游戲機里的X和Y什麼意思
⑴ 游戲設置里的X軸Y軸指的是什麼
2D的游戲:X軸=左右,Y軸=上下。
3D的游戲:X軸=橫坐標,Y軸=縱坐標,Z軸=高度。
⑵ 請問在網路游戲裡面的地圖坐標X帶表什麼Y帶表什麼意思
x=x軸也就是地圖上左右的位置,y=y軸是地圖上上下的位置,說白了兩個值和在一起就是就是這個點在當前地圖上的地址,根據每張地圖的原點也就是(x,y)=(0,0)的位置,x、y的值會產生變化
⑶ 游戲機上的xy ba分別指什麼
這也分游戲類型的 不同游戲用途也不同 還有游戲內可以更改鍵位設定 只是個編號參照 順手適應可更改
格鬥游戲 X重拳 Y輕拳 B重腳 A輕腳
飛行射擊類 單發 連發 炸彈 躲避 什麼的
橫版射擊類(合金彈頭)連發 跳躍 手雷
還有右六鍵位的格鬥手柄
SEGA的幽游白書 豪血寺一族3 四鍵位不夠用
上述個人看法 僅供參考
⑷ 游戲手柄按鍵的abxylr鍵位分別指什麼啊
游戲手柄品牌型號多種多樣,操作方法也是五花八門,常用操作如下:
1.Y鍵近戰。
2.A鍵跳躍或浮空。
3.LT鍵設置為瞄準射擊。
4.X鍵使用、抓住、切換武器。
5.LB鍵設置為開鏡瞄準或護盾。
6.AUTO鍵在玩格鬥類游戲時,它起的是CONTINUE的作用可以續人。
7.TURBO鍵是連發鍵,按住TURBO鍵再按住1、2、3、4的任意一鍵,則此鍵被定義為連發。
8.CLEAR鍵是取消連發,即按住CLEAR再按住連發鍵,則解除連發。
9.ANALOG和MODE鍵,在游戲方向盤或游戲手柄上一般有兩種模式:數字模式和模擬模式。
10.按下MODE鍵可以切換操作模式。手柄上紅燈亮表示模擬模式,適合於賽車,射擊等高精準的游戲。紅燈滅表示數字模式,適合格鬥等精準低的游戲。
⑸ 游戲機按鍵AXYB什麼意思
是這樣的,X△○口確是sony的一個比較個性化的設計,當時設計的初衷是為了和任天堂的手柄做出區分而決定用了四個圖形來定義按鍵的,沒想到後來市場的反響非常的好,甚至於竟成了ps家族的標志。
而任天堂和微軟的手柄圖案設計就沒有考慮像sony考慮那麼多(畢竟人家是sony是工業設計出身,設計的東西美觀程度是很重要的),ab則是沿襲一貫的按鍵設計,來表示最基本的兩個選項,我們考試時做選擇題一般都是用ab來表示是吧,這個就是英語系國家人的一個用法習慣。而xy也是同理,很多計算機專業的人都知道,處理圖形的時候要用到的最基本象限的知識,而x和y則代表最基本的兩個圖形坐標。
不知道這樣解釋是否清楚,呵呵 。
⑹ 游戲中的反轉x軸反轉y軸是什麼意思
相當於手錶的正時針與反時針~~根據個人習慣設定的,一般來說不是用左手玩的人,都不用反轉的~
⑺ 游戲機手柄上ABXY的意思是什麼
大多數游戲強制使用類比或數碼,也就是說那個按鈕不讓按,燈常亮或常滅只有少數可以使用此鍵 ,比如山脊5和Q版坦克大戰,震動鍵,燈亮表示有震動,燈滅表示沒震動。
⑻ 游戲機上ybax分別是什麼意思
索尼另闢蹊徑有自己的想法
⑼ 實況足球手柄上的RT,RB,Y,X,A,B分別代表什麼意思謝謝!
在安裝文件夾settings.exe的keyboard選項卡裡面改
lt是z,rt是c,和其他鍵組合使用可以改變戰術什麼的,具體要看你在游戲裡面怎麼分配
按住c還是慢跑,等隊友用的
lb是q,切換操作所控制的球員,rb是e,按住+方向鍵,加速帶球,連按兩下更快,但更容易被斷
y是鍵盤的w,直塞,傳身後球
x是鍵盤的a,射門
a是鍵盤的x,短傳,傳腳下球;防守時按住了是逼搶,a+s是兩個人逼搶
b是鍵盤的d,長傳;防守時是鏟球
以上是默認按鍵。基本不用改,就是感覺鍵盤x改成鍵盤的s更好用。
⑽ 游戲搖桿中的X Y Z VX VY VZ什麼意思
方向,技能,有的技能是組合出來的們必須同時按鍵才可以的。不同的游戲不同的方法