有哪些建立國家的游戲
Ⅰ 有一款游戲選擇陸地或者冰雪地建造自己國家的游戲是什麼
這款游戲叫維京城建設者。《維京城建設者》是由Roslagen製作發行的一款策略游戲,來戰斗吧,將一切夷為平地,在歐洲村莊的廢墟上建立定居點。
維京城建設者是一款趣味的歷史建造游戲,玩家將成為維京人的首領,你需要帶領他們建設自己的家園。游戲中的所有的決定都需要你來做,每個決定都將影響故事的發展,不同的選擇也將發生一些不同的問題。
《維京城建設者》游戲其他情況簡介。
游戲內玩家需要建造防禦牆,迎戰將要回來收復失地的歐洲人,摧毀周圍的村莊以獲得必要的資源;受維京歷史啟發建造各種結構和建築,管理居民點並分配任務,並據此開展工作以建立強大的經濟;玩家可以出發去冒險,沿著河流航行或向大海航行,玩家可以使用實時策略元素來建設和管理定居點。
Ⅱ 有什麼手機游戲是創建國家,然後打仗的。
1.《口袋戰爭》
游戲中作為軍團首領,不僅需要建設經營基地,還將帶領你的軍團與全球玩家進行激烈的競爭與對抗,建設發展、造兵打仗。
2、《部落沖突》
游戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰斗的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強
3、《戰火與秩序》
玩家在游戲中要以領主身份建立屬於自己的王國;發展城堡,訓練自己的軍隊,保衛領土,掠奪其他玩家的資源,這里不分國籍、不看膚色、沒有文化與信仰的沖突,有的只是鐵與血的中世紀魔幻掠奪。
4、《阿瓦隆之王》
游戲的背景是帝國時代,玩家是阿瓦隆城的王,這里的一切百廢待興,需要玩家去建造修築。同時玩家還可以招募士兵、尋找盟友,與友軍聯手攻佔別人帝國,征服周邊國家。
5、《列王的紛爭》
玩家在游戲中扮演歐洲中世紀中的一名領主,發展自己的城堡,並同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰斗。目前Clash of Kings已在中國IOS APP STORE和安卓端上線。
Ⅲ eu4有哪些好玩的可成立國家
如下:
1.建州女真——滿洲——大清
理由:早期游牧政體;T1理念;獨特強力兵種 八旗;可以搶殖民思潮;歷史走向;入關很爽。
缺點是任務樹一般,可由更多任務樹mod彌補。
2.雅典——希臘——拜占庭——羅馬
理由:精羅狂喜;盪氣回腸,歷史大劇;超多事件與任務(尤其加了更多任務樹和更多政府改革)。
缺點是難度過大,雞爹會教你做人。
3.勃蘭登堡/條頓——普魯士——大德/神羅
最好是勃蘭登堡——普魯士——大德,最最好大德神羅都別變,老老實實當你的神羅皇帝。
理由:歷史走向;普魯士政體;打仗的暴力美學;神羅國家趣味性+100;30年戰爭;可以搶裂顱。
缺點是強敵環伺,早期大敵:波西米亞、波蘭;中期:奧地利、法國、北歐基佬們;後期面對的都是成型的雞爹、俄羅斯、板鴨、大明、莫卧兒。一生全是硬仗。
4.薩伏伊——撒丁-皮埃蒙特——義大利
理由:歷史走向(也可以走其他線如:佛羅倫薩——托斯卡納——義大利);富得流油;可以搶裂顱;成長路上需要利用法奧的關系左右逢源(義大利光榮傳統)。
缺點是慢,啥都慢一步,殖民是二線;戰鬥力不行,半島外交復雜,加上侵略擴張影響高 吃地慢成型慢變身慢;北非也搶不過西法土。
《歐陸風雲》是由Paradox Interactive開發的一款歷史策略游戲。本作是一個跨越四個世紀的一個游戲,玩家可以自由選擇扮演歐洲,美洲,非洲或者是亞洲的國家。
游戲時間開始設定在1444年,結束於1821年,大約橫跨四個多世紀。起初處於東羅馬帝國首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的時刻,後期是法國大革命和美國獨立戰爭時期。
在漫長的作戰期間,允許玩家在250個以上不同的國家中來進行大規模的改進工作。國家選擇上是非常自由的,不管你是否選擇扮演英國力量,或者還是俄國文明,也可以決定更換成美洲部落或者亞洲文明。
對於歷史策略游戲玩家愛好者來說,《Europa Universalis》這款系列游戲可謂是Paradox Interactive游戲公司的匠心之作。就像其它傑出的系列游戲一樣,從原作開始就一直給玩家們留下了十分深刻的印象。
Ⅳ 有哪些建造自己國家的游戲
帝國與文明 - 小小大星球 - 海島大亨3 - 七雄爭霸 - 模擬城市
哈哈 。98年的游戲《皇帝》,真不戰爭,你慢慢建設國家吧。
Ⅳ 可以創建國家,發展國家征服世界的游戲。
創造歷史2 世界大戰
游戲特色由Muzzy Lane製作的戰略游戲《創造歷史 2:世界大戰》(Making History II: The War of the World)是去年《創造歷史》的續作。游戲中可以選擇眾多二戰國家基於真實歷史進行游戲,當然正如游戲名稱,玩家也可以「創造」歷史,製造自己的二次大戰。
* 玩家將在美輪美奐的三維渲染的世界地圖的上進行游戲並且創建國家。
* 玩家將親身體驗數以百計的獨特陸、海、空軍事力量代表著時代中的兩個主次力量。
* 玩家還能著手研究一組武器系統及戰術演進的發展;不斷修理、強化和升級現有力量。
* 玩家可以通過空中飛行任務對一系列工業、軍事目標進行精確打擊。
* 游戲中內置的大規模經濟體系涵蓋了生產,資源、消費、貿易和財富等諸多方面。
* 玩家啟動的建設項目將促成國家現代化進程並且擴張你的經濟潛力。
* 玩家可以通過構建武器工廠、船塢、研究實驗室等各種各樣的其他建築為你的城市和地區添加各種特殊的能力。
* 游戲中的高智慧AI設計將煽動、反饋並適應游戲中變幻無窮的國內外動態事件系統。
* 游戲中的每個國家都擁有一系列影響其行為的特性。
* 游戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區分;諸多客觀事實將挑起國家動亂,誘發叛亂,政變甚至內戰。
* 你可以在游戲中管理您的殖民地,解放並建立新的國家甚至建立傀儡政權從而同並他們的領土。
* 玩家可以在游戲中從事間諜活動亦或干涉鄰國內政,任君選擇多樣游戲方式。
* 完全革新的多人游戲系統將掀起傳統策略游戲變革的巨浪。
* 更多游戲樂趣,等待你去發掘!
Ⅵ 自己建國家打仗的游戲
七雄紛爭。
這是一款採用春秋戰國題材的SLG游戲,我們可以扮演春秋時期七大國家的諸侯。
在游戲我們不僅要處理好自己的內政發展,還需團結和組織其他玩家合作抗敵和攻伐。
Ⅶ 有什麼游戲可以建立王國並發展,還可以領兵打仗
最為經典的則是《帝國時代》系列。玩家可以在游戲中建設自己的帝國並攻打其他國家。
《帝國時代》系列是歷史性的即時性戰略游戲。首兩部游戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之後兩部置於中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。
(7)有哪些建立國家的游戲擴展閱讀
即時戰略游戲提供給玩家一個可以多動腦筋思考問題,處理較復雜事情的環境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,通過這種自由的手段以及玩家們開動腦筋想出的對抗敵人的辦法來達到游戲所要求的目標。以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。
早期的即時戰略游戲著重於戰略和戰術的運用,如同下棋般以部署各種單位及運用不同戰術作攻擊手段。各種單位及建築物的設定亦偏向合理化,但在即時戰略游戲發展成一種表演比賽後,游戲的進行節奏變得極快,因為可以令觀賞性大為增加。
各種策略在大部份人都使用快攻戰術下變得多餘,而游戲發展商亦樂於順應潮流,因此時會有出現幾個低級單位便可以夷平對方基地的場面。而負責資源採集的單位,更是首要被攻擊的對象。游戲的方式已經從全盤思考的模式漸漸轉變成更多的快速操作。這可能是即時戰略游戲創始人所未能預見的。
參考資料來源:網路-帝國時代
參考資料來源:網路-地球帝國
參考資料來源:網路-即時戰略游戲
Ⅷ 有哪些可以建立自己王國的單機策略性游戲
文明5(文明6)-steam平台游戲,游戲相關網路能查到,我只說個人體驗。游戲玩法很多,經濟、資源、軍事、外交、宗教、貿易、科技都需要盡量兼顧到。而且還能選各種地圖、不同技能的國家,可玩性極強。勝利方式也是多種多樣,科技勝利、文化輸出勝利、外交勝利、戰爭勝利。
騎砍(騎馬與砍殺),歐洲中世紀為背景的游戲。自由度高,玩法多元化,可以做個行俠仗義的俠客,也能做一名富甲一方的商人,或者成為一位勇猛的領主亦或是滿足自己的野心成立國家。還有人故意四面樹敵、壞事做盡,成為一名大惡人。總之一切從零開始,默默無聞窮小子的發家史。