游戲宣傳怎麼預算
『壹』 H5游戲推廣的預算如何效果怎麼樣
我們之前有部網路大電影就是和TOM游戲合作的,因為推廣預算有限,我們當時就嘗試用了H5游戲營銷來推,效果還不錯,給觀影人數帶來了不少的流量,合作方還附贈給了我們一個電影專題頁,比正常投廣告的性價比高太多了
『貳』 網路游戲如何宣傳呢
行業的競爭確實激烈啊,現在所有的公司都在拚命的砸錢做營銷、做推廣,想在競爭中脫穎而出確實是件非常困難的事情。
有個叫共升傳媒的廣告公司,你們可以了解一下,這個公司說不定可以幫你們出奇制勝。他們的主要業務是把企業的廣告發布在各種主流的快速消費品的包裝上面,比如日用品類,洗發水、牙膏、香皂什麼的;包裝食品飲料類,方便麵、果汁、牛奶、膨化食品什麼的;葯品類,各種葯盒、葯瓶;糧油類、傢具用品類等等;總之,對於他們來說,沒有想不到,也沒有做不到。如果採用這種廣告形式,您的公司估計很快會在全國形成一股旋風,一下就火了,名氣大漲,哈哈。
行業的競爭確實激烈啊,現在所有的公司都在拚命的砸錢做營銷、做推廣,想在競爭中脫穎而出確實是件非常困難的事情。
有個叫共升傳媒的廣告公司,你們可以了解一下,這個公司說不定可以幫你們出奇制勝。他們的主要業務是把企業的廣告發布在各種主流的快速消費品的包裝上面,比如日用品類,洗發水、牙膏、香皂什麼的;包裝食品飲料類,方便麵、果汁、牛奶、膨化食品什麼的;葯品類,各種葯盒、葯瓶;糧油類、傢具用品類等等;總之,對於他們來說,沒有想不到,也沒有做不到。如果採用這種廣告形式,您的公司估計很快會在全國形成一股旋風,一下就火了,名氣大漲,哈哈。
『叄』 游戲推廣怎麼做
游戲推廣可以從以下幾方面入手:
1、對游戲多做宣傳:宣傳是很重要的,只有宣傳出去了,大家看到這個游戲了,才會有玩的想法和沖動,都不知道,自然就不會有玩家了。
拓展資料:
網路游戲不但為網友帶來新的娛樂方式,也帶來了一種新的職業:游戲推廣員。這些專職或者兼職的網路游戲「推銷員」中的優秀者月收入能夠過萬,目前市場上有100多款網路游戲。由於競爭激烈,各個公司也想盡辦法擴大自己的影響,因為只有玩家多了,公司才能獲得更多贏利。
許多公司開始招聘專職或者兼職的網路游戲推廣員。他們負責向朋友推薦某種網路游戲,發展的「下線」越多,「下線」玩游戲的時間越長,游戲推廣員的收入就越高。
『肆』 小游戲是怎麼賺錢的是廣告投入嗎
什麼是廣告廣告是為了某種特定的需要,通過一定形式的媒體,公開而廣泛地向公眾傳遞信息的宣傳手段。廣告有廣義和狹義之分,廣義廣告包括非經濟廣告和經濟廣告。非經濟廣告指不以盈利為目的的廣告,又稱效應廣告,如政府行政部門、社會事業單位乃至個人的各種公告、啟事、聲明等,主要目的是推廣;狹義廣告僅指經濟廣告,又稱商業廣告,是指以盈利為目的的廣告,通常是商品生產者、經營者和消費者之間溝通信息的重要手段,或企業佔領市場、推銷產品、提供勞務的重要形式,主要目的是擴大經濟效益。 廣告的本質有兩個,一個是廣告的傳播學方面,廣告是廣告業主達到受眾群體的一個傳播手段和技巧,另一個指廣告本身的作用是商品的利銷。總體說來,廣告是面向大眾的一種傳播;藝術的高雅性決定了它的受眾只能是小眾,而不是絕大多數人。 廣告的本質所以成功的廣告是讓大眾都接受的一種廣告文化,而不是所謂的脫離實際的高雅藝術。廣告的效果從某種程度上決定了它究竟是不是成功。 小游戲賺錢的渠道兩個渠道:游戲玩家充值,包括游戲會員、道具購買。
『伍』 大型3D網路游戲策劃預算
以目前市場上的情況來算
3Dmmo - 例如 西遊記ol,遠征ol這類
6個策劃 平均 月工資8k x6
12個程序 平均 工資 15k x12
20個美術 平均 工資 10kx 20
製作人月入30k,主程月入40k,主美月入30k,主策月入20k
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製作周期約 12-36個月
如果買引擎 10w-300w 預算
租房辦公,電腦購入,行政開銷
可以算出來了吧,幾百萬就能做個游戲了。
後期推廣很誇張,17173隨便一個新聞稿就5萬,千萬單位做推廣
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我這個價格是以上海2,3線公司的價格來算
如果內陸城市,除人員薪水外,場地費肯定會便宜不少
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小作坊游戲公司約是這個價格的1/3 乃至1/4
基本做不出能玩的游戲
『陸』 網路游戲推廣預算
樓主可以打電話到網路推廣公司了解,畢竟你了解之後才好作預算嗎
『柒』 怎麼宣傳游戲
我沒有這方面知識
~不過我可以給你建議~
第一
畢竟是網路游戲,主要從網路下手,如果資金允許的話,可以試試利用各種軟體平台做宣傳
如果資金並不充分,可以借用某些新的游戲論壇及QQ群來宣傳~不過建議不要發一些惡意的信息
那樣會
事半功倍的
第二
就是游戲本身~如果有一個游戲做的好~自然游戲完家會互相宣傳~這比任何宣傳都好
所以議
你前期不要進行收費,並多舉辦點活動~如果是這類的話
可以舉辦點什麼比賽啊..
第三
如果你的游戲站穩了腳
可以利用電視
舉辦什麼比賽~我們遼寧就有一個
鬥地主比賽
不過用的
平台是浩方的
我就知道這些了~也許會有更多的人可以給你提意見~也希望你的游戲越開越紅~
角度不同,體驗就不會相同~人不能去經歷世界上的所有事,不過可以去用心體會---引用!
『捌』 我寫了一份app游戲策劃案。怎麼才能預算出這游戲的開發成本。
這個得看您的所指網路游戲的是大型還是小型一般來講可以分為幾類:
1:大型網路游戲,類似於魔獸世界,夢幻西遊,這些游戲的製作成本都非常高,製作周期長人員成本高,大概幾千萬到幾億都有可能。因為一個大型客戶端網游需要策劃團隊,美術團隊,程序團隊等,上百人 每人的薪水范圍是年薪10萬到50萬。
2:一般的網路游戲,大概就是20~50人的團隊就可以做 周期也不用太長1年2年就可以搞定。上千萬的製作成本。
3:手機網路游戲製作成本一般就比較小了,幾十萬到幾百萬都可以做出來,品質特別高的也就是千萬級別。
製作網路游戲跟技術團隊和時期有很大關系,現在的游戲開發人員按北上廣深比較多,薪水都是10K起 像騰訊 網易這類的製作團隊 每人的薪水范圍都應該是25K-50K月薪。
我也是做游戲行業的,以前開發過網頁游戲和手機游戲。而且研發費用不是關鍵,通常情況下大頭是後續的宣傳營銷費用(打廣告和代言人),當然好游戲的利潤也是很可觀的,屬於暴利。像刀塔傳奇這個手游最高月營收到了4億,希望能幫到您。
——來源於網路
『玖』 游戲行業怎麼宣傳做推廣
推廣渠道:付費渠道,自媒體渠道,口碑渠道。
付費渠道又分為:線上廣告、媒體廣告、戶外廣告、社會化廣告、App廣告、BD聯盟。
自媒體又分為:官方渠道,論壇渠道,社群渠道。
口碑渠道又分為:名人渠道、媒體渠道、粉絲渠道。
『拾』 怎麼宣傳自己開的游戲
游戲里都有公告處。
製作高點擊量網頁,搜索時盡量排在游戲本身網址的下面。
到游戲群里宣傳