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有什麼好玩的創建游戲

發布時間: 2022-06-05 06:19:54

㈠ 有什麼好玩的游戲。可以創建人物的,最好有門派

單機的么?
.
網游大多數都是這樣
.
單機的有很多
像是劍俠情緣
.
金庸群俠轉
.
武林群俠傳
.
誅仙
.
等等等等
都是
.

㈡ 有什麼好玩的建設類的手機游戲

模擬城市:我是市長,炒雞好玩的寫實風建設模擬,非常值得玩耍喲!

㈢ 有沒有什麼好玩的創造的游戲

MineCraft,又叫我的世界,可以玩玩兒看,這是一款在PC平台上的JAVA程序,與其叫游戲不如說教工藝類程序,相關的你可以去BILIBILI上面找找看,另外網路的貼吧里也有許多高玩的作品展示,去看看吧,提前說明,這游戲運行時略占內存,而且對顯卡要求不低,請量力而行。。。

㈣ 有什麼建造類的單機游戲好玩

模擬類的模擬城市、即時戰略類的紅警、魔獸等,還有一些塔防游戲,好多的,關鍵在於你更傾向與哪一種。

㈤ 有什麼可以創建人物又好玩的游戲

穿越火線,夢幻西遊,神墓,誅仙,水滸Q傳,魔獸,完美世界``````````````

㈥ 有什麼好玩的建設類單機游戲

  1. 法老王

《法老王》是ImpressionsGames製作的一款策略類游戲。它的時間設定在西元前兩千九百

年至西元前七百年間。在世界史商,埃及進入所謂的古風時期(Archaic Period),而這二千二

百年間,也正是埃及歷經古王國(dKingdom)、中王國(Middle Kingdom)以及新王國(New

Kingdom)三大時期的階段,這三大時期也代表埃及從小帝國拓展成世界文明的歷程。玩家從

《法老王》中所得到的將不只是玩游戲的樂趣而已,也將親身經歷及了解遠在地球另一面埃

及文明的興起史。

2.皇帝 -龍之崛起

《龍之崛起》的背景設定在古代中國,該游戲圖象表現極為細膩,音效豐富而詼諧。各大游

戲媒體都給了此作非常高的評價,在《愷撒大帝》、《法老王》等經典前作的基礎之上,游

戲加入了濃厚的中國元素。沿著歷史長河,玩家將要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、

宋,雖然游戲的焦點集中於建造城市,但還包括許多不同時代的軍事沖突,或者參與這些著

名的戰爭,或者想辦法避開這些戰爭,就看玩家自己了。游戲中共有七個戰役50多個任務貫

穿於每個朝代。與大多數多人游戲不同的是,你不用一個人完成任務,在這個游戲里還加上

了2~8人的在線多人模式。在合作模式下,你和隊友們要團結合作建造像長城一樣的奇跡或

者完成一些大型的技藝表演。而在對抗模式下,玩家間比試的就是看誰能最先完成。

㈦ 有什麼好玩的建造類的游戲啊現在

凱撒三非常的好玩,如果你喜歡玩這類的話,我建議你玩玩
要塞
,就是和凱撒一個模式。如果你的機器配置好,還可以玩玩大航海家3.
你搜索一下啊要塞和大航海家3的圖片就知道了,和凱撒一個類型。

㈧ 有什麼好玩「建立家園」的游戲

1、游戲基本信息
家園英文原版游戲封面游戲名:家園 Homeworld
開發商:Relic Entertainment
發行商:Sierra Entertainment
游戲平台:PC
游戲類型:即時戰略
發售日期:1999年9月28日
游戲背景
很久以前,在一個遙遠的星系,各個星球之間沒有來往。直到,一個民族「本圖西」(Bentusi)的出現。他們發現了由遠古民族「先祖」製造的3顆超空間核心(Hyper space cores)之中的1顆。有了它,本圖西就可以在星際中任意來往。本圖西充當起了「星際貿易者」的角色,將他們掌握的科技賣給各個民族,整個星際的科技水平因此都得到了提高。 直到——第2顆核心的發現。 一個民族,「希格拉」(Higara)[以後暫且稱作「古希格拉」在一顆沙漠星球上發現了第2顆核心。但是,古希格拉人製造了一艘巨大的戰艦「薩尤克之怒」,搭載核心,挑起了戰火。泰坦帝國(Taidan Empire)也被捲入了戰爭,母星險些陷落。但是,這時,本圖西人插手了,他們畢竟技高一籌,最終癱瘓了「薩尤克之怒」。但是,艦長抱著一絲希望,破釜沉舟的對來收取核心的本圖西母港船「本圖斯」(Bentus)發起了攻擊。本圖西人又一次勝過了古希格拉人,最終,「薩尤克之怒」被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他們偷偷地帶上了核心,因為,他們知道,只要有核心,就有希望。 流放船最終著陸在卡拉克。前言庫申母艦庫申(Kushan)人居住在一顆名為卡拉克(Kharak),僅有兩極地區有人生存的沙漠星球上。他們群落而居,以各自獨立的基斯(Kiith或Kiithid)為社會政治的主體,有著各自獨立的宗教與文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的歷史,是在兩個基斯之間的戰爭中度過。 卡拉克嚴酷而難以住人的自然氣候讓庫申人開始質疑為什麼他們會在這星球上演化出來。基因上的研究證實了他們並不是在卡拉克上演化的生物。而他們從何而來這個問題則由一顆故障的天氣衛星解答,這顆衛星在赤道區不適合人居的廣大沙漠之中偵測到金屬的存在。一支探險隊前往該地,發現了一艘巨大的外星船艦,卡爾-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在「卡爾-托巴」之中他們找到了一樣改變庫申人未來的東西:一塊人工雕琢出的石塊,上面刻畫著粗略的銀河。在一條旋臂上的小點明顯代表著卡拉克;有一條線將這個點連接到銀河內環區的另一個點上,上面標示著比基斯的歷史更為古老的字樣: 《希格拉(Hiigara)》…家園(HiigaraOur home) 幾乎全部的基斯都團結在一起,為了回到它們真正的家園、找出他們離鄉背景的理由而奮斗。沒有一個卡拉克人知道他們的旅程上會遇到什麼,所以最後決定要建造一艘萬能的船艦。這造就了所謂的「母艦」,名喚「希格拉之耀」,一艘長3.4公里[1],需要六十年來建造的巨艦,不但是科技與工程上的大躍進,也耗盡了卡拉克上的天然資源。六十萬名移民將以冷凍睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理學上的進步讓造船廠能夠將小行星分解成原子等級的材料,用以建造船艦。艦橋人員將由卡拉克最好的技術員、導航員、外交人員、以及科學家日以繼夜的輪值。由於無法研發出足以協調這些工作的電腦,一名年輕的女神經機械學家卡倫·斯葉特(Karan S#39;jet)將他自己的身體整合進母艦的系統,作為母艦的活體電腦核心。她現在是艦隊指揮。 玩家由游戲開場影片(由手工繪制的黑白圖片交織而成的動畫)以及包含許多更深入細節的游戲手冊中得到這些資訊。游戲從母艦啟航開始進行。 注意:下文記有作品情節、結局或其他相關內容,可能降低欣賞原作時的興致。 在母艦離開後,卡拉克遭到泰坦帝國的攻擊,這個跨越許多星系、佔領1/4個銀河系的帝國現在不但控制著希格拉,更全力阻撓庫申人取回他們的家園。殘存在卡拉克地表數以百萬計的居民被大氣燃燒武器毀滅。母艦無法挽回這場浩劫,但誓言將對泰坦艦隊復仇。 很快的,庫申遺民遭遇到了本圖西(Bentushi)人,他們是一群善良的商人,願意提供科技與資訊。他們也遭遇到了侵擾貿易路徑千年的兇狠海盜圖拉尼海盜(Turanic Raider),以及將所居的大星雲視為聖地的卡德什守衛(Kadesh)。在這同時,庫申人不斷的研究新科技,太空載具也跟著不斷進步,最後成為一支龐大的艦隊,面對泰坦帝國日益增加的威脅。 在庫申艦隊拯救了一艘遭到泰坦軍攻擊的本圖西貿易船後,本圖西人說明了他們的歷史:庫申人曾經以希格拉為基點統治一個強大的帝國,但被泰坦所擊敗。(續作家園二的歷史資料則指出本圖西人曾因為害怕希格拉人的野心過分膨脹而協助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星雲中,最後成為了卡地許),永遠禁止離開。本圖西人說泰坦皇帝將會不計代價的阻止留放者回到故鄉。庫申人還意外的得到了泰坦叛軍艦長艾爾森(Elson)的幫忙,接受情報以及軍事上的援助。 在希格拉軌道上空的最後戰役,庫申艦隊摧毀了泰坦皇帝的座艦,並奪回了他們的家園。游戲宇宙觀
家園星系游戲家園發生在一個游戲虛構的星系中,該星系由一個旋渦星系和一個物質鏈相連的伴星系組成。家園星系是基於現實中的M51星系修改而成。 卡拉克位於星系的最西端,星系中央附近為希格拉,以及泰坦的勢力范圍,圖中的紅色折線為庫申族人率領的艦隊從卡拉克到希格拉的行進路線,每一個轉折點對應游戲中的每一個任務的發生地點。 右邊的伴星系尚未在家園游戲及其續作中作為游戲的發生地出現。
游戲特色
家園以其單人戰役聞名,不過這款游戲也包含了多人連線模式。不論是單人還是多人游戲,都因為增加的第三個維度而變得更為復雜。家園的介面雖然在剛開始使用時會令人覺得困難,卻能夠讓玩家在這種新的戰斗模式中完全掌控自己的船艦。
單人游戲 在單人戰役中,玩家可以選擇要成為庫申還是泰坦,而另外一個種族將作為敵軍。這兩者基本上只有外觀不同(雖然每個種族都各自有兩種特有的單位),故事本身並不會因為種族的選擇而有所差異。 在單人游戲中,家園使用獨特的艦隊繼承概念(或稱為persistent fleet),每一艘在之前任務中存活下來的船艦都將會留存到下一關。因此,在第一關建造的船隻可能在游戲結束時仍然存在於玩家的艦隊中。這個特色,在加上每個關卡之中只存在有限的資源,讓玩家必須決定艦隊的組成。但是部分玩家認為這一點讓游戲變得非常困難,當玩家在前面的關卡軍力低落時,可能會在游戲後期的某些困難關卡遭到蹂躪。像是與大批的守衛艦隊作戰,或是玩家必須摧毀直直撞向母艦的巨大隕石,而母艦卻完全無法移動。這些任務需要大量的火力,但有時候玩家的火力就是不夠。
多人游戲 連線游戲的流程和其他的即時戰略游戲類似,像是沙丘魔堡二或是終極動員令系列。玩家要偵查地圖,採集資源,並建造單位。由於游戲在太空中進行,很明顯的不會出現大多數即時戰略游戲中所謂的「建築物」;然而,母艦、航空母艦、與研究船基本上有著相同的功能,讓玩家可以建造並升級作戰單位。不過單人模式的游戲方式則非常創新,帶領玩家邁向尋找家園的旅程。 游戲中的艦艇包含了靈活的攻擊艦艇到笨重的主力艦。每個單位都有其獨特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之間各自有不同的定位。
戲音樂
除了由搖滾團體Yes演唱的《Homeworld》以外,游戲中大部分的音樂都是環境音樂(ambient),符合深太空中孤獨卻又壯麗的感覺。值得注意的是原聲帶中包含了Samuel Barber的《羔羊贊》(Agnus Dei),《弦樂慢板》(Adagio for Strings)的聲樂版本。
影響與後繼者 家園無疑的受到了許多之前的即時戰略游戲、書本、與電影的影響。史詩般的故事情節讓人想起星海爭霸(Starcraft)與黑暗帝國(Dark Reign)。家園中的戰斗,有數百艘小型的船艦圍攻數十艘大型船艦,是由喬治盧卡斯所拍攝的星際大戰引發的靈感。游戲中的旁白和美版科幻動畫Robotech為同一人,這也加強了其太空歌劇(space-opera)的氣氛。而一艘巨大的母艦帶領著流亡者們返回其母星的概念則和星際大爭霸(Battlestar Galatica)有共通之處。 游戲中許多太空船的設計靈感是來自於Terran Trade Authority一書,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,畫家是Peter Elson與Chris Foss。兩人都在游戲的鳴謝清單中出現,游戲中的一個角色是以Peter Elson命名。 家園為即時戰略帶來革命,並且為之後的3D即時戰略鋪好道路,像是鐵艦霸權(Hegemonia: Legions of Iron)與黑洞攔截(Fargate) 游戲中也有很強烈的中東/伊斯蘭/猶太氣息。包括游戲中的音樂,以及庫申文化。有些證據顯示庫申人的宗教相當類似伊斯蘭教。而庫申人母星的名稱,Hiigara,和Hegira[2]一字十分類似。此外庫申人的旅程和現實中猶太人的出埃及記也很類似,也同樣經過卡疊什(Kadesh)[3],而整個背景故事類似巴比倫人的流亡記。最後,Kushan一詞也是指貴霜王朝,大月氏的一個分支,當時歐亞四大強國之一。 家園中也使用了許多的象徵符號,像是每個基斯各自的標志,或是庫申的標志-庫申母星與其衛星,由天使的翅膀所圍繞著-這些標志大多是在游戲的歷史背景故事中提到,但是在多人游戲中則用來分辨不同的玩家。 評論與表揚 家園在游戲社群中得到很高的評價,贏得了無數的獎項,包括IGN在1999年的年度最佳游戲(game of the year)獎項。這款游戲令人贊賞之處包括電影畫面般的游戲引擎,廣大的戰斗,搭配的音樂,動人的故事情節,以及革命性的3D介面。 家園是游戲達到美學完美(aesthetic completion)的一個例子。不追求一開始動人,但終究會漸漸褪卻的「真實」畫面,家園使用乾凈的線條與貼圖,雖然不真實卻更為動人。以當時的技術要達到這樣的美術成就是很不容易的。游戲模組
家園的愛好者大量的對其進行Mod。盡管有許多寫死在程式碼中的限制,幾乎這款游戲的每個層面,包括模型、貼圖,到游戲介面、音樂、與特效,都被更動過。許多受歡迎的Mod是基於出名的科幻故事,超時空要塞、五號戰星(Babylon 5)、星艦迷航記、與星際大戰的Mod都在家園的社群中廣為流傳。而也有一些Mod,是基於玩家的原創想法而製作的。由於家園檔案系統模組化的特性,就算不具技術能力的玩家也可以藉由簡單修改船隻的屬性來改變游戲的特性,這造就了家園龐大的Modding社群。家園二釋出後,許多小組成員轉移到新的游戲平台,或是離開了家園系列游戲。
游戲續作
《家園:驚世浩劫》:2000年9月,Barking Dog Studios釋出了一款獨立的資料片:家園:驚世浩劫。故事發生在回歸後15年,故事集中在薩木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他們是如何對抗強大的寄生生物「比斯特(Beast)」。
《家園2》:2002年,relic entertainment繼續製作了 家園2.講述災難後,希格拉(Higara)與入侵的維格爾族進行戰斗。

㈨ 關於城市建設類的游戲有哪些

1、《模擬城市4尖峰時刻》:

《模擬城市4》的圖像經過重新製作,可玩性有了很大的提高,而且增加了許多新工具以使玩家更成功的監測玩家所建設的村莊、城鎮、城市,以及大都市。

㈩ 現在有啥好玩的單機游戲

各類型的游戲都有其優秀的大作
例如角色扮演類游戲推薦 (阿斯蘭CREAM:適合喜歡感受劇情的玩家)仙劍奇俠傳4 軒轅劍外傳漢之雲 幻想三國志4 三大國產RPG神作聖女之歌2 宏大的場景 動聽的旋律 奇幻的劍與魔法的經典大作
第七封印 戰斗中加入大量動作要素的RPG大作
無冬之夜2 艾雲卡斯之法師的崛起 巫師加強版 以魔法為主的國外高配置著名RPG大作伊蘇起源 翡翠帝國 上古卷軸4 把動作要素完美地融入整個游戲的優秀作品空之軌跡3rd 風色幻想XX 幻世錄2 回合制的RPG大作

射擊類游戲推薦 (阿斯蘭CREAM:都是容量達6至13G的大型3D游戲
中高配置以上的玩家可以得到超強畫面所帶來的享受)

戰爭機器 失落的星球殖民地 絕對值得推薦,不得不玩的兩款游戲前線戰火之源 凱恩與林奇之死人 黑暗地帶第51區 虛幻競技場3榮譽勛章之空降神兵 質量效應使命召喚4現代戰爭 孤島驚魂2潛行者晴空 黑暗地帶51區
前線戰火之源 殺手俱樂部孤島危機彈頭 槍神 轉折點之自由的隕落恐龍獵人 汗傳說中容量達13G的最強射擊游戲...動作類游戲推薦 (阿斯蘭CREAM:適合喜歡爽快操作的玩家)鬼泣4 真三國無雙5 奧妮之刃 混亂軍團 鋼鐵俠 一夫當關,萬夫莫開。喜愛一騎當千的玩家不能錯過古墓麗影 波斯王子3 功夫熊貓 比較考驗玩家的操作熟練度
生化危機4 生化迷的不二之選霸王地獄重生 俠盜獵車手聖安地列斯 比較另類,可以選擇做救世主也可以選這當惡魔
戰神2聖劍神罰 ps2模擬器配置要求很高刺客信條 殺手4血錢 細胞分裂 潛入類型的游戲,適合喜歡一擊必殺的玩家貝奧武夫 場景恢弘,氣勢磅礴的大型高配置游戲,注意比較血腥僵屍斯塔布斯 絕對的暴力 不列入推薦范圍

體育類游戲的推薦 (阿斯蘭CREAM:適合喜歡體育的玩家 尤其是喜歡賽車類型的)實況足球2008 NBALive2008
純粹越野 GTR進化超級房車賽起點 橫沖直撞之終極殺戮科林麥克雷拉力賽塵埃 無限試駕極品飛車11街道爭霸

策略類游戲的推薦 (阿斯蘭CREAM:千秋萬載 一統江湖 適合喜歡宏圖霸業的玩家)三國群英傳系列 英雄無敵系列 三國志系列 熾炎傳說 侵略統治歐洲特別推薦的是 西風狂詩曲正傳創世紀戰3一章二章

以上所推薦的游戲 都是優秀的而且不可錯過的年度大作
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