游戲王苦力波什麼意思
1. 游戲王的卡的什麼SR UR MR 分別代表什麼我都亂了~大家告訴我一下
這些都是卡片的罕貴度。
1、SR
スーパーレア(Super Rare),通稱「面閃」,簡記為SR,畫面部分以箔加工,有閃爍效果。在日本,簡稱「スーレア」或者「スー」。中文通稱也有叫做「亮面」的。
2、UR
ウルトラレア(Ultra Rare),通稱「金閃」,簡記為UR,卡名部分燙金處理,畫面部分以箔加工,都有閃爍效果。在日本,簡稱「ウルレア」或者「ウル」。中文通稱也有叫做「金亮」或者「金字」的。值得注意的是,V-JUMP EDITION收錄的卡雖然官方給出的罕貴度為UR,但是這些卡的名字部分是紅色的。
3、MR
シークレットレア,通稱「銀碎」,簡記為MR,卡名部分特殊燙銀處理,呈現碎粒狀閃爍效果。畫面部分以箔加工並進行全息處理,呈現網眼狀閃爍效果。
在日本,簡稱「シクレア」或者「シク」。外語版這種罕貴度一般都簡記為MR。而中文通稱也有叫做「半鑽」的(台灣地區較常見)。
英語版等外語版與日語版不同,卡名和畫面部分都以斜線狀的特殊閃爍效果箔處理。亞洲版卡的閃爍效果從左上到右下,其他外語版卡的閃爍效果從右上到左下。但外語版與日語版的限定卡樣式相同。
(1)游戲王苦力波什麼意思擴展閱讀:
其他簡稱——
1、爆閃PR
パラレルレア(Parallel Rare),通稱「爆閃」,簡記為PR,卡名部分燙金處理,有閃爍效果。全卡表面進行全息處理,呈現網眼狀閃爍效果。由於表面材質特殊,很容易彎曲。在日本,簡稱「パラレア」或者「パラ」。中文通稱也有叫做「大閃」的(台灣地區較常見)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做處理,VJC-JP008版「EHERO フレイムウィングマン」的卡名是燙銀處理,但仍算作這個罕貴度的卡。
2、立體UTR
アルティメットレア(Ultimate Rare),通稱「3D」,簡記為UTR,卡名部分燙金處理,畫面部分有微磨砂型閃爍效果,富層次感。屬性、等級、畫面部分有浮雕狀閃爍感覺。又叫做「レリーフレア」,在日本簡稱「アルティ」或者「アル」。中文通稱也有叫做「立體」「凸版」或者「浮雕」的。
3、金碎USR
ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通稱「金碎」,簡記為USR,卡名部分與「シークレットレア」同樣特殊燙銀處理,畫面部分與「ウルトラレア」一樣以箔加工。
在日本,簡稱「ウルシク」。只有第1期里少數限定卡是這個罕貴度,如STATER BOX的「炎の剣士」、大會限定版的「アクアマドール」和LIMITED EDITION 1收錄的卡。
2. 關於游戲王的幾個問題
1.效果上寫著的:這個衍生物不能攻擊。
2.一樣,能在對方回合發動的效果上都有註明,沒註明的都是自己回合發動
3.cost跟它中文意思一樣,代價,就是發動某張卡需要支付的代價,效果敘述里一般是效果前的那些內容。
3. 游戲王中術語的意思
常規術語:
otk
one
turn
kill的縮寫
表示為一回殺,即在一回合內解決對手
ftk
first
turn
kill的縮寫
即先攻第一回合戰勝對手
ztk
zero
turn
kill的縮寫
即對方先攻第一回合中解決對手
ocg
official
card
game的縮寫
原意為「卡片決斗游戲」
後延伸為表示官方相關術語,也表示官方正式發布的相關產品或者活動 (比如巨神兵ocg化)
tcg
trading
card
game的縮寫
原意為「集換卡牌游戲」
後延伸為非官方正式允許使用的相關術語,tcg擁有自己特殊的比賽環境。沒有經過調整的卡片被稱為tcg卡片(比如天空龍就是tcg卡)
cb
combo的縮寫
即為回合內發動的連鎖
cost
即為發動卡片所支付的條件或者代價
水族館或者其他類似相關在線游戲王對戰術語:
gg
good
game的縮寫
禮貌用語。通常是比賽開始和結束時所用。
一般來講當你認為不可能戰勝對方或者已經戰敗的情況下,打出gg對方就會明白你投降了。當然也有時候自己獲得巨大優勢打出gg表示讓對方主動認輸。
gl
good
luck的縮寫
一般出現在比賽開始
。玩家互相問候的一種禮貌用語,即為祝對方好運。
hf
have
fun的縮寫
一般出現在比賽開始
,意為玩的高興,游戲進行的愉快。
ag
again的縮寫
表示再來一場
4. 游戲王卡片為什麼會分為HR、UR、GR...有何意義(純屬提問)還有大概分為哪幾種罕貴度
意義是為了方便收藏。
罕貴度:
1、平卡N:ノーマル,通稱「平卡」,簡記為N。最多數量的卡,沒有特別效果。
2、平罕NR:ノーマルレア,通稱「平罕」,簡記為NR。樣式和平卡一樣,但封入率異常低下,1盒(30包)里都可能沒有1張。
3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通稱「平爆」,簡記為NPR。樣式是在「ノーマル」基礎上,卡圖不變,卡名不燙銀,只是卡名和「パラレルレア」一樣進行了全息處理。
4、銀字R:レア,通稱「銀字」,簡記為R。卡名部分燙銀處理,有閃爍效果。
5、面閃SR:スーパーレア,通稱「面閃」,簡記為SR。畫面部分以箔加工,有閃爍效果。
6、金字UR:ウルトラレア,通稱「金閃」,簡記為UR。卡名部分燙金處理,畫面部分以箔加工,都有閃爍效果。
7、銀碎SER:シークレットレア,通稱「銀碎」,簡記為SER。卡名部分特殊燙銀處理,呈現碎粒狀閃爍效果。畫面部分以箔加工並進行全息處理,呈現網眼狀閃爍效果。
8、爆閃PR:パラレルレア,通稱「爆閃」,簡記為PR。卡名部分燙金處理,有閃爍效果。全卡表面進行全息處理,呈現網眼狀閃爍效果。由於表面材質特殊,很容易彎曲。
9、立體UTR:アルティメットレア,通稱「3D」,簡記為UTR。卡名部分燙金處理,畫面部分有微磨砂型閃爍效果,富層次感。屬性、等級、畫面部分有浮雕狀閃爍感覺。
10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通稱「金碎」,簡記為USR。卡名部分與「シークレットレア」同樣特殊燙銀處理,畫面部分與「ウルトラレア」一樣以箔加工。
11、全息HR:ホログラフィックレア,通稱「全息」,簡記為HR。卡名部分特殊燙銀處理,光為彩虹色,畫面部分為立體浮雕狀感覺,在光線充足的地方從不同角度看會出現不同的視覺效果。
12、黃金GR:ゴールドレア,通稱「黃金閃」,簡記為GR。卡名部分特殊燙金處理,像「シークレットレア」呈現碎粒狀閃爍效果。
13、黃金立體GUTR:ゴールドアルティメットレア,通稱「爆金閃」,簡記為GUTR。UTR的立體卡圖。卡圖框、效果框、卡框都覆蓋有GR的金閃膜。僅限於中文版。
14、黃金全息GGR:Ghost Rare,通稱「鬼閃」,簡記為GGR。HR的全息卡圖。卡圖框、效果框、卡框都覆蓋有GR的金閃膜。僅限於英文版。
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卡片類型:
一、怪物卡:
游戲王的怪獸卡牌大體上分兩類,一種是通常怪獸,一種是效果怪獸。後續不同召喚方式出來的怪獸也在這兩大體系中。
1、通常怪物:沒有效果描述的怪獸卡牌,最普通的是卡面為黃色的卡片,無特殊能力,按照基本的規則進行使用。其它召喚方式出的通常怪獸為該召喚方式卡面顏色。
2、效果怪物:含有效果描述的都為效果怪獸,最普通的是卡面為橙色的卡片,擁有特殊能力。
二、魔法卡:
1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。
2、裝備魔法(效果標志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。
5. 游戲王各個顏色的卡各代表什麼意思做什麼用的
紅色(發紫色?):陷阱卡 綠色:魔法卡 鵝黃色:通常怪獸 橘黃色:效果怪獸 藍色:儀式怪獸 紫色:融合怪獸 白色:同調怪獸 黑色:超量怪獸 魔法卡和陷阱卡,,標識不同 還 分為 永續魔法/陷阱(標識為無限大) 反擊陷阱(表示為一個小箭頭) 速攻魔法(標識為閃電) 儀式魔法(標識一團火焰一樣的東西) 無標識的是通常陷阱/魔法 具體的看規則吧,,,規則上都有寫的
6. 游戲王術語解釋
只能隨便挑一些常用的拷過來了,具體請去OCG網自行學習。
•解放
怪物的召喚、卡的效果的COST等將怪獸送入墓地的過程。解放在卡的發動宣言前進行。被解放的怪物不屬於「破壞」。
•卡的確認
因為效果而確認覆蓋著的卡的情報。魔法、陷阱、怪物的翻轉效果不發動。一般在確認後都要原樣放回。
•從游戲中除外(去除)
使用後的卡一般被放置在墓地中,但是因為卡的效果而被從游戲中除外的時候,被放置在決斗場以外而隔離。
*OCG發展到現在,除外已經不同於以前的無法在決斗中使用的概念,而變成了「第2墓地」。只是利用此區域內卡的手段相對比較少而已。
•支付
怪物的召喚、效果的發動等需要支付的條件(COST)。支付是在發動宣言前進行的,也就是說是發動的前提,發動和效果被無效化的時候,支付不會卷回。
•控制權
對卡進行操縱的權利。一張卡每個時刻對應的操縱權的持有者被稱為「控制者」。一般來說,自己擁有自己場上全部卡片的控制權。控制權可能因為卡的效果而發生轉移,這個時候卡也會轉移到對方的場地。但是被轉移了控制權的卡在回到卡組、回到手牌或者進墓地、被除外時,會回到那張卡原所有者的卡組、手牌、墓地或除外區域。
•洗牌
洗切卡組的行為。當由於卡的效果而確認了卡組中間的內容或者選出了卡的時候,要在確認或者選完後洗切卡組。
•「可以」和「必須」(意譯,強調作用)
卡的效果的說明,一部分是「可以」(日文為できる),表示可以選擇發動與否的效果。而另外一部分是「する」,翻譯的時候一般不翻,表示必須發動的效果。
•SET
各種卡覆蓋到場上的行為,怪物的SET表示背面守備表示的通常召喚(屬於「通常召喚」,但不屬於「召喚」)。
•戰斗傷害
因為怪物的戰斗而造成的傷害,用於和卡的效果造成的傷害區別。
•裝備卡
一般是指裝備魔法。但是因為卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被視作裝備卡,統稱為「裝備卡」。
*變成裝備卡的怪物卡視為裝備魔法卡。
•裝備怪物
裝備了裝備卡的怪物。怪物離場或者變為背面表示的時候,裝備卡失去對象而「破壞」送入墓地。
•指定對象的效果
發動宣言時需要指定發動的對象的效果。用來和「不指定對象的效果」以及「對象選擇效果」(在效果清算時選擇對象)區別。
•抽卡點
「抽卡的時候XX發動」的效果發動的時機。和抽的卡數無關,一次抽卡只有一個抽卡點。對應的效果發動時機也只有一個。丟棄卡的時候同理。
•破壞
回到手牌、回到卡組、解放、被寫明「送進墓地」的效果作用或為了支付COST而送進墓地等都不視作破壞。
•送入墓地
各種原因而進入墓地的過程。破壞、手牌舍棄、怪物解放等都屬於送入墓地。
•手牌舍棄
因結束階段手牌調整或因為卡的效果而將手牌棄入墓地的行為,和「從手牌送去墓地」「在手牌破壞」不同
•場上的卡
除了墓地、卡組、額外卡組以外,決斗場內全部的卡。
•原攻擊力(守備力)
卡上記載著的該怪物本來的攻擊力。不包括因為效果而增減的數值。原攻擊力為?的時候,視作原攻擊力0。
•隨機
無目標的選擇卡的行為。一般的方法是以卡的背面給對手看,讓對手從中選取(包括因為效果而隨機展示手牌或被對手隨機抽取手牌的時候)。
•以上/以下
效果中寫著的「以上/以下」都是包括該數字的。
7. 游戲王ygo哪些怪獸有語音
游戲王ygo怪獸有語音目前只知道巧詐師,黑魔導,次元魔法,精靈劍士
人物語音:死亡魔術箱、苦力波(召喚的時候也有語音)、增殖、黑魔導女孩(老婆)、機雷化、惡魔召喚、狂戰士之魂、混沌黑魔術的儀式、黑混沌之魔術師、惡魔的聖域、黑魔導、混沌的儀式、混沌戰士、黑魔導幻象、巧詐師、千本刀、融合、女神的聖弓矢月、蒂邁歐之眼、龍騎士黑魔導少女。
8. 游戲王,誰知道那些卡包的代號是什麼意思,我是新手,不懂
就是含這張卡的卡包名字的縮寫,比如903的編號是NECH,英文名就叫
NEXT CHALLENGERS(NECH),中文名字就叫下一個挑戰者。不懂再問,起床第一發望採納。
9. 游戲王中有哪些栗子球,只用說名字和效果,順便說下那裡能買。。
普通苦力波,羽翼苦力波,lv9苦力波,lv10苦力波,電子栗子,緞帶栗子
羽翼栗子球 LV9
效果怪獸9星 / ATK:? / DEF:? / 種族:天使 / 屬性:光
效果:當有連鎖發生時,可以從自己手卡把這張卡特殊召喚。只要這張卡在自己場上表側表示存在,雙方發動的魔法卡不送去墓地從游戲中除外。這張卡的攻擊力·守備力變成對方墓地存在的魔法卡數量×500的數值。「羽翼栗子球 LV9」在自己場上只能有1張表側表示存在。
羽翼栗子球 LV10
效果怪獸10星 / ATK:300 / DEF:200 / 種族:天使 / 屬性:光
效果:這張卡不能通常召喚。這張卡只能通過「進化之翼」的效果特殊召喚。可以把自己場上表側表示存在的這張卡作祭品,對方場上攻擊表示的怪獸全部破壞,給予對方基本分破壞怪獸的原本的攻擊力合計的數值的傷害。這個效果在對方戰斗階段中才能發動。
栗子球
效果怪獸1星 / ATK:300 / DEF:200 / 種族:惡魔 / 屬性:暗
效果:從手卡丟棄這張卡,自己受到的戰斗傷害1次為0。這個效果只能在對方的戰斗回合使用。
羽翼栗子球
效果怪獸1星 / ATK:300 / DEF:200 / 種族:天使 / 屬性:光
效果:場上的這張卡破壞送去墓地時發動。發動後,這個回合這張卡的控制者受到的戰斗傷害全部為0。
電擊栗子
效果怪獸1星 / ATK:300 / DEF:200 / 種族:雷 / 屬性:光
效果:自己的主要階段時,選擇持有XYZ素材的1隻XYZ怪獸才能發動。把選擇的怪獸1個XYZ素材取除,從自己卡組把1隻「電擊栗子」特殊召喚。這張卡不能作為同調素材。
緞帶栗子
效果怪獸1星 / ATK:300 / DEF:200 / 種族:天使 / 屬性:光
效果:這張卡成為對方怪獸的攻擊對象的戰斗傷害計算時,可以把那次戰斗發生的對自己的戰斗傷害變成0並讓對方基本分回復攻擊怪獸的攻擊力的數值,這張卡回到手卡。
10. 游戲王中的專用術語都有哪些比如combo是連鎖之類的
token是衍生物,cost是支付的代價,還有一些常用卡的簡稱,如 館長是科技屬 超圖書館員,小車是方程式同調士,小米是神影依·米德拉什,拿媽是神影依·拿非利之類的
多在游戲王吧或者游戲王ygocore吧逛逛,不知道的詞就問
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