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游戲ui需要會什麼軟體

發布時間: 2022-06-01 10:46:46

Ⅰ UI就是學ps和ai這些軟體嗎

有一些夥伴覺得學UI設計很簡單,以為掌握了PS軟體操作技能和會簡單的臨摹設計,就可以去面試找UI設計工作了。
事實上,UI設計師的工作離不開各種軟體工具的結合運用,比如經典的PS、AI、AE,但是只是學習了這些軟體,是不能成為一個優秀的UI設計師的
那麼還要學習什麼?我給你介紹一下

1、軟體能力
目前UI設計需要學習的軟體主要有:PS,AI,AE、DW及原型圖軟體(Axure RP,墨刀,藍湖,三選一即可)和一些極少用到的輔助軟體。比如Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟體,必須要有mac蘋果電腦才能安裝此軟體,不支持WIN系統安裝,如果你沒有蘋果電腦就不用去學它。
PS在UI設計工作中主要是做視覺設計,圖標設計、界面設計、平面設計等,同時PS軟體也是在UI設計工作中使用率最高的軟體,所以一定要掌握PS軟體操作技能,但是不用所有的功能都去掌握,掌握UI設計工作中能用到的就行了。
A I 在UI設計工作中主要是用來排版輔助PS,可以提升工作效率,比如在AI軟體中設計系統圖標非常高效,而AE在UI設計中主要是做界面動效設計,動效設計的話在UI設計工作中相對比較難一點,但是也有掌握它。
ARP主要在UI設計工作中製作交互原型圖設計,但是小公司沒有交互設計師的職位,而大公司則需要和交互設計師經常配合,所以我們也需要具備有原型圖的設計能力。
DW是一個集網頁製作和管理網站於一身的網頁代碼編輯軟體,可以製作電商網頁設計,公司網站網頁設計,和其他網站網頁設計等。在UI設計工作中有時需要與前端工程師對接一下。
2、設計能力
設計能力一般包括圖標設計、視覺設計、界面設計、網頁設計、交互設計、動效設計、原型圖設計、APP設計、小程序設計、UE設計、H5設計擬物化與扁平化設計、Banner設計、專題頁設計、電商設計、GUI設計、WUI設計、商業實戰案例項目設計流程、原創作品設計等。
3、理論能力
理論知識一般是指,色彩搭配,設計規范,界面排版,溝通能力,切圖標注,尺寸標注,用戶體驗,設計思維等知識。
APP界面中的顏色應該如何定義,屬於色彩搭配需要學習的知識,界面中界面及圖標的大小,這屬於設計規范需要學習的知識。還有APP界面中的圖標及界面,如何擺放位置,都是屬於界面排版的知識。
4、溝通能力
主要學習的作用是我們去面試的時候和HR及設計總監溝通,和我們入職後和團隊中的程序員,產品經理,交互設計師等人溝通。
因為UI設計師在一個企業中是要團隊化工作的,所以對於溝通能力相對於其它工作來說要求會嚴格一些,而不是一個人就能完成一個項目設計,比如微信團隊,支付寶團隊,他們的團隊中有視覺設計師,UI設計師,交互設計師等。
切圖、適配,我們設計的UI內容,要應用在很多手機中,而大部分的手機的界面都不同,所以這個時候就要適配所有界面。還有尺寸標注,我們做好了設計稿之後,並不能直接上線,要交給程序員進行開發。
最後程序員需要將我們的界面進行轉化,像顏色數值,界面的尺寸,這些都是不同的,最後我們還要進行標注,這樣才能讓程序員去開發。
5、用戶體驗
我們每做一部分設計,都要考慮用戶體驗,用戶體驗就是讓用戶用起來很舒服。比如我們畫一個圖標,要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,會不會太小了,一定要合理。
再比如一個手機APP有20個功能,其中有5個是最實用常用的功能,那麼我們的界面排版的時候,一定要讓這5個圖標排在用戶最容易點中。這些就叫做用戶體驗,UI設計中的所有元素都是要經過不斷思考分析才能進行設計的。
6、作品能力
軟體會了,理論也會了,設計也會了,這時就要開始做作品了,作品就是要結合軟體及理論綜合運用。首先可以找到一些比較好的作品進行臨摹借鑒,然後就要學會自己原創設計。可以去一些知名設計網站看閱讀量高的作品,臨摹多了再設計出幾套屬於自己的原創作品,最後製作成作品集,有了自己的原創設計作品集就可以帶著去公司面試了,只要作品設計的夠優秀,就很容易被錄取。
那麼,如果你現在是自學,學的很凌亂,沒有正確的學習方法和步驟,或者零基礎想轉行UI設計,目前還沒有具備有以上這些UI設計能力,就需要全面的提升一下自己的技能才行的通。找一個機構去系統的學習是一個不錯的選擇,千鋒推薦你去看看

Ⅱ 游戲策劃做UI設計界面,用什麼軟體好

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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大:王氏教育。

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Ⅲ 新手如何正確學習游戲UI設計

1、學習軟體知識
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、藍湖等常用軟體。另外,製作原型,界面,圖標製作,素材製作,切圖等等相關步驟的軟體都需學會。
軟體是是設計師的基礎,新手剛入門可以先從這點入手。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,要熟練掌握好。
2、臨摹作品
對於剛入門的UI設計師來說只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。
臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識
3、掌握平面設計理論知識
包括要掌握構圖、排版、色彩和圖形的基礎理論知識。學習的途徑毋庸置疑我們首選從書本獲得!
4、鍛煉手繪能力。
成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什麼?首先,在紙上的動手能力比在軟體上完成較快速,效率有一定提升。
另一方面,通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從「亂塗亂畫」中得到靈感。沒有美術基礎的小夥伴也不要太擔心,這些後天可以勤加練習彌補的。
5、學會尋找靈感
找靈感其實也就是培養審美的能力,這點建議大家可以多逛一下設計網站。當你能知道什麼好看,什麼不好看,會排斥那些不好看的設計的時候,這時候你的品味就自然上升了。
另外,看到不錯的設計要記得採集下來,但一定要學會整理分好自己的素材文件夾。這對於一個設計來說是非常重要的。

Ⅳ 游戲ui設計需要學習什麼內容

怎麼學游戲UI設計?那首先要了解學什麼內容,游戲UI設計,是針對特定的游戲領域的,學游戲UI設計除了要學最基本的軟體操作,還要不斷的去提高自身的綜合素質。

怎麼學游戲UI設計?

不僅僅是這些基礎軟體的操作,另外就是要在設計中掌握一些原則性的東西,好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

1、界面清晰最重要

界面清晰是UI設計的第一步,要想讓用戶喜歡你設計的UI,首先必須讓用戶認可它、知道怎麼樣使用它。讓用戶在使用時預期會發生什麼,並方便地與它交互。

2、全力維護用戶的注意力

在閱讀的時候,總是會有事物分散我們的注意力。因此,在設計界面的時候,能夠吸引用戶的注意力很關鍵,千萬不要將界面的周圍設計得亂七八糟。

3、讓界面處於用戶的掌控之中

人類往往對能夠掌控自己和周圍的環境感到舒服,不考慮用戶感受的設計往往會讓這種舒適感消失。保證界面處於用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動權,這是怎麼學游戲UI設計關鍵點。

4、直接操作的感覺

當能夠直接操作物體時,用戶的感覺是最棒的。在設計界面時,我們增加的圖標往往並不是必需的,比如我們過多的使用按鈕、選項等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。

5、每個屏幕只提供一個操作主題

我們設計的每一個畫面都應該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,立馬會讓整個界面看起來混亂不堪。

6、界面過渡自然

界面的交互都是關聯的,所以要認真地考慮到下一步的交互是怎樣的,並且通過設計將其實現。當用戶已經完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續下去的方法,以達成目的。

7、表裡如一

如果它看上去像個按鈕,那麼它就應該具備按鈕的功能。設計師不應該在基本的交互問題上耍小聰明,要在更高層次的問題上發揮創造力。

8、區別對待一致性

如果屏幕元素各自的功能不同,那麼它們的外觀也理應不同。反之,如果功能相同或相近,那麼它們看起來就應該是一樣的。

9、強烈的視覺層次感

強烈的視覺層次感是通過界面上視覺元素提供的清晰瀏覽順序來實現的,也就是說,用戶每次都能按照同一個順序瀏覽同一些元素。弱化的視覺層次沒有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會感到困惑和混亂。當一切都是粗體時,就沒有主次之分了。

初學者學習ui設計學都要用到什麼軟體?

Ⅳ 學UI設計需要什麼軟體

UI設計需要掌握的軟體種類較多,每個軟體在UI設計的過程中有不同的作用,通常來說UI設計必會的軟體有:

1. Photoshop:PS是一款圖像處理軟體,功能很強大,可以做界面設計、可以做圖標設計等等。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版印刷等各方面都有涉及.Adobe家族的頂梁設計軟體、想從事ui設計工作PS軟體一定要精通。

2.Adobe illustrator:Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。在UI設計中AI軟體專門做圖形處理的工具,可以做矢量的圖形,包括圖標、文字設計等。AI是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。 AI可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。

3.After Effect:在UI設計中AE主要用製作UI動效,例如轉場動效、載入動效、粒子動效等等。適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

4.ARP:Axure RP是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理。在UI設計中ARP主要用製作交互原型圖。

Ⅵ 零基礎學習游戲UI設計怎麼樣

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Ⅶ 一個合格的游戲UI設計師必須掌握哪些技能和哪些工具

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Ⅷ 游戲設計中UI設計一般使用什麼軟體

游戲設計中UI設計一般使用軟體:Adobe Photoshop、Adobe illustrator、After Effects、Axure RP。

Adobe Photoshop更適用於圖像處理;Adobe illustrator更適用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫。After Effects更適用於從事設計和視頻特技的機構,屬於層類型後期軟體。Axure RP更適合快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。



(8)游戲ui需要會什麼軟體擴展閱讀:

怎樣做一個好的游戲UI設計師?

游戲UI設計不僅要考慮如何繪制花紋、擺放按鈕,更重要的是考慮用戶的交互方式,以及程序的實現。

在游戲研發前期,在美術風格還沒有敲定下來的時候,游戲UI設計師就需要參與其中。游戲界面存在的意義就是為了實現游戲與玩家之間的交流,這里的交流包括玩家對游戲的控制,以及游戲給玩家的提示和反饋。游戲UI的首要目的是實現控制和反饋。

對於游戲UI設計師來說,工作職能不僅是做設計,還有效果,效果的好壞體現了設計師解決問題的能力。中途會遇到策劃、程序等多方面問題,但是在同等資源條件下,得到更好的結果,體現設計師的價值。

參考資料來源:網路-UI設計

參考資料來源:網路-游戲UI設計:修煉之道

Ⅸ 學游戲ui一般用哪些軟體

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Ⅹ 游戲ui設計有哪些軟體

Photoshop。不用多說,任何一名設計師都必須掌握的一款軟體,其主要功能涉及圖像、圖形、文字等各個方面,無論是處理加工圖片,還是憑空創作作品,PS強大的功能都能一一事件,掌握PS是成為一名設計人員的前提。
Illustrator。一款功能強大的矢量圖繪制圖片,全球有97%的設計師使用AI進行藝術作品創作,無論是在小型設計還是大型項目中,AI都能淋漓盡致地發揮作用,同為Adobe公司產品,AI與PS之間具有良好的兼容性,配合使用常能發揮1+1>2的作用。
CoreDraw。CoreDraw是加拿大公司Corel開發的一款軟體,CoreDraw為設計師提供了高效矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編纂和網頁動畫等功能。利用CoreDraw您可以創作出很多精美的平面、動畫效果,話費時間在同類軟體中是最少的,幫你節省大量時間。
以上幾款軟體是一名UI設計師必須具備的,當下UI設計在移動端也受到了廣泛應用,所以在cgwang教育的UI培訓課程中,除了上述幾種軟體之外,我們新增IOS、android開發相關課程。

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