槍戰游戲現在怎麼樣了
『壹』 世界上什麼槍戰游戲最好玩
我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧!
一。FPS列表。
《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。
《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵屍潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什麼的·
《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理後,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。
《戰地風雲》:戰地的網路版,總體不會差到哪去,應該不錯。。
《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。
《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。
《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎麼樣。
《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。
《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。
《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。
《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什麼的。。。
《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··
《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。
《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。
《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。
《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。
《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精緻,運營商不會運營,人氣低迷。
《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,後來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拚。
《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。
《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。
《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。
《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,台灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。
《紙片人》:比較有趣,屬於休閑類的,相信不少MM會喜歡。
《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。
《鎮魔前傳》:175平台上的網路聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵屍。
《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。
《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。
《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。
《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!
《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。
《壯志凌雲》:飛機戰,打飛機。官方說「游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。」
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。
《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。
TPS列表。
《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。
《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。
《火力風暴》:第三人稱,打僵屍的。
《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。
《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。
《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。
《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。
『貳』 現在什麼槍戰游戲好玩不要太暴力的
其實吧我作為一個多年FPS老手,玩過的好游戲不計其數,但是我覺得榮譽勛章系列是真正的好游戲,真實感超強,而且劇情也很感人,不血腥,使命召喚4 6 8都還不怎麼血腥,而且真的很好玩~
孤島危機,游戲性很棒,畫面很好但是對電腦要求高
戰地2 3 叛逆連隊 都比較好玩~
第三人稱也有不少佳作,質量效應,史上最棒的科幻類動作射擊游戲~
『叄』 穿越火線作為曾經最火的槍戰游戲,曾經的三億老兵,現在究竟去了哪裡
三億只是個說法,其實沒有那麼多。其中的職業選手有的轉型了去打吃雞或者其他游戲了至於玩家就更不用想了
『肆』 大家覺得全民槍戰這游戲怎麼樣
可以呀 玩的還挺好的,但是最近時空槍戰公測去試了下 感覺比這個好玩
『伍』 槍戰游戲排行榜 要網路的 除了cf和cs 還有狼隊
逆戰、比較推薦 它是在cf cs排名之後的槍戰網游、雖然它是騰訊的、
『陸』 為什麼現在槍戰游戲都沒有真實感
就像CF,為了讓最大限度的追求利益,不顧實際的更新一些不現實的裝備,目的是為了用這種方法吸引玩家眼球.當然,畫質也有一定的因素,主要看游戲開發商的真實水平了
『柒』 為什麼現在的大型槍戰游戲都不耐玩
額,現在的游戲廠商更看重在線對戰,那些單人任務是給你練練手的,所以都沒什麼內涵。使命召喚6我也玩過,的確做得不錯,不過我感覺沒第4代好玩,可能是游戲商只顧著趕工吧......,如果你覺得不耐玩可以去試試在線對戰,至於耐玩的,試試武裝突襲系列或者黑手黨2吧,個人感覺不錯.