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體育游戲黏球衣中班教案

發布時間: 2023-03-23 10:57:42

『壹』 幼兒園中班游戲教案

作為一位兢兢業業的人民教師,很有必要精心設計一份教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。教案要怎麼寫呢?下面是我為大家整理的幼兒園中班游戲教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標:

1.讓幼兒在游戲中發現不同的樂器會發出不同的聲音。

2.學習游戲玩法,聽辯不同的音色做不同的動作。

3.能在活動中感受愉快的情緒。

4.體驗合作創編游戲的樂趣。

5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動准備:

各種小樂器

活動過程:

1.教師逐一敲奏樂器並請幼兒說出樂器的名稱。

小朋友們,今天有許多樂器朋友來做客,你們猜猜看它們是誰?

2.交代玩法:

教師敲奏一個樂器,請幼兒用動作來表示這個樂器的聲音。

3.讓幼兒學做游戲:

先幼兒聽辯聲音來做動作。

再讓幼兒背對教師單靠聽覺來做動作。

最後請個別幼兒上來做游戲,感受游戲的快樂。

活動反思:

通過輕松活潑的律動形式把孩子帶到音樂的殿堂,調動孩子學習音樂的積極性和情感, 在學習歌曲時教師先范唱讓孩子體會歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺中學會歌曲並能很好的演唱。為了發揮孩子創造力讓孩子自編動作, 使活動氣氛達到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發揮了孩子的創造能力,真正的達到了教學目的。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

1、通過不同的方法,區分2-5樣物體的厚薄,並對其進行排序。

2、培養幼兒的觀察力、比較能力。

3、通過分類合作比較,體驗快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動准備:

木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

活動過程:

一、目測

1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現在穿的要怎麼樣啊(厚)那現在的的呢(薄)

2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

師:那我現在在拿出一塊,現在這塊木板是厚還是薄呢?

小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

3、師:你是用什麼方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

師:請你上來指一指看,你是用什麼辦法知道的啊

5、出示鞋盒

師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

二、觸摸

1、教師出示圍巾

師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

師:你們都覺得是這條厚嗎

師:那你是用什麼辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

2、教師請幼兒上來摸,上來區分

師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

小結:我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪裡的教師檢驗2-3樣物品。

小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

三、並放比較

1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,並放在一起進行比較

師:咦,那裡又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

師:你用什麼辦法進行比較啊

師:你用什麼辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

2、出示餅干盒

師:現在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

師:你用什麼辦法比較出來的

小結:對於有些物體厚薄不明顯的,我們可以用並放比較的方法

四、超市

1、出示不同厚薄的東西

師:剛才我們的小朋友都學會了並放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們願意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,並要找到自己的家,你看有用品區,飲料區,食品區,玩具區

師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然後再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以並放在一起進行比較。

五、尋找,操作

師:我們的家裡,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現在我們就到教室里去比一下。

活動延伸:

找一找自己的衣服,把薄的和厚的區分後放好。

活動反思:

活動開始後,為了增加活動的趣味性,我採用了情景導入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結束後一位小朋友還意猶未盡的和我說:「老師,我覺得你今天的表演太有意思了。」

但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴謹的數學語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介於兩者之間。同時,由於三件衣服比較之後已經是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標2,其實可以問問孩子們:「衣服是按什麼順序排好的,還可以怎麼排?」這樣就會引出正逆排序。看樣子在設計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機應變的方面還需要再加強鍛煉。

接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經驗,我也沒有提供大需範例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關注,老師要做一個有心人,擴充孩子們的知識面。

最後在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導致能力強的孩子獨攬大局,能力弱一些或內向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之後再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、通過游戲活動,繼續了解游戲規則的重要性,體驗游戲活動的快樂。

2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特徵的相關經驗。

活動准備:

1、插入材料:小兔躲貓貓。

2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

活動過程:

一、找小兔

1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

2、找找小兔躲在哪裡,引導幼兒說說他們躲在哪裡,並點數三角形的角和邊……

二、扮小兔

1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

2、教師鼓勵孩子根據角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

三、躲貓貓

1、介紹游戲背景和玩法:這里有什麼房子?它們是什麼形狀?

2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什麼媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,並啟發小兔完整地說說:我躲在了哪裡(與寶寶交流:為什麼媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽並與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

(1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,並啟發小兔完整地說說:我躲在了哪裡(與寶寶交流:為什麼鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

(2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇4

一.目標

1、 發展幼兒走、跑、鑽和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。

2、 讓幼兒在游戲中發揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

3、 培養幼兒團結協作、活潑勇敢的品質。

二.准備

道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

三、 游戲玩法

1、聽音樂,小矮人出場。

教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然後一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鑽過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然後走過小橋,終於找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果後,高高興興地往回走,當沁到樹林時,遇到了老巫婆,最後小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然後把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

五、 游戲規則

1、 幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。

2、 在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

幼兒園中班游戲教案 篇5

設計意圖:

幼兒園中班幼兒的活動能力已經有了很大的提高,能夠自主的跑,跳,並掌握了一定的技巧。根據幼兒的你年齡特點,喜歡小游戲。在游戲中獲得知識,這是幼兒教學的一大優勢,這節課主要是藉助玩飛行棋,發展幼兒的彈跳力,更進一步增進幼兒之間的合作意識和合作技巧。讓幼兒在玩中學,在學中玩。

活動目標:

1、培養幼兒正確的彈跳技巧和小組間的密切配合。

2、增強了幼兒身體素質,強化了幼兒身體協調的能力。

3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

1、飛機頭飾若干 報紙棍 骰子兩個 平整的場地

2、錄音機,磁帶《加油》

活動過程:

教師帶幼兒到戶外場地,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

1、導入游戲

老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什麼?(幼兒回答,飛機頭飾)今天我們就用它來做游戲,我們今天就可以嘗試做一名飛行員的感覺,嘗試飛起來的感覺。幼兒感到很新奇,也很期待。老師模擬飛行過程,幼兒觀看。

教師首先說明游戲的規則和過程,在場地上用報紙棍擺成飛行棋的棋盤,幼兒兩人一組,合作進行游戲,其中一名幼兒負責擲骰子。開始有游戲,各「飛機」需要站在起點,當另一名幼兒擲下骰子並讀出數字時,扮演飛機的幼兒則必須根據骰子上的數字,向前跳相配的格數,看看誰最先到達棋盤中終點央位置。最後扮演飛機的 幼兒可與擲骰子的幼兒交換角色,繼續游戲。

2、游戲分組

將全班幼兒分成兩個小組,站成兩排,每組的兩個幼兒配合進行游戲,第一個幼兒開始游戲

3、開始游戲

幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始。

4、活動結束

對表現優異者表揚鼓勵,教師做及時總結

活動反思:

在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,數學思維也得到了好的鍛煉和培養。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、觀察、記憶動物的位置和神情,發現畫面中的不同之處,並清楚地表達。

2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。

活動准備:

動物操作圖片、空底板。

活動過程:

一.動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應的動物)

這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?

9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。

二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發現動物的變化)

導語:今天動物們玩起了捉迷藏。你們玩過捉迷藏嗎?是怎麼玩的?(調動幼兒以往的生活經驗)

提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?

1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據底板顏色和動物身體的顏色來判斷)

2、動物轉身——哪個朋友不一樣了?怎麼不一樣了?(根據動物的外形特徵判斷)

3、動物不見了——引導幼兒來提出問題「哪個動物不見了」

4、關燈了——通過動物的'眼睛來回憶動物的位置。

小結:動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。

三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)

1、教師 提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。

2、互相檢驗。(自檢、他檢)

3、看動物表情變化。

幼兒園中班游戲教案 篇7

中班數學組體育游戲教案

打雪仗

游戲目標:

1. 通過游戲,發展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發展身體的靈敏性。

2. 體驗集體游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3. 培養敢於挑戰、公平競爭的精神。

游戲准備

粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。

游戲過程

准備活動

教師帶領幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

(1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區域作為「草地」,兩塊「草地」相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作「雪球」。

(2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

(1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站

在兩塊「草地」內,剩下的人手拿「雪球」圍站在「草地」外。

(2)游戲開始,「草地」外的幼兒對「草地」內的幼兒投「雪球」,在規定時間內,粘球衣上「雪球」少的小組為勝。根據教師的指令,幼兒互換角色繼續游戲。

提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。

3.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

教師帶領幼兒一起做放鬆活動,幼兒根據教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵並做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿「雪球」,也可以在「草地」上撿散落的「雪球」,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的「雪球」。

2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發生碰撞、踩踏。

拔蘿卜

游戲目標

1.發展跑,跳,投擲等技能,提高身體動作的協調性,增強上下肢力量。

2.體驗合作游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3.培養活動的積極性和主動性,公平競爭的良好品質。

游戲准備

體能環12個,絨布球30個,小紙箱2個,音樂

游戲過程

准備部分

教師在音樂的伴奏下帶領幼兒在活動場地上做熱身活動,重點活動下肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

設置一條起跑線和投擲線,在起點線前擺放6個體能環呈一條直線,距最後一個體能環3米處散放絨布球做「蘿卜地」,距「蘿卜地」2米處為投擲線,距其2米處擺放紙箱為「家」。以同樣的方式設置另一條路徑。

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

幼兒分成兩組,兩路縱隊站在起點線後等待。游戲開始,每組第一名「小兔子」先用單腳跳的形式跳過體能環,再沿直線跑到「蘿卜地」拔一個「蘿卜」,將「蘿卜」放置在雙腿內側膝蓋夾好,以雙腳

並攏跳的方式來到投擲線,將「蘿卜」投進「家」里。最後從場地兩側直線跑回與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發,游戲繼續。哪組「小兔子」最先完成「拔蘿卜」的任務為勝。

3.教師進行評價總結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

讓幼兒找到自己最放鬆的姿勢坐在地上,在教師帶領下做放鬆活動,如:拍打腿部肌肉,活動腳踝等。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料規放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.夾球向前跳時,注意夾緊球。中途絨布球掉落,需撿起,重新開始游戲。

2.提醒幼兒遵守紀律,不要互相推擠,注意安全。

猴子運果子

一、活動目標:

1、

2、

3、 通過持物繞障礙物跑的練習,發展身體的靈敏性和協調性。 提高節奏感和觀察能力。 能遵守游戲規則,體驗勞動的快樂。

二、活動准備:

啞鈴若干、8隻小圈圍做果子堆,圈內事先放些許啞鈴做的果子; 3隻大呼啦圈做的倉庫;單元轉6個、單元桶八個、體能棒20根;單元橋4個、體能環4個。

三、活動過程:

(一)、情境導入,激發孩子的活動興趣。3分鍾

「孩子們,猴奶奶請我們去幫忙運果子呢,我們去吧!」

(隨音樂做舒展活動:「小猴做運動」。 動作:上肢——風吹樹搖,下蹲——蹺蹺板,體轉——小轉椅,腹背——劃船,跳躍——拍球,放鬆。)

(二)探索體驗

1、出示材料,鼓勵幼兒探索材料的多種玩法

(1)、用8根體能棒插在八個單元桶上作小樹,每顆小樹間隔一米

(2)引導幼兒自由討論走跑的多種形式:如聽信號跑、來回跑、跳著走、蹲著走、趴著走、彎著走等

(3)、將幼兒分組,引導幼兒空手繞障礙物跑一次,教師觀察幼兒的動作方法,請幼兒思考。如果手上拿的有東西,怎樣才能快速走過樹

幼兒園中班游戲教案 篇8

目標:

1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規律與方法。

2.熟悉輪流扔骰子的游戲規則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

准備:

1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。

2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規律,如"紅綠紅綠……""紅紅綠綠紅紅綠綠……""紅綠綠紅綠綠……""紅紅紅綠紅紅紅綠……"等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。

玩法:

1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置於鐵盒圓蓋內,然後用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(見.圖5)。

2.游戲時,幼兒依次扔骰子,並根據骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,並將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。

3.待幼兒熟練後,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然後將鐵盒圓蓋轉一圈。

規則:

1.扔骰子後,兩名幼兒要根據骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。

2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續翻看。

3.游戲結束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續進行。

評析:

"猜紅綠"的亮點在於游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小於磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。

游戲過程設計則處處體現提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但後來漸漸學會了有意注意與觀察。經歷幾次失敗後,幼兒逐步發現了紅、綠圓點的排列規律,從而根據排列規律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由於圓點是封閉排列的,一旦旋轉鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲對幼兒觀察、思維能力等的發展非常有價值。教師在活動中善於放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經驗,尋找記憶方法發現顏色圓點排列規律,而不是一發現幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒採用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規律後,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的准確性,即使鐵盒圓蓋旋轉了,也能記住圓點的排列規律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,採取"跳著拿"磁鐵扣的方法,導致對方出現即使按圓點規律拿取也不易判斷的困難。

"猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規律的,也可以是無規律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點。活動後期,教師甚至可以引導幼兒自己設計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多准備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等。總之,游戲設計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創意和活力。

『貳』 戶外活動粘球衣教案

【主題由來】

在抗擊「非典」的特殊時期,我們越來越清楚地認識到環境保護、身體健康的重要性。「鍛煉身體,增強體質」成了我班幼兒議論預防「非典」的一個重要主題。如何鍛煉身體,增強體質呢?我班幼兒進行了一系列以體育活動為主的探索。其中幼兒最喜歡的是足球運動。在活動中,我們本著「促進幼兒身體正常發育和機能協調發展,增強體制,培養良好的生活習慣、衛生習慣和參加體育活動的興趣。」的宗旨,充分挖掘各種現有的或潛在的教育資源,配合幼兒,為教育教學的順利開展起到了很好的促進、整合作用。

【主題目標】

1、培養良好的生活習慣、衛生習慣和參加體育活動的興趣。

2、充分挖掘各種現有的或潛在的教育資源,配合幼兒,為教育教學的順利開展起到了很好的促進、整合作用。

3、喜歡參加體育活動,動作協調、靈活,能與同伴協商共同完成目標與任務。

4、利用圖書、圖片、網路進行提問、查找、調查、歸納,注意運動安全,有初步保護自己的意識,知道自我保護的簡單方法。

【活動准備】

通過談話了解幼兒喜歡的各種體育項目,根據需要從網上、圖書里細致了解有關運動的各種名稱與玩法,並充分發揮家長、社區資源。在家長方面,我們根據幼兒園家長情況,採用幼兒寫信的方法,將我們活動的設想與要求,用孩子的話來告訴他們,讓他們能全面地了解並支持我們活動的開展。

【活動過程】

1、教師通過談話,了解幼兒最喜歡的體育運動。

幼兒:我喜歡踢足球。

幼兒:我喜歡跑步。

幼兒:我喜歡打羽毛球、踢足球。

幼兒:我喜歡打乒乓球,在家和爸爸一起打。

幼兒:我也喜歡踢足球,我還愛玩滑板車。

幼兒:我喜歡到南太武打保齡球。

幼兒:我喜歡打小的保齡球。

幼兒:我喜歡跑步、射門球。

幼兒:……

老師:你們最喜歡的運動是什麼呢?

幼兒:我決得足球最好玩!

幼兒:男孩子都愛玩足球,女孩子怎麼辦?

幼兒:我們可以當啦啦隊的呀!

幼兒:對,我在電視上也有看到啦啦隊的女孩子在表演,很好看!

老師:那我們就組建一支我們班自己的足球隊,好嗎?

幼兒:耶!太棒啦!

2、鼓勵幼兒分組討論如何組建自己喜歡的足球隊。

A組:

幼兒:足球隊有11個人參加。

幼兒:足球隊有100人參加。

幼兒:一場足球是4個球,一個在用,三個備用的。

老師:到底足球隊有幾個人組成?我們也要來踢球比賽!

幼兒:我知道是11人,我很愛踢足球的,我從電視上看到的。

B組:

幼兒:足球有兩隊人在參加比賽!

老師:這兩隊穿的衣服有什麼不同?

幼兒:顏色不一樣,要不然分不清哪一對。

幼兒:足球有守門員、裁判。

幼兒:開始比賽時裁判要吹哨子!

幼兒:運動員穿背心,球踢的很高。

幼兒:是短袖的運動服,如果運動員受傷了,就要換人退場!

幼兒:球也可以射高,用手就算輸了,犯規了!

幼兒:犯規裁判也會吹哨子!

C組:

幼兒:我要做前鋒,只要球一來,我就可以踢中。

幼兒:後衛是9號和11號,我要當後衛。還有啦啦隊,有女孩子。

幼兒:可以喊「加油!」。

幼兒:我要當急沖鋒!鄭老師當隊長!

『叄』 幼兒園中班游戲教案

作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案應該怎麼寫才好呢?以下是我精心整理的幼兒園中班游戲教案9篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標:

1、通過互相配合,協作完成任務。

2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

大的報紙團或皮球作豆子

活動過程:

1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2、請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3、設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小網路:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發現了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻後則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長幾年甚至十幾年。

幼兒園中班游戲教案 篇2

【活動目標】

1、體驗同伴間相互嬉戲的歡樂。

2、通過觀看錶演,學習詩歌內容。

3、學習詩歌,感受詩歌中問答式對話的風格。

【活動准備】

掛圖(4張),中班幼兒的情景表演,「家」的創設,小兔、小鹿、小鴨、風的頭飾。

【活動過程】

一、用安全教育的談話帶入詩歌。

教師敲門,請幼兒聽聲音並回答問題:

1、一個人在家時能不能隨便開門?

2、你怎麼才能知道外面的人是誰呢?

二、學習詩歌,在教師的引導下感受詩歌中問答式對話的風格。

1、看掛圖,教師有感情地朗誦詩歌。提問:

(1)小姐姐家來了哪些朋友?

(2)朋友們來時都做了一個什麼動作?發出了什麼聲音?小姐姐聽到敲門後問了一句什麼話?

(3)你還聽到詩歌里講了什麼?

2、看中班情景表演,學習詩歌。提問:

(1)第一位敲門的朋友是誰?小姐姐對小白兔說了什麼?為什麼要請小白兔給我們看看他的耳朵?

(2)第二位敲門的是誰?小姐姐怎麼知道是小鹿?

(3)第三位敲門的是誰?小姐姐讓花鴨給我們看看他的什麼呢?

(4)最後一位敲門的朋友是誰?小姐姐又是怎樣回答的?

三、學念詩歌,請幼兒參與詩歌的情境表演。

1、請幼兒跟隨老師一同來朗誦詩歌,感受詩歌的優美。

2、請幼兒分角色上台,台下的幼兒扮演主人,進行一問一答的情境表演。

四、創設情境,當有人敲門時我們怎麼辦?

教師總結:開門時要先了解門外是誰,注意安全。請幼兒到教室里一起做游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)

2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)

活動准備:對游戲的一個初步認識.

活動過程:講解喊數抱團

師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什麼意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)

師:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)

游戲中

師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

(三):游戲結束,放鬆運動結束

師:老狼老狼幾點鍾結束游戲。

反思:喊數抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體現在這里了。找到好一個團後,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

幼兒園中班游戲教案 篇4

一、目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。

二、准備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干

三、游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

四、提示與建議

此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動名稱:紅藍魔方

【活動目標】

1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。

2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

3、培養幼兒的想像力和互相合作精神。

【活動准備】

紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

【活動過程】

一、《找對應》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

二、《比多少》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應能力。

[游戲規則]

1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。

2、游戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

三、《扭扭走》

教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛煉孩子的按規律排序和身體協調性。

[游戲規則]

首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

四、《跳跳跨跨》

在上一個游戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

[游戲規則]

孩子在第二關游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

五、《疊疊高》

教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。

[游戲規則]

孩子在第三關游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

六、《搭建城堡》

紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想像能力。

[游戲規則]

1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,並且還能最快搭建完。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標

1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

活動准備

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

活動過程觀察及調整

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

幼兒園中班游戲教案 篇7

中班數學組體育游戲教案

打雪仗

游戲目標:

1. 通過游戲,發展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發展身體的靈敏性。

2. 體驗集體游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3. 培養敢於挑戰、公平競爭的精神。

游戲准備

粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。

游戲過程

准備活動

教師帶領幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

(1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區域作為「草地」,兩塊「草地」相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作「雪球」。

(2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

(1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站

在兩塊「草地」內,剩下的人手拿「雪球」圍站在「草地」外。

(2)游戲開始,「草地」外的幼兒對「草地」內的幼兒投「雪球」,在規定時間內,粘球衣上「雪球」少的小組為勝。根據教師的指令,幼兒互換角色繼續游戲。

提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。

3.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

教師帶領幼兒一起做放鬆活動,幼兒根據教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵並做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿「雪球」,也可以在「草地」上撿散落的「雪球」,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的「雪球」。

2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發生碰撞、踩踏。

拔蘿卜

游戲目標

1.發展跑,跳,投擲等技能,提高身體動作的協調性,增強上下肢力量。

2.體驗合作游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3.培養活動的積極性和主動性,公平競爭的良好品質。

游戲准備

體能環12個,絨布球30個,小紙箱2個,音樂

游戲過程

准備部分

教師在音樂的伴奏下帶領幼兒在活動場地上做熱身活動,重點活動下肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

設置一條起跑線和投擲線,在起點線前擺放6個體能環呈一條直線,距最後一個體能環3米處散放絨布球做「蘿卜地」,距「蘿卜地」2米處為投擲線,距其2米處擺放紙箱為「家」。以同樣的方式設置另一條路徑。

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

幼兒分成兩組,兩路縱隊站在起點線後等待。游戲開始,每組第一名「小兔子」先用單腳跳的形式跳過體能環,再沿直線跑到「蘿卜地」拔一個「蘿卜」,將「蘿卜」放置在雙腿內側膝蓋夾好,以雙腳

並攏跳的方式來到投擲線,將「蘿卜」投進「家」里。最後從場地兩側直線跑回與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發,游戲繼續。哪組「小兔子」最先完成「拔蘿卜」的任務為勝。

3.教師進行評價總結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

讓幼兒找到自己最放鬆的姿勢坐在地上,在教師帶領下做放鬆活動,如:拍打腿部肌肉,活動腳踝等。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料規放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.夾球向前跳時,注意夾緊球。中途絨布球掉落,需撿起,重新開始游戲。

2.提醒幼兒遵守紀律,不要互相推擠,注意安全。

猴子運果子

一、活動目標:

1、

2、

3、 通過持物繞障礙物跑的練習,發展身體的靈敏性和協調性。 提高節奏感和觀察能力。 能遵守游戲規則,體驗勞動的快樂。

二、活動准備:

啞鈴若干、8隻小圈圍做果子堆,圈內事先放些許啞鈴做的果子; 3隻大呼啦圈做的倉庫;單元轉6個、單元桶八個、體能棒20根;單元橋4個、體能環4個。

三、活動過程:

(一)、情境導入,激發孩子的活動興趣。3分鍾

「孩子們,猴奶奶請我們去幫忙運果子呢,我們去吧!」

(隨音樂做舒展活動:「小猴做運動」。 動作:上肢——風吹樹搖,下蹲——蹺蹺板,體轉——小轉椅,腹背——劃船,跳躍——拍球,放鬆。)

(二)探索體驗

1、出示材料,鼓勵幼兒探索材料的多種玩法

(1)、用8根體能棒插在八個單元桶上作小樹,每顆小樹間隔一米

(2)引導幼兒自由討論走跑的多種形式:如聽信號跑、來回跑、跳著走、蹲著走、趴著走、彎著走等

(3)、將幼兒分組,引導幼兒空手繞障礙物跑一次,教師觀察幼兒的動作方法,請幼兒思考。如果手上拿的有東西,怎樣才能快速走過樹

幼兒園中班游戲教案 篇8

活動目標:

1.能通過搭接組合創造性地建構出宇宙飛船。

2.發展幼兒的想像力、創造力,促進幼兒的相互配合與合作能力。

3.安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

活動准備:

各種建構材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。

活動過程:

1.教師引導幼兒回憶上次游戲活動時搭建宇宙飛船的情況。

2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什麼樣的材料來建構飛船。

3.教師出示飛船掛圖,指導幼兒觀察並講解各種材料如何銜接飛船各部份。

4.幼兒分組分工,教師巡視指導並啟發搭建與上次不一樣的飛船。

教師以船員的身份參觀場地,並促進幼兒相互幫助,配合。

5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

幼兒園中班游戲教案 篇9

游戲目標:

1.明確理發師的工作職責,並能運用語言互相交流。

2.學會協商分配角色,能與同伴聯合游戲,增強規則意識。

3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

游戲准備:

理發工具、美美發屋環境創設。

新材料:胸卡,染發工具。

游戲過程:

1.回憶上次游戲的'情況,探討本次游戲的玩法。

A理發店的客人提意見,理發師只顧著洗頭,每人理發,該怎麼辦?

引導幼兒知道,理發師應分工明確。

B上次有的客人說燙發很滿意,那理發店還可增加什麼項目呢?引導幼兒說染發。

C請幼兒表演染發,了解染發的過程。(洗頭-選顏色-染發-洗頭-吹發)

2.幼兒自主選擇角色游戲

重點指導:

A理發師們互相商量,明確自己的任務,並且佩戴上胸卡。

B教師以顧客身份參與,指導染發新項目。

C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發。理發師下班後去娃

娃家做客,醫生也來理發等。

3.收拾材料場地

要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

4.游戲評價

A教師根據游戲進展情況進行講評,表揚表現好的幼兒。

B請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規則。

情況分析及策略:

本次游戲,幼兒的游戲情節比上一次更豐富了,理發師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。

之前沒什麼顧客,但到後面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發店裡有兩位理發師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業的理發師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發師是4,他也按理發師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發的基礎上,添加多種發型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發店裡增設染發、梳頭發等游戲內容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規則。

活動反思:

本次新增加的角色游戲主題--《理發店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結起來有以下幾點:一、教師採取能力強的幼兒示範引入活動,但是由於位置的安排不合理,台下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示範效果,後來教師發現及時進行了調整。二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。三、教師採取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中並沒有取得很好的效果,幼兒之間的協商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現爭搶現象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。

每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。

『肆』 幼兒園中班游戲教案

作為一位兢兢業業的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園中班游戲教案 篇1

中班數學組體育游戲教案

打雪仗

游戲目標:

1. 通過游戲,發展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發展身體的靈敏性。

2. 體驗集體游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3. 培養敢於挑戰、公平競爭的精神。

游戲准備

粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。

游戲過程

准備活動

教師帶領幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

(1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區域作為「草地」,兩塊「草地」相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作「雪球」。

(2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

(1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站

在兩塊「草地」內,剩下的人手拿「雪球」圍站在「草地」外。

(2)游戲開始,「草地」外的幼兒對「草地」內的幼兒投「雪球」,在規定時間內,粘球衣上「雪球」少的小組為勝。根據教師的指令,幼兒互換角色繼續游戲。

提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。

3.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

教師帶領幼兒一起做放鬆活動,幼兒根據教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵並做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿「雪球」,也可以在「草地」上撿散落的「雪球」,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的「雪球」。

2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發生碰撞、踩踏。

拔蘿卜

游戲目標

1.發展跑,跳,投擲等技能,提高身體動作的協調性,增強上下肢力量。

2.體驗合作游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3.培養活動的積極性和主動性,公平競爭的良好品質。

游戲准備

體能環12個,絨布球30個,小紙箱2個,音樂

游戲過程

准備部分

教師在音樂的伴奏下帶領幼兒在活動場地上做熱身活動,重點活動下肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

設置一條起跑線和投擲線,在起點線前擺放6個體能環呈一條直線,距最後一個體能環3米處散放絨布球做「蘿卜地」,距「蘿卜地」2米處為投擲線,距其2米處擺放紙箱為「家」。以同樣的方式設置另一條路徑。

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

幼兒分成兩組,兩路縱隊站在起點線後等待。游戲開始,每組第一名「小兔子」先用單腳跳的形式跳過體能環,再沿直線跑到「蘿卜地」拔一個「蘿卜」,將「蘿卜」放置在雙腿內側膝蓋夾好,以雙腳

並攏跳的方式來到投擲線,將「蘿卜」投進「家」里。最後從場地兩側直線跑回與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發,游戲繼續。哪組「小兔子」最先完成「拔蘿卜」的任務為勝。

3.教師進行評價總結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

讓幼兒找到自己最放鬆的姿勢坐在地上,在教師帶領下做放鬆活動,如:拍打腿部肌肉,活動腳踝等。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料規放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.夾球向前跳時,注意夾緊球。中途絨布球掉落,需撿起,重新開始游戲。

2.提醒幼兒遵守紀律,不要互相推擠,注意安全。

猴子運果子

一、活動目標:

1、

2、

3、 通過持物繞障礙物跑的練習,發展身體的靈敏性和協調性。 提高節奏感和觀察能力。 能遵守游戲規則,體驗勞動的快樂。

二、活動准備:

啞鈴若干、8隻小圈圍做果子堆,圈內事先放些許啞鈴做的果子; 3隻大呼啦圈做的倉庫;單元轉6個、單元桶八個、體能棒20根;單元橋4個、體能環4個。

三、活動過程:

(一)、情境導入,激發孩子的活動興趣。3分鍾

「孩子們,猴奶奶請我們去幫忙運果子呢,我們去吧!」

(隨音樂做舒展活動:「小猴做運動」。 動作:上肢——風吹樹搖,下蹲——蹺蹺板,體轉——小轉椅,腹背——劃船,跳躍——拍球,放鬆。)

(二)探索體驗

1、出示材料,鼓勵幼兒探索材料的多種玩法

(1)、用8根體能棒插在八個單元桶上作小樹,每顆小樹間隔一米

(2)引導幼兒自由討論走跑的多種形式:如聽信號跑、來回跑、跳著走、蹲著走、趴著走、彎著走等

(3)、將幼兒分組,引導幼兒空手繞障礙物跑一次,教師觀察幼兒的動作方法,請幼兒思考。如果手上拿的有東西,怎樣才能快速走過樹

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標

1.培養幼兒互相協作的精神。

2.發展幼兒動作的靈活性和協調能力。

3.指導幼兒練習躲閃跑和鑽的動作。

活動准備

1.音樂:貓

2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。

活動過程

一、導入

聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。

二、展開

1. 聽音樂做上肢運動(貓理鬍子),

手腕和腳腕活動(磨爪子),

下蹲後跳起活動(捕鼠)。

2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

3.快樂的小老鼠

引導幼兒利用場地上的「老鼠洞」,練習鑽和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

4.游戲《貓捉老鼠》

(1)教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:

老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。

聽到游戲開始的信號後,

老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放音樂。

教師巡迴觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

游戲一遍結束後,教師講評游戲情況,請2名幼兒示範鑽的動作,

並指出遊戲中應改進的事項。

(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,

教師巡迴指導。

5.每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。

三、結束

教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標

1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特徵的認識,鼓勵幼兒大膽想像創造,建構新形體,培養其想像力與創造性思維。

2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創造,建立新舊經驗之間的聯系。

3、培養幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協商游戲。

4、懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備

大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

活動指導

第一階段

1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒; 師:「你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什麼東西呢?」請幼兒大膽發言,說出自己的想法,師進行小結。

2、引導想像,鼓勵創造; 師:「你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?」鼓勵幼兒發揮自己的想像,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什麼呢?

3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想像的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

4、幼兒結構游戲,師指導; 鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

活動反思:

幼兒的活動常規較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍牆圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特徵沒有得到體現。 第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩。 第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩。

幼兒園中班游戲教案 篇4

幼兒園中班游戲活動公開課教案:會跳舞的跳跳糖

一、目標:

1、自由創編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

2、嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則進行游戲,並遵守規則。

3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

二、教學重點及難點

1、重點:目標

2、難點:嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則。

三、教學過程

1、准備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲。

2、過程:

(1)以「今天我們來當跳跳糖一起來跳舞」引出課題。

(2)自由創編各種跳的動作,並合拍地跳。

①復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

②你這顆跳跳糖會怎麼跳舞呀?(啟發幼兒自由創編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

③聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節拍,一拍一下地跳。門—3遍人

(3)自由創編游戲的玩法和規則。

①聽歌曲後尾奏一句,自由想像,跳跳糖怎麼了?

②看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴裡去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。 想一想:

①跳跳糖什麼時候跳到巨人的嘴裡去好呢?

②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,可以怎麼玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的`玩法和規則)

3、根據小朋友自己討論創編的游戲玩法和規則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規則游戲,提醒幼兒遵守規則,體驗自由創編游戲的快樂。)

幼兒園中班游戲教案 篇5

設計思路:

利用生活中的物品席子、塑料檯布自製成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料檯布自製成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

運動目標:

1、有興趣嘗試「滾動的寶寶」的運動游戲。

2、體驗合作玩的快樂。

運動材料:席子、塑料檯布自製成的滾筒若干。

運動過程:

一、教師介紹運動內容,激發興趣

二、幼兒嘗試運動

1、這些用席子、塑料檯布自製成的滾筒可以怎麼玩?

2、怎樣玩才能使席子、塑料檯布自製成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

3、幼兒自選器械嘗試運動

幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,並進行適時引導。

三、幼兒展示交流

1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。

2、教師和幼兒共同進行評價。

3、教師進行提示:

(1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎麼樣將其向前滾動?

(2)合作玩怎樣玩?

四、幼兒再次進行運動

幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產生。

重點:引導幼兒能合作玩。

幼兒園中班游戲教案 篇6

准備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

製作方法:

1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側將綢緞扎出魚的兩個眼球。

2.拆開「提圈」固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將「提圈」合攏固定。

3.用l根橡皮筋扎緊「提圈」下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

游戲方法:

1.健康活動

(1)幼兒手持「提圈飛魚」向前、向上、向後練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協調能力。

(2)將「提圈飛魚」頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。

(3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。

(4)雙膝夾飛魚,連續兔跳,練習跳的技能。

2.角色活動:用作動物園內魚池的成品材料。

3.表演區活動:作為孩子們進行「金魚與農夫」木偶故事表演的道具。

4.計算區域活動:用飛魚進行點數與分類練習。

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動背景:

兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯結起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續出場的角色將兒歌內容一波一波地推進。採用了循環兒歌的形式,有很強的節奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利於幼兒進行預測。同時在知識經驗方面,還展現了不同動物的生活習性特徵,用「爬、飛、跳、游」等動態詞描繪了小動物的活動方式。

針對同一教學內容,讓教師根據不同的年齡層次調整活動的設計,重新組織重、難點,這對於幼兒教師來說也是一次不同尋常的「經歷」。這一活動設計我們根據兒歌的節奏框架,在難度和重點方面進行了調整,使它更適合中班幼兒的學習特點並根據語言學習領域里提倡的:「發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。」因此,將這個學習活動的目標定位在:

1.通過游戲和表演的形式,感知圖片的內容,體驗兒歌的韻律和節奏。

2.感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內容並學習仿編兒歌。

3.體驗參與游戲帶來的快樂。

活動准備:

圖片、伴奏旋律、動物卡片

活動過程:

(一)聽音樂模仿小動物

老師:「今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節奏來念)帶領幼兒聽音樂模仿小動物的「爬、飛、跳、游」4種走路方式。

(首先,創設情境,以一首聽上去輕松而且節奏感很強的旋律導入,並藉助於問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調動幼兒最直接的經驗回憶。帶領幼兒模仿小動物,雖然這個環節比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示範、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節奏型,為後面的活動做了很好的經驗准備。)

(二)看圖學兒歌,了解分格線的格式

老師:「剛才你學了哪些小動物,它是怎樣走路的?」

老師:「我們還可以把這個好玩的游戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片里,我們一起來看看。」

1、出示第一張圖片:

老師:「圖片上有誰?它在干什麼?它爬到誰的家?」

(這張圖片可以用一句好聽的話來說——「蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。」老師帶領幼兒集體學說。)

2、出示第二張圖片:

「蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢?」

(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的話來說,誰來說說,請幼兒個別講述——「蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。」)

(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因為這兩幅圖片的內容、畫面、句式有著許多相似之處。問題簡單明了,對幼兒來說,圖片兒歌的內容是簡單的,富有節奏的句式是有趣的。因此,這個環節我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節奏上。通過這一環節,幼兒也會初步感知到這種首尾呼應的句式。)

3.了解分格線的格式

(1)請幼兒比較第一、二張圖片:「這兩張圖片和我們平時看的圖片有什麼不一樣的地方,你能發現其中的小秘密嗎?」

(2)向幼兒介紹分格線。

老師:「這個分格線有什麼用呢?」

小結:當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續過程了。

(3)出示第三幅圖片:

老師:「這幅圖片上也有分格線,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內容像前兩幅圖片一樣說出來呢?」

——「青蛙青蛙跳,跳到小魚家。」

(這個環節重點是解決分格線這個難點。分格線對於幼兒來說知識性含量大,所以我把它放在第一個大環節中單獨解決掉,同時也是想讓幼兒帶著初步掌握的知識經驗潛移默化地在後面的環節中慢慢地消化理解。)

4.第四、五張圖片:

老師:「咦,小青蛙跳到小魚家,它找小魚干什麼呢?」原來,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,我們一起來看看。

老師:「在小魚的身邊出現了什麼呀?」———魚網要來網小魚了。

「小青蛙會對小魚說什麼?」

「小魚會害怕嗎?」

「小魚小魚游,游到誰的家呢?魚網是它的家嗎?它的家又在哪兒?」

「小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看」

「小朋友在干什麼?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。」

(這兩張圖片的內容和前面圖片的內容相比略有不同,因此一系列的提問採用了遞進的形式讓幼兒在聯系自己生活經驗的基礎上進行猜測、推斷。建構了有效的師生互動。)

5.完整地學說兒歌一遍。

老師:「我們一起來聽著好聽的音樂把兒歌完整地說一說。」

(形象生動的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調動起幼兒的視聽感官,培養了幼兒欣賞性的傾聽能力,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悅感。給了後面創編活動帶來無限想像的空間。)

(三)創編兒歌

1.集體創編。

老師:「在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,在一開始的游戲中我們已經知道了很多小動物的走路方式。咦,我們能不能把這些會爬的、會跳的、會走的小動物編進兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌。我們來試試,好嗎」

「好,我們先來看第一張圖片,除了毛毛蟲會爬,還有誰會爬?」

(幼兒說出小動物的名稱,老師相應地貼上圖片。)

幼兒一起把新創編出的兒歌說一說。

2.個別創編

老師:「大家想不想自己來試一試,老師給大家准備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創編新的兒歌。

要求:

(1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣。

(2)貼圖片的時候,想一想,前一幅分格線後面的圖片應該和後一幅分格線前面的圖片怎麼樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。

幼兒分別操作。

3. 幼兒展示自己的兒歌

(這個大環節應該是整個活動的高潮部分,由集體創編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經驗。這也是實現教育活動目標的一個重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經驗轉化為實踐生活經驗。同伴之間的合作,創編出一個個有趣的兒歌。一個幼兒的表述,有啟發了其他幼兒的想像,開拓了思路,從而引發更多的新組合。)

『伍』 幼兒園中班游戲教案

在教學工作者開展教學活動前,總不可避免地需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案應該怎麼寫呢?下面是我收集整理的幼兒園中班游戲教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班游戲教案 篇1

幼兒園中班游戲教案:

小士兵

活動目標:

1、練習在長20-30厘米,寬15-20厘米的平衡板上走,發展幼兒平衡能力。

2、學習單腳跳過高約30-40厘米的垂直障礙物3、具有勇敢精神。

3、體驗合作創編游戲的樂趣。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

環境材料:

平衡板一條,鑽圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮。

活動過程:

1、教師講解示範動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨木橋。鑽過山洞時身體不能碰到鑽圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。

2、幼兒分組練習。

3、學習小士兵演習:走過獨木橋,鑽過山洞,跳過垂直障礙物。

指導:

水平一:鼓勵能力強的幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。

水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,後腳也要跟著起跳。

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

幼兒園中班游戲教案 篇2

普通的撲克牌,在大人的手裡可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對於孩子來說,可能會是神奇的魔術牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術,而主宰整個變化的魔術師就是我們的孩子。

中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設規則,中班的孩子有著自己喜歡的區域活動與游戲。"魔術牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區,給我感受最深的就是他們所謂的"魔術牌"(非結構性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術師的精華。

玩法一

比大小(A--10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡單的游戲,但孩子們會演繹的很豐富,他們自己制定規則,分配角色,並有不同的情節。

玩法二

找朋友(A--10)我們班的孩子在進行了相鄰數、單雙數的數學活動後,自己設計的新游戲。相鄰數:把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數字。單雙數,以桌子兩邊為界,單數回單數的家找朋友,雙數回雙數的家找朋友。

玩法三

給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數字分。

玩法四

給牌排隊按同一花色排隊,練習十以內的數數和序數。

玩法五

看誰記憶好把牌無順序的擺放,然後由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什麼牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,並給予獎勵。

玩法六

自製牌根據撲克牌的順序和內容,自己選擇喜歡的圖案自製牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護,有的已經出現殘缺,所以就有幼兒提制,這個難度稍微大了一些,因為關於牌的圖案排版不好掌握,老師應該主動參與,與幼兒一起來完成。

玩法七

火車接龍數學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2--3--4……;順序接龍,就是找規律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,後面的幼兒按這個順序找規律,繼續接龍。

玩法八

多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然後就像積木區和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,於是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數學方面的數數,目測高矮等數概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎麼受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非常可貴的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,於是我們開始自己製作我們的好看的多米諾紙牌。

我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經有比我更多的經驗和玩法,希望可以有互相交流的機會。我只是想與我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

2、告訴幼兒要做一個勤勞的人。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

10個正方形格子、20個蘿卜、2個呼啦圈和小白兔頭飾

活動過程:

1、談話導入游戲

冬天到了,為了過冬小白兔要找很多的食物儲存在家裡,如果它們怕冷不出去找吃的就會餓肚子。小朋友,你知道小白兔喜歡吃什麼嗎?(蘿卜)小白兔走路的時候是怎麼走的?(跳著走),小白兔找蘿卜很辛苦,要走很遠的山路,又要過橋,又要鑽山洞。今天,我們就來做一隻勤勞的小白兔,到山的那一邊去找蘿卜,好嗎?

2、介紹游戲規則

分為男女兩組,讓參加游戲的小朋友戴上小白兔的頭飾,一路用跳的方式去找蘿卜,要經過小橋鑽過山洞才能找到蘿卜,然後回家。在規定的時間內哪組小朋友找的蘿卜最多它們的冬天就過得最舒服。

3、游戲開始,鼓勵幼兒積極參與。

4、游戲結束,總結游戲。

告訴幼兒我們要做一個勤勞的人,這樣才不會餓肚子。

活動反思:

幼兒對扮演小動物的角色很感興趣,在游戲的過程中極力的投入到角色中去,通過游戲幼兒知道做人的簡單道理,要學會做一個勤勞的人,幼兒玩得和快樂。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標

1.復習鞏固各種圖形的特徵。

2.通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。

3.培養幼兒對數學活動的'興趣。

活動准備

1.Ppt課件-圖形

2.趣味練習:各種各樣的形狀

3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),

3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

教學具圖片

幼兒園課件

活動過程

一、引出課題,激起興趣

今天我帶來了幾點陣圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復習鞏固幾何圖形

1.課件

請小朋友看看有哪些圖形,並說說。

2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?

3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?

4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲「圖形變變變」

1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?

(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)

2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

比比誰設計的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?

幼兒園中班游戲教案 篇5

設計意圖:

圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又知道了什麼是長方形、梯形和橢圓形,當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知慾,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特徵,並不受圖形顏色、大小的干擾來進行分類,發展他們的想像力、動手能力,培養他們的團結協作能力。

活動目標

1、鞏固認識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進行分類並目測圖形的總數。

2、展幼兒空間想像能力和創造能力;能用圖形拼出各種物品。

3、養與同伴間的協調合作能力。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動准備

1、知識經驗的准備:幼兒已經認識幾種幾何圖形。並認識紅、黃、藍、黑、紫、咖啡等顏色。

2、質資料准備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不同圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。

活動過程

發放胸飾

1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。

(1)聽音樂,走成大圓。

(2)找跟自己圖形一樣的釣魚台。

圖形娃娃釣魚

2、媽媽說、圖形媽媽提出不同要求,讓孩子們釣魚。

(1)每個釣魚台的孩子們都要齊心協力,一起按媽媽的要求把魚釣起來。

圖形娃娃找家

3、胸飾一樣的娃娃住在一起,到活動室2找自己的家,並用小圖形拼出各種物品,打扮自己的家。

參觀美麗的家

4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎麼打扮自己的家的。

歡慶活動

5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自己的身體拼成各種圖形(和小夥伴合作拼的圖形最多)。

活動延伸

帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。

活動評析

1、注意了幼兒的最近發展區,以他們的興趣為教育的出發點。作為一個幼兒教師,首先應該是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學習興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了一定的認識,喜歡操作和游戲,順應孩子興趣的教育才是好的教育。

2、在合作中分享成功的快樂。我班孩子的個性特別強,在與同伴一起合作游戲、探索、創作中,他們體驗到交流的快樂、合作更容易獲得成功的經歷。

3、在釣魚的時候,老師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛生習慣要及時地培養。

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。

幼兒園中班游戲教案 篇6

一、活動目標

辨別正面、背面及人物的特徵,由正面特徵推斷出背面特徵,發展推理能力。按照排列順序和前後匹配進行分辨,發展方位轉換能力。辨別交通的線路,發展思維的正確性。

二、教學重點、難點

方位變化中的順序

三、活動准備

布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶(每位小朋友都編上號)

四、活動過程

(一)游戲導入

今天容老師要和小朋友玩一節拉手排隊再轉身的游戲!想玩嗎?

好,那請小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!

1、玩偶拉手排隊,請幼兒觀察它們的隊列順序特徵:

我請三位寶寶亮相登場也參加我們的游戲!(老師一一拿出玩偶):誰呀?對,海綿寶寶,誰呀?對了,布娃娃,誰呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場就說個不停,你知道它在說什麼嗎?哦!它對身邊的海綿寶寶和布娃娃說啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現在開始,拉手,排隊再轉身!轉了,哦!別著急!在轉之前先看看它們三個的排列順序,先是誰?又是誰?最後是誰?先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最後是小雞寶寶。

眼睛閉上告訴我先是誰,接下來是誰,最後是誰?好的!睜開眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最後是小雞寶寶。

2、觀察三個玩偶拉著手轉身後的隊列順序我讓它們轉身了!現在觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現在先是誰?接下來是誰,最後是誰?變化位置後先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉過身去會是咋樣?然後讓幼兒直接觀察驗證自己的猜測是否正確!這三位寶寶說小朋友表現很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下台去了!給它們再見吧!再見。

3、請幼兒上前來感知表演現在我請三名小朋友親自來玩一下這個游戲,拉手,排隊,再轉身……

拉手、排隊,是誰在先?接下來是誰?後是誰?再轉身,是誰又在先了?接下來是誰?後是誰?……還想不想玩這個游戲?

(二)基本部分

1、第一次正向操作卡片那先翻開魔板做一下卡片上的游戲!請聽題……請小朋友觀察下面這些人的正面,從他們的背面看會是什麼樣的呢?請你從答案欄找出來。

開始操作……

2、逆向思維……第二次操作卡片。

(三)拓展思維(技巧法)好!卡片上你們玩了兩遍,不知道你們發現了一個做題的簡便方法沒有?

1、請小朋友以游戲形式先體驗此方法:

先請三名小朋友上台表演一下,我們再觀察觀察……拉手,排隊在轉身……

你們注意轉身前後誰變了誰沒有變?

對了,只有中間這個人沒有變!其他兩個人都變了!

所以說找答案時只找誰就OK了?中間沒有變的那個人!嗯!

2、現在用這個方法再操作一遍卡片……

(四)結束部分圓紐歸位……

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動目標:

1.讓幼兒在游戲中發現不同的樂器會發出不同的聲音。

2.學習游戲玩法,聽辯不同的音色做不同的動作。

3.能在活動中感受愉快的情緒。

4.體驗合作創編游戲的樂趣。

5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動准備:

各種小樂器

活動過程:

1.教師逐一敲奏樂器並請幼兒說出樂器的名稱。

小朋友們,今天有許多樂器朋友來做客,你們猜猜看它們是誰?

2.交代玩法:

教師敲奏一個樂器,請幼兒用動作來表示這個樂器的聲音。

3.讓幼兒學做游戲:

先幼兒聽辯聲音來做動作。

再讓幼兒背對教師單靠聽覺來做動作。

最後請個別幼兒上來做游戲,感受游戲的快樂。

活動反思:

通過輕松活潑的律動形式把孩子帶到音樂的殿堂,調動孩子學習音樂的積極性和情感, 在學習歌曲時教師先范唱讓孩子體會歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺中學會歌曲並能很好的演唱。為了發揮孩子創造力讓孩子自編動作, 使活動氣氛達到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發揮了孩子的創造能力,真正的達到了教學目的。

幼兒園中班游戲教案 篇8

中班數學組體育游戲教案

打雪仗

游戲目標:

1. 通過游戲,發展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發展身體的靈敏性。

2. 體驗集體游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3. 培養敢於挑戰、公平競爭的精神。

游戲准備

粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。

游戲過程

准備活動

教師帶領幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

(1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區域作為「草地」,兩塊「草地」相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作「雪球」。

(2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

(1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站

在兩塊「草地」內,剩下的人手拿「雪球」圍站在「草地」外。

(2)游戲開始,「草地」外的幼兒對「草地」內的幼兒投「雪球」,在規定時間內,粘球衣上「雪球」少的小組為勝。根據教師的指令,幼兒互換角色繼續游戲。

提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。

3.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

教師帶領幼兒一起做放鬆活動,幼兒根據教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵並做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿「雪球」,也可以在「草地」上撿散落的「雪球」,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的「雪球」。

2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發生碰撞、踩踏。

拔蘿卜

游戲目標

1.發展跑,跳,投擲等技能,提高身體動作的協調性,增強上下肢力量。

2.體驗合作游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3.培養活動的積極性和主動性,公平競爭的良好品質。

游戲准備

體能環12個,絨布球30個,小紙箱2個,音樂

游戲過程

准備部分

教師在音樂的伴奏下帶領幼兒在活動場地上做熱身活動,重點活動下肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

設置一條起跑線和投擲線,在起點線前擺放6個體能環呈一條直線,距最後一個體能環3米處散放絨布球做「蘿卜地」,距「蘿卜地」2米處為投擲線,距其2米處擺放紙箱為「家」。以同樣的方式設置另一條路徑。

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

幼兒分成兩組,兩路縱隊站在起點線後等待。游戲開始,每組第一名「小兔子」先用單腳跳的形式跳過體能環,再沿直線跑到「蘿卜地」拔一個「蘿卜」,將「蘿卜」放置在雙腿內側膝蓋夾好,以雙腳

並攏跳的方式來到投擲線,將「蘿卜」投進「家」里。最後從場地兩側直線跑回與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發,游戲繼續。哪組「小兔子」最先完成「拔蘿卜」的任務為勝。

3.教師進行評價總結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

讓幼兒找到自己最放鬆的姿勢坐在地上,在教師帶領下做放鬆活動,如:拍打腿部肌肉,活動腳踝等。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料規放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.夾球向前跳時,注意夾緊球。中途絨布球掉落,需撿起,重新開始游戲。

2.提醒幼兒遵守紀律,不要互相推擠,注意安全。

猴子運果子

一、活動目標:

1、

2、

3、 通過持物繞障礙物跑的練習,發展身體的靈敏性和協調性。 提高節奏感和觀察能力。 能遵守游戲規則,體驗勞動的快樂。

二、活動准備:

啞鈴若干、8隻小圈圍做果子堆,圈內事先放些許啞鈴做的果子; 3隻大呼啦圈做的倉庫;單元轉6個、單元桶八個、體能棒20根;單元橋4個、體能環4個。

三、活動過程:

(一)、情境導入,激發孩子的活動興趣。3分鍾

「孩子們,猴奶奶請我們去幫忙運果子呢,我們去吧!」

(隨音樂做舒展活動:「小猴做運動」。 動作:上肢——風吹樹搖,下蹲——蹺蹺板,體轉——小轉椅,腹背——劃船,跳躍——拍球,放鬆。)

(二)探索體驗

1、出示材料,鼓勵幼兒探索材料的多種玩法

(1)、用8根體能棒插在八個單元桶上作小樹,每顆小樹間隔一米

(2)引導幼兒自由討論走跑的多種形式:如聽信號跑、來回跑、跳著走、蹲著走、趴著走、彎著走等

(3)、將幼兒分組,引導幼兒空手繞障礙物跑一次,教師觀察幼兒的動作方法,請幼兒思考。如果手上拿的有東西,怎樣才能快速走過樹

幼兒園中班游戲教案 篇9

活動目標:

通過游戲活動,培養孩子的探究意識和自主學習的能力。

活動中鍛煉幼兒動手操作的能力。

培養幼兒的合作意識。

願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

教學重點、難點重點:

沒有軟尺的情況下,如何測量樹有多粗

難點:引領孩子探究,培養自主學習的能力活動准備直尺、繩子、大樹模型、小雞和小狗頭飾、其它能找到的各類尺子

活動過程:

一、開始環節

1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什麼,再看幼兒的小尺上有沒有,得出"大尺和小尺是一樣的"結論。

2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)

二、基本環節:

1、短劇表演激趣。幼兒閉眼,教師出示大樹模型,然後指名兩名幼兒帶上小雞和小狗的頭飾表演量樹。教師引導:小雞和小狗沒辦法量出大樹有多粗,誰能幫助它們?

2、幼兒自主探討辦法,並用自己的辦法來測量,全體幼兒評議:這樣測量可以嗎?

3、教師引領,教師有意讓幼兒看到手裡的繩子並給予幼兒啟發,幫助幼兒發現。

4、發現方法,用繩子測量樹的粗,再用直尺測繩子的長,繩子的長就是樹的粗。

5、幼兒操作,用繩子和直尺測量大樹的粗

三、結束環節

1、啟發幼兒思考:還可以用這種方法測量什麼?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測量自己想測的物品。

2、結論:彎曲的東西都可以用這種方法來測量

四、延伸環節

1、讓幼兒認識直尺以外的各種尺

2、幼兒操作,用軟尺測量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少

『陸』 幼兒園中班體育課教案設計

體育教案幼兒園中班篇一:幼兒園中班體育教案《爬的游戲》

爬的游戲

【設計意圖】

廢舊紙箱、紙盒常見並有很重要的用途。設計這次活動,主要引導幼兒在玩紙板的過程中鍛煉幼兒大肌肉的發展,提高幼兒玩的興趣及環保意識,從而激發幼兒的創造能力。

【活動目標】

1、大膽探索,嘗試一物多玩,在游戲中體驗與同伴合作的樂趣。

2、發展立定跳遠、平衡、爬行等基本動作,動作協調靈活。

3、知道廢物利用,增強幼兒的環保意識。

【重點難點】

體驗紙板的多種玩法。(爬、立定跳遠、平衡等)

【活動准備】

各種形狀的紙板若干個、錄音機、磁帶。

【活動過程】

一、熱身運動:

幼兒手拿紙板邊聽音樂邊做動作的進場,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)

二、自由探索活動

1、引導幼兒用各種形狀的紙板來玩,看哪一個小朋友玩得方法多,而且跟別人不一樣。

2、幼兒玩紙板,老師注意觀察幼兒的玩法,及時表揚玩得有新意的幼兒,並鼓勵幼兒想辦法和別人玩得不一樣。如:拋接紙板、頂紙板、雙腳夾住紙板跳等

三、交流分享

1、請幼兒說出自己的'玩法並進行示範,其他小朋友學做,如雙腳夾住紙板跳、平衡練習等。

2、幼兒再次分散練習。(鼓勵幼兒與同伴合作)

四、游戲:過河

1、鼓勵幼兒利用紙板爬過河,想辦法解決遇到的問題。

2、按要求站好隊,平放紙板練習爬、立定跳遠,要求跳到紙板上,盡量不要掉到河裡。(游戲玩2—3次)

五、活動結束

1.對幼兒活動情況給予小結,進行表揚與鼓勵。

2.幼兒聽音樂《搖小船》,做放鬆動作。

【活動延伸】

紙板投放在建構區供幼兒繼續玩。

體育教案幼兒園中班篇二:中班體育游戲優秀教案

打雪仗

游戲目標:

1.通過游戲,發展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發展身體的靈敏性。

2.體驗集體游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3.培養敢於挑戰、公平競爭的精神。

游戲准備

粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。

游戲過程

准備活動

教師帶領幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

(1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區域作為「草地」,兩塊「草地」相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作「雪球」。

(2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

(1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站

在兩塊「草地」內,剩下的人手拿「雪球」圍站在「草地」外。

(2)游戲開始,「草地」外的幼兒對「草地」內的幼兒投「雪球」,在規定時間內,粘球衣上「雪球」少的小組為勝。根據教師的指令,幼兒互換角色繼續游戲。

提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。

3.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

教師帶領幼兒一起做放鬆活動,幼兒根據教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵並做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿「雪球」,也可以在「草地」上撿散落的「雪球」,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的「雪球」。

2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發生碰撞、踩踏。

拔蘿卜

游戲目標

1.發展跑,跳,投擲等技能,提高身體動作的協調性,增強上下肢力量。

2.體驗合作游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3.培養活動的積極性和主動性,公平競爭的良好品質。

游戲准備

體能環12個,絨布球30個,小紙箱2個,音樂

游戲過程

准備部分

教師在音樂的伴奏下帶領幼兒在活動場地上做熱身活動,重點活動下肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

設置一條起跑線和投擲線,在起點線前擺放6個體能環呈一條直線,距最後一個體能環3米處散放絨布球做「蘿卜地」,距「蘿卜地」2米處為投擲線,距其2米處擺放紙箱為「家」。以同樣的方式設置另一條路徑。

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

幼兒分成兩組,兩路縱隊站在起點線後等待。游戲開始,每組第一名「小兔子」先用單腳跳的形式跳過體能環,再沿直線跑到「蘿卜地」拔一個「蘿卜」,將「蘿卜」放置在雙腿內側膝蓋夾好,以雙腳

並攏跳的方式來到投擲線,將「蘿卜」投進「家」里。最後從場地兩側直線跑回與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發,游戲繼續。哪組「小兔子」最先完成「拔蘿卜」的任務為勝。

3.教師進行評價總結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

讓幼兒找到自己最放鬆的姿勢坐在地上,在教師帶領下做放鬆活動,如:拍打腿部肌肉,活動腳踝等。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料規放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.夾球向前跳時,注意夾緊球。中途絨布球掉落,需撿起,重新開始游戲。

2.提醒幼兒遵守紀律,不要互相推擠,注意安全。

猴子運果子

一、活動目標:

1、通過持物繞障礙物跑的練習,發展身體的靈敏性和協調性。提高節奏感和觀察能力。能遵守游戲規則,體驗勞動的快樂。

二、活動准備:

啞鈴若干、8隻小圈圍做果子堆,圈內事先放些許啞鈴做的果子;3隻大呼啦圈做的倉庫;單元轉6個、單元桶八個、體能棒20根;單元橋4個、體能環4個。

三、活動過程:

(一)、情境導入,激發孩子的活動興趣。3分鍾

「孩子們,猴奶奶請我們去幫忙運果子呢,我們去吧!」

(隨音樂做舒展活動:「小猴做運動」。動作:上肢——風吹樹搖,下蹲——蹺蹺板,體轉——小轉椅,腹背——劃船,跳躍——拍球,放鬆。)

(二)探索體驗

1、出示材料,鼓勵幼兒探索材料的多種玩法

(1)、用8根體能棒插在八個單元桶上作小樹,每顆小樹間隔一米

(2)引導幼兒自由討論走跑的多種形式:如聽信號跑、來回跑、跳著走、蹲著走、趴著走、彎著走等

(3)、將幼兒分組,引導幼兒空手繞障礙物跑一次,教師觀察幼兒的動作方法,請幼兒思考。如果手上拿的有東西,怎樣才能快速走過樹

體育教案幼兒園中班篇三:幼兒園中班體育游戲方案

一、創編意圖:

椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時,我發現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由於考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子並結合中班幼兒的特點設計這個游戲活動。

二、活動名稱: 圓凳樂

三、適合班級: 中班

四、參加人數: 30人

五、適用季節: 四季

六、活動時間: 8-10分鍾

七、活動目標:

1、發展平衡、跳躍等能力,提高動作的協調性和靈敏性。

2、自主探索椅子的不同玩法,發展創造性思維。

3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂趣。

八、活動准備: 小圓凳、操場

九、活動過程:

(一)、開始部分。

(1)用圓凳圍圈

(2)幼兒繞大圓走。(動物模仿)

(3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)

(二)、基礎部分。

(1)依次用凳子從高出往下跳

(2)依次用凳子搭成小橋來練習走平衡

(3)幼兒做滾凳子游戲

(三)、放鬆運動

坐在凳子上做放鬆運動

十、活動自我評價:

設計上針對中班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。由於凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極。活動由簡單的站、蹲、跨、跳等,慢慢過度到在凳子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡潔。

十一、活動規則: 幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動。十二、活動保障:干凈平整的塑膠或草坪操場。

十二、活動建議: 適合四季整個班一起活動,可以配上音樂。也可以創編成小凳操。

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