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飢餓游戲怎麼在襄陽存活

發布時間: 2022-06-01 01:32:04

Ⅰ 飢餓游戲的內容簡介

在這吃人的世界,勝負就是生死。唯有愛上對手,才有存活的機會!
——題記
第七十四屆飢餓游戲即將開始。抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變,她代替被抽中簽的妹妹參加比賽,成為競技場上的一名「貢品」。競技場是經過人工布置的森林、荒原。競賽中,獵殺、追蹤、飢餓、偽裝、智斗等生死存亡的時刻,都被電視現場直播到全國,每個人都必須觀看,而且要當成節日一樣慶祝。對於凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲;對於其他十二區,則是羞辱和折磨。24個「貢品」參加競賽,只有一人能夠存活。在競技場上,凱特尼斯機緣巧合被塑造成「燃燒的女孩」,與本區的另一個「貢品」皮塔組成「明星戀人」備受矚目。她很困惑自己與皮塔的關系,她企圖拯救其他競賽者的生命,機智地應對游戲中出現的謎題,使她成了電視觀眾關注的中心。生死關頭,她才發現愛情竟然也可以成為贏的策略。凱特尼斯拒絕向游戲規則屈服,拒絕向死亡屈服,也拒絕向愛情屈服。她的拒絕會帶來什麼,未來又會怎樣呢?

Ⅱ 想知道飢餓游戲三部曲每一部的詳細內容和結局

凱特尼斯和皮塔結婚,生了個孩子。

第一部:飢餓游戲

第七十四屆飢餓游戲即將開始。24人參加競賽,只有一人能夠存活。抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變了。

在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位於十二個區的中央飢餓游戲。

每一個區(一共有12個區)選一個12-18歲的一男一女到一個競技場去殺人或被殺,

最後只能一個人活下來,主人公KATNISS的妹妹--PRIM 被抽中當「貢物」,於是KATNISS就代替她妹妹(自願)去參加。

跟她一起到競技場的是一直暗戀KATNISS的PEETA,兩人都是16歲。後來,他們兩個成為盟友,贏了第74屆的飢餓游戲……

可是首都不高興,應為本來應該只有一個勝利者的(他們「威脅」首都,如果不讓他倆贏,就一起自殺(他倆假裝他們是戀人)……

第二部:燃燒的女孩

PEETA&KATNISS要結婚了(被「逼」的),然後KATNISS和PEETA又回了競技場,KATNISS毀壞了競技場,首都把KATNISS&PEETA的「家鄉」炸毀了,

只有GALE家的人和KATNISS家的人活著,然後PEETA被首都抓走了,CINNA被殺……

飢餓游戲無休無止,燃燒的女孩飛箭點燃,星火必將燎原。第七十四屆飢餓游戲已經結束,凱特尼斯出人意料地活了下來,她和"戀人"皮塔將會過上安定閑適的生活。

然而,噩夢剛剛開始。此時,十二個區也暗波涌動,凱特尼斯竟然成了反叛的象徵。

情竇初開的凱特尼斯陷入愛情的糾結中不能自拔,狩獵夥伴蓋爾和競技場"戀人"皮塔讓她難以取捨。蓋爾和皮塔都深愛著凱特尼斯,為了不讓凱特尼斯痛苦,他們不約而同地冷落疏遠她。

第七十五屆飢餓游戲"世紀極限賽"的賽制是,選手是歷屆獲勝者,他們中只有一人能存活。凱特尼斯又將重返賽場。

凱特尼斯沒有未來,她只有一死,才能挽救皮塔,這是對皮塔深情的最後報答。愛情與友誼,真誠與猜忌,血腥與犧牲,越來越撲朔迷離。

第三部:學舌鳥

在"飢餓游戲"系列結篇里,伊夫狄恩·凱特尼斯--燃燒的女孩,她的家鄉十二區被無情摧毀。打獵夥伴蓋爾逃離了虎口,成為了一名勇敢的戰士,"戀人"皮塔被凱匹特抓走。

傳說中的十三區真的存在,那裡出現了反抗和新的領導者,革命的序幕正在緩緩拉開。

凱特尼斯捲入了起義暴動的旋渦,她被迫成為沒有退路的棋子,被迫為許多人的命運負責,

她要肩負起喚醒民眾和改變帕姆國未來命運的重任,為了正義、自由和皮塔,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反搞者的嘲笑鳥,不管要付出多大的代價。

死了很多人,如:PRIM,FINNICK等人,於是KATNISS把PRESIDENT SNOW殺了,跟PEETA結婚,生了孩子(真正喜歡他了)從此,再也沒有「飢餓游戲」了……

蘇姍·柯林斯「飢餓游戲三部曲」是一部以「反烏托邦」為主題的作品,也是一部深受斯巴達克斯為代表的角鬥士起義歷史的影響。

從小說到電影,《飢餓游戲》系列用更為直觀的視覺、聽覺的方式,將這部表達人們對美好未來的憧憬和嚮往,並通過自己的努力奮斗改變自己,乃至社會的現狀恰到好處的傳遞而出。

(2)飢餓游戲怎麼在襄陽存活擴展閱讀:

作品理解:

1、不選擇蓋爾是因為蓋爾比皮塔冷酷,他只想殺死所有凱匹特的人,而凱特尼斯經歷太多的殺戮了,她害怕還會有人因為她而死,皮塔可以為她帶來溫暖和希望;

2、爆炸的降落傘是科恩投放的;

3、斯諾不逃走可能是因為他沒有飛機了,以為在投放那些降落傘的時候,用的是反叛軍劫持的凱匹特的飛機;

4、聚集一群孩子應該是斯諾的陰謀,因為斯諾知道只要有這些孩子為他做擋箭牌,反叛軍就不能輕舉妄動。

而他失算了,科恩為了更快的佔領凱匹特不惜殺掉那些孩子,所以可以證明那些降落傘是她放的,凱特尼斯也把唯一的一直弓箭射向她的胸口來證明對她的憤怒。

作者相關:

柯林斯對於《飢餓游戲》的寫作動機是這樣說的,那來自於她一天掃電視頻道時得到的靈感,現實生活的真人秀競賽和有關戰爭的報道「交織在一起,都令人感到不安」。

這兩者間的界線模糊了,她於是有了這個故事的構思。

柯林斯還借鑒希臘神話中特修斯和牛頭人身怪獸米諾塔的故事。

這個神話講的是因為先人的過失,雅典人每過一段時間就要送七個童男童女去克里特島的迷宮中,獻給牛頭人身怪獸米諾塔。

在柯林斯還是個小孩的時候,她就已經能感受到這個神話故事的殘忍和無情。

克里特島傳達出一個信息:「和我們作對我們會做出比殺死你們還殘忍的事,我們會殺死你們的孩子們。」 而事實就是這樣, 父母們只能無力的坐視。

特修斯,雅典王的兒子,自願前往克里特島作祭祀品。

柯林斯覺得凱特尼斯就是未來版的特修斯。而書中的帕納姆世界中特別是凱匹特城,都有很深的羅馬文化的寓意。古羅馬角鬥士文化也給柯林斯帶來了靈感。

Ⅲ 飢餓游戲怎麼玩

首先,在第一個晚上,收集來自樹苗的小樹枝,和來自乾草叢的乾草。之後分別用2個做出火把(在合成表裡照明一欄)。

順便撿點漿果(來自漿果叢),你平均每天需要6~9個漿果以不至於餓死。

還可以去網路貼吧——飢荒吧看看攻略

附贈一下圖片

Ⅳ 我的世界飢餓游戲怎麼玩

飢餓度在Beta1.8冒險更新中加入,在游戲中表示為「雞腿」的圖案,飢餓度條在生命條右邊,每個玩家都有10格飢餓度。
飢餓度分為20個等級,也就是半格飢餓度一個等級。三格半飢餓度就是6級,五格半就是11級。
當玩家有18級或以上(九格或以上)的飢餓度,能夠每4秒回半格血。
當玩家飢餓度等級小於等於6,玩家將無法奔跑。
當玩家飢餓度等級為0,將會每4秒失去半格血。簡單難度下,最多掉血到只剩5格血,中等難度下最多掉血到只剩半格血,也就是瀕死。而困難難度下是會餓死的。和平模式中,飢餓度不會下降,而且飽腹自動回血依舊有效。
飢餓度增減機制:
飢餓度:分為20級,上面說過,在飢餓度條中顯示。
飽食度(foodSaturation):不在游戲中顯示,飢餓度下降前會先減玩家的飽食度,吃東西不僅會恢復飢餓度,也會回復一些飽食度。飽食度永遠不會高於飢餓度,並且當玩家飽食度下降到0後,玩家的飢餓度才會開始下降。(所以常常能發現滿飢餓度狀態往往能持續一段時間,之後開始迅速下降。也因為飽食度永遠低於飢餓度,所以吃飽比餓了才吃一點劃算。)
飢餓計時器:當飢餓度等級大於17(也就是九格或以上)或為0(零格)將從0計時至80,到達80後增血或減血半格,計時器歸零並重計時。(內部觸發機制,可以無視,從0計時到80也就是上面說的4秒鍾)
飢餓損耗度:在0.0到4.0之間,隨著玩家行為動作而增加。損耗度每次超過4.0,便減去4.0,並減1級(半格)飽食度,飽食度如果為0的話就減1級(半格)飢餓度。
損耗度增加取決於玩家的不同動作:
走路:每米0.01
奔跑:每米0.1
游泳:每米0.015
跳躍:每次0.2
奔跑中跳躍:每次0.8
破壞方塊:每次0.025
攻擊敵人:每次0.3
受到傷害:每次0.3
食物中毒:持續30秒,每秒0.5,總計15
其他行為動作不增加損耗度。
(也就是說掛機,劃船,坐礦車幾個小時都不會掉飢餓度。所以可以盡情地在游戲中掛機,不必擔心飢餓的問題。也可見交通工具在飢餓度加入游戲後變得更重要了,雖然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平時走路也不要老蹦蹦跳跳的,很傷身體啊,跳1次能走20米路呢。也可見礦洞里造樓梯還是很重要的)
食物中毒:當玩家食用生雞肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食物中毒,中毒後飢餓條會變成綠色,慢慢嘔吐食物,周圍會產生綠色的泡泡。吃腐肉有80%的幾率中毒,吃生雞肉有30%的幾率中毒。不過吃生牛肉,生豬肉不會中毒。
食物中毒會持續30秒,持續增加總共15點損耗度(16點損耗相當於2格飢餓度,所以吃腐肉還是賺的)。和平模式中的食物中毒只有飢餓條變綠,不會有任何負面效果。
食物中毒效果不會疊加,玩家只會承受最近的一次食物中毒效果。(所以毒物還是一次吃個飽吧,比如吃5塊腐肉回滿飢餓度)
各食物的飢餓度與飽食度恢復值
請採納!謝謝!!!(*^__^*) 嘻嘻……

Ⅳ 飢餓游戲的游戲設定

飢餓游戲
(1)飢餓游戲(Hunger Games):帕納姆國的黑暗時代,十三個區起義暴動,欲推翻凱匹特的統治,但最後十二個區被擊敗,第十三區被滅。為了讓人民牢記歷史、懲罰過錯、保證和平,根據新修改的法律舉行一年一度的飢餓游戲。獲勝者將終身享有凱匹特提供的各種福利,如住房、職業、金錢等,所在轄區的每一個人將免費享用一年份的食品補助。
世紀極限賽:每二十五年舉行一屆。第一次世紀極限賽(第二十五屆飢餓游戲)的規則為每個區進行選舉,投票選出參加比賽的貢品。黑密斯參加的第二次世紀極限賽(第五十屆飢餓游戲),規則是每一區選派兩男兩女,因此他是史上唯一擊敗過包括同區三人總共四十七人的冠軍。二十五年後,斯諾為除掉凱特尼斯二人,將規則定為:從還活著的勝利者抽出參賽者,因此凱特尼斯和皮塔重返競技場。但這次比賽,參賽者中除了少部份專業貢品和都城外派的選手,其他人幾乎都參與了叛亂計劃:不惜犧牲自己,也要保護已成為叛亂軍精神象徵的凱特尼斯。
(2)游戲規則:從現存的十二個區中,抽簽選中年滿12-18歲、被稱為「貢品」的男女青年各一名,去參加比賽。二十四個選手被關在一個巨大的室外競技場內,裡面有從炎熱沙漠到寒冷荒原等各種地形地貌和氣候條件。在幾周里,所有「貢品」將自相殘殺,戰斗到死,最後的倖存者就是最終的獲勝者。
(3)抽簽:每年會有一日抽簽日,抽出十二至十八歲的少年少女各一名作為游戲參加者貢品。十二歲就符合資格,第一年會有一個簽條進入大簽球里,第二年有兩個,至到十八歲那年,簽球里便有七個簽條。抽簽制度對窮人不利,因為窮人可以透過增加簽條數目以換取一人一年的糧票。抽簽有自願制度,符合資格的人可自願代替被抽中的人。
職業貢品:來自一區、二區、三區、四區的貢品稱為「職業貢品」或「職業選手」。他們從小吃好住好,參加嚴格訓練,能代表自己區參加游戲是榮幸的事。都城的人一般較喜歡職業貢品。事實上貢品未到都城就參加訓練是犯規的,但這事年年都會發生。
(4)競技場:競技場是一個大型的戶外地方,可能是極地也可能是沙漠。競技場四面會有重力牆包圍,而游戲設計師可以操縱場內的氣候、陷阱或攻擊。所有競技場只會用一次,這次游戲結束後,便會成為都城人的旅遊勝地。
(5)游戲相關:在抽簽日之後,貢品第一個公開活動就是在凱匹特舉行的開幕禮。在那之前每名貢品都會被指派一名設計師和預備小組。因為資助的數目和生存的機率通常是有關,所以貢品在開幕禮給人的第一印象就變得十分重要。開幕禮的打扮通常跟自己區生產的東西有關。在游戲前一天會有訪問節目,每人有三分鍾訪問時間,貢品都會在訪問時盡量吸引資助人,當天的外表同樣重要。貢品在進入競技場以前,會進入個人准備室,或稱「發射室」。他們著裝完成後便會離開准備室,站在金屬板上升到競技場。在銅鑼聲響起前60秒絕對不能離開金屬板,否則金屬板上的地雷會當場把你炸掉。二十四個貢品會以宇宙之角為中心圍成圓形,金色的豐饒角上有著所有足夠生存的物資。在一開始去搶宇宙之角的物資時,會死不少人,而專業貢品的聯盟一般會獲得物資的擁有權,以物資作為基礎去攻擊其他貢品。從小吃好住好的專業貢品未曾挨餓,只要物資被摧毀了,那一年多半是其他區的貢品勝出。
帕納姆國(Panem):一個建立與廢墟之上,原來叫做北美洲的地方。經過各種天災人禍後,最終建立的以凱匹特為中心,由十三個區組成的王國。都城凱匹特(Capitol)。
追蹤黃蜂(殺人黃蜂):在實驗室培育出的生物戰爭武器,比蜜蜂體型稍大。通體金黃,被叮後腫脹的膿包有李子般大小,多數人被蟄幾下下便會斃命,即使不死,毒液也會讓人產生強烈的幻覺和疼痛感。 第七十四屆飢餓游戲即將開始。
在荒蠻的野外環境中,每個人都想置你於死地,
你能靠自己的力量生存下來嗎?
24人參加競賽。只有一人能夠存活。
抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變了。
在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位於十二個區的中央。每年,十二個區都被迫向凱匹特送去年齡在12歲至18歲的少男少女「貢品」各一名,去參加飢餓游戲,這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有的貢品必須戰斗到死,最後的倖存者就是勝者。
競技場是經過人工布置的森林、荒原。競賽中,獵殺、追蹤、飢餓、偽裝、智斗等生死存亡的時刻,都被電視現場直播到全國,每個人都必須觀看,而且要當成節日一樣慶祝。對於凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲。對於其他十二區,是羞辱和折磨。但仍然有幾個區認為能成為貢品是榮譽,因為獲勝的那一區一整年都會有比別區跟好的待遇。
生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區圍欄外偷獵、採集野果勉強養活媽媽、妹妹和自己。當凱特尼斯代替被抽中的妹妹參加飢餓游戲時,她明白這對她可能意味著死亡。如果她想生存,她必須在人性與生存、生活與愛情之間做出選擇。
在競技場上,凱特尼斯機緣巧合被塑造成燃燒的女孩,又與本區的另一個貢品皮塔組成明星戀人備受矚目。她很困惑,自己與皮塔的關系?她企圖拯救其他競賽者的生命,機智地應對游戲中出現的謎題,使她成了電視觀眾關注的中心。生死關頭,她才發現愛情竟然也可以成為贏的策略。
凱特尼斯只有繼續做她自己。那個倔強的女孩,她拒絕向游戲規則屈服,拒絕向死亡屈服,也拒絕向愛情屈服。她的拒絕會帶來什麼,未來又會怎樣呢? 凱特尼斯·伊夫狄恩,燃燒的女孩,雖然她的家被毀了,可她卻活了下來。蓋爾也逃了出來,凱特尼斯的家人也安全了,皮塔被凱匹特抓走了。十三區原來真的存在,出現了反抗,出現了新的領導者,一個革命的序幕正在緩緩拉開。
凱特尼斯從噩夢般的競技場逃出來是已經設計好的,她是反抗運動的參與者,也是設計好的,而她對此並不知情。十三區從隱蔽處出來了,並計劃推翻凱匹特的統治。似乎每個人都參與了這項精心策劃的行動,而只有凱特尼斯並不知情。
反抗運動將凱特尼斯捲入了漩渦,她被迫成為棋子,她被迫為許多人的使命負責,不得不肩負起改變帕納姆國的未來的負責。為了做到這一切,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反抗者的嘲笑鳥――不管要付出多大的代價。

Ⅵ 飢餓游戲(全三冊)的內容介紹

【第一部】:
第七十四屆飢餓游戲即將開始。在荒蠻的野外環境中,每個人都想置你於死地,你能靠自己的力量生存下來嗎?24人參加競賽,只有一人能夠存活。
抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變了。在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位於十二個區的中央。每年,十二個區都被迫向凱匹特送去年齡在12歲至18歲的少男少女各一名作為「貢品」,參加「飢餓游戲」。這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有的貢品必須戰斗到死,最後的倖存者就是勝者。
競技場是經過人工布置的森林、荒原。競賽中,獵殺、追蹤、飢餓、偽裝、智斗等生死存亡的場面,都被電視現場直播到全國,每個人都必須觀看,而且要當成節日一樣慶祝。對於凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲;對於其他十二區,則是羞辱和折磨。
生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區圍欄外偷獵、採集野果勉強養活媽媽、妹妹和自己。當凱特尼斯代替抽中「生死簽」的妹妹參加飢餓游戲時,她明白這對她意味著死亡。如果她想生存,她必須在人性與生存、死亡與愛情之間做出選擇。
在競技場上,凱特尼斯機緣巧合被塑造成「燃燒的女孩」,又與本區的另一個貢品皮塔組成「明星戀人」備受矚目。她很困惑自己與皮塔的關系?她企圖拯救其他競賽者的生命,機智地應對游戲中出現的謎題,這使她成了電視觀眾關注的中心。生死關頭,她才發現愛情竟然也可以成為贏的策略。
凱特尼斯只有繼續做她自己。那個倔強的女孩,她拒絕向游戲規則屈服,拒絕向死亡屈服,也拒絕向愛情屈服。她的拒絕會帶來什麼,未來又會怎樣呢?
【第二部】:
第七十四屆飢餓游戲已經結束,凱特尼斯出人意料地活了下來,她和「戀人」皮塔將會過上安定閑適的生活。然而,噩夢剛剛開始。此時,十二個區也暗波涌動,凱特尼斯竟然成了反叛的象徵。
情竇初開的凱特尼斯陷入愛情的糾結中不能自拔,狩獵夥伴蓋爾和競技場「戀人」皮塔讓她難以取捨。蓋爾和皮塔都深愛著凱特尼斯,為了不讓凱特尼斯痛苦,他們不約而同地冷落疏遠她。
第七十五屆飢餓游戲「世紀極限賽」的賽制是,選手是歷屆獲勝者,他們中只有一人能存活。凱特尼斯又將重返賽場。凱特尼斯沒有未來,她只有一死,才能挽救皮塔,這是對皮塔深情的最後報答。愛情與友誼,真誠與猜忌,血腥與犧牲,越來越撲朔迷離……
【第三部】:
《飢餓游戲》經過了前兩部,凱特尼斯和兩個男孩皮塔以及蓋爾的命運仍然是第三部的最重要的內容。同時帕納姆國、凱匹特、十三區、反抗軍、飢餓游戲也會有一個讓你意想不到的結局。
伊夫狄恩·凱特尼斯,燃燒的女孩,雖然她的家被毀了,可她卻活了下來。蓋爾也逃了出來,凱特尼斯的家人也安全了,皮塔被凱匹特抓走了。十三區並不真的存在,出現了反抗,出現了新的領導者,一個革命的序幕正在緩緩拉開。
凱特尼斯從噩夢般的競技場逃出來是已經設計好的,她是反抗運動的參與者,也是設計好的,而她對此並不知情。十三區從隱蔽處出來了,並計劃推翻凱匹特的統治。似乎每個人都參與了這項精心策劃的行動,而只有凱特尼斯並不知情。
反抗運動將凱特尼斯捲入了漩渦,她被迫成為棋子,她被迫為許多人的使命負責,不得不肩負起改變帕納姆國的未來的負責。為了做到這一切,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反抗者的嘲笑鳥――不管要付出多大的代價。

Ⅶ 電影《飢餓游戲》剛看過,有個沒有看明白的地方求高人解答。謝謝啦

飢餓游戲劇情:

在北美洲這塊廢墟大陸上,有個新興國家『施惠國』。國內有十二個行政區,以及一座被行政區圍繞的富饒都城。至高無上且專制殘酷的都城,每年逼迫十二行政區交出12歲至18歲的少男少女各一名,投入一年一度的「飢餓游戲」,並以電視實況轉播,藉此恐怖手段來維持威權統治以及國家秩序。

與寡母跟妹妹同住的十六歲少女凱妮絲,自願代替在「抽簽日」被抽中的妹妹參加獵殺游戲。她曾經走過死亡邊緣,此刻已決心赴死。但殘酷的生存游戲卻激發凱妮絲強韌的求生意志,她成為了游戲的強力競爭者。在通往生存的苦戰之路上,她面臨重重艱難的抉擇:生存、人性以及愛之間。

這些要參加游戲的貢品,並不是普通的青少年。他們從出生伊始,就接受了飢餓游戲的生存訓練。來自12區的卡特尼絲就是其中一員。在一位獲勝的貢品老師的訓練中,她掌握了格鬥的技巧和生存的必要技能。更重要的是,她有著敏銳的直覺。

這些本能將讓她在飢餓游戲中站得先機。但如果她要想從飢餓游戲中活下來,那還要經歷一系列生與死、情感與罪惡的考量

(7)飢餓游戲怎麼在襄陽存活擴展閱讀:

飢餓游戲幕後花絮:

1、導演加里·羅斯找來了好友、著名導演史蒂文·索德伯格作為第二導演,索德伯格只用了一個月的時候就拍攝完了影片的動作場面。

2、2012年2月22日,在著名的電影票出售網站Fandango上,《飢餓游戲》創下了電影票預售記錄,據悉83%的電影票已經在上映前被預訂一空。這個數字超過了《暮光之城:月食》的在2010年5月創下的預售記錄。

3、除了主演影片之外,詹妮弗·勞倫斯還在影片中演唱了Rue's Lullaby。不過這首歌並沒有被收錄在影片的原聲帶內。

4、獅門電影公司原本計劃邀請丹尼·艾夫曼來為影片作曲,但是由於時間的沖突,這個工作被交到了詹姆斯·紐頓·霍華德的手上[9]。

Ⅷ 《飢餓游戲》到底有什麼意義

飢餓游戲系列電影,看似只是一場新世界統治階級的一場游戲,其實也是對我們當下的資本世界未來的擔憂和對戰爭的批判,那個游戲場地,本身就是現實人間的一個誇張縮影。只不過現實里資源的爭奪戰絕大部分時候並不會像電影里以這么直接的殺戮表現出來,而時時讓我們忘記戰爭的殘酷。

Ⅸ 飢餓游戲一二三部分別講些什麼,求具體劇情

飢餓游戲一:《飢餓游戲1》的故事講述了北美洲在一場大戰後被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權規定:管轄下的12個地區每年都必須進貢少年男女,參加一檔電視直播節目「飢餓游戲」。

節目的規則很簡單——殺人或者被殺。凱特尼斯·伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,由於要保護妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場。盡管凱特尼斯自小就進行狩獵,擁有過人的弓箭技巧,對節目里的重重障礙都能應付自如,但她在比賽中要與殘忍強壯的他區選手互相周旋,還要面對來自同一地區的救命恩人。

飢餓游戲二:《飢餓游戲2》講述了第七十四屆飢餓游戲已經結束,凱特尼斯出人意料地活了

下來,她和「戀人」皮塔將會過上安定閑適的生活。然而,噩夢才剛剛開始。因為此時,十二個區也暗波涌動,

凱特尼斯竟然成了反叛的象徵。

並且情竇初開的凱特尼斯陷入愛情的糾結中不能自拔,狩獵夥伴蓋爾和競技場「戀人」皮塔讓她難以取捨。

蓋爾和皮塔都深愛著
凱特尼斯,為了不讓凱特尼斯痛苦,他們不約而同地冷落疏遠她。第七十五屆飢餓游戲「世紀極限賽」的賽制是,選手是歷屆獲勝者,他們中只有一人能存活。

這就意味著凱特尼斯又將重返殺戮賽場,而皮塔代替了黑密斯重返競技場。凱特尼斯沒有未來,她只有一死,才能挽救皮塔,這是對皮塔深情的最後報答,愛情與友誼,真誠與猜忌,血腥與犧牲,越來越撲朔迷離…

飢餓游戲三:《飢餓游戲3》凱特尼斯·伊夫狄恩,燃燒的女孩,雖然她的家被毀了,可她卻活了下來。蓋爾也逃了出來,凱特尼斯的家人也安全了,皮塔被國會區抓走了。十三區並不真的存在,出現了反抗,出現了新的領導者,一個革命的序幕正在緩緩拉開。

凱特尼斯從噩夢般的競技場逃出來是已經設計好的,她是反抗運動的參與者,也是設計好的,而她對此並不知情。十三區從隱蔽處出來了,並計劃推翻國會區的統治。似乎每個人都參與了這項精心策劃的行動,而只有凱特尼斯依然蒙在鼓裡。

反抗運動將凱特尼斯捲入了漩渦,她被迫成為棋子,她被迫為許多人的使命負責,不得不肩負起改變帕納姆國的未來的負責。為了做到這一切,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反抗者的嘲笑鳥――不管要付出多大的代價。

(9)飢餓游戲怎麼在襄陽存活擴展閱讀:

影片《飢餓游戲》改編於美國作家蘇珊·柯林斯的同名小說,由加里·羅斯執導,詹妮弗·勞倫斯、喬什·哈切森和利亞姆·海姆斯沃斯等聯袂出演,

電影講述了北美洲在一場大戰中被摧毀,人們建立了新的家園,但是新的家園也有新的政策,在管轄區下的12個區必須選出一男一女共24名選手參加「飢餓游戲」,在「飢餓游戲」中不僅要在游戲中與各種野獸對抗,而且必須要殺死其他選手,最後一名生存下來的可以獲得巨額獎金。

影片於2012年3月23日在美國上映。

Ⅹ 我的世界中國版飢餓游戲怎麼玩 飢餓游戲攻略大全

①快節奏的游戲——基礎
當你加入游戲房間,開始游戲之前你將有充足的時間選擇自己的職業,各種職業有各自的特色,我自己推薦弓箭手,在前期有一個遠程攻擊擊退手段
這將對你十分有利,當游戲開始之時你將有一段時間的准備,你可以選擇在中間一環搶箱子(當然要你手速夠快),可以參考以下的物品優先順序
護甲 > 食物 > 武器 > 各類雜項,游戲最後五秒倒計時,如果手上剛好有一瓶"噴濺型 劇毒葯水",這波操作應該是以下這種情況,小劇場↓
尾隨一名玩家,一言不合就丟劇毒葯水,在無敵時間過去之後,葯水buff還是存在的!你可以直接和他護肛了,武器+葯水效果=你懂的
②如何讓自己狀態最佳——騷操作
首先我們先科普一下飢餓游戲當中可以獲取到的所有裝備 ( 老年人 記憶力,少了什麼可以告訴我的哦!)
圖中 附魔 裝備解析: 木劍 火焰附加I , 鐵劍鋒利I(商城購買) , 弓 力量I ,指南針(游戲裡面的玩家雷達)
一些騷的要死的技巧:
1. 被追著跑的時候手上剛好有 火焰附加I+一瓶劇毒葯水,你完全可以繞到 方塊 後面卡個視角使用火焰附加I劍攻擊一下,然後馬上跑,跑的途中可以向高處跑,然後丟一瓶劇毒葯水,這個時候就可以考慮繞著他走了,因為火焰附加I和劇毒葯水屬於無視護甲攻擊,不管追的人裝備有多強大,這個技巧運用的好完全可以反殺所有人
2. 把弓最大限度的靈活運用起來,最好是直接把弓當中近距離武器使用,在敵人和你相差3~5個方塊直接你完全可以用弓箭射殺他,這個時候不需要拉滿弓,一般在箭充足的情況下可以已半蓄力的狀態下發射,如果快要貼近你的時候,可以先攻擊一下然後馬上用弓箭擊退,在可控制的情況完全可以慢慢的向他 移動 ,趁機用劍補刀
3. 釣魚竿擊退進攻法?只適用在被突襲的時候做出的反擊,右鍵一下擊退,馬上切換武器補刀,這樣你就有了先手攻擊的優勢,可以嘗試往左或者往右一個方向攻擊,正面硬鋼是錯誤的選擇。
4. TNT卡牆角反殺!一般只能在一些狹窄的空間使用,你可以把敵人繞到牆角,自己馬上 放置 TNT,然後側身跑向攻擊者,這個時候一般人都會慌張一趁著這個時候切換出武器,把他盡可能的打向TNT爆炸位置
③游戲當中的問題——飢餓
1. 這里不廢話,講解一些陷阱,遇到蜘蛛網最好不要過去碰,一般都是粘住出不去了,只能挨打(其實可以利用延遲卡出來23333),如果你對 地圖 有一定的熟悉,可以使用陷阱來殺死玩家,這需要一定的地圖熟悉度!
2. 一些食物獲取方式,在飢餓游戲當中是無法破壞方塊的,但是可以使用一些特殊方法獲取蘑菇,在蘑菇旁邊使用打火石照亮提升亮度就可以獲取蘑菇,釣魚? 這個就不用我說了吧。
ps: 如果你有更好的點子,請在下面回復
(現在的 伺服器 沒有當年的飢餓游戲好玩誒!都是一些點券職業裝備碾壓,不知道什麼時候可以在 國服 體驗到最純的飢餓游戲.)

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