在本子上怎麼製作游戲
⑴ 小學生怎麼在本子上辦游戲
創造一個休閑游戲,前面寫加入的人的姓名和金錢,再畫一些傢具店以及各種各樣的店鋪,人會有飢餓度和口渴度,所以要去店鋪買食物和喝的,1000元買一個房子再去傢具店買裝飾物,還可以畫一個寵物店,人們可以養寵物。
⑵ 怎樣自己製作游戲(在本子上)快!
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⑶ 怎麼在本子上畫游戲小學生
= =小學的時候我們經常辦游戲啊。
准備工作:
本子前幾面一定要作為用戶信息。比如:昵稱:XXX 金錢:XXX 等級:XXX武器:XXX 寵物:XXX 之類的。【戰斗類的亦可附加隨等級而邊的 血量:攻擊:防禦:等等。甚至可以准備屬性點的分配。】圖像可以讓同學自己畫或者規定好。
後一面是地圖。
開始是每一面每一面認真畫的地圖了。相對的街景地圖進去就是設施地圖。而地圖和地圖要連通,特別是戰斗地區。
一開始的時候記得設置任務。主線支線都可以。最好找個本子記下。
可以設置一些有趣的任務或者活動。比如:任務是走有趣的迷宮、找不同[自己畫。活動甚至可以是彩票。每天規定幾個數字,讓人來猜。
建議一下,搞些節日。比如幾月幾日吹泡泡節[社交類]。幾月幾日百鬼夜行[戰斗類]。而日子就按現實生活來,所以最好多一點。更有趣豐富。
戰斗類:記得畫戰斗場面。血量處黑框,鉛筆標血量好邊打邊更改。
還可以弄些團隊、陣營。讓你的同學們選擇陣營。
戰斗類可以每個圖畫不同的怪物。標號等級之類的。
也可以設置一些轉職啊,打通經脈啊什麼的。
管理流程:
像昵稱這種東西固定的,可以用黑筆。而金錢、武器等等變化類的用鉛筆。記得寫輕點。
可以「觸摸」,也可以直接用你的手代表人物,讓你的同學說或指上下左右。更可以直接讓朋友用手走。
靈活運用鉛筆。
最好找個本子記下來一些規律。比如:每個等級的所需經驗、任務的獎勵等等。武器的等級與攻擊。節日日期。戰斗的技能。等等。
可以邊讓同學們玩邊更新自己的游戲。
相對的,有些設定的節日,要在地圖上畫些相對的節日相貌。例如:百鬼夜行——直接在街景地圖[非戰斗區域]畫上可以打的怪物。 吹泡泡節——場景中裝飾上泡泡。
PS:把游戲辦好的最佳辦法就是玩游戲。。。
⑷ 怎麼在本子上創一個簡單又好玩游戲
我寫一個寵物類的,我玩過。
首先,創建一份名單,在目錄上寫以下,另外最前面一頁留著寫目錄。
根據同學們的需求來創建人物,其實你可以參考一下其它動漫人物。至少要設定名字,技能和屬性,性別。其它還可以增加寵物屬性,寵物名字,技能等等。完畢之後可以翻頁。
然後寫上「地圖」兩個字在目錄上。接著就可以畫出大概的位置,十字路口,商店等等。還要把房間內部給細化出來。可以翻頁畫房間內的樣子。不過我推薦文字用不可擦筆寫,畫畫用鉛筆。
然後畫出商店,傢具魔法葯用品什麼的自己考慮。
最後畫上魔法戰斗地盤,出示卡片什麼自己決定啦。
⑸ 怎樣製作一個游戲本(在一個本子上)
1、列一個人員表,記住,不要寫實名,可以讓她們寫一下昵稱。
2、如果你畫畫好的話,可以在後面畫上幾個人物,讓他們選。
3、給玩家每個人都畫一個小家園,在畫一個傢具店、讓他們裝飾一下自己的家。
4、弄一個vip,比如前面人物漂亮的就可以限vip,,vip可以五角錢十天啊等等。
5、畫一個抽獎轉盤,抽到的東西你定。
6、畫一個寵物店,每個月更新一次就好
7、畫一個打怪的地方,打死得錢和經驗
8、寫一個像貼吧一樣的東西,討論明星(如果不追星就不用)
⑹ 怎樣在圖畫本上畫游戲
首先你要確定游戲類型,在小學里戰爭游戲比較受歡迎,拿起小本本在上面先畫一個封面吸引更多同學參與。因為是戰爭游戲,那肯定是不同種族間的,我們可以稍微搬一些魔獸的內容,在在第二頁寫上種族選擇:人類
獸人
地精
然後再在後幾頁畫上城市,一定要多畫一些城市,城裡有守軍。還要一些商店,然後再在城市上進行標註:「哥布林獵區」「首都」等等。根據城市中商店的特徵畫商品,如:武器店、魔葯店、盔甲店。在商店中畫上各式商品,搭配武器練成技能。為了在城市之間穿梭自如,可以在幾個大城市之間畫傳送門。
玩的同學肯定會想要與真人對決,所以一定要在城市中畫一到兩個競技場,讓玩家們自由對戰。為了玩家們不會沒事干,在各大城市中畫一些任務欄。貼上適合的懸賞金,每天刷新。最後畫一張整個大陸的地圖,和怪物圖鑒,帶上同學們一起冒險吧!
⑺ 怎麼在本子上畫游戲
列一個人員表,記住,不要寫實名,可以讓她們寫一下昵稱。
如果你畫畫好的話,可以在後面畫上幾個人物,讓他們選。
給玩家每個人都畫一個小家園,在畫一個傢具店、讓他們裝飾一下自己的家。
弄一個vip,比如前面人物漂亮的就可以限vip,,vip可以五角錢十天啊等等。
畫一個抽獎轉盤,抽到的東西你定。
畫一個寵物店,每個月更新一次就好
畫一個打怪的地方,打死得錢和經驗
游戲,既可以指人的一種娛樂活動,也可以指這種活動過程。
游戲的道具可以為玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是游戲的一種,而體育運動亦是由游戲演變出來。游戲是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。
游戲不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。
不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戲和工作可能是一體,而像拼圖游戲則同時具有游戲和藝術的成分在內。
游戲的主要成分有目的、規則、挑戰及互動。游戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多游戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。
從公元前2600年起,游戲就是人類經驗的一部分,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的游戲。