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游戲活動怎麼寫

發布時間: 2022-06-08 17:51:14

❶ 大學生沉迷於網路游戲活動內容怎麼寫

成都某高校的一個大學生,有這樣一張作息時間表:13∶00,起床,吃中飯;14∶00,去網吧玩網路游戲;17∶00,晚飯在網吧叫外賣;通宵練級,第二天早上9∶00回宿舍休息……

這位大學生幾乎把所有的空餘時間都拿來打游戲,並開始拒絕參加同學聚會和活動。大約兩個月之後,他發現自己思維跟不上同學的節奏,腦子里想的都是游戲里發生的事,遇到事情會首先用游戲中的規則來考慮。他開始感到不適應現實生活,陷入了深深的焦慮之中。
目前,有不少中國年輕人像這位大學生一樣,長時間沉迷於網路游戲後,發現自己身心上出現了這樣或那樣的問題。據統計,目前中國網路游戲玩家人數已達700萬至1000萬,其中相當一部分是20歲左右的年輕人。
網路游戲成癮引起的社會問題已經出現。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網路游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢;3月,湖南沅江一名14歲少年因網路游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。
網路游戲對青少年身心健康的危害已引起心理學家和社會學家的關注。
西北師范大學教育科學院副院長楊鈴指出,在網路游戲的虛擬世界裡,青少年不需要面對現實中的挫折,不需要接受社會規范和其他人的監督,可以隨心所欲地宣洩情感。長此以往會淡化現實社會規范的要求,給暴力犯罪埋下隱患。
中國有關部門已經認識到網路游戲成癮對青少年心理健康產生的嚴重危害。由於大多數年輕人是在網吧上網,因此,開設網吧在中國受到嚴格限制:網吧經營者必須在許多方面滿足要求後才能繼續營業,其中包括網吧與學校的直線距離必須在200米以上、非節假日時間在校學生不能進入網吧、未成年人在一定時間段不能進入網吧、上網必須出示有效身份證明等。
一些專家還認為,在目前情況下,對網路游戲進行審查和分級,是防止更多年輕人沉迷網路游戲的有效途徑。

❷ 幼兒園大班有趣的活動怎麼寫

有趣的多米諾骨牌
活動目標:1、初步了解推力的作用,知道在同等數量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關。
2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規律地探索。
3、培養幼兒主動積極的學習態度,體驗游戲的樂趣。
4、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
活動准備:三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數量、筆、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
一、幼兒自由玩木塊。
老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。
二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?
三、幼兒玩多米諾骨牌。
1、你成功了嗎?為什麼會倒?你的為什麼沒有倒?
2、幼兒再次玩。排成彎的。
出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。
四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
1、看圖片。
多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?
2、合作玩多米諾骨牌。
交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎麼辦?怎麼合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什麼圖案。最後請他來介紹後並且推倒。
五、游戲:人體多米諾。
生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當多米諾骨牌呢。
有趣的關節
活動目標:
1、幼兒在游戲活動中了解人體主要關節的名稱,感知關節與人體活動的關系。
2、初步懂得保護關節的重要性。
3、知道檢查身體的重要性。
4、初步了解健康的小常識。
5、初步了解預防疾病的方法。
活動重點難點:
活動重點:知道各關節所在的位置。
活動難點:了解人體主要關節的名稱及保護關節的重要性。
活動方法:1.通過游戲法,引導幼兒在游戲中探索發現關節,並認識各關節,知道關節在人體中的作用及各關節所在的位置,鞏固關節的名稱。
2.通過實踐活動,讓幼兒在實踐活動中知道關節對人體活動和運動有很重要的作用,並結合圖片的演示,讓幼兒懂得保護關節的重要性。
活動准備:
1、沙包、毽子、皮球等運動器具,糖果,不同形狀的標記
2、人體關節課件,保護關節的圖片
活動過程:
一、游戲導入:手指操
1、師:請小朋友先和老師一起做個手指操,活動活動我們的手,好嗎?
(師幼一起做手指操)
2、師提問:剛才我們做手指操的時候,身體的哪個部位在動呢?(引出指關節)
3、出示指關節的圖片,教師介紹,讓幼兒認識關節
師:我們身體上骨骼與骨骼相連接的部位,我們叫它關節。關節在我們的身體里起著很大的作用,它能讓我們做各種彎曲和伸直的動作。我們每個人都離不開它。
二、游戲:動起來(引導幼兒在游戲中探索發現關節)
1、教師向幼兒介紹游戲規則,提出要求:請小朋友在游戲的時候,找出自己身上的關節,並在關節的位置上貼上喜歡的標記。
2、幼兒分組游戲,教師巡視指導,關注幼兒在尋找關節的情況。(准備不同的運動器械:沙包、毽子、皮球)
3、游戲結束,師幼互動,找出不同的關節,教師加以小結,引導幼兒認識身體的各個關節(結合人體關節課件進行小結)
三、游戲:拍手歌(師幼一起做,鞏固各關節的名稱)
你拍一,我拍一,轉轉你的肩關節,
你拍二,我拍二,彎彎你的肘關節,
你拍三,我拍三,轉轉你的腕關節,
你拍四,我拍四,扭扭你的髖關節,
你拍五,我拍五,拍拍你的膝關節,
你拍六,我拍六,轉轉你的踝關節,
你拍七,我拍七,玩玩你的指關節。
四、感知關節與人體活動的關系,認識關節的重要性
1、實踐活動:不彎曲手指關節,你能拿到老師手裡的東西嗎?(讓幼兒嘗試在老師的手裡拿糖果,實在拿不到時就讓幼兒兩個人合作拿)
2、師提問:小朋友的指關節不彎曲就很難拿到糖果,想一想:「人為什麼要有關節?沒有關節我們會怎麼樣?」
3、教師與幼兒共同小結:我們如果沒有關節行動起來會很困難,有了關節活動起來很靈活方便,所以關節對人體活動和運動有很重要的作用,所以不要讓關節受傷。關節是我們身體不可缺少的部位,我們要把它保護好。
五、看圖片,使幼兒懂得保護關節的重要性
1、教師播放圖片,請幼兒判斷,哪些圖片是保護關節的行為?(幼兒從圖片中知道怎樣保護關節)
2、關節能幫助我們做很多運動,我們要好好愛護,我們一起來保護我們的關節,避免受到傷害好嗎?
六、延伸活動:
日常活動中引導幼兒觀察討論一些幼兒生活和游戲中推、拉、拽和不注意自我保護的現象,引起幼兒對這些現象和活動的重視,一起收集自我保護的資料,幫助幼兒提升自我保護方面的經驗,增強自我保護的意識。

❸ 怎樣寫幼兒園游戲活動案例

戶外活動中的大型玩具活動是幼兒期特有的活動之一,也是幼兒最喜愛自主游戲。在戶外大型玩具活動中,幼兒之間就會產生交往,當然在人與人交往的過程中,必然會產生矛盾,但這也是幼兒社會性發展的一個過程。幼兒之間在交往的過程中,他們能不斷地習得怎麼與別人交往。作為老師,我們可以先作為一個旁觀者,觀察他們相互之間的交往。要相信幼兒,他們能自己解決在交往過程中的矛盾,再觀察他們的解決方法是否正確,如果他們自己實在無法解決好他們之間發生的矛盾,這時老師要在適宜的時間內,用適宜的方式進入幼兒之間的矛盾,幫助他們解決在交往過程的矛盾。為了讓幼兒能理解和懂得交往策略,於是我在本班幼兒自主游戲時進行了跟蹤記錄和分析。
實錄:
鏡頭一:
幼兒剛剛開學,對幼兒園的大型玩具很感興趣,到了戶外活動時間,小朋友都去搶占玩具,認為佔住就只能屬於自己玩。今天馮玉涵小朋友第一個搶到玩具,很得意。沒多久,別的小朋友也來玩了,馮玉涵不同意,哭著喊著,用勁把他們給推了下去。後來,她邊玩邊回頭看,怕有人來玩'她的玩具'。如果有人接近,她就會很生氣,用眼睛瞪著他們。
幼兒行為分析:
小班孩子剛入園,接觸新環境和新的游戲材料,覺得很好奇。有的孩子對這些材料愛不釋手,不肯與同伴一起分享。有的孩子也不懂得謙讓,常常會為了自己喜歡的玩具爭搶起來。
對策:
在游戲過程中,教師可以直接介入游戲,直接指導他們怎麼玩,讓他們模仿老師,知道一些游戲玩法,讓幼兒懂得小朋友之間要一起分享玩具,引導他們體驗一起游戲的快樂,並學說一些簡單的禮貌用語:'你好'' 謝謝!''再見' pan >等。
鏡頭二:
在游戲中,秦皓宇想玩小木馬,可是小木馬已經有人玩了,於是向我求助。我帶著他到商中寧和廉沁林的小木馬旁,徵求他們的意見。商中寧不同意,認為小木馬是他先坐上去的。秦浩宇求助廉沁林,廉沁林將小木馬讓給了秦浩宇。有了小木馬,秦浩宇很開心,他讓他的好朋友史林浩也坐到他的小木馬上一起玩,商中寧看見他們玩的那麼開心,也想一起玩。於是,我讓他動動腦筋,邀請史林浩和他一起玩,他扭回頭說:'史林浩,你們兩個都胖,小木馬太擠了,我瘦,來我的小木馬上玩'。很快,史林浩小朋友走過來了,和商中寧坐到了一個小木馬上。盡管小木馬上擠不下兩個人,但是他們玩得特別開心。
幼兒行為分析:
由於幼兒園玩具器械、場地有限,有的小朋友就會玩不到自己喜歡的玩具,通常他們會求助老師。今天問題是孩子自己動腦筋解決的,因此他們玩得特別開心。
對策:
在游戲交流中,表揚秦浩宇、商中寧等幼兒,告訴幼兒在游戲中有什麼需求可以自己先動腦筋,自己想不出來再請求好朋友或老師幫助,老師會和你一起來想辦法解決的。
分析:
通過對幼兒游戲的記錄與分析可以看到,孩子們有了很大的改變。從最初的不會玩、願意分享到後面的主動商量和想辦法,孩子們的交往能力、分享能力以及創造力都有了很到的提高。讓我們更加清楚的認識到自主游戲對小班幼兒發展的重要性。
從生活中最普遍的戶外大型玩具活動中,我們不難看出,幼兒是一個社會的人,他們生來就具有人的尊嚴和價值,幼兒有自己的特點和需要,他們有自主性、獨立性。因此作為老師,首先,必須要學會觀察,善於分析。要有耐心,要傾聽孩子的心聲。從而發現幼兒游戲的能力,並用寬容的心態去理解它。其次,及時地靈活地捕捉游戲中良好的點點滴滴,教師的細心觀察,及時的進行幫助,能給幼兒心理的帶來希望。最後,充分討論,積極回應。隨著經驗的積累,幼兒的是非觀念、主見都得到逐步增強,我充分地利用游戲的講評,組織幼兒對游戲中發生的問題進行討論,讓幼兒在討論中、在爭執中尋求答案。這樣,不但提高了孩子解決問題的能力,而且還培養了他們觀察和思考的習慣。只有我們充分認識到幼兒在活動中的主體地位,讓幼兒在活動中充分發揮自主性,才能使每個幼兒健康、快樂、富有個性地成長!

❹ 怎樣寫好做游戲的作文

游戲活動是多樣的,有集體玩的,有單獨玩的,但每個游戲都有一定的規則約束,大家通過分出輸贏,也有一定的活動方法(即玩法),讓大家玩的開心。培養合作和協調能力或鍛煉個人的技能.技巧;游戲更能鍛煉我們機敏的反應能力和機智靈活的運動能力,所以玩游戲是能讓人即興奮又快樂的事。
那麼我們該如何學會寫一節有趣的游戲活動呢?
(1)寫游戲活動,要積極參與,親身體驗;還要善於觀察,認真感受它的特點和趣味性,為寫作做好充分的准備。
A.仔細觀察是寫好作文的前提,只有經過認真細致的觀察,才能寫出內容較為具體的文章。游戲中,無論你是游戲的參與者還是旁觀者,都要留心觀察。觀察游戲中雙方的表現。可從人物的動作神情入手,在觀察動作時,注意系列性,要認真看,及時捕捉人物動作上的細微變化,如「伸出來」「縮回去」「進」「退」等等。神情指的是人物面部表情,眼神的變化嘴角的動作等,這一方面的觀察更需要細心。世上無難事,只怕有心人,相信你在觀察中會有很多收獲。
B.另外,還要注意在場觀眾的反應,隨著游戲的開始.高潮結束,觀眾的表現一定會有不同。觀察與寫作完美的結合,就一定會有不同的效果。
(2)寫游戲活動的過程要注意把游戲過程分為幾個步驟來記敘。
A.游戲前的准備。
B.游戲中的表現。要分清楚哪些是重點的過程,哪些是一般的,游戲的氣氛場面是怎樣的。要選擇典型加以認真描寫,使內容具體生動,寫好游戲中「我」的參與經歷與體會。
C.游戲給我們帶來的感受
我們可以將文章俺內容分成若干個自然段,每個自然段圍繞一個主要話題來寫,就會做到層次清楚了。
(3)寫作手法上要注意選擇好詳寫和略寫的材料,把能表現游戲特點和游戲樂趣的內容祥寫,用來突出文章中心。
這樣一節有趣的游戲作文的文章基本上就完成了。一篇別人看了彷佛游戲就在自己眼前的作文也就寫好了。

❺ 幼兒教育游戲活動的教案怎麼寫

首先:游戲題目,再是:教學目標寫出來,再是:教學要求也就是活動中應注意的事項,然後:把小朋友們分組,介紹游戲的規則,最後:總結教案

❻ 幼兒園數學活動教案中游戲活動怎麼寫

20世紀80年代以來,以課程改革為突破口的學前教育改革蓬勃開展,學前教育工作者在教育理念上發生了根本性的變化,在教育實踐方面有了不少的改革和創新。 在這樣的背景下,上海市於1998年拉開了課程教材改革的第二期工程序幕,1999年頒布了《上海市學前教育綱要》(簡稱《綱要》) 。在以後的兩年時間里,根據《綱要》,上海市又制定了《上海市學前教育課程指南》(簡稱《指南》),以此作為課程實施、教師用書的編審和教育評價的依據。《幼兒園教師參考用書》(簡稱《用書》)就是依據《指南》編寫而成的。 根據《指南》闡述的學前教育課程理念,幼兒教育教材應注重過程,應與幼兒生活經驗相貼近,能符合幼兒的興趣,滿足每個不同幼兒的合理需要,特別是游戲活動的需要;幼兒教育教材應為幼兒園教師留有足夠的空間和餘地,在教育、教學過程中,讓教師能根據自己特定的教育對象,對教材進行加工和再創造。本套《用書》努力體現學前教育的課程理念。 十年前,上海市曾進行過一期學前教育課程改革和教材的編寫。這套《用書})的編寫繼承了一期課改的一些教育理念和教育實踐,例如,強凋兒童的發展;將學前教育課程蕾成是學前教育機構中的一切活動,而不只是幾門分割的學科;以綜合化的方式組織和實施學前教育課程;等等。這套《用書》在繼承和發揚上海市一期課改成果的基礎上也有所發展和創新,例如,將教育對象的年齡由3—6歲擴展為2—6歲,以適應學前教育0—6歲一體化的需要;將處理好兒童生成的學習任務和教師設定的學習任務之間的關系,即處理好兒童自發、自壬游戲與教師有目的有計劃的教學之間的關系作為這套《用書》編寫的突破口;將適合不同層次學前教育機構和不同水平的教師作為這套《用書》編寫的一個基本出發點;等等。 根據幼兒園一日活動的形態,這套《用書》分為《游戲活動》、《生活活動入《運動》和《學習活礎》4個分冊,根據不同活動形態的特點,分別體現幼兒游戲與教師有目的有計劃的教學的不同程度和不同方式的結合。這套《用書》的編寫,通過淡化結果,注重活動過後通過充分體現幼兒園教育活動的選擇性和生成性,達成編寫者的預期目標。 我們期望,這套《用書》的使用過程能夠成為積極促進幼兒發展的過程,成為學前教育課程園本化的過程,更能成為提高幼兒園教師職業水平的過程。 【活動目標】 1、藉助幼兒生活經驗,引導幼兒認識白天、晚上。 2、通過操作活動,讓幼兒初步建立時間概念。 3、提高幼兒表現力及參與活動的興趣。 【活動准備】 1、教具准備:地上畫兩個大圓圈;白天、黑夜的背景圖;白天、黑夜的標志卡片。歡快的和安靜的樂曲各一段。 2、學具准備:白天、黑夜活動卡片若干;自製小老鼠若干;蠟燭、台燈、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物若干。 【活動過程】 一、教師帶領幼兒開展情景表演,導入活動。 1、即使帶領幼兒隨音樂做「小貓釣魚」「小貓捉老鼠」的情景游戲。 2、分享交流: ①小貓什麼時候釣魚?什麼時候捉老鼠? ②小朋友白天做什麼?晚上做什麼?

❼ 寫一篇關於游戲活動作文170字作文

游戲活動
在星期三最後的一節課,老師對我們說:「最後一節課大家大掃除,因為這節課上完了之後,就要潔、齊、美評比了,所以我們不能留下垃圾,要把教室打掃干凈。」同學們聽了,就開始大掃除了。
有的同學在擦,比如窗戶、講台、三角廚,有的同學掃地,還有的同學在灑水,拖地。正在擦窗戶、講台、三角廚的同學,都要用抹布擦。可是,沒有幾個同學帶過來,所以只能等別人擦完了,再擦自己要擦的東西。同學們都在非常賣力,還笑得很開心,個個生龍活虎。我也在擦東西,那就是講台旁邊的櫃子。我先擦下面,因為如果我擦上面的話,就會打擾到老師,老師正在批補充習題。我再把兩側擦了擦,然後老師批完作業,我就擦上面了。不過上面有個白色的斑點,我怎麼搞也搞不掉。不過,我向朱蒙借了一把鐵尺,不一會兒功夫,我就弄完了,但是我幹完了自己的事情,我就去找別人。我看到桂嬌正在擦外面的瓷磚,我就去問:「要我幫忙嗎?」她說:「不用,馬上就弄好了。」我就到黑板那裡,我看見黃培霞在用抹布擦黑板,正好夠不到,就給我擦了一下,我擦完之後,她的臉上出現了笑容,在黃培霞的笑容里,我感到讓人舒暢的感覺。我又看到掃地的同學埋頭苦幹,在掃地時,他們嘻嘻哈哈,幹得那樣歡快,真是八仙過海---各顯神通呀!
這次大掃除多麼有趣呀!

❽ 中班聽說游戲活動什麼東西圓又圓的教案怎麼寫

教案如下:

一、活動目標:

1、引導幼兒用誇張的藝術形式創造性地表現自己的頭部,促進幼兒自我意識的發展。

2、培養幼兒創造力和想像力,體驗自由創作的快樂。

二、活動准備:

1、陶泥和泥工板若干,各種輔助物(豆類和鉛絲,火柴、羽毛、毛線等),背景音樂磁帶。

2、網上下載的有趣的臉譜圖以及一些大師的作品(見附1)。

3、幼兒人手一面小鏡子。

教師小結:每個小朋友都用紫砂泥和輔助材料為自己設計了一張特別的臉,老師覺得只要小朋友能夠把自己心中的想法大膽地表現出來,你就是最棒的。

教案內容:

教案中對每個課題或每個課時的教學內容,教學步驟的安排,教學方法的選擇,板書設計,教具或現代化教學手段的應用,各個教學步驟教學環節的時間分配等等,都要經過周密考慮,精心設計而確定下來,體現著很強的計劃性。

《倪煥之》十七:「她做這些事絕不隨便,都運用無可加勝的心思寫成精密的教案,先送與級任教師看過,得到了完全的贊許,還不放心,又斟酌再三,然後拿來實施。」

❾ 游戲活動流程表怎麼寫

捆綁游戲一般是多名相互信任的網友一起玩。帶有具體情節的捆綁游戲一般是這樣的:
一方扮演歹徒,一方扮演平民。歹徒和平民都有多個。大家先約好地點和大概的時間,然後依靠抽簽等辦法選出歹徒、平民若干,平民在約定的屋內等待。平民所在的地方稱為老家。歹徒在相隔十幾分鍾路程遠的另一處屋內,歹徒的大本營稱為老窩。歹徒知道平民所在處,而平民不知道歹徒在哪裡。然後歹徒選出一人或幾人前往平民的老家,也可全體前往。平民可以全體留在屋內也可以有幾人出去玩,但必須要有一名平民留守老家。所有人約定好某幾樣樣東西為寶貝(可以是別針、游戲幣等小物件),平民把寶貝在老家裡藏好。
入室的歹徒,可以借查水電煤氣、查戶口人口、送大箱物品理由進屋,也可能乘門沒有關好溜進屋子。然後有A、B兩種情況:
A.歹徒進屋後,或憑人多勢眾,或憑身強力壯,用捆綁來控制平民。反綁雙手,綁住雙腳,枕巾或毛巾塞住嘴,綁結實後質問平民寶貝藏在哪裡。質問的方法可以是撓癢癢或捆緊繩子,總之不能過於野蠻。
B.平民比歹徒人多或更強壯,看到來人不懷好意,奪過歹徒拿的繩子反將其捆綁起來,然後審問歹徒的老窩在哪裡。審問的辦法同上。
在A種情況下,又有多種結局:
A1.歹徒捆的不好,綁繩被平民掙松,然後乘歹徒不注意掙脫捆綁,反抗,把歹徒捆起來。這樣就到了B種情況。
A2.出去玩的平民回來了,把歹徒捉住並綁起來。這樣也到了B種情況。
A3.平民受不了歹徒的「折磨」,告訴歹徒寶貝在哪裡。歹徒拿到全部寶貝後,如果還有出去玩的平民沒回來,就在平民的老家等待所有平民回來。如果所有平民都被捉住捆牢了,而且所有的寶貝都被發現,那麼游戲結束,歹徒勝。
在B種情況下,也有多種結局:
B1.被捆住的歹徒交待老窩的位置,然後平民聚齊,一起去端掉歹徒的老窩。如果所有的歹徒被捉住並捆牢,平民勝。
B2.平民去端歹徒的老窩,結果卻反被歹徒制服,把全部平民捆住。然後如果所有的寶貝都被發現,歹徒勝。
大致的玩法就是這個樣子的。具體玩的時候可以根據實際情況自由發揮。

❿ 學前教育一日生活游戲活動怎麼寫

游戲是小班一日生活中的主要活動認知、情感、社會交往等方面的活動。所以,小班幼 玩對於幼兒,尤其是小班幼兒有其特殊意義,可兒在一日活動中的需求是多方面的。經過分析研究,以說玩是小班孩子心目中的頭等大事。孩子的玩和成我們將一日活動歸為以下三大類:人的玩是有差別的:對成人來說,玩是消遣、娛樂,1、生活活動(餐點、睡眠、盅洗等)它與工作、學習對立;而對孩子,特別是小班孩子來說,』2.游戲活動(自由游戲、集體游戲)玩本身就是一種自發性、自由性的行業,它是孩子的3.幼兒園其它教育活動和全園性活動(參觀、旅本身選擇而非外在強迫,玩本身即目的而非達到目的游、幼兒園慶祝會等)的手段,因而玩的對立面不是學習、工作,而是不玩。活動的時間比例一般為:幼兒在園一周的總時間玩能給孩子一種愉快的體驗,它也是孩子最自然、最中,生活活動約佔53%;游戲佔35%;集體大活動佔有效的一種學習方式。對於孩子來說,玩與學習只能12%。

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