游戲的一周目和二周目有什麼區別
❶ 游戲中的一周目、二周目是什麼意思
一周目,出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。
如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。對於玩家而言,通過二周目以至於三周目、四周目是對自我的挑戰,不少玩家也更加喜歡去鑽研二周目。
二周目背景
設置二周目(或者鼓勵二周目游戲)的目的是因為製作游戲的時候,特意將有些隱藏要素放在了二周目中,只有完成了一周目再進行二周目才可以觸發取得隱藏要素的條件,也就是說,一周目的通關是取得隱藏要素的必要條件。 一般二周目游戲會有游戲難度增加可以獲得的物品,獎勵增加等設定。
二周目的設定主要見於RPG或者動作游戲,RPG也有類似的設定,例如有上海燭龍有限公司研發的《古劍奇譚》。現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
以上內容參考 網路-二周目;網路-一周目
❷ 巫師3二周目和一周目有什麼區別嗎
區別有兩個:
1、游戲角色區別:二周目中保留一周目的裝備,技能點,煉金配方,不用從零起步,一周目中什麼都沒有。
2、怪物區別:二周目所有怪物等級+30,人物如果低於31級,直接升級到31級,高於31級保留,一周目是從一級開始。
(2)游戲的一周目和二周目有什麼區別擴展閱讀
巫師3可用的游戲角色:
利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia):
游戲《巫師》(The Witcher)系列中擔任主角,他冷靜機智,本領高強,言語間不失冷幽默風格,是這個世界上最有名的狩魔獵人。
希里雅(Cirilla):
傑洛特根據意外律得到的養女,與傑洛特、葉奈法 情同親生。
葉奈法(Yennefer):
曾經是女術士秘社的一名成員,也是傑洛特愛人,(Ciri的)看護人和老師。毋庸置疑,她在巫師小說和游戲里是一位關鍵性的女角色。借用別人的話來形容傑洛特和葉奈法之間不可辯駁的愛情,那就是「相互吸引」。
❸ 一周目和二周目有什麼區別
沒有其他的對比嗎?周目的解釋如下:
周目【しゅうめ】,「目」是接尾詞,表示順序,有「第幾」的意思。出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。一般多歲的情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。
❹ 一周目和二周目的區別有哪些
就是打完所有游戲關卡後,再從第一關開始接著玩並打完全關,就叫完成一周目,那麼一周目結束後再從第一關開始接著玩並打完全關就叫完成二周目。
實際上一周目就是玩過的游戲從頭到尾再接著玩一遍,二周目,三周目的話以此類推。
提示:現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
❺ 《巫師三》二周目和一周目有什麼區別
一、游戲角色區別:
二周目中保留一周目的裝備,技能點,煉金配方,不用從零起步,一周目中什麼都沒有。
二、怪物區別:
二周目所有怪物等級+30,人物如果低於31級,直接升級到31級,高於31級保留,一周目是從一級開始。
三、等級上限不同:
1、巫師3二周目:巫師3二周目的等級上限為100級滿級。
2、巫師3一周目:巫師3一周目的等級上限為80級,需進入二周目才可以繼續升級。
四、技能點數不同:
1、巫師3二周目:巫師3二周目達到滿級才有技能點數,有技能點數才能形成流派。
2、巫師3一周目:巫師3一周目沒有技能點數,沒有技能點數不能形成流派。
五、技能不同:
1、巫師3二周目:巫師3二周目除了使用普通性技能外,還可以使用流派技能。
2、巫師3一周目:巫師3一周目只能使用普通性技能,不能使用流派技能。
❻ 萌新提問,二周目和一周目有什麼區別嗎
一周目就是第一次通關某游戲,二周目就是第二次通關某游戲,有些游戲是可以繼承一周目數據的,就這個區別。
❼ 一周目和二周目的區別在哪
一周目就是第一次玩游戲,二周目就是接著一周目玩通關後的存檔重新再玩一次,從二周目開始游戲可能會出現一些一周目沒有的東西。
❽ 一周目和二周目是啥意思
一周目,出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。
如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。對於玩家而言,通過二周目以至於三周目、四周目是對自我的挑戰,不少玩家也更加喜歡去鑽研二周目。
二周目背景
設置二周目(或者鼓勵二周目游戲)的目的是因為製作游戲的時候,特意將有些隱藏要素放在了二周目中,只有完成了一周目再進行二周目才可以觸發取得隱藏要素的條件,也就是說,一周目的通關是取得隱藏要素的必要條件。 一般二周目游戲會有游戲難度增加可以獲得的物品,獎勵增加等設定。
二周目的設定主要見於RPG或者動作游戲,RPG也有類似的設定,例如有上海燭龍有限公司研發的《古劍奇譚》。現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
以上內容參考 網路-二周目;網路-一周目
❾ 一周目二周目是什麼意思
1、一周目,出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
2、二周目:一周目通關後,如果有存檔繼承設定,繼承當前存檔繼續重新開始玩,這就是二周目。如果不繼承一周目的存檔記錄,或者不是重新開始,就不叫二周目。總的來說,二周目就是指在有存檔繼承設定的前提下,把玩過的游戲從頭到尾接著再玩一遍。三周目、四周目等,均以此類推。
(9)游戲的一周目和二周目有什麼區別擴展閱讀
二周目的設定主要見於RPG或者動作游戲,RPG也有類似的設定,例如有上海燭龍有限公司研發的《古劍奇譚》。現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。