一起別出框是什麼游戲
㈠ 有一款解救長方體的,通過移動把它移出門口的益智游戲是什麼
名字叫做解救方塊。
《解救方塊》是一個益智類的方塊小游戲,把紅色木塊移到右側出口就算通關了,水平木塊只能水平移動,豎直木塊只能豎直移動,作為小時候俄羅斯方塊愛好者來說,這款游戲一定不能錯過哦!
(1)一起別出框是什麼游戲擴展閱讀:
非常有趣的益智解謎類游戲,玩家的目標是將大腦(粉色方塊)放在畫面當中,引誘被感染的方塊向粉色方塊移動,讓被感染的僵屍方塊落入陷阱當中,使用關卡中限定數量的大腦方塊解決所有的僵屍方塊以完成關卡。
而完成的速度越快,就能取得越高的關卡分數。游戲提供 48 個關卡挑戰,喜歡就來試試吧!
㈡ 王者榮耀游戲名字周圍有框框,框起來,怎麼打出來的!
答:目前王者發光頭像邊框一共只有五種,分別是:
1、戰友招募專屬頭像邊框,通過即將上線的好友招募系統獲得。
5、戰隊賽季軍戰隊頭像邊框,玩家所在的戰隊獲得戰隊賽季軍即可獲得。
㈢ 這是什麼游戲
穿越火線(網路游戲)
編輯
《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械鬥。本游戲由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,其他國家的發行商需要與Neowiz來和開發商進行商議。該游戲在中國大陸由騰訊公司運營。
中文名
穿越火線
外文名
크로스파이어,CrossFire
游戲類別
動作,第一人稱射擊,網路
游戲平台
Microsoft Windows
開發商
Smile Gate,Neowiz
發行商
Neowiz,騰訊游戲,Gamerage等
發行時間
2007年5月3日
主要角色
賽斯,奧摩,斯沃特,獵狐者,飛虎隊,靈狐者,刀鋒,潘多拉
游戲畫面
3D
游戲評級
Teen(ESRB)、全年齡(中國)
游戲引擎
LithTech引擎
目錄
1配置需求
2游戲特色
3角色設定
▪ 陣營
▪ 人物角色
4戰斗模式
▪ 團隊競技
▪ 爆破模式
▪ 生化模式
▪ 救世主模式
▪ 終結者模式
▪ 幽靈模式
▪ 殲滅模式
▪ 個人競技模式
▪ 特殊戰
▪ 突圍模式
▪ 挑戰模式
▪ 戰場模式
▪ 模式地圖
5操作按鍵
6運營國家
7形象代言人
1配置需求編輯
配置
最低配置
推薦配置
CPU
IntelPentiumⅢ1Ghz
IntelPentium41.5Ghz以上
內存
256M
512M或以上
硬碟
625M以上剩餘空間
1GB以上剩餘空間
顯卡
GeForceMX400
GeForce5700或更好
網路
56KModem
寬頻
操作系統
Windows2000,XP,vista,7,8
Windows2000,XP,vista,7,8
驅動程序
DirectX9.0c
DirectX9.0c
2游戲特色編輯
[1]1.多背包系統
穿越火線[2]
玩家可以根據自己的喜好選擇武器,每次開始新回合或復活時都可以通過更換背包來換取合適的整套裝備,每人最多可使用五個背包(默認為2個,其它背包需自行購買)。該系統有效彌補了游戲結束為止只能用一個武器進行到底的單調性。大大提高了游戲的趣味性。「極限戰斗背包」(只能通過幻影道具卡獲得)可以使玩家在挑戰模式中隨意切換背包。
2.人物個性裝扮FPS游戲的玩家越來越渴望個性裝扮來展現自我,Crossfire里可以讓玩家根據自己的軍銜和成績裝扮出與眾不同的自己。
3.支持多種功能社區戰隊、好友系統、拒絕目錄等基礎的社區功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區。
4.多種便利系統戰斗時可以確認對方的受傷狀態,對戰時也可以怎麼殺死對方的、是否是連殺等。觀戰模式(OB)中也給玩家提供了多種有利信息。OB自由視角下,可以顯示玩家陣營信息和陣營標志,使用狙擊槍的玩家還被授予了「狙擊手」的標示。
5.強制退出系統強行退出類型1.外掛/非法軟體2.惡意使用BUG3.辱罵及誹謗他人4.長時間掛機5.其他
以上是常見的強行退出類型,但有很大幾率都是被誤踢。為了增加投票踢人的准確性,防止玩家誤踢、亂踢的行為,在「天蛛崛起」版本,穿越火線對踢人系統進行優化,增加成功投票踢人的所需人數,具體如下:
6.游戲內投訴功能如果發現有人使用各種外掛、利用地圖BUG獲利或惡意辱罵等不正當的游戲行為,玩家可以馬上進行投訴。
投訴具體操作如下:1.在游戲進行中按ESC鍵,彈出窗口,點擊「投訴」。2.在彈出的投訴窗口中選擇投訴事項。3.在彈出的投訴窗口中選擇要投訴的玩家(單選)。4.在彈出的投訴窗口中簡要填寫投訴內容。5.點擊「保存」按鈕。
7.推薦道具購買功能玩家在頻道選擇畫面中的推薦道具可以查看推薦道具的說明,並可以直接購買相應道具。
8.徽章系統(1)什麼是徽章:徽章是一種在達成游戲規定的目標(數值)時給玩家賦予榮譽屬性的象徵。(2)徽章的種類:穿越火線中的徽章分為五大類狙擊兵徽章,擅長使用狙擊槍的玩家有機會獲得。偵察兵徽章,擅長使用沖鋒槍和散彈槍的玩家有機會獲得。突擊兵徽章,擅長使用步槍和機槍的玩家有機會獲得。精英徽章,同時獲得狙擊槍徽章、偵察兵徽章、突擊兵徽章的玩家即可獲。特種兵徽章,擅長使用刀、手槍和投擲類武器的玩家有機會獲得。(3)徽章的等級每種徽章分為C/B/A三個級別,每個級別又分為1、2、3三個子級別。[3]
9.戰友推薦系統(1)系統說明:新玩家進入游戲後,可推薦一名老玩家為自己的戰友(每個新玩家只能推薦一名戰友),推薦成功後,新玩家獲得一定的道具獎勵及經驗加成,被推薦的老玩家在新玩家獲得經驗時按一定比例獲得FP點數,FP點數可購買稀有道具。新玩家等級到達少尉後,雙方戰友關系自動結束,成為榮譽戰友。(戰友關系建立後,不可自行刪除。)(2)如何和好友加為戰友關系?新玩家進入游戲創建完角色後,系統默認彈出推薦戰友的提示框,玩家可輸入其他玩家的名稱,使其成為你的戰友。如果新玩家此時選擇不推薦戰友,則會在游戲房間,積分商城,甚至右鍵其他玩家名稱時,出現「推薦戰友」的按鈕。玩家推薦戰友成功後,彈出提示告知新玩家(不需要被推薦老玩家同意)。戰友關系確定後,新玩家和老玩家均可在積分商城內查看「推薦狀態」。同時,當新玩家獲得經驗時,將獲得一定的道具獎勵和經驗加成,而老玩家也將按照一定比例獲得FP點來購買FP點專屬道具。當新玩家軍銜達到少尉時,兩人推薦戰友關系結束,成為榮譽戰友。
10.游戲內置對講機系統(1)對講機功能進入戰局後,會自動進入所在陣營的對講機頻道,界面左下方出現對講機的小界面。同一方的隊友都在一個頻道內,溝通隨心所欲。跟現實中的對講機一樣,CF對講機是按鍵說話的,按住V鍵就說,不按就停止語音信息傳遞。當玩家使用「對講機」講話時,畫面中麥克風的提示條會跳動,顯示當前的說話狀態。對講機會顯示正在說話的人,可以迅速知道是哪個隊友的求援,即時做出戰術反映。作戰場景緊張刺激,溝通語音需要簡潔明快。因此對講機通過特色的電池槽設計,避免某個玩家長時間佔用語音頻道:1、每個玩家初始擁有10秒的電量用來發言。2、當發言時消耗對應時間的電量;當電量耗盡時則不可發言3、當發言停止時電池會自動充電,1s充電量為1s;(2)對講機設置方式點擊ESC鍵之後,會彈出對講機的詳細設置頁面,在這里可以點擊玩家右側的喇叭按鈕很方便的屏蔽某個玩家的發言,還可以設置麥克風和揚聲器的音量發言、開關對講機的快捷鍵。右下角為關閉對講機的按鈕,按下之後即可關閉對講機,對講機將不再出現在游戲界面上。注意:幽靈模式下,打開對講機功能按鍵:同時按v與ALT打開對講機。
11.稱號系統游戲新增全新稱號系統,玩家通過游戲行為獲得稱號,稱號可在游戲昵稱前顯示,獲得稱號的同時,玩家可獲得額外的屬性加成。每個稱號分為「初級」「中級」「高級」「特級」「功勛級」五個等級,玩家是通過完成稱規定的游戲任務,逐級解鎖一個系列的稱號,獲得更高級的屬性加成。在「稱號」頁面下,可選擇一個已經獲得的稱號為自己的主稱號,可選擇一個未獲得的稱號為自己的目標稱號。玩家的主稱號在大廳,房間內角色名稱前顯示,同時滑鼠停留在稱號上時,會顯示稱號的詳細信息。在「游戲記錄」分頁下,新增「稱號屬性」分頁,該分頁下展示玩家已獲得的稱號,稱號屬性,及屬性有使用次數限制稱號的剩餘數。
3角色設定編輯
陣營
潛伏者
左為潛伏著,右為保衛者
沒有人知道是誰創建了潛伏者傭兵公司,也沒有人知道他的總部究竟在哪裡,有人說他們專門為第三世界國家服務,也有人曾聲稱它曾為叛軍執行「特殊任務」。然而至今為止,無人見到這家公司的負責人,甚至沒有法律可以約束到它。
但有一點大家都清楚:潛伏者從不為強國服務。
有人說,潛伏者成員流著野性的血,這讓他們願意為弱國家服務,甚至執行某些「特殊任務」。對於外人來說,有關他們的一切都只是猜測罷了。
保衛者
早在保衛者傭兵成立之初,它便開始公開招募從各個著名特種部隊退役的隊員。這家公司以維護和平為名義,服務於強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場。弱國戰斗違背了他們的信願,即使再多的金錢誘惑,他們也不為所動。
然而,保衛者從來不透露他們每一場戰斗的具體情況,甚至內部成員也不願意多說。
因此他們公開宣稱的一場「正義」的行動受到了越來越多人的懷疑。
很快,外界開始指責他們是強勢大國和大型財團的又一支工具。甚至有傳言說,許多優秀的隊員因為在保衛者的所作所為違背了自己的理想,黯然離開了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵「保衛者」和受弱小國家在內的第三世界國家之託出戰的"潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個僱傭軍團在世界各地進行戰斗,即為穿越火線的游戲背景。由於每個地圖都有背景故事,所以讓核心玩家更專注於游戲世界中。
人物角色
常規角色
斯沃特
1.斯沃特(美國)
「SWAT反恐特警組」來自美國洛杉磯,洛杉磯城有著居高不下的犯罪率。20世紀60年代初,為了應對日益嚴重的暴力犯罪活動。洛杉磯警察組織開始著手建立一支能夠快速反應,訓練有素,裝備精良,且能夠應對重大突發暴力活動的特警部隊,於是斯沃特誕生了。斯沃特全編制67人,包括一名中尉領導整個斯沃特,6名士官領導6支分隊,每分隊下轄兩個5人小隊。執行任務中,各小隊又分成進攻組,狙擊
賽斯
組,支援組,醫療組,談判組。
2.賽斯(英國)
「SAS英國皇家空軍特勤隊」來自英國。賽斯作為英國的特種部隊,是近代許多特種部隊中具有悠久歷史和傳統的一支。他是世界其他許多特種部隊的典範。賽斯以殘酷的選拔訓練而聞名。每一位隊員都是經過艱難的考核之後脫穎而出的精英份子。賽
奧摩
斯的主要任務是負責英國的穩定,並解決與英國相關的一切國際紛爭。
3.奧摩(俄羅斯)
「OHOM特種部隊」來自俄羅斯。在俄羅斯,奧摩被稱為黑色殺手。內務部在俄羅斯作為獨立組織;而奧摩就配合他執行任務。奧摩是1987年成立的精英特種部隊,奧摩往往會和阿爾法部隊並肩作戰。2002年在俄羅斯的一場重大人質事件中,奧摩和阿爾法部隊為解救人質作出了重大貢獻。
獵狐者
4.獵狐者(法國)
獵狐者是崛起的精銳女性傭兵組織,即便是女性也絲毫掩蓋不住他們的強勢戰鬥力。她們先是以獵狩狐狸為生存手段,每當入冬後,她們的活動便變得異常頻繁。赤狐和灰狐是她們的狩獵目標。因為這些狐的成品非常貴重,因此交易存在高暴利,所以經常受到當地政府的限制和壓迫。迫於這種環境,許多受壓迫者在20世紀中期私下組織形成了這樣的一個反對壓迫的傭兵組織,並且這個組織隨著壓迫的劇烈在不斷的擴大中,沒有人知道她們的真正勢力有多麼強大。
飛虎隊
5.飛虎隊(中國)
原型為中華人民共和國香港特別行政區特種兵救援部隊,擁有著中文語音命令,是新加入的角色,他們有著強大的戰鬥力,每當有人向他們發起侵犯時,就會顯示出他們的驚人實力。飛虎隊在2003年的綁架事件中救出了無數人質,為警方做出了巨大的貢獻。
6.夜玫瑰(德國)
夜玫瑰
一群出身貴族的女孩為了理想,從小進行各種艱苦的訓練,終於被特警基地破格錄取。她們行動迅速、身手敏捷,完美地完成了一個個常人不可能完成的任務。每到深夜她們都會在隱匿的地點監視敵人的一舉一動,尋找合適的時機行動,人們稱之為「玫瑰行動」。
7.靈狐者(瑞士)
靈狐者
澄澈的雙眸,利落的短發,婀娜的蠻腰,性感的身材,敏捷的身手,她們的出現再次給人眼前一亮的感覺。她們幾乎沒有參與過任何演練,但卻能把每個任務都完成得非常完美。她們就是銷聲匿跡很久的靈狐者。這個組織中的女孩們善用各種武器,善於相互配合,但為了避免和勁敵獵狐者發生正面沖突,她們往往分散而行,幾年一次在特定的時間才會集體的出現。獵狐者和其他外界組織必須對她們加以提防,傳說她們在公元2010年會再次集體出現。他們已經悄然來到我們的身邊,化身為——靈狐者。
刀鋒
8.刀鋒(英國)
刀鋒是某聯合特種部隊中的一支精英小組,至今已經成立了大約十年以上,小組中的幾位成員不僅戰績顯赫,而且長相英俊瀟灑,在必要的時刻他們力挽狂瀾,甚至是為國捐軀,以換取決定性的勝利。他們的覺悟和手段是常人無法想像的,並且行動敏捷,出手准確、果斷,往往在作戰中會帶給對方致命一擊。
潘多拉
9.潘多拉(美國)
她們原是隸屬於美國的女子特種部隊,她們曾是令人聞風喪膽的殺人機器,但卻在一次形同自殺的行動後被無情拋棄。如今她們中的極少數倖存者聚集一起,成立了一個叫做潘多拉的神秘組織。自我意識的覺醒讓她們不再受控於任何人,如今的潘多拉為生存而戰更為心中追尋自由的信念而戰!
黑鷹
10.黑鷹(英國)
黑鷹是隸屬於英國的特別行動小組,由部隊中作戰經驗豐富的精英成員組成,他們就像「鷹」一樣,冷酷、准確地獵殺目標。超凡的作戰能力使他們在各種嚴酷的環境下都能出色的完成任務。這群無所不能的戰士再次被召集在一起,他們即將開往前線,執行一次神秘的特別行動—「黑鷹計劃」。
曼陀羅
11.曼陀羅(美國)
有一支被稱為「死亡連隊」的神秘女子部隊,她們以鐮刀死神作為自己的徽章。被這支部隊鎖定的目標,都像是受到了死亡女神的審判,從沒有人能從她們手下生還。隨著這支女子部隊的影響力越來越大,人們終於得知了她們的名字:她們是一群優雅的冷血殺手,她們的名字散發著華麗的恐怖,她們是一朵朵死亡之花——「曼陀羅」!
幻影
12.幻影(幻影道具卡獲得)
神秘部隊,在地獄般的訓練中練就一身戰鬥技能,被譽為藏在影子里的殺手。能夠在一定程度上抵禦的閃光彈效果。
13.獵狐者-X(FP點免費道具)
獵狐者-X
獵狐者女子部隊中被稱為「X」的上層組織,她們是整個部隊的精英,世界上最優秀的女子部隊,任何敵人在她們看來都是那麼的不堪一擊。
14.斯沃特精英(FP點免費道具)
斯沃特精英
斯沃特機動部隊中的精英分隊,他們精於打擊反恐、拯救人質,危險的高難度任務中,總會出現他們的身影。
15.白狼
白狼部隊是由退役軍人組成的傭兵公司,主要執行貨物押運任務。白狼的成員奉行同生共死,在刀尖與鮮血中賺取豐厚的金錢回報。
白狼
這是一群貪婪的「狼」:為追逐暴利,狼群開始押運越來越危險的「貨物」,狼群從不關心「貨物」是什麼。「不要打開貨物」是狼的紀律,「亡命快遞」是狼的自嘲。隨著任務危險程度的一次次升級,逐漸變身為「殺戮機器」的白狼隊員開始質疑自己的所作所為。狼群內部開始分裂,保衛者和潛伏者伺機滲透其中,秘密吸納白狼部隊中最具有戰鬥力的狼![4]
16.雷豹
雷豹
有一支以「雷豹」為代號的傭兵部隊,他們是傭兵部隊中實力最強大的一隻秘密編制部隊,世人敬畏。哪裡有戰斗,哪裡就會出現「雷豹」的身影,任何與之為敵的人都會膽寒,[5]
角色特點:免疫己方玩家手雷傷害
雷霆
17.雷霆-α(雷霆道具卡獲得)
雷霆部隊的α特別小組,以擅長對付生化怪物著稱。在挑戰模式下暴走時間延長。
18.雷霆-β(雷霆道具卡獲得)
雷霆部隊的β特別小組,動作迅捷,槍法精準,特別適合執行危險任務。在高處落下時承受傷害很小。
19.海豹突擊隊(可在限時銷售時購買)
海豹突擊隊起源於第二次世界大戰時,1942年由美國陸軍和美國海軍設
海豹突擊隊
立兩棲偵察兵與突襲兵學校。它的目的是要從陸軍和海軍陸戰隊中培養爆破精英和經驗豐富的兩棲戰斗人員,成為一個特別的單位「海軍作戰爆破隊」,這就是為大家熟知的「蛙人」。[6]
生化角色
生化幽靈
1.生化幽靈
本來是幽靈研究小組精心研製的成果,但是由於幽靈過於強大,失去了自己的意志,轉化為生化幽靈,開始向人類發起攻擊。
技能:暴走
2.綠色巨人
綠巨人
生化幽靈的基因在一次意外中受到了伽馬射線的輻射影響產生了變異,由此產生了一種全新的生化幽靈——綠巨人,它擁有綠色的皮膚,強壯的體魄,矯捷的身手,它的戰斗能力絕非一般生化幽靈可以媲美!
技能:暴走(加速20%)
3.瘋狂寶貝
瘋狂寶貝
原本是戰地醫院的護士,在被生化幽靈感染後,企圖通過注射葯物來治療自己,但最終不但沒有拯救自己,反而在葯物的作用下,變為了特殊的生化幽靈。她擁有超強的跳躍能力,並且可以使用隱身技能,讓人類防不勝防,成為了戰場上鬼魅的代名詞!
技能:隱身
4.迷霧幽靈
迷霧幽靈
迷霧幽靈的身世就如同它的名字一般,沒有人知道他來自哪裡。在戰場上,它施放的黑霧成為了所有士兵的噩夢,很多士兵連它的樣子都沒有看清就倒在了血泊中,倖存的士兵都感嘆這種可怕的生物也許只可能是來自於宇宙了!
技能:施放黑煙
5.靈魂忍者
靈魂忍者
他本是苦修中的忍者,一次為了保護被攻擊的村民而不慎被生化幽靈感染,他苦苦抵抗卻依舊沒能阻止生化病毒對於身心的侵蝕,最終他變異成了新的生化幽靈——靈魂忍者,行動詭異、身手矯捷甚至還擁有特殊的擊退手雷可以使用,墮落的靈魂忍者已成為了人類倖存者的巨大威脅!
技能:使用擊退手雷
6.救世主(傭兵陣營)
救世主
傳說中將會拯救人類於危難的人物。但是沒人知道他來自哪裡,會出現在哪裡,甚至連名字也無從知曉。唯一可以確認的是救世主身經百戰,能力超凡。他所到之處人類皆聽起指揮團結一致,一改節節敗退的頹勢。在生化病毒肆虐兩年多之後的今天,他的出現讓人類終於在絕望中看見了曙光,於是人們稱呼他為那個寓言中的人——「救世主」。
備註:只出現在救世主模式中
7.終結者(只出現在終結者模式中)
終結者
人類最大的核電站被生化幽靈所佔據,這些行屍走肉在「閑逛」時竟將核燃料的保護設施破壞了!泄露出的核輻射殺死了附近幾乎所有的生化幽靈,但有一隻生化幽靈「活」了下來,並產生了難以置信的變異。除去外觀上的巨大改變,他同時還獲得了使用電流攻擊以及利用核能製造一個能力護盾的能力。變異後的生化幽靈比普通幽靈更加狂躁不安,四處攻擊人類倖存者,沒有人能夠從他的攻擊下逃脫,人們驚恐的稱呼之為「終結者」。
技能:能量護盾、「透視」
8.幽靈獵手(傭兵陣營)
幽靈獵手
這個世界上總有一些狂人,和平的時代他們寂寂無聞,可危機降臨之時,便是他們大展身手之日。一些自稱「幽靈獵手」的傢伙就是這樣的人。他們經歷了與生化幽靈多年的殘酷戰斗而生存下來。不久之前他們從一名生命科學家那裡得知了一個秘密,幾種含有低輻射的稀有金屬對於生化病毒有著極大的殺傷作用。於是他們用這些金屬煉鑄成了雙刃,持此雙刃砍殺無數生化幽靈,從此便稱呼自己為「幽靈獵手」!在所有倖存的人類眼中,「幽靈獵手」是一群徹頭徹尾的瘋子,但沒有人可以否認他們真的殺敵如麻!他們的出現給人類帶來了新的希望。
備註:只能在終結者模式中變身
異形終結者
9.異形終結者(只出現在終結者模式的地圖「生化酒店」和「死亡游樂場」中)
雖然核爆的影響使「終結者「面目全非,並且失去了使用電流攻擊的能力,但是它們在核輻射的影響下產生了全新的變異,他們更加強壯,同時免疫一切核能力量的影響。人類驚悚地稱它們為」異形終結者「!在2張全新的終結者模式地圖中,開場倒數20秒後,將隨機有一名玩家成為「異形終結者」。
技能:能量護盾、「透視」
10.復仇女神(只出現在終結者模式的地圖「生化酒店」和「死亡游樂場」中)
復仇女神
「復仇女神「原是人類傭兵中的一支精英女子部隊,她們參與了對抗生化幽靈的戰斗。但是由於對抗生化幽靈的經驗不足,她們在戰斗中節節敗退。很多隊員在與生化幽靈的戰斗中犧牲了,更是讓剩餘隊員的精神幾乎崩潰。就在此時,一群自稱「幽靈獵手」的神秘戰士幫助了她們,不僅教會了她們與生化幽靈對抗的戰鬥技巧,更給予了她們全新的武器——能夠完全殺死生化幽靈的雙斧。從此,這支部隊有了全新的名字——「復仇女神「!她們要為昔日的戰友復仇,更要為在生化戰場上犧牲的勇士們復仇!
備註:只能在終結者模式地圖「生化酒店」和「死亡游樂場」中變身。
4戰斗模式編輯
團隊競技
以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人或殺敵數多於對方即可獲勝!
請採納。
㈣ 一個游戲
上帝也瘋狂
《上》是牛蛙(Bullfrog)的另一力作.相信大多數的"牛蛙迷"早已領略過了這一款嶄新的游戲了吧。
《上》一改以往即使戰略的平面場地,而是採用了三維的圓形場地.也就是說派重兵把守已沒有多大用處了,因為敵人會從你的任何一個方向攻過來,這就大大增加了游戲的可玩性和懸念性。
再看游戲的畫面,支持800×600的解析度,還採用了DIRECT×6的新技術。不過若是你沒有VOODOO之類的話,那就………。幸好本人有一快(嘻嘻……爽哉!)
《上》最值得一提的就是豐滿的人物造型於可愛的形體動作。游戲人物雖然都非常小,但每個人都有自己的個性。正如們時而撓撓癢的勇士,時而又作了幾個腑卧撐以顯示其的肌肉發達的武士,時而念念有詞的傳教士,時而跑到河邊洗臉的野人,真是讓人看了忍俊不住。
不過既然是要分勝負,就必須熟知兵種相剋的道理。祭祀攻擊力不強,但生命值極高,可一碰到武士也就只能自認倒霉,一群武士三兩下就能將他擺平了。而武士呢,各項能力都很平均,一個武士能單挑四個勇士,讓人看了不盡打個冷顫,可是由於只能進距離攻擊,所以一見到傳教士,還不是放下屠刀,立地成佛了嗎?哇,傳教士好厲害!可碰到擅長遠距離攻擊的火武士,可就只能變成一堆烤肉了。那這樣看來是火武士最厲害嘍,可是火武士的攻擊力和生命值很低,火球的破壞了又小,所以還是不能獨擋一面。列如象這樣的兵種相剋,在戰斗中若能熟練運用的話,還是很有用的。
魔法
不過除了善於用兵,熟知各項魔法也是很重要的,這里就向大家介紹全部魔法:
1.沖擊波術(blast) 發射小火球攻擊,但威力不大,范圍也小。
2.皈依術 (convert) 可將野人變成自己的勇士。
3.蜂蟲術 (swarm) 向敵人放一大群黃蜂,使敵人四處亂逃,不能進攻。
4.護盾術(magical sheld) 能將目標防禦力增強,但不能用於祭祀。
5.大地之橋(land bridge) 能將兩塊陸地連接起來。
6.隱身術(invisbiliey) 讓目標暫時隱身,但若對敵人攻擊,就會馬上敗露,巫師不能用。
7.閃電術(lighting) 威力不弱,范圍和很大。
8.龍卷風(tornado) 無論是人還是建築物,碰到就完了。
9.沼澤術(swapmp) 在地上變一處沼澤,人碰到就死。
10.地震術(earthquake) 震出裂縫,裂縫范圍內的一切將被吞沒。
11.催眠術(hypnotise) 對小范圍的敵人使用,使吞沒暫時服從你的命令。
12.腐蝕術(erode) 使較大的一快地面下陷,可將水邊的房子倒到水裡,也可切斷交通要道。
13.火風暴術(firestorm) 雨點般的火焰從天上掉下來,把敵人燒死
14.火山爆發術(volcano) 從地下冒出火山,火山周圍的多化為灰燼。
15.死亡天使(angle lf eath) 能召喚火龍去攻擊敵人。
*16.毀滅天地術(amgaeddon) 把雙方所有的兵力都擺到一個競技場進行決斗。
*17.傳送術(teleport) 把祭祀傳到任何的地方,除了水中。
*18.嗜血術(loodlust) 讓施法對象的攻擊力大幅度加強 。
其中戴*的是不可永久獲得的魔法,還有一些只有在多人模式里才會出現的魔法,以後會更完善。
兵種
祭司(Shaman)『初次出現:一開始就有了』:上帝派來的使者,是游戲中唯一的女角色(間諜算嗎?)別的兵見到她們都要膜拜(必須是同一部落的!),她和別的兵最大的兩點不同,一個就是有各種魔法,還有就是死後還可以復活在輪回座里,除了武士以外,別的兵都不是她們的對手!
勇士(Brave)『初次出現:一開始就有了』:最基本的兵種,特長是造房子,全部兵中只有勇士會造房子!他們攻擊力很弱,只有間諜不是他們的對手,但他們好戰,常被敵人的武士們趕上西天去。可以用昄依術將野人轉換成勇士,也可能從茅屋裡養出來,甚至用牧師(傳教士)召喚過來。
武士(Warrior)『初次出現:第1關』:幾乎是最強的兵種,會十八般武藝,從武士訓練營培訓出來,別的人和他們打架都不是他們的對手!拆房子的速度超快!如果是50幾個武士拆一間茅屋不到2秒茅屋就成了一堆灰燼!唯一的弱點就是不會遠程攻擊容易被敵人的牧師給召喚過去。
牧師(傳教士)『初次出現:第3關』(Preacher/Priest):武士和火戰士(火武士)都是學武的,而此兵種則是學文的,他們都是從牧師訓練營(神殿)里培訓出來的,他有一招令人瞠目結舌的怪招!就是可以在近距離將敵人的兵(除了敵人牧師和祭司)轉換為自己的信徒!間諜也可以轉換並識破!但他們攻擊力不強,一不小心動一下就可能會被敵人的武士給打死,由於他們無法召喚熱氣球或船上的敵人,站在氣球上的火武士可以輕松解決他們!
火武士(火戰士)(Firewarrior)『初次出現:第8關』:從火武士訓練營里培訓出來,游戲中擅長於遠程射擊的一種兵,可以射火球,對付站在熱氣球或坐在船里的祭司只要兩次就可以擊斃她!就連牧師也有可能沒召喚到他們就被射死。他們唯一弱點就是近距離攻擊,因此他們很容易被武士給收拾,武士估計就是他們唯一的剋星了吧。。
間諜(Spy)『初次出現:第12關』:這種兵在戰爭中幾乎沒用!小菜鳥一隻,從間諜的訓練營里培訓出來,只要點擊任意一個間諜,再點擊左上角祭司方塊旁邊敵人的「方塊」(要還存在的!)就可以變成敵人的顏色,到敵人軍隊里去,燒敵人的建築,也可以燒樹但這種事大概只是無所事事時乾的吧,他們不男不女,攻擊力很小,連最小的勇士都能抵好幾個間諜,再加上他們很容易被察覺,而且一旦被察覺,根本就是必死無疑!
野人(Wildman)『初次出現:隨機出現』:中立兵種,幾乎只是背景,祭司要趕快用昄依術把他們轉換成勇士啊!他們生命很脆弱(比間諜還脆弱吧),到一定時間就死了,毒蟲術一碰就死,岩漿或龍卷風也會使他們很快上天。不過,不要過分屠殺野人哦!否則你們會被殲滅的!在一開始時會出現很多,在哪一部落快不行的時候也會出現。
建築
Hut(茅屋)『初次出現:一開始就有』:茅屋是你能夠為信徒建造的唯一建築。勇士進入茅屋後可躲過敵人的視線,
茅屋有小中大三個等級,需要勇士進行升級,每種等級可以容納不同數目的信徒。
Warrior Training HUT(武士訓練室)『初次出現:第1關』:將勇士或者其它的信徒訓練成為武士,提高其
戰鬥力及防禦力,一次只能訓練一人。
Temple(神廟)『初次出現:第3關』:將勇士或者其他的信徒訓練成為祭司,他能游說敵人,使其成為我方
的信徒。
Guard Tower(哨塔)『初次出現:第2關(敵人擁有,我方要到第4關才有)【入門關只客串了一下】』:當敵人從任何一個方位來進攻時,哨塔都會及時發出警報聲,當
然裡面要駐人才行。
Firewarrior Training Hut(火戰士訓練室)『初次出現:第8關』:將勇士或其他的信徒訓練成為火戰士。
Boat House(船廠)『初次出現:第9關』:允許你建造小船。
Spy Training Hut(間諜訓練室)『初次出現:第12關』:將勇士或其他的信徒訓練成為間諜。
Guard Post(篝火)『初次出現:開始就有』:可以讓信徒繞圈子巡邏,可以無限次建造,不用木材,是個特殊建築。(抱歉,沒找到圖..)
Balloon Hut(熱氣球製造房)『初次出現:第13關』:製造熱氣球,使人們能夠在天上飛行。
Prison(監獄):在原版只有15關出現,監禁祭司的房子,除了使祭司無法施法外幾乎沒什麼作用。
【所有特殊物品:】
Reincarnation Site(再生點):就是一開始就出現的有八個角的建築,是祭司死後再生的地方。
Stone Head(石像):當信徒對其朝拜後,可以得到神的獎勵,如新的魔法建築等。點
擊滑鼠右鍵可以知道目前需要多少人朝拜。
Vault Of Knowledge(知識塔):朝拜後能學會一些新的技術,如建造新的建築物,學
會敵人的技術,只有祭司才能朝拜它。
Totem Pole(圖騰柱):朝拜能得到它的幫助,在還沒學會你最需要的法術時,試試去
朝拜它。
Obelisk(方尖塔):方尖塔就猶如圖騰柱一樣,必須是祭司才能朝拜它,作用和圖騰柱
類似。
Gargoyle(死亡天使像)【本人原創】:在原版中只有第五關出現,在修改過的版本(AOC)中很常見,原版中可以膜拜它來得到五隻無敵的死亡天使!就算你用作弊造出N只死亡天使也抵不過一隻膜拜出來的上天賜予的死亡天使!
秘籍
首先,這必須是英文版的,不能是漢化的,漢化的只能一關一關憑實力,也算是個修煉場吧,如果有人不喜歡這樣的話請卸載了漢化版,到網上或這里即將開放的共享郵箱下載上帝也瘋狂3的英文版:
在游戲中,同時按下 Tab 和 F11 鍵,會在屏幕下方出現一個文字輸入框,輸入 「BYRNE」啟動作弊模式,在游戲中按下:
Tab + F3:得到所有魔法(法術),但傳送術嗜血術這些不會有
Tab + F4:得到所有建築物
Tab + F5:補滿法術能量(比如你的昄依術沒了可以瞬間補滿為四個!所有沒滿的只要是擁有的法術都能補滿!)
緊按住O(字母OPQ中的「O」不是阿拉伯數字012345的「0」:會在右下角出現選項,按上下可以出現許多條不同的選項,大概有70條左右吧,按左右可以修改參數(比如YES或NO之類的)如果不是D3D模式,第29條調成YES可以使敵人不會發展和攻擊,第66條調成YES甚至可以使祭司升天!(法術范圍不限,和25關差不多)別的條就不一一例舉了,不過不要亂調否則可能會跳出來(如果沒保存,前面的白打了,功虧一簣)
攻略
01 開始旅程
選擇所有勇士,去拜陸橋術石像,這期間祭司到離中間的島最近的那一端准備用陸橋術連接陸地,第一個陸橋術得到後馬上使用,然後接著到它的另一面准備下一個陸橋術,馬上選擇所有的勇士,當第二個陸橋術得到後馬上讓他們到知識庫前面巡邏(勇士在建設和巡邏的時候會提供更多的法力),順便就群毆敵人的勇士,而這時祭司已經連接了陸地,先用火球術K掉敵人轉圈的武士,然後把敵祭司K到水裡(火球不要直接打到祭司身上,而是打到他內側那面,然後進入敵人茅屋,引出敵人然後用兩三個火球把他們全K到水裡,過關OK。這樣過關時間在1分30秒以內。
02 夜幕
本關直接選擇所有的勇士,建造一個武士營,全部訓練後按著CTRL鍵,依次點擊敵三個茅屋和後面的守衛塔,就能過關了,因為本關不會因為時間過長而使敵人更強大,所以可以按SHIFT+等號鍵(主鍵盤的),把游戲速度調到5,這樣也能在1分30秒左右過關。
03信任危機
04組合力量
這兩關過關方法相同,都是一開始就選擇全部人馬,直接點擊敵人祭司,然後讓自己祭司單獨行動,先關了用不上的法術,只開火球術,然後K掉全部敵人,當自己勇士打死敵人祭司的時候還能加快火球術的製造。這兩關如果也把游戲速度適當加快的話,而且運氣足夠好的話,應該能在1分鍾甚至50多秒就能過關。
05死亡天使術
本關一開始就直接讓武士去拜皈依術石像,祭司進塔,然後盡量用三個皈依術轉化島上的全部10個野人,選一個去拜得小船,其他的在原地轉圈就行,然後那個拜得小船的直接上船到對岸,到岸上轉圈,祭司上船,直接到敵人陸地上遠離敵人士兵和建築的那一面登陸,從敵人教堂後面過去,直接去拜死亡天使,現有的火球術和毒蟲術已經足夠應付敵人了。本關用3分半至3分40秒過關。
06 陸地之橋
本關開始讓全部勇士到我方和黃方之間的山腳下建造守衛塔和教堂,這期間皈依盡量多的野人,教堂一建立起來就開始訓練(最好讓多餘的勇士轉圈以增加法力),有一兩個傳教士就讓他們到黃方去搗亂。然後祭司到綠方島的前面石像的對面,拉過一個野人來拜那個石像得催眠術,然後接著到有一個敵人武士的那個小島對面,催眠術用上,讓他去拜圖騰柱,這時黃方已經快要完蛋了,然後馬上選擇沒有事做的傳教士(點信徒面板,按SHIFT鍵選擇全部空閑傳教士),讓他們到綠方,這樣本關6-8分鍾就能過關。
07 隱形術
拉一些已方陸地上的野人,讓他們到打算連接敵人陸地的那一側去轉圈增加法力,然後發現敵人陸地上靠近已方那一側有些野人在那兒,祭司過去皈依他們,有幾個算幾個,然後接著讓這些人到離敵人不太遠的合適地方建造守衛塔和教堂,當陸橋術准備好了就使用,把所有人和祭司都過來,訓練傳教士,讓他們去說降敵人的勇士,6-7分鍾就過關。(建造建築的時候在放下建築圖之前按空格鍵改變門的方向讓它朝向合造的方向,因為敵人的武士破壞已方建築只能從門進去,所以建造茅屋的時候靠近敵人的一面的門朝里,然後讓所有的茅屋盡量門對門,這樣用較少的巡邏士兵就夠了,其他訓練營的門朝向方使士兵出來的方向,如果在高地邊緣上建造建築物,門一定要朝里,不然的話建造它的勇士會因為無路可走而死掉。這些對後面的關卡很有用)
08 陸地分隔
本關也沒什麼特別的,建造一個教堂,然後出一個傳教士就讓到敵人那去,5分鍾就能搞定敵人。
09 煙霧
本關讓勇士到敵人拜圖騰柱要連接陸地的那一側的高地上,在他們還沒到之前盡量皈依已方輪回座周圍的野人,然後讓他們也一起過去,在那個高地上建造守衛塔和教堂,也是用傳教士把敵人滅掉,本關過關時間8分鍾
10 深遠的地方
本關開始馬上把地圖轉180度,以使點擊山腳的地方,選擇全部的武士和勇士,讓他們到遠離敵人守衛塔那一邊的山腳下轉圈去,然後選擇全部傳教士和祭司一起上船,中間還能出來兩個勇士,也盡量保存他們。然後祭司和傳教士上那個小島,祭司要幫傳教士打死出來的敵人傳教士,然後說過那兩個敵人武士,讓他們去拜,然後傳教士和祭司上船,等自己的島從海里冒出來後,皈依幾個野人,修好船屋和教堂,造兩條船,訓練幾個傳教士,三條般到敵人高地下面,用隱形術讓傳教士上岸,先制住敵人火兵,然後在兩個茅屋那裡各放上一個,再讓兩個去拜,沉掉敵人基地。過關時間7分鍾
11 背叛靈魂
本關先皈依輪回座下方的野人,馬上建造一個教堂,然後傳教士有了一個就讓他到綠方去,然後皈依附近的勇士主要讓他們去拆敵人建築,很快綠方就滅了,(中間別忘了打開陸橋術,只要有兩個就夠了),這時已經有20多個傳教士了,然後他們和祭司一起,連接兩處的陸地,到黃方基地的外測,就能在敵人攻擊已方之前把黃方滅掉了。本關過關時間12-15分鍾
12 輕松的目標
本關沒什麼特別的技巧,開始拉野人,建設基地,訓練傳教士,小心黃方過來的間諜,方法是注意過來的藍色的船,事先點擊一個勇士,等間諜上岸後點他,他就變成黃的了,然後隨便誰都能把那個間諜K掉了。然後就可以弄一個陸地橋進攻黃方,很快黃方滅,然後打通和紅方之前的平直通道,傳教士過去,注意最好是在紅方進攻綠方的時候進行,注意紅方會有很多人馬,如果都被我方說過來的話很快就滅了,在此期間,訓練更多的傳教士,用來進攻綠方(傳教士使用的時候盡量往敵方人員密集的地方去),本關35-40分鍾過關。
13 空襲
本關一開始就訓練傳教士,拉野人,期間打開陸地橋術,等還剩最後幾個野人的時候讓他們建造一個火兵營。在這之前應該已經有二十多個傳教士了,讓他們和祭祀一起先提前到和綠方之間的石像那的前面,等陸地橋一好,馬上連接,然後傳教士直接過去,不用管綠方從另一面向我方進兵,因為只要傳教士開始演講的時候他們就自動反回了,這段時間別忘了把建造火兵營的幾個勇士訓練成火兵,放到最下方的高地邊緣。(火兵營就建在附近的高地上,那個空間剛好建造一個),等黃方第一輪熱氣球過後,綠方也差不多滅了,此時傳教士應該有40-50個了,和祭祀一起到綠方基地和黃方最近的那處,兩個陸地橋連接上黃方,到此,相信黃方早晚會被滅掉。本關我最少的時間是22分鍾。
14 全方面攻擊
本關野人很多,只建造一個教堂,不停的訓練傳教士,只要有了一個就讓他到紅方那裡,用不了幾分鍾紅方滅。注意這時候黃方會駕船來攻擊,第一波是幾個傳教士,以後會是由魔法盾保護的軍隊來進攻,傳教士就能解決問題。(以後的關卡,敵人都有了魔法盾,所以如果不想讓我方祭祀死掉的話要小心,如果祭祀遇上了被保護的武士又不能馬上用自己的武士來救的話,祭祀就死定了)。祭祀到我方基地綠方一邊,用陸地橋連接(小心綠方的閃電),然後傳教士滅綠方,這時你的軍隊也應該有百十來個了,全部都到本方陸地最靠近黃方的一側,連接之後過去滅黃方,本關時間25-35分鍾
15 監禁
本人認為本關比較可靠的打法就是先用一船間諜去燒塔,(最前面的三個只要燒掉兩個就行了),間諜燒掉塔後直接去拆監獄,只要能有兩三個間諜保存下來就夠了,等我方的船和傳教士都准備好後,監獄也差不多快拆完了,然後三船14個傳教士過去,祭祀出來拜方尖塔,火山術用上,就過關了。本關時間5-6分鍾
16 嘻血術
本人認為本關是最難的兩關之一,(另一關是25關,主要是開始太緊張了),我的打法是一開始馬上建造間諜營,法術只開皈依術,用盡量少的法術把15個野人都拉過來,其中下邊的六個用來拜那個只有一發的嘻血術石像,剩下的建造武士營,那六個拜完後也一起來建造)然後訓練武士和六個間諜,留下兩三個勇士建造茅屋。陸地橋要稍早些開,好了後就在和那個嘻血術石像之間的山那裡打通了,馬上關了陸地橋術,打開沼澤術。這時六個間諜也好了,變成紅方顏色去拜那個石像,之後五六個武士用上嘻血術,滅綠方的時候祭祀到我方基地和紅方之間那個山口,在紅方一側放沼澤,另一個地方是在紅方與石像之前那一長條水帶的盡頭放沼澤,具體位置要仔細觀察紅方會走的路線。這些都做好後,就開始訓練火武士和武士,間或往那兩個地方放放沼澤,等有兩三發嘻血術後就可以進攻了,如果同時再用上魔法盾,那麼你的兵團就是「魔鬼兵團」了。本關要注意,因為陸地完全連成一圈,所以你要小心你的兵可能會瞎走,這點也是我最頭疼的地方)。這樣過關的話,基本上避免了敵人對我方基地的破壞,注意如果把紅方在海邊的塔毀掉的話紅方在相當長時間內就不會來進攻了。為了防止黃方熱氣球到石像那裡攻擊自己的間諜,當紅方的進攻可能性不大了之後就把他們改成黃色繼續拜石像。本關時間1小時左右。
17 中間地區
本關上來就是拉野人,建房,訓練武士(這三樣事適當交替進行),這段時間只開皈依術和沼澤術,然後先在本方和紅方,綠方的通道上放沼澤,注意要用沼澤完全攔住通向我方的通道,中間要挖深一些。好了後就找機會把石像通往三方的通道全用沼澤放上,也是邊上淺一些,中間深一些。要時刻注意各處的沼澤的情況,及時補上快要被填滿的地方。差不多了之後,就用六個武士直接去拜石像,由於敵三方所有的通往我方和石像的通路都已經有沼澤了,所以我方可直接去拜,又因為全都是訓練的武士,所以一旦得到法術,武士也有三四十個了,這時候就馬上用上,保證能在最後的戰場中取勝。本關通關時間20分鍾左右
18 主要獵手
本關要注意的是做好本方基地的防守,然後用隱形的傳教士拜石像,注意訓練武士,有35-40個左右的武士就可以最後決戰了。本關過關時間25-30分鍾。
19 靠不住的聯盟
本關的技巧在於不給紅方使用地陷術的機會。同樣一開始是建設,只建茅屋和守衛塔就行了,傳送石像附近的野人拉過六個來,得到傳送術後,祭祀傳送到黃方和紅方之間的山上,然後時刻注意紅方祭祀,快到山下的時候用沼澤淹死她,這樣反復三次,紅方沒機會陷掉山,紅方就再也不會進攻我方和黃方了。注意我方祭祀沖著的朝向黃方的山坡上也放上沼澤,因為紅方會不時用船運過武士來打祭祀。到了這一步,相信游戲就很簡單了。本關20-25分鍾。
20 群島
本關一開始什麼也不建,光拉野人,然後讓勇士轉圈以增加法力。期間除了皈依術外,火球術,毒蟲術,陸橋術都要准備好,只要成功的阻止紅方的兵上岸,並K掉上岸的敵方祭祀,那麼後面就簡單了,祭祀坐船到紅方船屋的對面,用三個陸橋術把對方船屋封死,紅方就不會再攻了,(我有一次玩的時候,紅方竟然還知道用地陷術來陷封死船屋的陸橋,可惜他沒成功)。這時候抓緊時間拉野人,在把幾個有較多野人的島連接並把野人拉過來後,在另一邊靠近紅方知識庫對面,建一個塔和一個教堂,訓練傳教士,連接陸地,把對面的野人也拉過來一些,破壞掉附近的敵守衛塔。為了防止紅方用死亡天使,要注意一下紅祭祀的位置,先K掉她,然後祭祀到紅方輪回座上,在紅祭祀可能去的兩個地方放上沼澤(具體位置自己觀察吧,很難描述)。等我方有足夠多的傳教士後,就去滅紅方相信很容易了。本關時間20-25分鍾。
21 破碎的陸地
本關先拉野人,先讓三個勇士去拜附近的圖騰柱,建造教堂和茅屋,准備沼澤術(可能噴出岩漿的地方小心躲開就行了,不必要用平地術,否則法力不夠)。祭祀到左邊那條很窄的地方的頭部,在它下面呆會紅方會來進攻的部隊經過的路線上放沼澤(一個就夠了,只要淹死敵祭祀就行了)。然後馬上到紅方輪回座附近的高地上,因為敵方輪回座與基地之間只有一條陸地相連,那裡放上幾個沼澤,這樣紅方祭祀一出來就死了,還可以增加法力。(有的攻略上說把這個地方的陸地斷開,但這樣不好,因為敵人會用熱氣球把祭祀接過去)。等有了足夠多的傳教士後,把他們用魔法盾保護起來,連同死亡天使一起用來滅敵。本關時間25分鍾。
22 孤獨
本關要靠祭祀一人用法術滅敵,先就地拜方尖石,把法術加滿,然後坐上熱氣球,法術除了催眠術,陸橋術,死亡天使,火山術,平地術,隱形術等關閉外,其他的都可以打開,如果覺得法力吃緊的話,告訴你個好辦法,在三個敵人祭祀那裡放沼澤,這樣就有充足的法術可用了。本關用時15-20分鍾
23 地獄
本關是比較簡單的一關,祭祀帶著幾個勇士盡快到綠方基地附近,沿途盡可能多的皈依野人,到了地方後建塔和教堂,訓練傳教士,然後讓他們先把綠方滅了。注意自己的祭祀要到附近的高地上,也就是綠祭祀愛去的那個高地,不讓她用閃電打自己的建築。在滅綠方的同時讓幾個傳教士到火風暴石像那,紅方正在拜那個石像。然後更多的傳教士到那裡准備用來滅了紅方。本關滅掉綠方和紅方只用幾分鍾就能完成。比較麻煩的是滅黃方。還要小心黃方的間諜,其實讓傳教士守在自己的兩個建築附近一般就能防止間諜了。利用黃方的船,祭祀到和黃方陸地最近的那個地方,第一發平地術放在比較低的位置,平出一塊低平地,然後連續用平地術擴展這片平地,最後用陸橋術連接兩塊陸地,所有的傳教士過去,黃方滅。本關用時25分鍾。
24 旅行結束
本關其實也不難,一開始只管建築茅屋,把所有能建上的地方都建造成茅屋。幾分鍾後綠方會連接陸地並進攻,所以祭祀要盡快到綠方要連接的那個地方,等綠方連接後用火球盡量打飛過來的敵人,少數沒有打飛的敵人自己的勇士已經完全能對付了。然後就在那個陸地橋上建造教堂,注意及時打開沼澤術,等自己的人比較多了以後還可以打開其他用到的法術包括死亡天使。要注意把沼澤放在那兩處很窄的地方,越多越好,這樣己方基地就不會受到紅方和黃方的攻擊了。一定要在綠方放死亡天使之前開始進攻綠方,因為本關敵人的火武士在茅屋裡,所以在傳教士過去之前先可以用死亡天使,毒蟲術等法術開路,後面傳教士跟上,就能把綠方滅了。然後連接綠方和紅方之間的陸地,用同樣的方法滅掉紅方和黃方。本關過關時間45分鍾。
25 新的開始
本關一上來訓練傳教士和火武士,然後把所有可用的攻擊性法術都用在紅方處,盡量充分發揮這些法術的破壞力,三個龍卷風捲走他的三個茅屋,閃電打壞四個,然後兩個火風暴放在敵人人多的地方,對於紅方的大量軍隊的進攻,用催眠術就能阻止。由於紅方開始進攻後不久黃方也有大量軍隊來進攻,所以在對付紅方的同時讓傳教士和火武士准備好,再利用沼澤術的幫助,只要能阻止黃方的第一次進攻就行了,注意不要讓敵人祭祀靠近己方基地。至於綠方,因為他們只是擴張而不主動進攻,所以只要讓傳教士過去就行了。本關由於敵人人數相當多,所以通關時間上可能差別很大,我一般是用25-40分鍾能通關。
㈤ steam玩游戲時一直跳好友框出來怎麼辦
解決辦法:
1、在Steam客戶端中點擊好友。
2、查看好友列表。
3、在好友列表中打開設置選項。
4、在通知選項中將「收到聊天信息時窗口閃爍」改為從不,即可解決問題。
沿革
起源
Steam是一個整合游戲下載平台。2002年,Steam系統與CS1.4 Beta一起問世。Steam的運作十分成功廣泛,無數游戲發行公司的游戲在此平台上發行、更新。
Steam英文原譯為蒸汽。至於為什麼叫「Steam」。在Steam平台上下載游戲的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一樣噴薄而出,令人難以置信,所以名曰Steam。一般情況下可達到滿速,有7個國內下載點可以使用。
㈥ 帝國時代2
修改條件:必須要有一個傳教士
修改軟體:FPE 2000
步驟1. 傳教士產生後
步驟2. 在搜尋欄輸入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit )
步驟3. 找到後輸入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 來鎖住數值
步驟4. 殺掉傳教士
步驟5. 回到游戲後,人數會以負數增加,一直增加,超快增加。
步驟6. 打一場更血腥的聖仗吧!
聯機對戰時也可以用,不過要小心使用。
我試過的,但有幾個小問題:
1.傳教士死後不會消失,這不用管他,反正不佔人口的,嘿嘿。
2.死後,以傳教士為中心會有一圈陰影,不會消失,很麻煩。可以把讓他走到偏僻的地方,再秘密地DEL……或者就按POLO。
3.帝國的人口很經用的,不象星際。因此,次招不是很有實用的價值,呵呵
帝國時代2人口無限法
搜尋時需以浮點數來搜尋ex:若數值為200則搜尋200.0
所定亦需用浮點數來鎖定ex:若要鎖50000則鎖定50000.0
數值排列可參考下表來搜尋
00 00 uu uu 00 00 vv vv 00 00 ww ww 00 00 xx xx
00 00 yy yy 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 zz zz
u---肉
v---木
w---石
x---金
y---人口上限 畫面上仍然會顯示游戲設定之最大值,但實際值已增加,配合人口現在值使用
z---人口現在值 此數值由於采累加制,所以必須要鎖定此數值,低於游戲設定之人口上限即可
ex:若設定之最大值為75人,則鎖定1.0~74.0都可以
若此數值沒鎖定雖然人口上限很大但是累積值到了設定上限後一樣無法生兵
帝國時代2秘籍
在游戲過程中按回車鍵,然後會出現對話框,在對話框中輸入:
ROCK ON 1000石頭
LUMBERJACK 1000木頭
ROBIN HOOD 1000黃金
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
MARCO 顯示地圖
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建築速度
WIMPYMIMWIMPY 自我毀滅
I LOVE THE MonKEY HEAD 獲得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 獲得一輛眼鏡蛇汽車
TORPEDO 擊敗對手
TO SMITHEREENS 獲得SABOTEUR
BLACK DEATH 毀滅所有敵人
I R WINNER 獲勝
也可以通過命令行方式添加不通的參數啟動游戲
800:設置屏幕顯示方式為800*600模式
1024:設置屏幕顯示方式為1024*768模式
1280:設置屏幕顯示方式為1280*1024模式
AUTOPSAVE:在游戲中每五分鍾自動存
Mfill: 消除在某些顯示卡中可能會出現的水平線或者是黑屏現象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE音效卡引起得計算計停止響應的
現象
NOMUSIC:關閉所有的音樂
NORMALMOUSE:把自定義的滑鼠換成標准滑鼠指針
NOSOUND:關閉所有動話以外的音樂
NOSTARTUP:忽略游戲開始前的所有動畫
NOTERRAINSOUND:關閉所有有關地形的音效
帝國時代專版秘笈
首先進入Chat模式(Enter ),然後以大寫輸入以下代碼,開始游戲時,設置選項中
CHEAT MODE開關要勾上才能使用以下秘技。
Age of Empires 帝國時代(正式版)
DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);
RESIGN :退出戰斗(認輸);
REVEAL MAP :顯示全地圖;
PEPPERONI PIZZA:得到1000食物
COINAGE :得到1000黃金;
WOODSTOCK :得到1000木頭;
QUARRY :得到1000石頭;
PHOTON MAN :一對激光武器戰士
BIGDADDY :一輛裝備火箭的汽車
STEROIDS :快速建設
MEDUSA :村夫變成復仇女神,當他被殺時就成為一名黑暗騎士,
如果再次被殺就變成重型投石器;
NO FOG :走過的區域不再被霧影籠罩
HARI KARI :自殺
GAIA :控制動物(但是你的人類成員 將失去控制)
FLYING DUTCHMAN:神像轉成飛翔的荷蘭人(?)
STEROIDS :立即建成
HOME RUN :本關取勝
KILL# :殺掉某個玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
BIGDADDY :給你無敵車
REVEAL MAP :顯示全部的地圖
RESIGN :退出
Age of Empires 帝國時代(試玩版)
按CTRL-N開始新游戲,在主菜單中選擇 Single player,再選Campaign開始游戲
。在游戲中按以下組合鍵:
CRTL-T :作弊菜單
CRTL-W :1000單位的木材
CRTL-F :1000單位的食物
CRTL-G :1000單位的gold
CRTL-S :1000單位的石頭
CRTL-P :按滑鼠左鍵時……
CTRL-Q :快速建造
秘技補遺
按Enter 鍵, 打入下面的字母:
MEDUSA : 居民變成梅杜莎,當死一次會變成黑騎士(blackrider),dadsdsd
再死會變成heavy catapult.
RESIGN : 管理權交給電腦
E=MC2 TROOPER : 一個佩帶核子彈的雷射警察
DARK RAIN : composite bowmen 變成隱形射手(不動時是樹喔!)
HOYOHOYO : 牧師有 600HP and 變成整游戲最快的軍種
BIG BERTHA : catapults 變成Big Berthas ( +5 殺傷力, +50HP)
ICBM : Helopolis多90 射程helepolis
BLACK RIDER : horse archers變成黑騎士black riders(+22HP,+armor bonus )
JACK BE NIMBLE : catapults launch people
GAIA : 控制動物 (你將無法控制自己人)
FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 變成 Flying Dutchman
STEROIDS : 建築物立即建好
帝國時代-羅馬復興欺騙密碼:
使用方法:在游戲中按回車鍵,輸入密碼後在回車即可。
密碼說明:
STORMBILLY 你將得到一個非常利害的機器人
CONVERT THIS! 你將得到一個非常有能力的法師
BIG MOMMA 你將得到一輛能發射核導彈的跑車
POW 你將得到一個拿著槍的小孩
KING ARTHUR 把所有的鳥變成龍
pow: 聖嬰(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma: 得到新式轎車
grantlinkspencer:讓動物更兇猛(如:獅子成為獅王)
帝國時代資料片 (RISE OF ROME) 密技
在游戲中按下回車鍵後,輸入以下字母就行:
BIG MOMMA 白色車子
CONVERT THIS! 會降天譴的僧侶
GRANTLINKSPENCE 動物變得很強
POW 嬰兒騎著三輪車
MEDUSA 工人死後變騎士再死變投石車
DIEDIEDIE 敵人全體消滅
RESIGN 放棄
REVEAL MAP 顯示所有地圖
PEPPERONI PIZZA 得到食物1000單位
COINAGE 得到黃金1000單位
WOODSTOCK 得到木材1000單位
QUARRY 得到石塊1000單位
NO FOG 地圖迷霧效果關閉
HARI KARI 自殺
GAIA 可控制動物
STEROIDS 建造、生產和升級即時完成
HOME RUN 任務勝利
KILL# 殺死編號(#=1-8)的敵人
PHOTON MAN 在城鎮中心旁出現雷射槍士兵
BIGDADDY 在城鎮中心旁出現飛彈發射車
FLYING DUTCHMAN 投石船變水陸兩棲
BIG BERTHA 炮車有16的攻擊距離和10的偵測度
HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600
ICBM 弩車的攻擊距離增為100
BLACK RIDER Horse rider 變 Black rider
DARK RAIN Composite Archer 變 Stealth archer
JACK BE NIMBLE 投石車會發射出工人和乳牛
E=MC2 TROOPER 在城鎮中心旁出現得到未來戰士
帝國時代2》欺騙密技
遊民部落
按回車輸入以下密技:
代碼 影響
POLO 去除黑影
MARCO 展現地圖
AEGIS 直接建造
ROCK ON 1000 石頭
LUMBERJACK 1000 木頭
ROBIN HOOD 1000 金子 dsdsd
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000 食物
NATURAL WONDERS 對自然生物的控制
RESIGN 自殺
WIMPYWIMPYWIMPY 摧毀自己的建築
I LOVE THE MonKEY HEAD 得到一個VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼鏡蛇車
TORPEDOx 殺掉對手 (x代表想要殺掉對手的數目)
TO SMITHEREENS 得到一個破壞者
BLACK DEATH 消滅所有敵人
I R DEATH 勝利
㈦ DOTA2一進游戲就跳出來 彈出一個框 這是什麼意思 要怎麼樣才能進游戲
今天看見有新手在問「怎麼開始dota2游戲?」,這里來介紹一下操作方法。
1、首先在桌面上打開dota2游戲主程序,如圖所示。
㈧ 請問這是什麼游戲
國家的崛起
游戲簡介
統治六千年的人類歷史,從遠古到現今,您要如何部署自己的權力來塑造一個強韌的國度?是經貿、間諜活動、外交、還是戰爭?不論您選擇哪一種方式,您都將會在 Rise of Nations《國家的崛起》中同時體驗到心跳加速的刺激,以及結合史詩般范圍與回合制策略游戲深度的即時戰略游戲速度感!
Rise of Nations《國家的崛起》是一款全新的即時戰略游戲,是由 微軟 旗下的Big Huge Games 的游戲設計師 Brian Reynolds 所設計。Brian Reynolds 曾設計過許多知名的電腦游戲,如 Civilization 2《文明帝國 2》以及 Alpha Centauri《阿爾發新文明》。
在 Rise of Nations《國家的崛起》里,玩家可以創造屬於個人個性的新城鎮,建設適合的公共建設,擴展帝國的疆域。利用軍事武器來攻克敵人,從遠古的投石器,到榴彈火炮,到隱形轟炸機,進步到最先進的核子武器,以自己的游戲規則控制主要商品的市場,合並所有的權力、力量於一身,主宰自己的王國。隨著歷史卓越文化的變遷中,表達出自己的見解手段。
[編輯本段]資料片及其續集簡介
被美國《PC Gamers》雜志譽為「游戲設計的二十五個上帝」(Game Gods)的著名游戲設計師——布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds),在成功打造了兩部巨作——《文明2》和《半人馬座》後組建了自己的游戲開發公司,於2003年成功的完成了史詩般的RTS巨作——《國家的崛起》。《國家的崛起》被國內外眾多專業游戲媒體評選為年度最佳RTS游戲,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC游戲。
在2004年4月28日後,資料片《國家的崛起:愛國戰爭》在北美上市,增加了許多新元素:
1、加多樣性的國家:玩家可以在單人戰斗和多人聯機對戰中使用六個新的國家:易洛魁、拉科塔、美國、荷蘭、波斯和印度。每個國家都有它自己的強項和特殊單位。比如拉科塔沒有國家邊界線,美國的艦隊不需要將軍在身邊也可以在任何地方隱藏起來。
2、新的戰役和劇情:四個基於現實歷史題材的戰役和一百三十個新劇情(數量夠驚人的),這四個新戰役是:亞歷山大、拿破崙、新世界和冷戰!
3、可以選擇政體:現在在游戲中玩家可以選擇國家的政體了,總共有六個政體給玩家選擇,從社會主義到資本主義,從專制政體到共和政體,每一個政體都會可能是大家不得不使用新的戰術和策略。每種政體都將有一個唯一的愛國者單位,給戰爭帶來多樣性的獎勵。
4、新的單位:共增加了超過二十個新單位。包括魁梧的波斯戰象,武裝的荷蘭商人,還有獨特的船隻和補給車。
同時,資料片還新增加了三個新的世界奇跡:
·紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中國皇帝的宮殿,直到1912年才允許普通人入內。(相信大家很清楚)
·紅堡(Red Fort):使用紅色砂岩建造的巨大要塞,建於1618年,是南亞次大陸君主的宮殿,坐落在亞穆納河的西岸,是舊德里的古跡之一。外牆有1.5里長110英尺高。
·空中花園:世界七大奇跡之一,尼布甲尼撒二世為他的皇後修建,位於古巴比倫,公元前600年建造。
但是,即便是擁有最好項目的最好的開發組,在施展他們的創造力時也會有些頭痛。Big Huge Games 依靠《國家的崛起》,在即時戰略游戲史上留下了自己的印記,之後的擴展包——《王座與愛國者》(又名愛國戰爭、政權保衛戰),簡直就是擴展包的典範。可是之後發生的事情讓人很驚訝——可能也不是那麼值得驚訝:Big Huge Games 的下一部作品居然不是《國家的崛起 II》,他們將方向轉到了奇幻的領域里。神話崛起並不是你所熟悉的那種奇幻。在這個神秘的世界裡沒有精靈或者哈比特,這里的故事是關於遠古妖魔的力量和一千零一夜風格的沙漠魔法,還有由蒸汽和齒輪所驅動的技術先驅,傲慢的他們來自達芬奇的繪圖中……這就是不被大部分忠實RON粉絲們所認同的《國家的崛起:延續的傳奇》(台譯名為《王國的興起:延續的傳奇》…………
國家的崛起:延續的傳奇
不同於其他續作以前作為基礎,《傳奇的延續》將游戲劇情由對歷史的描述轉移到一個虛構的奇幻世界中,玩家在游戲中不再具有歷史背景,所有的一切歷史都要靠你自己去創造,玩家擁有更大的自主性。游戲講述了四個虛構的種族為了爭奪世界的霸權,引發了一場現代高科技與美輪美奐的魔法之間的戰爭,游戲從Vinci族某市的領袖被謀殺拉開序幕,被殺領袖的兄弟為了篡奪這個位置,不惜勾結其他外族發動戰爭,局面開始變的混亂,就在此時,領近的領近的Alim族也趁機搗亂,於是,種族間的大混戰逐漸趨於白熱化。說道游戲的根本變化,一進入游戲,最直接的感受就是風格上的轉變,近年來,「帝國」夢依然持續升溫,但也有不少游戲已經開始轉型,《傳奇的延續》就是其中之一,續作開始由「帝國」式風格轉向奇幻風格。說是奇幻風格,但實際上並不是玩家所熟悉的有著精靈、獸人等的奇幻世界,製作者似乎想要營造一種玩家所不熟悉,但又感到十分親切的游戲世界,就是將一千零一夜風格的沙漠魔法、遠古的妖魔力量同現代高科技的融合,特別是來自達芬奇繪畫中的各種技術、機械,似乎都與玩家過去所熟知的游戲世界迥然不同。風格的改變,同時也讓任務得以改變,游戲中的任務變得更加多樣化,完成目標也不再以佔領所有領土為終極,而是特設了許多其他目標,諸如:讓你擊敗某個特定的敵人、或是取得某個地區特殊的資源、甚至是讓你尋找一些隱藏的物品等等。
其次,是種族數量的改變,眾所周知,《國家之崛起》中的種族數量為18個,但在虛作中大幅縮減到4個,如此大差額的變化,是否會意味著玩家將體驗不到多樣性的族群作戰,其實不然,正是為了讓玩家更好的感受族群間的平衡性,才將種族保留為四個,甚至是某些作戰單位也制定了某些功能來取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一來,製作小組可以更精心的打造四個種族的武器、作戰單位等等,四大種族的特點也能夠更加鮮明的體現出來。在游戲中,玩家可以從四大種族中擇其一進行游戲,四大奇幻種族中有兩個是屬於魔法文明,另外兩個則屬於機械文明,截至目前為止,Big Huge Games只公布了Vinci族和Alim族兩個種族,其餘兩個則守口如瓶,他們向玩家保證,不論是那一個種族,都將具有自己的特色,也擁有獨一無二的兵種和兩天不同方向的科技樹。另外,游戲中還設有一些特殊的軍事單位,這些特殊單位置會在特定的區域中出現,玩家要想獲得這些特殊軍事單位,就必須佔領這些地區,否則就無法獲得這些單位。
Alim族是一個帶有濃厚色彩的阿拉伯魔法族,這個種族的設定,製作小組很大程度上受到了《天方夜譚》的影響,Alim族擁有非常獨特的神話作戰單位,例如:飛龍、巨人和巨蠍等等,不過,或許是應證了「便宜沒好貨」這句話,Alim族的戰斗單位非常便宜,有些甚至是免費的,因此在戰鬥力方面則非常脆弱。除了神奇的作戰單位外,Alim族還能操控火焰魔法、旋風魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基於沙和火,這兩種元素的結合就是具有強大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出許多瞬間集結部隊的魔法,Alim族的軍事建築都有一個功能,在它們的視線范圍內隨意設定集結點,然後當戰斗單位完成後可以直接在集結點出現,而它們的終極魔法強大到可以一次摧毀一整個軍隊,終極魔法成為Alim族扭轉戰爭敗局的關鍵武器。魔法對於Alim族來說,是至關重要的,它們是機動性很強一個種族。
Vinci族的靈感來源於奧納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的繪畫,種族名稱都是芬奇(Vinci),該種族看起來蒸汽朋克味道十足,它們是一個擁有非常強大的機械作戰單位的種族,它們是仿照工業革命風格創造出來的機械族,這個種族以步兵團、重型坦克和空軍等機械單位為主,它們還擁有很多達芬奇的發明和畫作,該種族的一種直升機就是取自達芬奇的化作而設計。Vinci族雖然擁有在游戲中只能建造一次建築物的發明能力,但卻受到建造地點和時機的限制,倘若選擇不當則會失敗,例如:在實驗室以及工廠里生產出來的機器人Zeke,它十分強大,還可以變化三種模式,包括了快速移動的探子模式,還有可以突破敵人防線的攻城模式。總的來說,Vinci族的先進技術性決定了它們的建築花費較之Alim族更為昂貴,當然,實力也更強大。對付Alim族多變的魔法,Vinci族也有自己的魔法破壞者,它能夠破壞一切的魔法,特別是對於Alim族試圖用終極魔法扭轉戰局之時,將是毀滅它們最後希望的操盤手。游戲中的英雄和發明家加科莫(Giacomo)就是來自Vinci族,而他們最強大的對手之一的多戈(Doge)也是一個Vinci族人。Vinci族非常重視工業力量,他們不只是礦業非常發達,他們還非常精通精密儀器以及各種破壞性的機械。
在游戲中,各個種族間的能力不是對稱的,簡單的說,沒有絕對的那個單位能夠克制那種單位,一切都得視當時的戰局情況和戰術而定,戰斗將更趨向於動態。《傳奇的延續》中的英雄單位,較之前作,也會有更多的能力,在游戲中,你的城市周圍會有很多中立國,你可以採用多樣化的方式征服這些中立國,像是用金錢將其購買,或是出兵武力征服,你可以成立商隊,建立貿易路線,進行經濟交換,從而增加收入。如果玩家同中立國進行貿易,購買價格會便宜很多,如果你們之間通商時間較長,他們甚至會自願加入你的陣營,一旦你掌控了中立國之後,你可以發展並拓展它,特別是在一些中立國中,有著豐富的神秘元素Timonium,那麼你就揀了大便宜了。游戲中的中立國也各有其形態,有的是個小鎮,但是它具有成為大城市的潛力,你可以精心發展壯大,這樣會增加你的產量,還會有沙漠綠州,它們可以治療周圍的友好單位,你可以對其進行升級,使其恢復更多的HP,同時也擴張邊境。
游戲將會分為單人游戲模式和多人游戲模式,在單人游戲模式中,將加入細節更為豐富的「征服世界」戰役,有一些特殊的角色會只在單人模式中出現,比如:地圖上的Condottierri營地,只有你佔領該地區之後,才能生產出特定的Condottierri戰斗單位。在多人游戲方面,製作小組正在製作一個全新的「在線對手分配系統」,多人游戲模式最多可支持八個玩家游戲,包括一對一、小組游戲、外交遊戲,玩家還可以通過隨機對手配給或者自定義游戲室找到對手,或者邀請你的朋友加入你的小組,然後使用對手配給系統尋找對手,在線系統還會包括派系支持和很多種積分方。較之《國家之崛起》中多樣化的多人游戲模式,《傳奇的延續》中的多人游戲模式則顯得較為簡單化,只是給地圖本身加入了許多可自定義的游戲元素,像是在「控制反應堆」地圖中,有一個特別的勝利條件限制,就是掌控中心的反應堆足夠長的時間,玩家可以定製自己風格的地圖加入其中,除了自定的地圖以外,還有很有地圖支持傳統的游戲模式,它們也不會設有特殊的勝利條件,雖然在游戲中摒除了「奇跡」和「領土」的勝利方式,但一旦對手將玩家的首都納入其掌控之下,並保持到「風暴計時器」結束,,那麼玩家將會立刻被清除出遊戲,由此可見,首都的控制權事關勝利所系,但在組隊模式中,「首都」勝利條件將不會存在。
第三點改變是資源,《傳奇的延續》是架構在一個虛幻的世界中,游戲中可供採集的資源也不再是玩家常見食物、木頭或礦石等,在續作中取代這些老套的資源的是黃金和神秘元素Timonium,這兩種資源均分布在世界各地,只是它們各自的重要性和用途則完全不同,黃金相較於稀有元素Timonium,顯得更為普通,玩家可以通過採集或者市場交易來獲得黃金,而神秘元素Timonium一詞,來源於Big Huge Games所在的馬里蘭城市名,該元素不僅數量非常稀少,其本身的價值也頗為珍貴,它是作為一種力量源泉而存在的,玩家在採集的同時還需派兵進行保護。最後是戰斗部分,雖然游戲方式還是保留了傳統的即時策略,仍然要建立一個城市的核心,然後圍繞城市建造各種建築和軍事單位,譬如:兵營、市場以及工坊等等,其實不然,看似傳統的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是圍繞核心建造,而是直接將不同的區域構造加入城市中心,根據所加入的構造不同,也會對你的城市造成不同的影響。舉個例子說明一下,軍事區域構造會讓城市更加強大,城市人口和民兵數量都會得到提高,而商業區域構造則會讓你建造更多商隊,經濟水平將會得到大幅提高,另外,不同的國家還有各自特別的區域構造,譬如:Vinci族的工業區域構造、Alim族占星區域構造以及可以升級整個城市的宮殿區域構造等等。
盡管《傳奇的延續》做了那麼多的改變,但是其根本的出發點是因為奇幻風格可以讓游戲設計者們更自由的發揮,創造出極具震撼力的設計。戰斗是在魔法與科技的世界中展開,在空中你不單可以看到飛龍和飛艇的對戰,在地面戰斗中還有巨蠍和坦克的精彩對決,戰斗場面的激烈度是前作所無法比擬的,空戰和地面戰是《傳奇的延續》中的一大亮點所在。光是在奇幻世界中加入科技這一新鮮元素,就把四個種族間的差異性凸現的更加明確,玩家也能在游戲中更真切的感受角色與角色,種族與種族間不同。在這里要提的是,「達芬奇風格」在游戲的建築、武器等方面是著眼可見的,Vinci族的很多戰斗單位和技術都是從達芬奇的畫作中尋求靈感,製作小組特意說明了,該畫作不是指達芬奇的名作,例如:最後的晚餐、維特魯威人或是蒙娜麗莎等,而是著重於他的機械草圖,製作者們逐頁研究了達芬奇的草圖和武器藍圖,其中包括了迫擊炮、手榴彈、導彈,甚至還有現代風格的坦克,最值得玩家關注的是基於達芬奇的螺旋直升機草圖所設計的Vinci族的斥候飛行器的推進器,這樣的設計在游戲中或許會讓玩家眼前為之一亮。除了從達芬奇畫作中尋找設計的依據外,游戲中的其他單位也帶有「達芬奇風格」,「齒輪蜘蛛」就是其中之一,它的設計草圖來自設計師們的製作,然後從選擇成品草圖作為3D單位或者3D建築模型的基礎。
游戲採用了全新的Novadex物理引擎,該引擎不僅讓游戲中的建築和作戰單位都刻畫的非常細致,各種爆炸和破壞產生的效果也是非常逼真,激烈的爆炸會使城堡、房屋相互坍塌碰撞,激起的塵土彌漫空中,瞬間煙霧四起,餘震也會讓樹木跟著顫動,人們四散逃跑,類似於時鍾一樣靠著各種巨大齒輪運轉著的城市,阿拉伯式樣的建築,甚至於當被毀壞的巨型大炮的炮銅沿著山坡滾下來時,沿途所有的東西都被壓扁了,這一切都顯得那麼的真實。游戲中對於地形的設計也不再是以厚重的異國情調為基礎,其中Vinci族英雄利諾亞(Lenora)和他的飛行艦隊的基地Pirata,就是借鑒了中國的張家界國家森林公園,這個有著秀美風光的公園里有知名的大型石英砂岩岩石陣,四周是茂盛的樹木,此地常年被雲霧籠罩,製作小組就是借鑒了該公園的岩石石陣,並將該地形設計的更有雨林氣息,如此多有趣的想法和創造力,相信新作會給玩家帶來不一樣的感受。
[編輯本段]聯機對戰教程
首先,使用IP聯機在主菜單的選項里把埠設置調成一致(國家的崛起吧默認埠是7777),然後回到主菜單點多人游戲區域網或Internet連機對戰然後會出現一個橫向的矩形對話框,點「建立」創建房間。
創建者的界面有顯示游戲版本號,在左下「開始」和「取消」下面會顯示兩段玩家的IP,由英文逗號隔開,後面一段就是房間IP,玩家加入的時候輸入就可以進入。例如:111.111.11.11,222.22.2.22;玩家加入的時候,在矩形對話框里點加入IP輸入222.22.2.22就可以進行聯機對戰!
我這里只是一點點介紹,請你看http://ke..com/view/196304.htm