玩法是由這個游戲所創新,最後成功地進入《文明三代》。

在《文明二代》跟《文明三代》之間,行景公司曾推出一款《文明之權傾天下》。

Ⅶ 文明系列究竟是什麼類型的游戲即時戰略么

回合制策略游戲,很全面,包含了政治經濟外交軍事科技等許多方面,需要你去考慮和平衡很多東西,勝利的方式也有多種,和平發展一樣能勝利,很經典,帝國時代根本沒法和文明相比。

Ⅷ 《》文明》復雜度和游戲性和《p社四萌》有哪些差別

差別:

  1. 《文明》的目的是讓玩家從無到有,一點一點從原始社會發展到星際文明,並在過程中打敗對手。打敗對手的方式多種多樣,可以軍事推倒,可以文化感染,也可以用外交誘導對方自爆,只要有一方面突出都能取得勝利。

  2. 當然,資深玩家往往追求一打多,對於發展選擇不同的國家,往往一方面的優勢對於另一個剛好克制你的文明就是劣勢。所以高手講求平均發展,分階段的重點突出一個,其他的不落後太多,方便轉型。

  3. 四萌包括群星,由於每一個國家周圍都是一圈敵人,一開始就逼得你一對多的全面發展,文明的資深玩法,對於P社游戲只是入門級的。就游戲上手難度來說,P社無疑大了好幾級。

  4. 游戲內容來看,雖然游戲大小上文明大很多,但大出來的部分主要是美術音樂之類的體驗內容,游戲核心玩法部分則差不多——內政外交種田軍事樣樣都有,但樣樣都不精,屬於平衡類型游戲,單獨拿出一個方面來是不如P社游戲的。

Ⅸ 文明5是什麼游戲

《文明5》是由Firaxis Games負責開發,由2K Games出品的一款策略游戲。

在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則要等到24號,游戲為 Steam平台獨占。

游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。

除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。


請採納

Ⅹ 關於游戲<文明>的問題

中 文 名:文明4
英 文 名:Civilization IV
類 型:SLG
製作廠商:Firaxis Games
國外代理:2K Games
官方主頁:官方網站
文明4》終於採用了3D畫面,該作採用的是與《席德·梅爾的海盜》相同的Gamebryo引擎,雖然在業內這並不算一款多強勁的引擎,不過對於《文明》系列絕對是一個突破。製作組的目標是通過新的引擎讓玩家一下子就能感受到文明奇跡的震撼,因此除有新的引擎外,他們用了更多的時間研究各種資料來設計各式各樣的城市。游戲中將會出現18個不同的國家或民族,包括中國、日本、法國、德國、英格蘭、美國等。本作也將會保留《文明3》的「文化」要素,玩家需要與鄰國進行交流才能發展文明,在此過程中也要注意不要被大國所吞並。本作中資源系統有了大幅度的提升,所有的資源都可以用來交易。而且還加入了類似於提高建築質量的大理石、提高居民體質的食物、還有一些銅鐵類的礦物質,能夠讓你建造一些新的單位。

《文明4》共有3種主要模式,包括多人聯網的短游戲模式、共有400多個回合的標准游戲模式、以及至少550個回合的史詩模式。游戲橫跨整個人類文明歷史,從遠古一直到未來的太空時代。本作共有85種技術,其中某些技術只有通過特定途徑才能開發出來。游戲中共有7大宗教,宗教的預言者給你關於其他國家和城市的情報,而發現某種特定技術還有可能創立新的宗教。游戲中也有偉人和領袖的概念,將會出現歷史上真實存在的28位領袖,這些領袖將會影響到文明的特色。偉人則分為5種類型,分別為:藝術家、企業界的大亨、預言者、工程師和科學家。

最低配置
Windows 2000/XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.2 GHz
256 MB 內存
64 MB 顯存 帶硬體 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 或更高)
DirectX 7 兼容音效卡
DVD-ROM 驅動器
1.7 GB 硬碟空間

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