美國有什麼游戲機
㈠ 在美國買什麼游戲機好
PSP好! 200+美元的吧 nds不知道,應該不好玩的!
㈡ 美國有哪些著名的電子產品品牌按電腦,手機,相機,游戲機
蘋果
電腦,手機
微軟
游戲機
google
手機
藍莓
手機
惠普
電腦
柯達
相機
戴爾
電腦
基本這樣了。
㈢ 由Nintendo公司發售的8位游戲機的名稱縮寫是什麼
在日本,全稱是【任天堂Family Computer 】,簡寫成【Famicom】或【紅白機】或【FC】。
在美國,全稱是【Nintendo Entertainment System】,簡寫成【NES】。
在中國,沒有行貨,小霸王只是一個山寨貨,通俗點就是盜版。
㈣ 美國有xbox360日本ps3 國產有什麼游戲機
國產的就是金星 小霸王這些。
中國國情不一樣,首先別說是游戲機了,PC的單機游戲就看見《仙劍奇俠傳》跟得上排名。器它的都是日本和美國生產的。
這個可能和自己國家的影視習慣有關。中國的動漫產業那時是當的垃圾了,從《大鬧天宮》到《藍貓淘氣3000問》到《喜洋洋》,重來都里不開動物這個元素。動漫都是針對3-12歲之間的兒童觀看,重來不管青少年的感覺,都太弱智了。
日本的PS3的游戲基本是些《最終幻想》《機動戰士高達》《火影忍者》《怪物獵人》《海賊王》和動漫題材有關的,而且像《機動戰士高達》基本上是為16歲以上的人設計的一款動漫,小孩子沒幾個看得懂。所以動漫和游戲是像相互相存的。一旦一個國家的動漫不發達,游戲就別說了。
老美的XBOX360也就是微軟生產的游戲機,主要是由《蜘蛛俠》《變形金剛》《阿凡達》《鋼鐵俠》這些電影撐起來的,中國也有科幻電影,但是劇情都太短了,哪像這些啊還有TV版。另外是微軟生產的,所以像部分PC的經典之作也會移植,像《使命召喚》《戰地》《死亡島》。
中國也自行生產國電視游戲,還是小霸王,廣州佛山自造過FC游戲,給小霸王的紅白機用的,但那時很久很久以前的事情了。比如我知道的山寨的《魂斗羅7/8》,其實《魂斗羅》官方也就出過1-3部。就像熬廠長說的:「老子連魂斗羅5/6部都沒玩過,7/8部就出來了」。
現在小霸王就給自己的wiwi體感游戲機做點畫質很差的3D游戲。
㈤ 美國知名電腦品牌有哪些
比較知名的,有惠普、DELL、蘋果、Gateway、IBM
但是後兩個現在應該不算是美國品牌了(單指個人電腦業務,不包括伺服器業務)
Gateway被Acer收購了
IBM的個人電腦業務被聯想收購了
原來還有康柏,被惠普收購了
㈥ xbox是什麼
你連這都不知道啊,Xbox是游戲機啊。它是由美國微軟公司開發並於2001年發售的一款家用電視游戲機。
Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。內裝英特爾公司製造的Pentium III基本中央處理器、內建8GB容量的硬碟與DVD-ROM光碟機、乙太網路連接埠,支援網路的能力,與個人電腦架構相似。控制器埠形狀與USB規格不相同。從硬體性能指標上,Xbox屬於當時的"三大主機"。Xbox Live是Xbox及其後的第二代占據現在市場主流的Xbox 360專用的多用戶在線對戰平台。
我玩Xbox360,現在有更多選擇,比如《光暈(HALO)》系列;《極限競速》系列;《戰爭機器》系列;《失落的奧德賽》系列;《使命召喚》系列;《求生之路》系列;《實況足球》系列;《生與死》系列;《忍者龍劍傳》系列。
㈦ 世界上第一台游戲機出現於哪個國家
德國(Deutschland)
1988年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做「自動產蛋機」的機器,只要往機器里投入一枚硬幣,「自動產蛋雞」便「產」下一隻雞蛋,並伴有叫聲。人們把斯托威克發明的這台機器,看作是投幣游戲機的雛形。 但是真正用於娛樂業的游戲機,當屬本世紀初德國出現的「八音盒」游戲機。游戲者只要一投幣,音盒內的轉輪便自動旋轉,帶動一系列分布不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出音樂。 後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投幣影像游戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投幣後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。 在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等比比皆是,一度取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬游戲,其中模擬槍戰的「獨臂強盜」游戲機大受歡迎。此後,模擬各種體育運動(比如打靶、籃球)的游戲機也相繼出現在娛樂場。 從十九世紀末到二十世紀五、六十年代,投幣游戲機大都屬於機械或簡易電路結構,游戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於游樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。但與此同時,隨著全球電子技術的飛速發展,戰後的1946年出現了第一台電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在醞釀之中。 二、電子游戲機的誕生 第二次世界大戰以後,電子計算機技術得到了突飛猛進的發展。先是由晶體管代替了笨重的真空管,後來出現了集成電路和大規模集成電路,使電子子計算機一代一代實現更新,同時軟體技術也發展迅速。在美國,集中了許多計算機軟體的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「游戲」,以此來鍛煉編程的能力。這種「游戲」花樣繁多,但其特點都是利用計算機軟體事先設計好的「分析」、「判斷」能力反過來與人較量。由於不斷修改更新,使計算機的「智力」水平與人難分高低。 美國加利福尼亞電氣工程師諾蘭.布希納爾看到了這種「游戲」的前景所在。早在大學期間,布希納爾就曾經營過一家娛樂場,深諳娛樂場經營決竅。於是,1971年,布希納爾根據自己編制的「網球」游戲設計了世界上第一台商用電子游戲機。這台電子網球游戲機有著一段頗具戲劇性的經歷:布希納爾為了看看它是否被人們接受,就同附近一個娛樂場的老闆協商,把它擺在了這個娛樂場一角。沒過兩天,老闆打電話告訴他,那台所謂的「電子游戲機」壞了,讓他前去修理。布希納爾拆開了機殼,意外地發現投幣箱全被硬幣塞滿了,因而硬是撐滿了投幣器。成功激勵著布希納爾進一步研製生產電子游戲機,為此他創立了世界上第一台電子游戲公司---雅達利公司。 今天,當我們回顧電子游戲最初為什麼能吸引人,我們不難悟出這樣的道理:電子游戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和音樂享受。街頭的娛樂場畢竟比不上在家裡玩起來隨便和經濟。於是,電子游戲機開始朝著「家庭化」方向發展,電子技術的突破推動了游戲機「家庭化」的發展過程,彩色電視機的普及使大型游戲機的顯像管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示屏幕實現了分離。這時製成的游戲機只相當於一個信號發生器,與電視機連結後組成閉路電視系統。這種電子游戲機我們一般稱作「家庭電腦游戲機」,或者乾脆稱為「電視游戲機」。
㈧ 最好的游戲機是哪種
如果只談家用游戲主機的話,Gamecube只能屬於家用游戲主機的附屬產品,不在家用主機的行列,和PS2以及XBOX沒有可比性。
如果您非常衷情於Gamecube的話,選擇它也未嘗不可,那就是另外一碼事情了。
以下主要說說PS2和XBOX:
從以下幾個主要因素談談:
一:畫面質量比較:
XBOX的畫面效果絕對要強於PS2,這是有目共睹,就不廢話了。
二:游戲性:
這是個有彈性的指標比較,因為國內玩家的游戲習慣與歐美玩家有很大的區別,國內玩家需要的是游戲多樣性,任何類型的游戲都喜歡涉獵。而歐美玩家注重的是動作的爽快感。而PS2的游戲軟體類型之豐富恰恰滿足了國內的玩家游戲習慣,在這一點上,沒有任何一款家用游戲主機的軟體豐富度超過PS2,而XBOX的市場偏重於歐美市場,因此,XBOX上的游戲80%是動作游戲或競技類游戲,在多樣性方面難免不足。
但是,從游戲發展的趨勢看,越來越多的高科技將進入為XBOX主機系列主機所開發的游戲中,當然肯定是XBOX360啦,比如,即將在XBOX360上推出的《戰爭機器》將首次使用「幻3」的物理渲染技術引擎。「幻3」的技術引進將耗費400萬美金!! 從而造就了《戰爭機器》將是家用游戲主機上頂級的游戲作品。這全依賴雄厚的資金的支持。
三:價格比較:
不用多說,PS2佔有優勢。而且,隨著PS3的推出,PS2不但不會退出,反而還將持續很長一段時間,這里有個意外的原因,最近,因為PS3在價格方面的原因已經引起了很多玩家的關注,PS3的價格定位於599美金(80GB版),將近4800人民幣,再加上其周邊設備,會有很大突破,這已經超出了普通玩家的心理底線,因此,PS3推出後市場反映如何,還是未知數,鑒於此,PS2會有一段相當長的過度期。
總之,目前的情況下,本人會明智的選擇PS2!
維修方面,配件豐富,薄型機器的光頭更換才100元.
如果進一步考慮的話,是否選擇XBOX360呢, 因為XBOX360可以刷機玩D版游戲啦.
順便提醒: 如果購買游戲機的話,最好避開寒,暑假,因為通常老闆會抬高價格,因為這個其間是游戲機熱買的時間
㈨ xsx游戲是什麼色域
暢想廣色域
Xbox是美國微軟公司創建的電子游戲品牌,隨2001年11月第一代Xbox游戲機發布而首次推出。其產品和服務包括家用游戲機、游戲製作與發行、線上游戲服務和內容訂閱服務。Xbox已發售的家用游戲機有Xbox、Xbox360、Xbox One、Xbox One S、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S。
微軟國行版Xbox Series X和Xbox Series S新世代主機於2021年6月10日零點正式開售。[18]
微軟 Xbox 主機獲得了2021年 11 月系統更新,帶來改進的顏色過濾器、音量和音頻輸出設置、微軟商店中的新輔助功能標簽等。
此外,本次更新提高了 Xbox Series X 主機在遊玩《NBA 2K22》《FIFA 22》《戰地風雲 2042》等游戲時的穩定性。
2021年12月10日消息,據國外媒體報道,據微軟和蘋果高管之間的電子郵件顯示,微軟同意了蘋果對於系統運作的諸多要求,並同意將 Xbox 游戲引入蘋果平台。[20]2022年1月消息,根據 GamesInstry.biz 的一份新報告,微軟在英國終於賣出了 100 萬台 Xbox Series X|S 游戲機。