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塔六什麼游戲

發布時間: 2022-06-13 03:27:40

Ⅰ 氣球塔防6模範度有什麼用

模範度可以起到提升模範塔的傷害的作用,模範度每達到20,模範塔對Boss的傷害會大幅提升。模範塔擁有模範度從1到100,根據等級不同,模範塔的外觀、子彈等均會有細微差別,每個等級提升會使模範塔的攻擊速度和傷害上升。

氣球塔防6的特點

《氣球塔防》是一款創意奇特的策略TD游戲,操作非常簡單,游戲分為3種難度,支持游戲中心。

塔防中的卡哇伊類型哦,如果你不喜歡防禦游戲中那些惡心的怪物,不妨試試這個氣球防禦游戲,這里沒有怪物,只有一個個漂亮的氣球,你的任務就是要阻止氣球的飄過,最後那隻猴子很可愛地。

Ⅱ 夢幻西遊塔6多少級經驗滿而且一樣

35級,不可能一樣的,級別和級別都不一樣嘛!我低級時候就經常去,5個人領雙後打,還有就是要看怪的多少咯。滿怪的5000+,少怪的3000+
希望能幫到您,祝你游戲愉快!

Ⅲ 漢諾塔游戲規則

漢諾游戲規則如下:

1、有三根相鄰的柱子,標號為A,B,C。

2、A柱子上從下到上按金字塔狀疊放著n個不同大小的圓盤。

3、現在把所有盤子一個一個移動到柱子B上,並且每次移動同一根柱子上都不能出現大盤子在小盤子上方。

其實漢諾塔只要掌握規律,多少層都是一樣的。

最重要的是第一塊放在哪兒,單數層的漢諾塔一定要放在第三柱,雙數層的要放在第二柱。

如果你會六層的漢諾塔,(將第一塊放在第三柱),將六塊都移到第二柱,最後一塊移到第三柱,

再如前法將上面六塊都移到第三柱。

(3)塔六什麼游戲擴展閱讀

漢諾塔:漢諾塔(又稱河內塔)問題是源於印度一個古老傳說的益智玩具。

大梵天創造世界的時候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64片黃金圓盤。大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。

並且規定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動一個圓盤。

漢諾塔網路

Ⅳ 塔防游戲的經典游戲

很多人接觸塔防都是從Desktop開始的,Fans們可能已經把Desktop通了很多遍,覺得沒意思了。其實不然,你玩的很有可能是別的網站轉載的老版本Desktop,對於新版本的你應該還沒玩過。現在的版本是1.9,畫面上已經有了非常大的改進,但是最大的亮點還是你可以聯機和別人一塊玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在聯機模式下你還可以看到對方的擺塔方式,最新版本目前是1.96。
攻略:
玩法:
數字1-9:選擇對應1-9號炮塔
S:賣掉炮塔
U:炮塔升級
N:跳到下一關,即不用等到時間結束,讓下一關的蟲蟲提早出現
空格:暫停滑鼠:選擇炮塔或放置炮塔
炮塔介紹:
1號塔:價格便宜,射速慢,主要用於鋪路,對空對地
2號塔:射速很快,主力武器,對空對地
3號塔:射程遠,射速很慢,爆范圍內的蟲蟲都會收到傷害,只對地
4號塔:唯一的專業對空武器
5號塔:減速武器,能減慢空中蟲蟲及部分地面蟲蟲的行進速度,對空對地
6號塔:能有一定機率把蟲蟲擊暈(原地不動),只對地
7號塔:1.5版的新武器,噴出的墨水有短暫的停留,經過的蟲蟲都會受傷,但有最大和最小的攻擊范圍,只對地
8號塔:1.5版的新武器,相當於炸彈,只能用一次,威力很大
9號塔:1.5版的新武器,本身不攻擊,但可以提升附近炮塔的攻擊力,最高50%
游戲模式:
游戲的模式有很多種,每一種都非常有趣。這里重點介紹Hard難度與Challenge中的The 100兩種玩法。 Hard難度:蟲蟲從左邊及上邊出現,終點分別在右邊與下邊缺口,每個一段時間出現一批蟲蟲(即一關),共有60關。除了殺死蟲蟲能賺取分數外,提前進入 下一關(按N),都能得到額外的獎勵分數,提前得越早,分數越多。60關完成後,剩下的生命每個再獎勵25分。 The 100:顧名思義,有100關,想進全球Top 100排行榜就要試試闖過這100關,目標就是盡可能的走得更加遠,提前進入下一關沒有分數獎勵。
心得、技巧與戰術:
1、用1號塔圍成迷宮狀,使兩個出口的蟲蟲走在一起,並走更長的路。
2、升級炮塔比建更多的炮塔更有用,盡可能的先升滿一個炮塔,因為最高級的炮塔攻擊力有質的飛躍。
3、用拆牆、補牆的方法改變蟲蟲的行進路線,使蟲蟲走更長的路。 和Desktop同時代的塔防,Element TD第2代,在畫面上和游戲模式上有了很大的進步,游戲的任務是保護能量石,怪獸們會進來取走能量石,然後按照原路返回,在路上把拿著能量石的怪獸擊倒,第二波的敵人會進來直接撿起來回去。和原來一樣,高級的炮塔需要購買相應的元素才可以建造。
攻略:
一般TD的遊玩方式有兩種
一種是怪物會循著路走,要阻止他們逃走,逃走超過某數量即失敗
另一種是怪物會源源不絕的進來一個圈子中,若怪物數量大於XX只即失敗
不過這次的玩法比較特別,是要阻止怪物將元素搬走
以下稍微介紹一下這個游戲的玩法
看上圖可以知道,這次總共有十種炮塔
上面為基本款,下面是進階款(能力較強也較貴)
先來介紹一下各種炮塔的效用
威力 射速 距離 價格 特殊效果
綠塔 小 快 中 15
進綠 小 快 中 500 一次發射四支箭
紫塔 中 中 中 20
進紫 中 中 大 480
藍塔 無 小 25 緩慢怪物行走速度
進藍 無 小 390 停止怪物行走一段時間
黃塔 大 慢 大 100 可攻擊隱形怪物
進黃 超大 慢 大 700 可攻擊隱形怪物
紅塔 無 小 155 讓怪物燃燒
進紅 無 小 750 讓范圍內怪物全燃燒
這次這些炮塔的實用性都很不錯
綠塔物美價廉,初期來說很好用
紫塔威力較綠塔大,價格也很低廉
藍塔可以分布在各區域讓怪物行走速度變慢
黃塔威力大,是後期好用的武器
紅塔可蓋在入口處讓怪物一進來就削血
不過一開始的時候只能蓋綠塔跟紫塔
因為必須先取得各種顏色的元素才能蓋相對應的炮塔
在右邊有個STORE(商店)選項,按下去後可以購買這些元素
但是要購買這些元素需要Token(就是錢啦)
每隔七關會有BOSS關卡,只要過完這關(不管有無打贏BOSS)
都可以得到10 Tokens
下面介紹一下商店可買的東西
上排:
(5) 各種元素
下排:
(1) Reset Elements:讓元素回到原本的位置
(1) Dare:下波怪物HP加倍,過完這關分數+2000
(2) Double Dare:下波怪物HP變四倍且速度增加,過完這關分數+8000
(6) Score Multipiler:每次過關得到的分數增加(注意是分數喔)
如果你對分數不在意的話,基本上是可以不用買後三個的
但是Reset Elements很重要,盡量不要把錢花光
至少留下一兩塊買Reset Elements的錢,否則很容易Game Over
這次炮塔有經驗值設定
當殺死一定數量怪物(藍、紅塔是發射數量)可以增加某種能力
在購買炮塔時,下方的綠色字樣有寫
綠塔:增加范圍
紫塔:增加射速
藍塔:增加緩慢速度/停止時間
黃塔:增加范圍
紅塔:增加燃燒時間
最後介紹游戲目的
游戲中的怪物會來搶你的元素,當怪物碰到元素時會開始搬走
如果沒在他離開前打死他的話該元素就失去了,得在商店中重新購買
即使打死了,元素也會被搬到怪物被打死的地方
所以如果元素被搬的太靠近入口
就要用Reset Elements來把元素搬到最裡面的位置
當然,如果所有元素都被搬走的話,游戲就結束了
如果嫌游戲速度太慢的話,GO底下有個加速按鈕
按下去後怪物行走跟炮塔射速都會加倍,可以節省等待的時間 如果說Desktop TD 1.9和Element TD 2是大眾化的游戲,那麼下面這兩個是給那些智商高的人玩的。游戲中的炮塔是要靠寶石混合而成,並且寶石之間的混合有一定的概率,並不是次次都能成功,失敗了,就變成石頭,當個障礙物用。共有多少波敵人,不清楚。游戲的樂趣在於寶石的混合方式,多種多樣,混合完畢後只有選中的才能成為寶石,其它的都會變成石頭。
在所有怪物到達出口之前,把它們都幹掉!
開始的時候,一點都不懂游戲怎麼玩,努力在網上找它的資料,再慢慢研究,終於把它搞定。現在就跟大家分享一下自己的心得。
#1 了解一下怪物的逃走路線圖:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五塊石頭,之後選擇其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己選擇=.=)其餘的會變回石頭。如下圖
#3 石頭可以移除,但寶石就不可以移除。
#4 「Combine」是合成,威力會強一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石頭建造一個迷宮,盡量讓怪物繞路,阻延它們走到第一個waypoint(1號位置)。此外,還要好好提防」空軍」,因為石頭路是擋不了」空軍」的。
#6 「Combine Special」威力是更強,而出現強力寶石是靠運氣,Upgrade Chances,能提升你得到好寶石的」運氣」,可是要花點錢去疏通疏通。
#7 注意:不能把」迷宮」密封,也不能把任何一個waypoint給封閉。賺夠錢的話,指著上面的」LIVES」,可以買生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
給大家看看bb的傑作!打到最後一關(41Lv)。此游戲真的很好玩,就是沒有聲音,有的話就更完美。 現在推薦個比較適合女生玩的,人物比較Q版,但是榜上有名可不僅僅是靠畫面取勝,游戲只有一種炮塔,但是卻有5種寶石。每個炮塔可以配2個寶石,不同的寶石組合效果不一樣,光寶石就有25種組合。再加上每種炮塔還能搭配個附件(共2種),組合方式是多種多樣,游戲的樂趣就在於這變幻無窮的組合。
這是一個風格很可愛的守城類小游戲
游戲的模式很像以前的GemCraft TD一樣,有著10關小關卡
也有像GemCraft TD一樣能夠提升技能的功能
喜歡玩守城類的游戲的話,這也是個不錯的選擇
跟一般守城游戲不同的是,這個游戲的炮塔全都是蘑菇
(所以這個游戲才會叫蘑菇革命戰啊)
每個蘑菇一開始都沒有屬性
必須購買底下五種屬性的寶石,並放到蘑菇身上,才會改變蘑菇的屬性
這五種寶石的屬性由左至右為火、水、雷、風、地,別搞錯羅
改變蘑菇屬性的話,攻擊不同屬性的敵人也會有不同的威力
可以點選蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敵人減少50%傷害,地系敵人增加50%傷害
光是改變蘑菇的屬性沒什麼特別的
但如果在蘑菇身上放上兩種跟三種寶石
就可以得到各種不同的特殊能力!
像下圖放上火、水、地三種屬性的寶石後,就會有范圍攻擊的效果
放上火、水、風的話,就有讓對方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戲的話,會發現一開始只有一個元素槽
要怎麼放進多種寶石呢?
只要在錢足夠的情況下,按下LV UP來升級蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1時有一個,Lv2時有兩個,Lv3以上就有三個
游戲最多隻能放三種寶石
升級好處多多,除了大幅增加攻擊力外
還能加快攻擊速度跟范圍,而且也能增加寶石的效果機率
比方說Lv3蘑菇如果有4%機率發動效果的話,升到Lv5就有6%的機率
混色寶石最多隻能升級到Lv5
如果寶石是純色的話(都裝同一種寶石),還可以升級到Lv6,各項屬性都會大幅增加
但Lv6寶石所需金錢非常多,建議裝星星配件來減少花費(容後再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介紹一下所有寶石組合的效果
以下的機率都是在Lv2或Lv3的效果,等級提高後機率會上升一點點
我覺得比較好用的效果會用紅色注記,其他效果則是可有可無
組合 屬性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%機率兩倍傷害
火風 火 殺死敵人額外多30%金錢
火地 地 范圍攻擊
水雷 水 殺死敵人後得到一個生命
水風 風 緩速30%四秒
水地 地 9%機率昏迷敵人三秒
雷風 雷 快速攻擊但威力、范圍低
雷地 雷 6%機率混亂敵人
風地 風 火額外增加子彈每四秒
組合 屬性 效果
火水雷 水 每次射擊3%機率得到生命
火水風 水 范圍毒5秒
火水地 地 大范圍攻擊
火雷風 火 每次射擊6%機率偷取敵人5%金錢
火雷地 火 11%機率三倍傷害
火風地 風 當敵人血量低於50%時,4%機率放置一個炸彈
水雷風 雷 高范圍、高射程、低射速
水雷地 地 3%機率立即殺死敵人
水風地 風 范圍緩速22%三秒
雷風地 雷 4%機率傳送敵人回入口
其中最重要的我覺得是火、風
初期請盡量組合這種蘑菇出來,能夠放一排殺敵更好
因為多增加的30%金錢可是加很多的,還能提升得到的分數
在火風的前面放上水風地來緩速也是一個不錯的選擇
後期有充裕的金錢時可以玩玩雷風地
如果成功的話可是很有優勢的(不過也很看運氣)
最沒用的就是毒了,因為敵人的血量後期都是數以萬計的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家應該也有注意到,蘑菇身上還可以放配件(Accessories)
配件是每過一定的關卡會給予的特殊道具,裝下去會得到不同的效果
得到的種類則是隨機數取得
道具 效果
閃電 10%機率給予最大傷害
幸運草 增加2%效果
星星 減少20%升級費用
娃娃 殺敵後得到的分數加倍
翅膀 +10%攻擊范圍
水滴 消除所有攻擊%減少的效果
愛心 +10%攻速
鈴鐺 效果加兩秒
有角面具 10%最大攻擊力
菜刀 2%機率5倍攻擊
要裝在哪一種蘑菇身上都可以
我個人建議幸運草裝在雷風地(增加傳送機率)
星星裝在純色寶石上(因為純色寶石所費不貲)
娃娃裝在高攻的蘑菇上(如火雷地)
愛心裝在水雷風上(因為他的射速最慢)
鈴鐺裝在水風地上(讓緩速效果增加)
菜刀裝在雷風上(雷風攻速快增加效果發動次數)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戲共有10關,最近因為情人節的關系增加很簡單的第11關
每過一關後會依照你的分數給不同的技能點(銅牌2點、銀牌4點、金牌6點)
如果沒有得到金牌也沒關系,同一個關卡是可以重復玩的
以下介紹這六種技能效果
左上:開場得到寶石(1/2/3)
右上:開場得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的時間
右中:每隔一段時間自動增加金錢
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻擊傷害
其實最重要的是是增加最大生命值,為什麼呢?
因為每場結束後剩餘的生命值會換成分數
如果生命值多的話,就可以換到更多的分數了
下圖就是因為生命值多,增加了20萬分的畫面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩過這個游戲的人,可能會覺得游戲時間拖太長太無聊
作者已經在昨天更新游戲
將第一關的WAVE數從40降至25
另外按下B鍵可以讓跳動的蘑菇變靜止,降低Flash的運算
整體而言比之前好多了
—-
最後照慣例寫一下Kongregate的挑戰項目
限時挑戰:通過任意三關(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:殺死500個敵人(5點)
normal:達成以下四個條件(15點)
1. 放置20個炸彈(火風地)
2. 讓30個敵人立即死亡(水雷地)
3. 傳送40個敵人至入口(雷風地)
4. 混亂50個敵人(雷地)
注意:每個條件必須在同一關達成
舉例來說,第一關放10個炸彈,第二關放10個炸彈不會達成條件一
medium:取得20點技能點(15點)
hard:取得10個金牌(30點) 游戲共有6張地圖, 每張地圖有2個模式供選擇。張張都很經典,作者顯然下了不少功夫。和Desktop擺回龍一樣,你也是通過擺不同的陣型來延長敵人的行走路線,但不同點是這個地圖很大,你擺滿不太可能,所以要合理的利用地形優勢,每張地圖都有自己的特點,並且炮塔做的很精細,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的邊框也不會出現模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戲。
玩法與提示:
- Machine Gun:機槍,可以對空對地,攻擊力低
- Cannon:加農炮,攻擊力普通,攻擊一定范圍內都會受傷
- Missile Turret:對空飛彈,強力的對空炮台
- Flak Cannon:三向對空加農炮,可以散彈攻擊空中目標
- Flame Thower:火焰放射器,可以做連續性的攻擊
- Pulse Emitter:脈沖產生器,在炮台周邊產生強力攻擊,范圍很小
- Laser Cannon:雷射加農,可以攻擊一排敵人,升級時可以轉變對空
- Plasma Cannon:等離子炮台,對空對地,速度極快,打中之後敵人會慢滿少血
- Wall Black:可以阻撓敵人前進
- Bomb:炸彈,可以對范圍內敵人進行轟炸
- E.M.P:電子干擾,對一定范圍內敵人進行干擾不得動彈
- Nuke:核彈,中擊毀滅武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了現金流入速度。
5k start – 開始資金由1000提升到5000,但敵人強度也同時增加。
2x cash 2x difficulty – 敵人強度加倍,同時現金流入也加倍。
accellerated play – 敵人移動速度加快,難度更高。
10 tower limit – 最多隻能建設10個炮塔。
20 tower limit – 最多隻能建設20個炮塔。
20k fixed – 開始始金提升到20,000,但資金不會再補充。
50k fixed – 開始始金提升到50,000,但資金不會再補充。
100k fixed – 開始始金提升到100,000,但資金不會再補充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戲,美國時代周刊2008年將其評為10佳游戲(與孢子,俠盜獵車手一個級別啊)。不論是從畫面,音樂,可玩性,都很棒。游戲一共10MB,是擺回龍似的塔防,由於iPhone是觸摸屏,你可以體會到關鍵時候手指在屏幕上手忙腳亂的感覺。

Ⅳ 大話西遊2仙族塔6抗什麼多少敏

仙保護敏魔出盤,1200左右的敏就可以了。抗雷火鬼火遺忘混

Ⅵ 哪個塔防游戲好玩

轉:《給大家推薦六款爆好玩的塔防游戲》

塔防游戲(Tower defense 簡稱TD)是即時戰略游戲的一個分支。該類型游戲模式簡單易懂、上手難度低、游戲樂趣豐富,是休閑類游戲的優秀題材。

接下來,我為大家展示我挑選的六款優秀的塔防游戲作品,並一一簡單介紹,有興趣的玩家可以參考來玩。

一、路人皆知:植物大戰僵屍

這款游戲相信各位都不會陌生,該游戲於2009年發布,後來多個平台都有移植,是最知名的塔防游戲之一。

固定線路式塔防,每個場景有五到六條軌道,僵屍敵人會從隨機一條軌道上出現,沿直線前進。當僵屍走到盡頭時游戲結束。你需要在軌道上種植各種特殊植物來攻擊和防禦僵屍。這款游戲動畫和細節都很細膩,植物和僵屍形象的設計比較形象和奇特,是一款各個年齡都可以玩的游戲。

二、國民級:保衛蘿卜

本系列玩法比較傳統,以輕松可愛的風格為主基調,是走親民路線的小游戲。這款游戲整體上沒什麼太出彩的地方,但完成度較高。難度適中,適合各個年齡層次的玩家。

三、開放線路式:堅守陣地

第一部於2008年發布於iOS平台,屬於老牌iOS游戲,在玩家之間享有很高的口碑。該系列是開放線路式塔防,以卡通化的軍事戰爭為題材。最大特色是開放式線路,玩家需要自行設計能使攻擊最高效的敵人行進路線。通過在空地上設立炮塔,敵人會以最短距離的路線繞過你的炮塔前往主堡,因此合理的設計讓敵人的路程變長是最佳策略。這樣的玩法也讓游戲的自由度大幅提升。

四、細膩精巧:王國守衛戰系列(Kingdom Rush)

最初的版本是2011年發布的Flash游戲,沒過多長時間便移植到移動平台和Steam平台。該系列為固定線路,主題是中世紀魔幻風格,游戲形式除了傳統塔防玩法外也加入了不少特色內容。每個關卡的場景都經過精心設計,並且常常隱藏了許多互動內容,這些內容有些只是一個小小的玩笑或者隱藏成就。這款游戲上手難度低,但關卡難度不低,想要滿星通關的話可是有一定難度的。

五、PC塔防的翹楚:防禦陣型 覺醒(Defense Grid:The Awakeing )

是2009年發布的知名PC端塔防游戲。不到500MB的大小卻有極為優秀的3D畫面和特效以及優秀的音效給玩家留下了深刻的印象。本作為半開放式線路,關卡設計優秀,易上手但整體有一定難度。想玩的玩家可以去Steam平台上搜索下載。

六、多元化塔防:三位一體(Dugeon of the Endless)

該作的游戲類型定義十分特殊,可以認為它是俠盜與生存與塔防的三位一體。游戲形式十分具有獨創性,講述了英雄們的飛船進入了外星基地,探索各種未知領域並在此上設立各種設施用於生存和抵禦外星生物的攻擊,最終將水晶從飛船帶走即可過關。游戲中有多種不同特性的英雄可選,另外游戲中有眾多RPG內容元素,可玩的內容很多。上手的難度不算太高,但關卡難度真的不低,有興趣的玩家可以去挑戰。

此上是我認為有可圈可點的作品介紹給各位,但游戲的真正魅力並非靠文字能寫得出來的,還是要交給各位親自到游戲中提會了。。。。。。。。。。

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