狗熊怎麼玩游戲
㈠ lol雷霆咆哮狗熊上單出裝加點解析
雷霆之怒出裝,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關雷霆之怒出裝的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
今天小編給大家帶來的英雄是lol雷霆之怒出裝,我們都知道狗熊這個英雄算不上是熱門英雄,尤其是在如今的這個版本中,就是因為機動性不高,後期打不上傷害所以沒什麼人玩,但其實只要玩的好,雷霆之怒還是相當強勢的。
雷霆咆哮因為其逆天回血的被動技能、提高攻速獲得斬殺的W技能、范圍減速的E技能,讓其在上單這個位置上完全可以占據一席之地,並且沃利貝爾的滾雪球能力極強,如果對面打不過狗熊,基本只要被背摔過來接上減速,給上小彎刀,只要沒有閃現就是必死!有了大招之後,滿血的狗熊1V2完全不慫!一起來看正文吧!
技能
被動,風暴的抉擇,大幅度的回血,這個技能不管是給哪個坦克英雄都是神技。
Q,滾滾雷霆,變成滾地形態,第一次的普攻附帶額外傷害並且將敵方背摔到身後。
W,狂野怒意,上單主加技能,三次普攻可以獲得一次主動施放W的機會,並且每次普攻都會疊加狗熊的攻速。
E,至尊咆哮,可以減速狗熊附近的敵方單位,從而達到控制的效果。
R,雷霆怒爪,無限電刀的恐怖技能,如果攻速夠快,最快的攻速是2.5、也就是2秒可以A出5刀,大招的效果是12秒內無限電刀,最對可以A出30下!每次4個單位,100點魔法傷害,就是1W2的魔法傷害?嗯哼,還有誰?
加點:是主W,副E,一級Q。
召喚師技能
點燃和閃現,可以換成傳送,來支援下路或者是其他路。
沃利貝爾出裝
出門裝:
前期裝:
輸出非常的恐怖,線上也是非常的無敵,這時候可以配合打野去抓對面野區或者是對面中單,試著帶節奏拿小龍。
輸出裝:
使用了雙件輸出裝備,其中電刀和破敗絕對是夠用了,誰用誰知道。
防禦裝:
日炎振奮提高雙抗,狂徒提升血量,可以讓狗熊看起來很肉,但是絕對不是那麼肉!這點需要注意,因為有破敗,所以可以站擼回血,總體還是可以扛的。
雷霆咆哮的一個誤解就是有人喜歡主Q,因為Q技能等級提升,線上配合gank確實非常不錯,但是那樣的話你在團戰當中很難打出輸出,有可能一局下來都是醬油了,如果隊友不給力就是失敗,所以小編建議沃利貝爾的加點還是主W合適,畢竟是上單!
㈡ lol新版狗熊怎麼打
我就按照進度機制來打就行了,這個還是比較容易的。
㈢ 熊怎麼玩
一、熊牌介紹
熊:好人陣營,每天天亮時,若熊左右兩名存活的玩家中存在狼人,則上帝宣布「熊咆哮了」,若沒有狼人,則上帝宣布「熊沒有咆哮」。當熊被變成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝則會不停地宣布「熊沒有咆哮」。
二、熊獲勝條件
熊的獲勝條件是,好人陣營獲勝。
三、熊怎麼玩
【1】基本邏輯:熊叫了,則熊身邊2個人至少有一個是狼人,或者熊本身變為狼人(種狼感染,這種情況本文暫不討論)。熊沒叫,則熊和他身邊的2個人都是好人。
從最大信息量原則來看,好人陣營應該是更希望看到第一天熊沒叫的情況。這樣的話,相當於狼人殺一代中第一夜預言家驗出了2個金水。僅從第一天的效果來看,一隻沒叫的熊給好人陣營帶來的收益是大於預言家的——狼人的生存空間被縮減了3個位置。
但是隨著游戲的發展,熊的驗人能力是急速衰減的。一方面,熊的驗人僅局限在自己身邊而無法去驗證其他遠離自己的玩家;另一方面,熊無法利用警徽流來傳達驗人信息。從這兩方面來看,熊在游戲中後期的威力是比不上預言家的。
【2】推論:熊還活在場上時,狼人不會優先去殺死熊身邊的金水——當然好人們也不可能主動去票、毒、帶金水——因為這樣做會把下一個順位的人推到熊身邊,相當於熊多驗了一個人的身份,這是狼人所不願意看到的。所以熊對於坐在他身邊的金水,還有一定的庇護作用。
再來看一下熊叫了的情況:
熊叫,對於好人來說是一個不確切信息。說明熊的身邊有1個狼或者2個狼,讓熊身邊的兩個人PK是好人陣營理所當然的做法,也可能是唯一的做法。那麼PK之後呢?如果一個人被PK下去之後,熊不叫了,那說明被PK下去的人是狼人,且他的下一位是好人——這是對好人最有利的情況。
但是很多時候,一個人被PK下台之後,熊仍然叫,那麼好人的信息仍是不確定的:
1. 如果被PK下去的那個人是好人,那麼:
1.1 PK獲勝的那個人是狼人;
1.2 被PK下去的人隔壁是狼人;
1.3 上述2個都是狼人。
2. 如果被PK下去的那個人是狼人,那麼:
2.1 PK獲勝的那個人也是狼人(雙狼);
2.2 被PK下去的人隔壁是狼人(連狼);
2.3 上述2個都是狼人。
㈣ 狼人殺游戲中熊的角色牌怎麼玩
狼人殺裡面熊局和預言局的不同,就是預言家沒了,只有一個熊,熊晚上的時候不能察言身份,但是熊的身邊如果有狼的話,熊會叫的,如果熊他身邊沒有狼牌,他就不會叫,很幸運的話,熊能身邊剛好有狼牌,那熊的身份就直接能坐實了。所以熊局熊唯一需要做的就是挑明自己的熊牌身份,並且讓好人們相信你跟著你走。
你覺得呢?
㈤ 關於狗熊的游戲
熊熊.......熊,沒玩過 .對,小熊夢工廠1個了,奧比島算嗎?2個
㈥ 英雄聯盟狗熊怎麼上單克制那些英雄被哪些英雄克制
狗熊雖然移速提高但終究沒有位移,有時候面對控制風箏也沒有太好的辦法,所以選出水銀鞋能夠讓其更好進場。
後續補充防禦裝備,出振奮+蘭頓和雙抗,讓狗熊在進場後能夠存活更近,給敵人造成更多的麻煩,同時蘭頓提供的減速進一步增強狗熊的留人能力。最後出狂徒讓狗熊擁有更高血量,強大的回復效果讓狗熊更好跟團。
比較克制狗熊的有皇子,瑞文,潘森,鱷魚,猴子。剋制的英雄比較少,有掘墓,螞蚱等,狗熊比較容易被打。
(6)狗熊怎麼玩游戲擴展閱讀:
符文:
隨著狗熊控制技能增多,餘震也更加契合狗熊。目前,狗熊不僅有兩個可以觸發餘震效果的技能,而且觸發之後還能用連控讓敵人吃到餘震爆炸傷害。
此外,餘震提供的雙抗加成對狗熊的抗打能力提升非常大,前期gank時即便需要越塔也不用過於擔心,而在後面的團戰中則能為團隊吸收更多傷害。
新加入的符文骸骨鍍層是一枚很好的防禦型符文,受到傷害後敵人的後續技能傷害會降低,前中期的減傷效果明顯。調節可以讓狗熊10分鍾後獲得免費的雙抗以及百分比提升,防禦更加堅固。復甦配合狗熊被動使用讓治療效果更出色。
㈦ 英雄聯盟狗熊怎麼上單克制那些英雄被哪些英雄克制
狗熊上單一般都是
主咬
副吼
三抱
會克制移動能力不是很強的英雄
比如上單對猴子(個人認為狗熊對猴子是最好打的,狗熊的技能完全壓制猴子的技能)、對諾克薩斯之手(躲開Q就可以上了)
對女刀鋒(她不敢Q你的,一般都是和平補刀等待GANK
而狗熊又是很少有的
只要出T裝出血量
就能有很強輸出能力的英雄,所以中後期你就是神)之類的~
會被移動能力很強,並有消耗能力的英雄壓制
比如
永遠的第一沖鋒手:蓋倫兄(個人認為蓋倫是英雄聯盟最給力的英雄,簡單暴力
生存力強,狗熊的輸出能力要比蓋倫強
但是蓋倫的騷擾生存續航能力要比你強的太多,雖然你的被動也很不錯)
、
對狗頭(就像所有靠攻速吃飯的英雄怕狗頭一樣
你也怕
雖然狗頭沒有很強的移動能力,但是他的減速技能是全英雄最強的,狗頭的被動又讓他出門就有免費的吸血能力,E技能也有著很不錯的法術傷害,R技能又可以使他從上單半T榮升為主T。所以對戰狗頭
建議和平補刀等待GANK)
如果
對手是
比較不常見的
上單
比如豹女(現在豹女都TM打輔助了,多可惜啊..)
比如提莫、比如電耗子
在他們身上狗熊很難討到便宜,只能等帶對方技能有CD和走位漏洞
狗熊的優勢是
因為被動前期就很肉
一咬的傷害又非常高
所以前期就可以發動一些騷擾甚至是人肉,一旦狗熊拿到對方上單人頭
佔到便宜
對方就很難在上單這翻盤了
你不自覺的就會變得非常強勢!(所以做好眼位)
狗熊的弱勢是
因為逃生能力不強,並且一般上單狗熊出門裝或是紅寶石,或是多藍盾的原因
你很容易被對方GANK到
Q技能是像對方英雄的時候有移動+成
逃跑時是沒有的~
而這個閃耀+引燃泛濫的時代
狗熊被動是要減半的
很容易死的
另送小技巧:
1:在位置好的情況下
不要畏懼和對方
1對1
肉搏!即使對方有引燃!(在說你也有引燃~)活用狗熊
的被動技能
2:打起來一定要開R
狗熊的R技能CD時間很短並且輸出非常可觀!!!
3:
對方英雄殘血和你拉開距離,你又追不上的情況下,開著你的R打小兵
R的閃電迸濺效果會打4個
沒准就能把對手崩死
祝你游戲愉快
㈧ 狼人殺的熊是什麼 狼人殺裡面有熊咆哮是怎麼玩的
一、熊牌功能介紹
每天天亮時,若熊左右兩名存活的玩家中存在狼人,則上帝宣布「熊咆哮了」
若沒有狼人,則上帝宣布「熊沒有咆哮」。
當熊被變成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝則會不停地宣布「熊沒有咆哮」。
二、熊獲勝條件
熊的獲勝條件是,好人陣營獲勝。
三、熊怎麼玩
【1】基本邏輯:熊叫了,則熊身邊2個人至少有一個是狼人,或者熊本身變為狼人(種狼感染,這種情況本文暫不討論)。熊沒叫,則熊和他身邊的2個人都是好人。
從最大信息量原則來看,好人陣營應該是更希望看到第一天熊沒叫的情況。這樣的話,相當於狼人殺一代中第一夜預言家驗出了2個金水。僅從第一天的效果來看,一隻沒叫的熊給好人陣營帶來的收益是大於預言家的——狼人的生存空間被縮減了3個位置。
但是隨著游戲的發展,熊的驗人能力是急速衰減的。一方面,熊的驗人僅局限在自己身邊而無法去驗證其他遠離自己的玩家;另一方面,熊無法利用警徽流來傳達驗人信息。從這兩方面來看,熊在游戲中後期的威力是比不上預言家的。
【2】推論:熊還活在場上時,狼人不會優先去殺死熊身邊的金水——當然好人們也不可能主動去票、毒、帶金水——因為這樣做會把下一個順位的人推到熊身邊,相當於熊多驗了一個人的身份,這是狼人所不願意看到的。所以熊對於坐在他身邊的金水,還有一定的庇護作用。
再來看一下熊叫了的情況:
熊叫,對於好人來說是一個不確切信息。說明熊的身邊有1個狼或者2個狼,讓熊身邊的兩個人PK是好人陣營理所當然的做法,也可能是唯一的做法。那麼PK之後呢?如果一個人被PK下去之後,熊不叫了,那說明被PK下去的人是狼人,且他的下一位是好人——這是對好人最有利的情況。
但是很多時候,一個人被PK下台之後,熊仍然叫,那麼好人的信息仍是不確定的:
1. 如果被PK下去的那個人是好人,那麼:
1.1 PK獲勝的那個人是狼人;
1.2 被PK下去的人隔壁是狼人;
1.3 上述2個都是狼人。
2. 如果被PK下去的那個人是狼人,那麼:
2.1 PK獲勝的那個人也是狼人(雙狼);
2.2 被PK下去的人隔壁是狼人(連狼);
2.3 上述2個都是狼人。
㈨ LOL狗熊怎麼玩
親,白熊定位於jungle(打野)位最劃算。
理由:
1.Q技能gank效率不錯,W能夠提供較高的傷害,E可以減速且能夠恐懼野怪,親去看看最近的職業聯賽春季賽就知道狗熊打野的犀利了,出場率還算高,多找幾部就能夠找得到的。
2.白熊上單相對乏力,無法發揮他的Q的優勢,且對線輸出不是很夠,團戰作用比不上主流上單,比如:鱷魚.銳雯.蘭博等。
3.白熊輔助,假如您在1700分以上(現在是白金5)的排位局,還選白熊輔助,給小弟的感覺是:奇葩- -!您怎麼保護ADC?何況白熊屬於短手,你想Q過去的時候對面的輔助肯定各種減速或控制。
出裝:
出門:
白熊召喚師技能帶:閃現 懲戒。天賦選擇0 21 9.符文建議帶物穿印記。
不建議出狂徒,因為現在版本打野一般優先選擇團隊裝,從而增強團隊實力,選擇狂徒不便於保護隊友。後期再出狂徒則不如出蘭頓之兆效果好。
熊出冰錘是為了黏人,這樣的出裝一樣有不錯的傷害,但打野很少情況能夠出得到6件大件。
白熊打完2個BUFF就要去捉人。因為第一個BUFF是打下路的那個,有ADC和輔助幫您打,可以不懲戒,打完之後直接打另外一個BUFF,從而到3級,接著就去找機會。
第一次gank的時候盡可能拿人頭,因為當您拿了人頭,就可能身上有1000快,這樣直接回家出疾行之靴,出了這個鞋子可以大大地提高gank效率。
希望對您有幫助!
㈩ 狼人殺里的熊怎麼玩
一、熊牌介紹
熊:好人陣營,每天天亮時,若熊左右兩名存活的玩家中存在狼人,則上帝宣布「熊咆哮了」,若沒有狼人,則上帝宣布「熊沒有咆哮」。當熊被變成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝則會不停地宣布「熊沒有咆哮」。
二、熊獲勝條件
熊的獲勝條件是,好人陣營獲勝。
三、熊怎麼玩
【1】基本邏輯:熊叫了,則熊身邊2個人至少有一個是狼人,或者熊本身變為狼人(種狼感染,這種情況本文暫不討論)。熊沒叫,則熊和他身邊的2個人都是好人。
從最大信息量原則來看,好人陣營應該是更希望看到第一天熊沒叫的情況。這樣的話,相當於狼人殺一代中第一夜預言家驗出了2個金水。僅從第一天的效果來看,一隻沒叫的熊給好人陣營帶來的收益是大於預言家的——狼人的生存空間被縮減了3個位置。
但是隨著游戲的發展,熊的驗人能力是急速衰減的。一方面,熊的驗人僅局限在自己身邊而無法去驗證其他遠離自己的玩家;另一方面,熊無法利用警徽流來傳達驗人信息。從這兩方面來看,熊在游戲中後期的威力是比不上預言家的。
【2】推論:熊還活在場上時,狼人不會優先去殺死熊身邊的金水——當然好人們也不可能主動去票、毒、帶金水——因為這樣做會把下一個順位的人推到熊身邊,相當於熊多驗了一個人的身份,這是狼人所不願意看到的。所以熊對於坐在他身邊的金水,還有一定的庇護作用。
再來看一下熊叫了的情況:
熊叫,對於好人來說是一個不確切信息。說明熊的身邊有1個狼或者2個狼,讓熊身邊的兩個人PK是好人陣營理所當然的做法,也可能是唯一的做法。那麼PK之後呢?如果一個人被PK下去之後,熊不叫了,那說明被PK下去的人是狼人,且他的下一位是好人——這是對好人最有利的情況。
但是很多時候,一個人被PK下台之後,熊仍然叫,那麼好人的信息仍是不確定的:
1. 如果被PK下去的那個人是好人,那麼:
1.1 PK獲勝的那個人是狼人;
1.2 被PK下去的人隔壁是狼人;
1.3 上述2個都是狼人。
2. 如果被PK下去的那個人是狼人,那麼:
2.1 PK獲勝的那個人也是狼人(雙狼);
2.2 被PK下去的人隔壁是狼人(連狼);
2.3 上述2個都是狼人。