當前位置:首頁 » 游戲資訊 » 游戲王死貢是什麼

游戲王死貢是什麼

發布時間: 2022-05-23 13:05:57

『壹』 游戲王問題

1。不是把。。。
2。當然不。。。
發個禁卡表。。自己看吧。。
禁止卡:

ヴィクトリー・ドラゴン(勝利龍) 暗 8星 龍 2400 3000
這張卡不能特殊召喚。只能用自己場上3隻龍族怪獸作為祭品進行祭品召喚出場。這張卡直接攻擊對方造成對方基本分為0的時候,這張卡的主人得到比賽的勝利。

混沌帝龍 -終焉の使者-(混沌帝龍 -終焉之使者) 暗 8星 龍 3000 2500
這張卡不能通常召喚。從自己墓地里去除光屬性與暗屬性的怪獸各一隻特殊召喚上場。
付出1000LP。雙方的手卡和場上存在的卡全部送去墓地。每一張這個效果造成的送進墓地的卡,對對手造成300點傷害。

カオス・ソルジャー -開辟の使者-(混沌戰士-開辟之使者-) 光 8星 戰士 3000 2500
這張卡不能通常召喚。從自己墓地里去除光屬性與暗屬性的怪獸各一隻特殊召喚上場。 每次自己的回合,可以選擇下面的其中一個效果發動
●場上存在的一隻怪獸從游戲中除外。這個效果發動的場合,這個回合這張卡不能發動攻擊。
●這張卡戰斗破壞對方怪獸的場合,有一次機會可以攻擊多一次。

キラー・スネーク(殺手蛇) 水 1星 爬蟲類 300 250
自己的准備流程墓地有「キラー・スネーク」存在的場合,可以把「キラー・スネーク」放回到手卡。

黑き森のウィッチ(黑森林魔女) 暗 4星 魔法師1100 1200
這張卡從場上送去墓地時,選一隻自己卡組的守備力1500以下的怪獸,互相確認後加入自己手卡。之後洗卡組。

混沌の黑魔術師(混沌之黑魔術師) 暗 8星 魔法師 2800 2600
這張卡召喚,特殊召喚成功時,可以從自己墓地選擇一張魔法卡加入手卡。這張卡戰斗破壞的怪獸送去墓地並從游戲中除外。這張卡從場上離開的場合,從游戲中除外。

サイバーポッド(未來壺) 暗 3星 岩石 900 900
翻轉效果:場上的怪獸全部破壞。各自拿自己卡組最上面5張卡,這些卡中的4星以下的怪獸卡全部打開攻擊表示或覆蓋防守表示在場上特殊召喚。這些以外的卡全部加入手卡。

サウザンド・アイズ・サクリファイス(千眼納祭之魔) 暗 1星 魔法師 0 0
只要這張卡在場上存在,其他怪獸的表示形式不能改變,不能攻擊。指定對方的一隻怪獸,作為裝備卡裝備在這張卡上(這個效果一個回合只能用一次,同時裝備的怪獸最多一隻)裝備怪獸的數值就是這張卡的攻擊力防守力。戰斗使要這張卡破壞的時候,裝備怪獸代替破壞。

処刑人-マキュラ(處刑人-魔修羅) 暗 4星 戰士 1600 1200
這張卡送去墓地的那個回合,這張卡的主人可以在手卡發動陷阱卡。

聖なる魔術師(神聖魔術師) 光 1星 魔法師 300 400
翻轉:選擇自己的墓地的1張魔法卡。選擇的卡加入自己手卡。

月読命(月讀命) 暗 4星 魔法師·靈魂 1100 1400
這張卡不能特殊召喚。召喚、反轉回合的結束流程,這張卡回到持有者手卡。這張卡召喚、反轉時,選擇場上一隻表側表示的怪物,將其變成里側守備表示。

D-HERO ディスクガイ(命運英雄 圓盤人) 暗 1星 戰士 300 300
這張卡從墓地的特殊召喚成功時,從自己卡組抽2張卡。

デビル・フランケン(惡魔弗蘭肯) 暗 2星 機械 700 500
支付5000分。從自己的融合卡組選1隻融合怪獸攻擊表示特殊召喚到場上。

同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水 1600 1000
丟棄一張手卡並宣言一個種族,自己和對方的場上的打開表示的和宣言種族相同的怪獸全部破壞。

ファイバーポッド(纖維壺) 地 3星 植物 500 500
翻轉效果:雙方把自己場上的卡,手卡,墓地的卡和卡組合在一起洗切。之後各自從卡組抽5張卡。

魔導サイエンティスト(魔導科學家) 暗 1星 魔法師 300 300
付出1000分,從融合卡組選取一張6星以下的融合怪獸特殊召喚到場上。這只融合怪獸不能直接攻擊對方玩家,回合結束時回到融合卡組。

八汰烏(八汰烏) 風 2星 惡魔·靈魂 200 100
スピリット靈魂怪獸 這張卡不能特殊召喚。召喚,翻轉的回合的結束流程時回到主人的手卡。這張卡給與對方玩家戰斗傷害的場合,跳過下次的對方的回合的抽卡流程。

悪夢の蜃気樓(惡夢之蜃氣樓) 永續魔法
對方的准備流程時,自己抽卡直到4張手卡。自己的准備流程時,隨機丟棄那個效果所抽的卡的數量的手卡。

いたずら好きな雙子悪魔(愛好惡作劇的雙子惡魔) 通常魔法
付出1000分。隨機丟棄對方的一張手卡,對方選擇自己一張手卡丟棄。

王家の神殿(王家之神殿) 永續魔法
這張卡的控制者,陷阱放置到場上的那個回合就可以發動陷阱。把這張卡和「聖獣セルケト」送去墓地,從手卡、卡組、融合卡組裡面選1張怪獸卡特殊召喚。

押収(押收) 通常魔法
付出1000分。確認對方的手卡,選擇對方手卡的一張卡丟去墓地。

苦渋の選択(苦澀之選擇) 通常魔法
從卡組選擇5張卡給對方看。對方從這些卡中選擇1張。對方選擇的卡加入自己手卡,其他的卡丟棄去墓地。

強引な番兵(強引之番兵) 通常魔法
看對方手卡。選擇對方手卡中的一張卡回到卡組,之後對方卡組洗切。

強奪(強奪) 裝備魔法
得到這張卡裝備的對方的怪獸的控制權。對方每次准備流程,對方基本分恢復1000分。

強欲な壺(強欲之壺) 通常魔法
從自己的卡組抽2張卡。

心変わり(心變) 通常魔法
選擇對方的場上的一隻怪獸。直到發動回合的結束流程得到選擇的卡的控制權。

サンダー・ボルト(閃電) 通常魔法
對方場上存在的全部怪獸破壞。

次元融合(次元融合) 通常魔法
支付2000LP。雙方將各自被除外的怪物盡可能特殊召喚上場。

蝶の短剣-エルマ(蝶之短劍-迴音-) 裝備魔法
裝備的怪獸攻擊力上升300。裝備在怪獸上的這張卡被破壞送去墓地時,這張卡可以回到主人的手卡。

天使の施し(天使之施捨) 通常魔法
從卡組抽3張卡,之後從手卡選2張丟棄。

ハーピィの羽根帚(哈比之羽毛掃) 通常魔法
對方場上的全部魔法陷阱破壞。

早すぎた埋葬(過早埋葬) 裝備魔法
付出800分。選擇自己的墓地的一隻怪獸攻擊表示特殊召喚到場上,並裝備上這張卡。這張卡破壞時,裝備的怪獸破壞。

ブラック・ホール(黑洞) 通常魔法
雙方場上存在的全部怪獸破壞。

突然変異(突然變異) 通常魔法
自己場上祭品一隻怪獸,從融合卡組特殊召喚1隻星數與那祭品怪獸一樣的融合怪獸。

遺言狀(遺言狀) 通常魔法
只要該回合有怪獸從自己場上送入自己墓地就可以從卡組特殊召喚攻擊力1500以下的1隻怪獸到場上。

王宮の勅命(王宮之敕命) 永續陷阱
只要這張卡在場上打開表示存在,全場的魔法卡的效果無效。每次的自己的准備流程付出700分,不付出這張卡破壞。

現世と冥界の逆転(現實與冥界之逆轉) 通常陷阱
自己的墓地有15張卡以上的時候,自己付出1000分發動。互相把自己的墓地和自己的卡組的卡交換。這個時候,墓地的卡洗好後才放置到卡組區域。

第六感(第六感) 通常陷阱
自己在1~6的數字裡面宣言2個數字。對方投擲一次骰子,投擲出宣言的數字內其中一個的場合,對方抽那個數值的數量的卡。不符合的場合,從卡組最上面丟棄投擲數字數值的卡去墓地。

刻の封印(刻之封印) 通常陷阱
對方跳過下次的抽卡流程。

ラストバトル!(最後一戰/Last Battle) 通常陷阱
自己的基本分1000分以下時,在對方的回合才能發動。選擇自己的場上的一隻怪獸,雙方的其他的場上和手上的卡全部送去墓地。之後,對方從卡組選擇一隻怪獸攻擊表示特殊召喚並進行戰斗(玩家的戰斗傷害為0)。回合結束時場上還存在怪獸的玩家獲得決斗的勝利。其他的情況算平局。

破壊輪(破壞輪) 通常陷阱
場上的打開表示的一隻怪獸破壞。互相受到被破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。

リビングデッドの呼び聲(生死呼叫聲) 永續陷阱
選擇自己的墓地的一隻怪獸,攻擊表示特殊召喚在場上。只要這張卡在場上不存在,那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。

限制卡:
異次元の女戦士(異次元之女戰士) 光 4星 戰士 1500 1600
這張卡與對手怪物進行戰斗時,可以將對手怪物與這張卡一起移出遊戲。

E・HERO エアーマン(元素英雄 天空俠) 風 4星 戰士 1800 300
這張卡的召喚·特殊召喚成功時,可以從下面的效果選擇1個發動:1可以把最多有自己場上存在的除這張卡以外的名字帶有「HERO」的怪獸的數量的場上的魔法或者陷阱卡破壞;2從自己卡組選擇1隻名字帶有「HERO」的怪獸加入手卡。

カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 機械 400 400
可以從自己卡組上面到把最多3張卡送去墓地。送去墓地的卡每有1張,這張卡的攻擊力直到結束流程時上升500。這個效果1回合只能使用1次。自己場上存在的這張卡被破壞送去墓地時,從自己卡組抽1張卡。

(禁止⇒制限)カオス・ソーサラー(混沌巫師) 暗 6星 魔法師 2300 2000
這張卡不能通常召喚。從自己墓地里去除光屬性與暗屬性怪獸各一隻特殊召喚上場。可以將場上一隻表側表示存在的怪獸除外。這個效果發動的場合,這個回合這張卡不能進行攻擊。

(新規追加)剣闘獣ベストロウリィ(劍斗獸 槍斗) 風 4星 鳥獸 1500 800
這張卡用名字帶有「剣闘獣」的怪獸的效果特殊召喚成功時,把場上1張魔法或者陷阱卡破壞。這張卡進行戰斗的戰斗階段結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1隻名字帶有「剣闘獣」的怪獸在自己場上特殊召喚。

クリッター(三眼怪) 暗 3星 惡魔 1000 600
這張卡從場上送去墓地時,選一隻自己卡組的攻擊力1500以下的怪獸,互相確認後加入自己手卡。之後洗卡組。

(新規追加)ゴヨウ・ガーディアン(御用守護者) 地 6星 戰士·同調 2800 2000
調整+調整以外的怪獸1隻以上
這張卡戰斗破壞對方怪獸送去墓地時,可以把那隻怪獸在自己場上表側守備表示特殊召喚。

サイバー・ドラゴン(電子龍) 光 5星 機械 2100 1600
對方場上有怪獸存在,自己場上沒有怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。

スナイプストーカー(潛行狙擊手) 暗 4星 惡魔 1500 600
丟棄1張手卡。選擇場上存在的1張卡並擲1次骰子。出現1·6以外的場合,把選擇的卡破壞。

(新規追加)ゾンビキャリア(僵屍帶菌者) 暗 2星 不死·調整 400 200
讓1張手卡回到卡組最上面發動。墓地存在的這張卡在自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合從游戲中除外。

(准制限⇒制限)ダーク・アームド・ドラゴン(暗黑武裝龍) 暗 7星 龍 2800 1000
這張卡不能通常召喚。自己墓地存在的暗屬性怪獸是3隻的場合才能把這張卡特殊召喚。可以把自己墓地存在的1隻暗屬性怪獸從游戲中除外,場上1張卡破壞。

魂を削る死霊(削魂的死靈) 暗 3星 不死 300 200
這張卡不會被戰斗破壞,成為魔法、陷阱、效果怪獸的效果對象時,這張卡破壞。這張卡卡直接攻擊對手成功時,對手隨機舍棄一張手牌。

ダンディライオン(蒲公英) 地 3星 植物族 300 300
這張卡被送去墓地時,在自己場上2隻「綿毛トークン」(植物族·風·1星·攻/守0)守備表示特殊召喚。這些衍生物(TOKEN)在特殊召喚的回合不能作為祭品召喚的祭品。

深淵の暗殺者(深淵暗殺者) 暗 3星 惡魔 200 500
翻轉:破壞對手場上一隻怪物。這張卡從手牌被送進墓地時,可以將自己墓地里存在的一隻翻開效果怪物回到自己手牌。

N・グラン・モール(新空間俠·大地鼴鼠) 地 3星 岩石 900 300
這張卡和對方怪獸進行戰斗的場合,可以不進行傷害計算讓對方怪獸和這張卡回到持有者手卡。

(新規追加)氷結界の龍 ブリューナク(冰結界之龍 神槍龍) 水 6星 海龍·同調 2300 1400
調整+調整以外的怪獸1隻以上
把自己手卡任意數量丟棄去墓地發動。那之後,場上存在的送去墓地數量的卡回到持有者手卡。

封印されしエクゾディア(被封印之埃及使者) 暗 3星 魔法師暗 1000 1000
包括這張卡在內,「封印されし者の左足・右足・左腕・右腕」在手上集齊,決定勝利。

封印されし者の右足(被封印之右足) 暗 1星 魔法師 200 300 通常怪獸

封印されし者の右腕(被封印之右碗) 暗 1星 魔法師 200 300 通常怪獸

封印されし者の左足(被封印之左足) 暗 1星 魔法師 200 300 通常怪獸

封印されし者の左腕(被封印之左碗) 暗 1星 魔法師 200 300 通常怪獸

マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500
里側表示的這張卡受到攻擊,攻擊怪獸的控制者在傷害計算後受到1000分的傷害。這張卡不會被戰斗破壞(傷害計算需要計算)。

魔導戦士 ブレイカー(魔導戰士 破壞者) 暗 4星 魔法師 1600 1000
這張卡召喚成功時,這張卡得到一個魔力指示物(這張卡最多有一個魔力指示物)。這張卡每擁有一個魔力指示物,這張卡的攻擊力上升300。取除這張卡擁有的一個魔法點,破壞場上一張魔法陷阱卡。

冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 惡魔 2700 2500
自己場上沒有卡存在的場合,因對方控制的卡受到傷害時,這張卡可以從手卡特殊召喚。這個方法特殊召喚成功時,發動受到的傷害種類的以下的效果:●戰斗傷害的場合,在自己場上特殊召喚1隻「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凱茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。這只衍生物的攻擊力·守備力變成和這個時候受到的戰斗傷害相同的數值;●卡的效果傷害的場合,給與對方基本分和受到的傷害相同的傷害。

(新規追加)馬頭鬼(馬頭鬼) 地 4星 不死 1700 800
可以把墓地存在的這張卡從游戲中除外,從自己墓地把1隻不死族怪獸特殊召喚。

メタモルポット(變形壺) 地 2星 岩石 700 600
翻轉:自己和對方丟棄全部手卡。之後互相從自己的卡組抽5張卡。

黃泉ガエル(黃泉青蛙) 水 1星 水 100 100
自己的准備流程時這張卡在墓地存在,並且自己場上沒有魔法陷阱卡存在的場合,這張卡可以在自己場上特殊召喚。這個效果在自己場上有「黃泉ガエル」存在的場合不能發動。

大嵐(大嵐) 通常魔法
場上的魔法陷阱卡全部破壞。

オーバーロード・フュージョン(超載融合) 通常魔法
從自己場上或者墓地把融合怪獸卡決定的怪獸從游戲中除外,暗屬性·機械族的1隻融合怪獸從融合卡組特殊召喚。(這個特殊召喚當作融合召喚使用)

巨大化(巨大化) 裝備魔法
自己的基本分比對方低的場合,裝備的怪獸的原本攻擊力變成2倍。自己的基本分比對方的基本分高的場合,裝備的怪獸的原本攻擊力變成一半。

(新規追加)緊急テレポート(緊急瞬間移動) 速攻魔法
從自己的手卡或者卡組把1隻3星以下的念動力族怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合的結束階段時從游戲中除外。

高等儀式術(高等儀式術) 儀式魔法
選擇手卡的1隻儀式怪獸,從自己卡組選擇等級的合計和那張卡相同的通常怪獸送去墓地。選擇的1隻儀式怪獸特殊召喚。

サイクロン(旋風) 速攻魔法
破壞場上一張魔法陷阱卡。

地砕き(地碎) 通常魔法
破壞對手場上表側表示的守備力最高的怪物。

死者蘇生(死者蘇生) 通常魔法
選擇自己的或對方的墓地一隻怪獸。選擇的怪獸特殊召喚到自己場上。

地割れ(地割) 通常魔法
破壞對方場上的攻擊力最低的一隻表側表示的怪獸。

スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
這張卡發動的場合,這個回合內不能召喚,反轉召喚,特殊召喚。放置4隻「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的場上。(不能用來做召喚的祭品)

(准制限⇒制限)生還の寶札(生還的寶札) 永續魔法
自己的墓地的怪獸場上特殊召喚的時候,可以從卡組抽一張卡。

洗脳-ブレインコントロール(洗腦) 通常魔法
支付800分,選擇對方場上表側表示的一隻怪獸。發動回合的結束流程前獲得選擇的卡的控制權。

(新規追加)増援(增援) 通常魔法
從卡組選一張4星以下的戰士族怪獸加入手卡。之後卡組洗切。

団結の力(團結之力) 裝備魔法
每一隻自己的控制的打開表示的怪獸,裝備怪獸的攻擊力和防守力上升800。

手札抹殺(手卡抹殺) 通常魔法
雙方丟棄全部手卡,然後從卡組抽回這個效果丟棄的手卡的數量。

ハリケーン(熱帶低氣壓) 通常魔法
場上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手裡。

光の護封剣(光之護封劍) 通常魔法
對方場上存在的全部怪獸變打開表示。這張卡發動後(數對方的回合)3回合之留在場上。只要這張卡場上存在,對方場上的怪獸不能攻擊宣言。

未來融合-フューチャー・フュージョン(未來融合) 永續魔法
從自己卡組把融合怪獸卡決定的怪獸送去墓地,從融合卡組選擇1隻融合怪獸。發動後第2次的自己准備流程時選擇的融合怪獸在自己場上特殊召喚(這個特殊召喚當作融合召喚使用)。這張卡不在場上存在時,那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。

名推理(名推理) 通常魔法
對方玩家宣言怪獸的等級。從自己卡組翻卡直到有可以通常召喚的怪獸出現。出現的怪獸是和宣言的等級相同的場合,翻開的卡全部送去墓地。不是的場合,把出現的怪獸特殊召喚,剩下的卡送去墓地。

モンスターゲート(怪獸之門) 通常魔法
把自己場上1隻怪獸作為祭品。翻開自己卡組直到有可以通常召喚的怪獸出現,把那隻怪獸特殊召喚。其它翻開的卡全部送去墓地。

リミッター解除(限制解除) 通常魔法
這張卡發動時自己場上存在的全部表側表示的機械族怪獸攻擊力2倍。回合結束時受這張卡效果的的怪獸卡破壞。

レベル制限B地區(等級限制B地區) 永續魔法
場上以表側表示存在的所有4星以上的怪物全部變成守備表示。

異次元からの帰還(來自異次元的歸還) 通常陷阱
支付一半基本分。從游戲中除外的自己的怪獸盡可能的特殊召喚。結束流程時,這個效果特殊召喚的怪獸從游戲中除外。

おジャマトリオ(擾亂三重奏) 通常陷阱
在對方場上守備表示特殊召喚3隻「おジャマトークン」(獸族·光·2星·攻0/守1000)(不能用於祭品召喚的祭品)。「おジャマトークン」破壞時,每有1隻這些衍生物(TOKEN)的控制者受到300分傷害。

グラヴィティ・バインド-超重力の網-(超重力之網) 永續陷阱
場上的存在的全部4星以上的怪獸不能攻擊。

激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚時發動。場上的怪獸全部破壞。

死のデッキ破壊ウイルス(死之卡組破壞病毒) 通常陷阱
自己場上攻擊力1000以下暗屬性怪獸做祭品。對方場上的怪獸和手卡,發動後(以對方回合數)3回合內的抽卡全部確認,攻擊力1500以上的怪獸全部破壞。

聖なるバリア-ミラーフォース-(神聖防護罩-鏡之力量) 通常陷阱
對方的怪獸的攻擊宣言時發動。對方場上攻擊表示的怪獸全部破壞。

ダスト・シュート(垃圾滑槽) 通常陷阱
對方的手卡4張以上時才能發動。確認對方的手卡後,選擇對方手卡的一張怪獸卡,回到那張卡的主人的卡組。

停戦協定(停戰協定) 通常陷阱
場上的全部覆蓋防守表示的怪獸打開表示。這個時候,反轉效果的怪獸效果不發動。場上的每有一隻效果怪獸,對方受到500分的傷害。

転生の予言(轉生之預言) 通常陷阱
選擇墓地存在的2張卡,加入持有者卡組洗切。

光の護封壁(光之護封壁) 永續陷阱
這張卡發動時,支付以1000為單位的基本分。攻擊力在基本分支付數值以下的對手怪物不能進行攻擊。

魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
對方一隻怪獸攻擊時發動。對方基本分受到攻擊的那隻怪獸的攻擊力的數值的傷害。

准限制卡
(新規追加)ゴブリンゾンビ(葛布林喪屍) 暗 4星 不死 1100 1050
這張卡給與對方玩家戰斗傷害時,對方把卡組最上面的卡送去墓地。這張卡從場上送去墓地時,從自己卡組選擇1隻守備力1200以下的不死族怪獸,給雙方確認並加入手卡。之後卡組洗切。

裁きの龍(裁決之龍) 光 8星 龍 3000 2600
這張卡不能通常召喚。自己墓地名字帶有「ライトロード」的怪獸卡有4種類以上存在的場合才能特殊召喚。可以支付1000基本分,把除這張卡外場上的卡全部破壞。這張卡在自己場上表側表示存在的場合,每次自己的結束階段,從卡組上面把4張卡送去墓地。

召喚僧サモンプリースト(召喚僧) 暗 4星 魔法師 800 1600
這張卡不能作為祭品使用。這張卡召喚·反轉召喚成功的場合守備表示。舍棄自己手卡1張魔法卡,從卡組特殊召喚1隻4星怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸,那個回合不能攻擊。這個效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。

(新規追加)D-HERO ディアボリックガイ(命運英雄 魔性人) 暗 6星 戰士 800 800
把自己墓地存在的這張卡從游戲中除外。從自己卡組選擇1隻「D-HERO ディアボリックガイ」在自己場上特殊召喚。

ネクロフェイス(死靈面孔) 暗 4星 不死 1200 1800
這張卡召喚成功時,從游戲中除外的卡全部回到卡組洗切。這張卡的攻擊力上升因這個效果回到卡組的卡的數量×100。這張卡從游戲中除外時,雙方從卡組上面把5張卡從游戲中除外。

(制限⇒准制限)風帝ライザー(風帝 萊札) 風 6星 鳥獸 2400 1000
這張卡的祭品召喚成功時,場上1張卡回到持有者卡組最上面。

(制限⇒准制限)森の番人グリーン・バブーン(森之番人 綠狒狒) 地 7星 獸 2600 1800
自己場上存在的獸族怪獸被破壞送去墓地時,支付1000基本分可以從手卡或墓地特殊召喚這張卡。

暗の仮面(暗之假面) 暗 2星 惡魔 900 400
翻轉:選擇1張自己的墓地的陷阱卡。選擇的卡加入自己的手卡。

レスキューキャット(救援貓) 地 4星 獸 300 100
把自己場上表側表示的這張卡送進墓地,從卡組特殊召喚2隻3星以下的獸族怪獸到場上。這個方法特殊召喚的怪獸在結束流程時破壞。

おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
從自己卡組選擇一隻怪獸送去墓地。之後卡組洗切。

連鎖爆撃(連鎖爆擊) 速攻魔法
給與對方基本分這張卡的發動時積累的連鎖數量×400分的傷害。同一組連鎖上有復數次同名卡的效果發動的場合,這張卡不能發動。

(新規追加)デステニー・ドロー(命運抽卡) 通常魔法
從手卡丟棄1張名字帶有「D-HERO」的卡。從自己卡組抽2張卡。

(制限⇒准制限)封印の黃金櫃(封印之黃金櫃) 通常魔法
從自己卡組選擇1張卡,從游戲中除外。發動後第2次自己的准備流程時那張卡加入手卡。

魔法石の採掘(魔法石之採掘) 通常魔法
丟棄2張手卡。從自己墓地選擇1張魔法卡,加入手卡。

(新規追加)暗の誘惑(暗之誘惑) 通常魔法
從自己卡組抽2張卡,那之後把手卡1隻暗屬性怪獸從游戲中除外。手卡沒有暗屬性怪獸的場合,手卡全部送去墓地。

(制限⇒准制限)血の代償(血的代價) 永續陷阱
支付500LP,可以通常召喚1隻怪獸。這個效果只能在自己的主流程和對方的戰斗流程才能發動。

(制限⇒准制限)マインドクラッシュ(精神沖擊) 通常陷阱
宣言一個卡名。對方的手卡存在所宣言的卡的場合,那些卡全部丟棄去墓地。對方沒有的場合,自己隨機丟一張卡。

禁止、限制解除卡
(准制限⇒解除)暗黑のマンティコア(暗黑之蠍尾獅獸) 炎 6星 獸戰士 2300 1000
這張卡送去墓地的回合的結束流程時可以發動效果。把獸族,獸戰士族,鳥獸族的其中一個種族的一張怪獸卡從手卡或者自己場上送去墓地,墓地存在的這張卡特殊召喚上場。

(制限⇒解除)ドル・ドラ(多魯多拉) 風 3星 龍 1500 1200
這張卡從場上送去墓地的場合,在結束流程這張卡以攻擊力防守力都是1000的狀態特殊召喚。這個效果在一次決斗中只能使用一次。

(准制限⇒解除)ファントム·オブ·カオス(混沌幻影) 暗 4星 惡魔 0 0
可以選擇自己墓地存在的1隻效果怪獸從游戲中除外。只要這張卡在自己場上表側表示存在,這張卡直到結束流程時當作選擇怪獸的同名卡使用,並且得到和選擇怪獸相同的攻擊力和怪獸效果。這個效果1回合只能使用1次。這只怪獸的戰斗發生的對對方玩家的戰斗傷害變成0。

(准制限⇒解除)月の書(月之書) 速攻魔法
一隻場上的表側表示存在的怪獸變成里側守備表示。

(准制限⇒解除)抹殺の使徒(抹殺之使徒) 通常魔法
破壞一隻里側表示的怪獸,並從游戲中除外。破壞的怪獸是翻轉效果怪獸的場合,雙方互相確認對方卡組,和破壞的怪獸同名的卡全部從游戲中除外。之後洗切卡組。

『貳』 游戲王如何組卡組

使用和OCG完全不同樣式的卡片以及對戰方式的規則。OCG卡片也有RD樣式的卡片,但兩者的卡片都不能混合使用,並需要遵守兩方的對戰規則進行卡組構築和使用。

進行KONAMI公司出品的集換式卡片游戲「游戲王卡片游戲」的必要物品。





卡組是玩家在決斗中使用的卡片的集合。在遵守相關規則的前提下,可以使用自己喜歡的卡片自由地組建卡組。

副卡組是調整卡組用的預備卡片,在卡組使用的過程中,進行3局勝負的對戰期間,根據戰略應用對卡組·額外卡組的卡片進行替換使用。

副卡組的數量必須是15張以下,主卡組和額外卡組的卡片都放在一起,根據情況對主卡組和額外卡組的卡片進行替換。替換前後的數量必須和指定的數量相等。

卡組就是把自己進行決斗要使用的卡集結在一起。遵守以下的規則,根據自己的喜好使用卡片可以自由地對卡組進行組合。

一個完整的卡組分為主卡組額外卡組副卡組3個部分。

『叄』 游戲王GX 最後哪些人死了

最後的結局很圓滿,總之好的人都沒死,壞的都死了(當然像天上院吹雪這類被壞人控制的也變回來了),凱撒 明日香 萬丈目 還有翔也沒死,大德寺老師的靈魂在法老王(他養的那隻貓)身上,不知道算不算得上是死。

這是在異次元的時候,十代的朋友消失(當時他們以為是死了)的事

劍山,明日香,吹雪 ,萬丈目 死了(成了超融合的祭品)
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p134.html
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p135.html

吉姆(帶鱷魚的)被霸王十代打倒的視頻(超融合發動) http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p138.html
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p139.html

奧布萊恩vs霸王十代(平局,但只有奧布萊恩死了,十代變回來了) http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p141.html 最後一小節
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p142.html

凱撒vs約翰(被尤貝爾控制)--這集凱撒召喚出了攻擊力16000的電子終結龍
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p146.html
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p147.html

這是打到最後的敵人,十代的朋友回來的視頻
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p176.html
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p177.html

這是個人推薦視頻:十代vs凱撒(個人覺得很好看,特別是最後一幕,雖然與本問題無關)
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p50.html
http://v.youku.com/v_playlist/f4664412o1p51.html

『肆』 游戲王什麼是死毒

死之卡組破壞病毒:通常陷阱——把自己場上一隻1500攻以下的暗屬性怪獸作祭品,對方場上、手牌1500攻以上的怪獸全部破壞,知道對方第三個准備階段(從對方會合數起。)抽到的卡都要被雙方檢查,1500攻以上的也破壞送去墓地。

『伍』 游戲王解放是獻祭嗎還是送入墓地時還是祭品請一一解答

  1. 獻祭是出高星卡的時候,當貢品犧牲的初級卡牌,直接進入墓地。(同調,融合之類的,疊加要算X顆技能,但游戲中是卡牌直接進墓地。。)大部分解放也是類似這種召喚。

  2. 二是特殊召喚,卡片效果,普通召喚情況下的特殊情況。。既非常規召喚(從卡組強召卡牌或手牌或墓地卡。),代表就是 傳說的黑石。解放自身特召7星以下【真紅眼】。或墓地【真紅眼】進入卡組。前提條例是有【真紅眼】。

『陸』 游戲王的規則

游戲王規則詳解
基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死者蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。
決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。
怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚 )過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡共有4張:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。
3 注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的時候要注意的:
咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動。
回答者:jimxxm - 試用期 一級 10-5 22:15
游戲王規則詳解
基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。
決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。
怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場

『柒』 游戲王規則

基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多80; 副卡組15張,額外卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也可先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法) 。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。
決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。
怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、同調怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
同調怪物卡:卡面為白色,是需要經過場上的調整怪物和一隻場上調整以外的怪物等級合計和同調怪獸一致能特殊召喚才可以召喚出場的怪物卡。(如星塵龍或真紅魔龍)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要經過融合魔法來融合融合怪物所需要的融合素材才可以召喚出場的怪物卡。(如究級青眼白龍或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST(代價)才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
3 游戲王規則詳解
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚 )過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡有:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王,等。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
4 游戲王規則詳解
效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。
3 注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)
以下是對決斗場各區域的說明
1 怪物區域:上場後的怪物卡一般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示,正面防守表示,背面防守表示。(由於某些卡的效果可能出現背面攻擊表示,但是不屬於基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上。防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見後面的說明)
2 魔法陷阱區域:魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多隻能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了。
3 墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區域內。決斗中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
4 卡組區域:自己的DECK背面向上放置在此區域內。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。
5 地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法」被放置在此區域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。而且,整個場地內只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡就自動的破壞。
6 額外卡組區域:「融合怪物」與「同調怪物」做為特別的怪物卡自行構成「額外卡組」而被擺放在此區域內而不放在DECK內。和DECK一樣,同名的卡最多隻允許放3張。額外卡組的卡片數為15也不被計算在MAIN DECK的張數內。
*不屬於決斗場的區域:
除外區域:被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由於是里側除外,所以無法確認)
二 卡的種類及使用方法
1 怪物卡
1張基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
level:用星星的數量代表的怪物級別,LV5以上的怪物在召喚的時候需要解放怪物。
屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、火6種屬性。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰斗結果的情況。
種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力(???)這21個種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相剋而影響怪物間戰斗結果的情況。
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
攻擊力·防守力:數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。詳見後面的說明。
2 OCG規則[轉自OCG吧]
怪物卡的情報:通常怪物的時候這欄是對該怪物的描述性文字,而效果怪物的時候這欄就是對怪物的特殊能力的解說。融合怪物的時候這欄還註明了該融合怪物的融合素材。儀式怪物的時候則標明了其所對應的儀式。
怪物卡的分類:
通常怪物:卡面為黃色的卡片,無特殊能力,按照基本的規則進行使用。
融合怪物:卡面為紫色的卡片。不放在DECK內而獨自構成「額外卡組」,以情報欄內所標記的特定怪物和「融合」魔法卡「融合召喚」,被標記的怪物被稱為「融合素材」。一部分帶有特殊的能力
融合怪物召喚:1 融合素材在手牌和場上集齊的時候發動「融合」卡。宣布發動後的「融合」卡放置在魔法陷阱區域內。 2 確認「融合」的發動和效果有效後,把融合素材送入墓地後,在融合卡組內找到相應的融合怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後將「融合」送入墓地。融合召喚結束。3 要使用融合怪物的話在決斗開始前就請將融合卡組背面向上放置在融合區域內,不得互相確認。
儀式怪物:卡面為蘭色的卡片。儀式怪物是以特定的儀式魔法發動並犧牲祭品後特殊召喚的怪物。儀式怪物是放在DECK中的。光有儀式魔法或者儀式怪物都無法特殊召喚儀式怪物。一部分帶有特殊的能力。
儀式怪物的召喚:1 手牌中有儀式怪物,且手牌或場上有儀式魔法上記載的需要犧牲的怪物。發動對應的儀式魔法。將宣布發動的儀式魔法放置在魔法陷阱區域。2 確認儀式魔法發動和效果有效後,將場上或者手牌中的需要犧牲的怪物做為祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地後,手牌中的儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後,把儀式魔法送入墓地。儀式召喚結束。
同調怪物:卡面為白色的卡片,不放在DECK內而獨自構成「額外卡組」,場上有對應的調整怪物時,若場上怪獸等級合計和同調怪獸一致能特殊召喚。
效果怪物:卡面為橙色的卡片,帶有超越規則能力的特殊效果。


怪物的召喚:
一回合只能進行一次的:
召喚(祭品召喚)
手牌中的怪物卡正面攻擊表示放上場。召喚LV5以上的怪物需要犧牲怪物:召喚前不犧牲自己場上另外的一隻怪物就無法召喚。這時的召喚又被稱為「祭品召喚」。召喚LV5-LV6的怪物時需要犧牲1隻怪物,而召喚LV7以上的怪物時就要犧牲2隻怪物了。
3 OCG規則[轉自OCG吧]
覆蓋
基本的規則同召喚,只不過怪物是被背面守備表示的放上場,SET(覆蓋、放置)LV5以上怪物時一樣需要犧牲怪物。
召喚和覆蓋在規則上被統稱為「通常召喚」。
一回合不限制次數的:
反轉召喚
場上的背面防守表示怪物,由玩家自己將其變為正面攻擊表示的過程被稱為「反轉召喚」。需要注意的是雖然反轉召喚在一回合中不限制次數,但是同樣屬於「表示形式變更」。所以怪物不能在覆蓋的回合進行反轉召喚。也不能是將背面防守表示的怪物變為正面防守表示。
特殊召喚(特殊召喚怪物)
規定了特殊召喚方法的怪物以規定的方法召喚的過程被稱為「特殊召喚」。而這樣的怪物就被成為「特殊召喚怪物」或者「條件召喚怪物」。此類怪物在從墓地特殊召喚的時候請遵循「蘇生限制」。有關蘇生限制的說明可以在置頂的連接貼中找到相關的說明。
特殊召喚(根據卡的效果)
根據卡的效果召喚出怪物的過程被同樣被稱為「特殊召喚」,但是和「條件召喚怪物」的特殊召喚在本質上是不同的,所以這里分開處理。當怪物是從墓地內特殊召喚的時候請遵循「蘇生限制」。
魔法卡
卡面為綠色的卡片,一張魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:魔法卡統一為「魔」
效果標志:表明該魔法卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常魔法」
效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
魔法卡的分類:
通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地,但有例外。例如光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。(另:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在地形格,不佔用魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰斗結果(比如突進)。
4 OCG規則[轉自OCG吧]
陷阱卡
卡面為紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:陷阱卡統一為「罠 」
效果標志:表明該陷阱卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常陷阱」
效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
陷阱卡的分類:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊(指示物)陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動。
三:游戲的玩法
對戰方法和勝利條件:
對戰方法
1局勝負的被稱為「決斗(el)」。但是為了勝負的准確性,一般要進行3次「決斗」,這樣的對戰就被稱為「MATCH」。
在MATCH戰中,先勝2場決斗的就被視作是勝者。(所以輸2局以後靠「勝利龍」翻盤是不成立的)1勝2平的時候視作1勝者獲勝。1勝1平1負的場合視作平
決斗的勝利條件:
1 玩家都以8000LP開始決斗,對手的LP降到0。
2 對手必須抽卡(抽卡階段,卡的效果)而卡組又無卡可抽。
3 因為各種卡的效果獲勝(埃及使者,DEATH)
對戰前的准備工作:
1 互相把自己的DECK洗切後交給對手「切牌」
2 切牌後換回自己的DECK放在DECK區域內。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK區域
3 確認對手的SIDE DECK是否正好是15張。SIDE DECK背面向上的放置,決斗間SIDE DECK的卡和DECK交換時確認交換的數量是否相等。
4 猜拳(猜硬幣等)後,由勝者決定先後攻順序。但是,MATCH戰中,前局決斗的失敗者有權決定這局決斗的先後攻順序。最後,互相抽5張卡,進入決斗。
決斗的進行:
決斗的流程是以「回合」和「階段」為區分進行的。基本的一個回合由6個階段組成。
抽卡階段:
最初的階段,在這個階段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一張卡加入自己的手牌,如果DECK內已經沒有可抽的卡的時候決斗失敗。抽卡之後自動的移向下一個階段,此時可以發動速攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡
抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
准備階段:
處理在准備階段發生效果的卡的效果,當有復數個效果的時候由回合玩家決定效果順序。之後進入下一個階段。
准備階段必須進行的:處理在准備階段發生效果的卡的效果
准備階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
主要階段1:
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物的召喚,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的變更都可以在此階段進行。
主要階段可以進行的:
怪物的召喚:通常召喚1次(和主要階段2合計),反轉召喚、特殊召喚沒有次數限制。
怪物表示形式變更:基本的,一隻怪物一回合只能進行一次的表示形式變更。怪物召喚、特殊召喚回合表示形式不能變更。
各類卡的效果的發動:在主要階段發動效果的效果怪物(大部分的啟動效果)、魔法、陷阱效果都可以在此時發動。只要滿足條件,發動次數不受限制。
魔法·陷阱卡的覆蓋:把魔法·陷阱卡覆蓋在場上,只要不超過上限(5),覆蓋幾張都可以。
戰斗階段:場上怪物進行戰斗的階段,整個階段又分成若干個「步驟」。戰斗階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰斗階段還是直接進入結束階段。

『捌』 游戲王、死抽 、7抽、八抽各種抽都是什麼

七抽

中文名:七星寶刀

日文名:七星の寶刀

卡片密碼:45725480

卡片種類:通常魔法

罕見度:面閃SR

卡包:LTGY(804)

效果:把手卡或者自己場上表側表示存在的1隻7星怪獸從游戲中除外才能發動。從卡組抽2張卡。「七星寶刀」在1回合只能發動1張。

八抽

中文名:抵價購物

日文名:トレード·イン

英文名:Trade-In

簡稱:8抽,八抽

卡片密碼:38120068

卡片種類:通常魔法

罕見度:平卡N,銀字R

卡包:SD13,TU01,GLD04

效果:從手卡丟棄1張8星的怪獸卡。從自己卡組抽2張卡。

死抽估計是抽很多次。

『玖』 關於《游戲王》的結局

結局是阿圖姆終於召喚出最強的僕人「黑魔術師」。游戲使用「封印之黃金櫃」把一張未知卡封印。

在阿圖姆發起攻擊時使用「魔法師的法陣」把「沉默魔術師」召喚出來,並用「天降的寶札」強化「沉默魔術師」從而擊倒阿圖姆的「黑魔術師」,這時,阿圖姆使用「死者蘇生」意圖復活「奧西里斯之天空龍」。


(9)游戲王死貢是什麼擴展閱讀:

主要角色介紹

1、武藤游戲(武藤 游戱)

王牌:沉默劍士、沉默魔術師、破壞龍甘多拉

本是一名普通的中學生,非常喜歡玩游戲。由於身材矮小,在學校常受人欺負。在花八年的時間拼成了千年積木後,他的心中出現了另一個自己(暗游戲),並憑著自己的真誠與善良交到了知心的朋友。

2、暗游戲(闇游戱)

王牌:黑魔術師、黑魔導女孩、歐貝里斯克的巨神兵、歐西里斯的天空龍、太陽神的翼神龍

偉大的古埃及法老王,三神是他的守護神。三千年前,為了對抗大邪神佐克拯救人類,他選擇犧牲自己的生命和靈魂,把大邪神佐克封印到冥界,同時也把自己的靈魂封印到千年積木中。經過三千年痛苦的煎熬,法老王的靈魂被武藤游戲解放,由此命運的齒輪再次運轉。

3、城之內克也(城之內 克也)

王牌:真紅眼黑龍、閃電之戰士吉爾福德、人造人索加、時間魔術師

游戲最好的朋友。性格單純,但有著一顆善良、勇敢的心。非常關心妹妹靜香,為了籌措她的手術費去參加決斗王國,之後他立志成為真正的決斗者而和游戲一起參加各項比賽。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1500
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:939
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1397
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1487
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:845
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1128
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1832
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:1016
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:904
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1536