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沙漠生存游戲如何獲得

發布時間: 2022-08-04 05:53:26

『壹』 傳奇世界3D手游荒漠求生怎麼玩 荒漠求生攻略大全

「荒漠活動」活動玩法酷似現在熱門游戲「絕地求生」,游戲最大參與人數為50人,進入 無憂傳琦 活動副本大夥兒被隨機分配到地圖中的任意位置,人物初始等級為60級,擊殺野外怪物可以獲得不同品質的裝備、技能、符文與普通葯品(小紅瓶、小藍瓶、太陽葯水),不過只能拾取本職業的對應物品。每日首次參加「荒漠求生」活動均能獲得道具——羽毛,使用羽毛道具可對神翼進行升星操作。

『貳』 生存戰爭如何獲得黑麥

生存戰爭是一個類似我的世界的游戲,但是大家都了解增加額呵游戲么,比如黑稻如獲得的,黑稻是什麼東西?今天笨手機小編就為大家帶來了黑麥如何獲得,黑麥的獲得方法詳解,下面一起來看下吧。希望大家喜歡!
下圖是生存戰爭中的黑麥,大家記住嘍~黑麥就長這樣噢~
黑麥獲得方法詳解
如何獲得野生黑麥種子:在野外尋找,比雜草更綠更矮,打碎有幾率掉落。
准備:水源、柵欄(Fence,圍住田地可防黑麥被人和動物踩踏)、田地(Soil)、耙(Rake)、野生黑麥種子(Wild
Rye
Seeds)。
1、先用耙在水邊或在自己挖的水坑邊(挖個坑然後用桶(Bucket)裝水倒入坑內)耕地(草地需耕兩次)創造田地。
2、硝石塊(Saltpeter
Chunk)可做肥料,施肥方法是拿著硝石點擊田地(九宮格範圍)。
3、拿著黑麥種子點擊田地種植(小心別點錯)。
4、黑麥變黃表示成熟,收獲後9個黑麥可合成麵粉(Flour),麵粉和水桶合成面團(Dough),面團放進熔爐里烤成麵包。
5、成熟黑麥也能種植,收獲成熟黑麥。
注意:
1、田地被踩踏會立即變回泥土。
2、田地如果比別的田地高表明太硬需用耙耕田。
3、肥料很重要,施過肥的黑麥不會變成野生黑麥。施過肥的田地外觀上的區別只是多了幾個白點,硝石礦(Saltpeter
Ore)在沙漠底部。
4、種植的黑麥有幾率變成野生黑麥,不會生長。
5、田地顏色變深表明濕潤。
6、一個成熟黑麥最多收獲三個黑麥。
7、水的濕潤面積是上下左右三格(水的上面一格也能濕潤)。
大家只要掌握好小編這篇文章中的幾個要點就離成功不遠了,

『叄』 生存戰爭如何獲得黑麥 黑麥獲得方法詳解

生存戰爭是一個類似我的世界的游戲,但是大家都了解增加額呵游戲么,比如黑稻如獲得的,黑稻是什麼東西?今天小編就為大家帶來了黑麥如何獲得,黑麥的獲得方法詳解,下面一起來看下吧。希望大家喜歡!
下圖是生存戰爭中的黑麥,大家記住嘍~黑麥就長這樣噢~
黑麥獲得方法詳解
如何獲得野生黑麥種子:在野外尋找,比雜草更綠更矮,打碎有幾率掉落。
准備:水源、柵欄(Fence,圍住田地可防黑麥被人和動物踩踏)、田地(Soil)、耙(Rake)、野生黑麥種子(Wild
Rye
Seeds)。
1、先用耙在水邊或在自己挖的水坑邊(挖個坑然後用桶(Bucket)裝水倒入坑內)耕地(草地需耕兩次)創造田地。
2、硝石塊(Saltpeter
Chunk)可做肥料,施肥方法是拿著硝石點擊田地(九宮格範圍)。
3、拿著黑麥種子點擊田地種植(小心別點錯)。
4、黑麥變黃表示成熟,收獲後9個黑麥可合成麵粉(Flour),麵粉和水桶合成面團(Dough),面團放進熔爐里烤成麵包。
5、成熟黑麥也能種植,收獲成熟黑麥。
注意:
1、田地被踩踏會立即變回泥土。
2、田地如果比別的田地高表明太硬需用耙耕田。
3、肥料很重要,施過肥的黑麥不會變成野生黑麥。施過肥的田地外觀上的區別只是多了幾個白點,硝石礦(Saltpeter
Ore)在沙漠底部。
4、種植的黑麥有幾率變成野生黑麥,不會生長。
5、田地顏色變深表明濕潤。
6、一個成熟黑麥最多收獲三個黑麥。
7、水的濕潤面積是上下左右三格(水的上面一格也能濕潤)。
大家只要掌握好小編這篇文章中的幾個要點就離成功不遠了,希望大家繼續關注生存戰爭游戲專區。

『肆』 desert nomad沙子怎麼獲得

在探索中得到。
desertnomad是款游戲。在叢林深處有泥水糖的那張圖,地上有裂縫,用十字鎬砸開,砸開後就會有沙子。
沙漠生存建造游戲是一款非常好玩的生存冒險手游,游戲中玩家需要在沙漠中生存下去,不斷尋找資源建造各種武器道具來抵抗怪物,探索不用的世界,游戲輕松好玩,並且還為玩家修改了無限資源以及免疫傷害等,讓玩家更加暢享游戲。

『伍』 黑色沙漠台服手游自動任務卷如何獲得

如下:

1、完成新手成長任務就能拿到自動任務卷。

2、有活動時,做活動箱子送。

黑色沙漠任務眾多獎勵豐富,獎勵包括金錢、貿易品、裝備、知識等等。但是龐大的任務系統對於剛開始接觸游戲的玩家來說可能有些復雜,但是角色到達20級及以上時,就能選擇可接取的任務的類型。

介紹

在任務窗口(快捷鍵O)中點擊「任務設定」或「喜好類型」,即可篩選喜歡的任務類型,或屏蔽其他類型的任務。

例如:不想看到所有的戰斗任務,而只想接受生活任務時,在設定中選取」生活任務」;如果想接像每日任務這種反復性的任務,選擇」其他任務」即可。

『陸』 有沒有人知道沙漠生存游戲的記分方式

沒有標准。。以下是分析來的

沙漠生存訓練:關於團隊的反思

沙漠求生,是個人的生存機會更高,還是團隊生存機會更高?大多數人的直觀判斷應該是後者。團隊決策能夠集思廣益,降低個人決策的風險。正所謂「人多力量大」。沙漠生存訓練的游戲讓我們重新反思團隊決策的優勢與可能出現的更大風險。

這是一個關於沙漠倖存者的生存游戲。一架飛機迫降於酷日炎炎的沙漠中,機組成員全部遇難。作為倖存者,「我們」迫降在離預定著陸定點100公里左右的沙漠之中。

飛機迫降前,飛行員已經把飛行計劃交給了空中交通控制中心,並告訴我們距離迫降地點115公里之外,有一個村莊。倖存的我們必須在最短的時間中,從飛機里搶救出15件物品。15件物品包括:手電筒和電池、水果刀、地圖、急救箱、紅色和白色降落傘、水、太陽鏡、大衣、化妝鏡、手槍……任務要求根據這15件物品對生存的重要性進行排序。首先是個人單獨排序,然後是小組排序。小組排序要求所有成員都必須參與意見,並達成共識。在小組達成共識的過程中,不允許投票,不允許拋硬幣。最後教授會給出專家排序的標准答案,越接近專家排序結果的,生存機會越高。

仔細看一下搶救清單中的15件物品,降落傘、化妝鏡、大衣等物品等待救援用的,而地圖、水果刀、手槍是和尋求救援有關,於是在小組排序中,大家激烈爭論的焦點圍繞著「留在原地等待救援」還是「走出去尋找最近的村莊」展開。這樣的決策被我們戲稱為是「等死」還是「找死」。一番激烈的爭論之後,每一個小組都交出了個人和團隊的排序結果,教授也公布了專家排序的標准:留在原地等待救援是最優的選擇。
簡單的算術計算得出個人排序、小組排序與專家排序的差值。大多數人的個人排序結果都不如小組的排序結果的生存機會更大,也就是說,大多數人的生存都獲益於團隊的決策。但是也有反面的例子:在個人排序中選擇了「等待救援」正確決策,但是在團隊決策的過程中,個人的意見屈從於團隊的決策,與大家一起走出去尋找最近的村莊。在酷熱的沙漠中行走,選擇走出去「找死」的人最多撐不過兩個小時。

在小組排序的過程中,形成團隊共識是一件很困難的事。共識並不是一致同意,也不是大部分同意,而在在充分溝通和討論的基礎上,達到一個所有人都可以接受的程度,並形成大家都能支持的提案。共識不一定是所有人都同意,而是共同接受,這其中包括妥協。與個人決策相比,團隊決策的集思廣議在一定程度上可以降低風險,但是如果所有人達成的共識是選擇了一個錯誤的方向,團隊決策的冒險傾向更強,而大多數人趨向於一致的意見壓力,很可能會遏制那些與眾不同但可能是正確的意見。
在面對問題時,是選擇團隊決策、個人決策,還是專家決策,這樣的選擇里沒有最優,只有適用。沒有標准。。以下是分析來的

沙漠生存訓練:關於團隊的反思

沙漠求生,是個人的生存機會更高,還是團隊生存機會更高?大多數人的直觀判斷應該是後者。團隊決策能夠集思廣益,降低個人決策的風險。正所謂「人多力量大」。沙漠生存訓練的游戲讓我們重新反思團隊決策的優勢與可能出現的更大風險。

這是一個關於沙漠倖存者的生存游戲。一架飛機迫降於酷日炎炎的沙漠中,機組成員全部遇難。作為倖存者,「我們」迫降在離預定著陸定點100公里左右的沙漠之中。

飛機迫降前,飛行員已經把飛行計劃交給了空中交通控制中心,並告訴我們距離迫降地點115公里之外,有一個村莊。倖存的我們必須在最短的時間中,從飛機里搶救出15件物品。15件物品包括:手電筒和電池、水果刀、地圖、急救箱、紅色和白色降落傘、水、太陽鏡、大衣、化妝鏡、手槍……任務要求根據這15件物品對生存的重要性進行排序。首先是個人單獨排序,然後是小組排序。小組排序要求所有成員都必須參與意見,並達成共識。在小組達成共識的過程中,不允許投票,不允許拋硬幣。最後教授會給出專家排序的標准答案,越接近專家排序結果的,生存機會越高。

仔細看一下搶救清單中的15件物品,降落傘、化妝鏡、大衣等物品等待救援用的,而地圖、水果刀、手槍是和尋求救援有關,於是在小組排序中,大家激烈爭論的焦點圍繞著「留在原地等待救援」還是「走出去尋找最近的村莊」展開。這樣的決策被我們戲稱為是「等死」還是「找死」。一番激烈的爭論之後,每一個小組都交出了個人和團隊的排序結果,教授也公布了專家排序的標准:留在原地等待救援是最優的選擇。
簡單的算術計算得出個人排序、小組排序與專家排序的差值。大多數人的個人排序結果都不如小組的排序結果的生存機會更大,也就是說,大多數人的生存都獲益於團隊的決策。但是也有反面的例子:在個人排序中選擇了「等待救援」正確決策,但是在團隊決策的過程中,個人的意見屈從於團隊的決策,與大家一起走出去尋找最近的村莊。在酷熱的沙漠中行走,選擇走出去「找死」的人最多撐不過兩個小時。

在小組排序的過程中,形成團隊共識是一件很困難的事。共識並不是一致同意,也不是大部分同意,而在在充分溝通和討論的基礎上,達到一個所有人都可以接受的程度,並形成大家都能支持的提案。共識不一定是所有人都同意,而是共同接受,這其中包括妥協。與個人決策相比,團隊決策的集思廣議在一定程度上可以降低風險,但是如果所有人達成的共識是選擇了一個錯誤的方向,團隊決策的冒險傾向更強,而大多數人趨向於一致的意見壓力,很可能會遏制那些與眾不同但可能是正確的意見。
在面對問題時,是選擇團隊決策、個人決策,還是專家決策,這樣的選擇里沒有最優,只有適用
個人認為這樣的游戲只有把規則降到最簡潔,把評分標准降到最簡單才能把最多的主動權交給隊員.

建議以下評分標准:

1.在規定時間內到達預定地點,並且人員沒有任何損失. 滿分

2.在規定時間內到達預定地點,但人員有損傷,全隊扣10分/傷員,扣分可以一人或多人承擔.

3.在規定時間內到達預定地點,但人員有"死亡"或遺失,全隊扣30分/"死亡".扣分可以一人或多人承擔.

4.每超過規定時間1小時扣1分/人.依次類推.每提前一小時到達,加1分/人.

5.隊長加10分.

6.每有一個人棄權,隊長扣5分.每有一個人"死亡"或丟失隊長扣5分.

7.最佳隊員加5分,隊長可以兼得最佳隊員,最佳隊員全隊產生一名,在到達預定地點後五分鍾內產生,否則取消這一獎項.

8.所選擇物品不評分.

『柒』 沙漠歷險求生游戲 正確答案

9. 鹽片(二百片)
14. 書一本,名為( 沙漠中可食的動物 )
12. 外套一件
4. 磁石指南針
5. 伏爾加酒1公升
15. 1公升清水
6. 太陽眼鏡一副
2. 手電筒
11. 大摺刀
10. 當地航空圖
1. 雨衣
3. 45毫米口徑手槍(8發子彈)
8. 薄紗布一合
7. 化妝鏡
13. 降落傘

『捌』 cf沙漠生存游戲怎麼給隊友彈葯

和CS一樣的沙漠,還不是槍戰或者生化,生化就跑到A區守著,那裡人多

『玖』 求教GBC游戲「孤島冒險」沙漠石像中的寶石如何獲得

孤島生存指南(完美結局)
海難發生之後,小男孩コウ被沖到一座孤島之上,一隻小猴子對他似乎很感興趣,但在コウ蘇醒的時候就逃進了樹林。
在沙灘中部的一個沙包內埋著コウ的背包,調查一下就可以發現,裡面有小刀(ナイフ)、收音機(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀裝備上,這樣按B鍵可以作出攻擊動作,即能殺死動物又能割掉野草。在沙灘右側的草叢後面有隻水壺(すいとう),裝滿水之後可以喝三次。
コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然後割掉左邊堵路的草叢,進入北邊的樹林。一上來就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到鑽木取火工具(ひつけどうぐ)。對著空地使用這件物品可以點起一堆火,如果手頭有剛獵到的動物鮮肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鮮肉是不能直接吃的,而且容易腐爛成爛肉(くさったにく),爛肉雖然能吃,可是會減生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已經腐爛了)。
前進不久,コウ發現了一間木屋,休息了一夜之後,便以這里為根據地,開始了對孤島的探索。
次日,コウ割掉北邊堵路的草叢,再向東來到河邊,對著河水調查可以喝水或把水灌入水壺(以後見到河流或水池都可以補充水份,但注意不要喝顏色發暗的臟水,否則會損生命值)。向東南方走就來到另一片沙灘,這里可以找到彈性木棍(しなるき)和漁鉤(テグス),二者合成即得到漁桿(つりざお),對著有魚躍出水面的河段使用有可能釣上魚來,但概率較小,而且容易釣到小魚。此處另有一棵大樹,樹下的小洞就是野宿所,以後在其他地方還會見到這種樹洞,如果來不及回小屋睡覺,野宿所也是個過夜的地方。但最好先點個火堆再睡覺,以免野獸的襲擊。
穿過沙灘向東再向北,來到沼澤地帶,但到了這里就無法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要帶走。
從小屋出發向西北方走,有一處路口被大岩石堵住了。用大木棍撬開岩石,向西走不久進入另一片森林。那隻小猴突然冒出來奪走了コウ的背包,並跑入森林。這里是個簡單的循環迷宮,按照上、右、下、左的順序走就會到達一小片野生的果園,小猴也會還回背包。在返回的路上,コウ從那棵大松樹上取得了松脂(じゅえき),它可以與木棒合成為火把(たいまつ)。
走出迷宮森林後再向北,鑽進一處洞穴,然後先點起一堆火,然後對著火堆使用火把就能將其引燃,從而使得視野變大,也得以穿過洞穴。出洞之後向東走再鑽進另一個洞口,在最深處找到鐵片(くつへん),並與木棍合成為斧子(おの),然後裝備上斧子砍開洞口外面東邊的灌木,對著地上的黑點調查便會取得一節電池(ぐんち)。
接著再向北走,前面的洞穴里躺著一具骷髏,顯然是前車之鑒。調查它兩次就會得到一本日記,裡面記錄著假設陷阱的方法:首先要找到繩子(ツタ),然後對著動物的足跡使用(注意不要站在足跡上用)即可。過一段時間再去看,多半會捕到些動物。
出洞之後向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最後取得一塊菱形寶石(ひしがたのほうせき)。
需要注意的是這一地區有不少猛獸出沒,例如野豬、獅子、豹子、熊、狼等,這些動物帶有攻擊傾向,一旦被發現(頭上冒出嘆號),它們會主動進攻,如果用小刀去對付它們,多半會生天了,即使僥幸活命,也必然元氣大傷。最好先用繩子和彈性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)進行三項合成作出箭(や),在帶有箭的情況下裝備弓可以射箭,這樣可以大幅提高攻擊力,而且能在猛獸靠近之前就將其變成肉塊兒。
回到小屋裡,把電池與收音機組合,再睡上一覺,次日清晨,收音機中就會傳來海灘救援組織的報告:對倖存者的搜索工作已經結束!コウ決定自製木筏求生。
回到最初上島的沙灘,已經有一大段木頭出現在那裡,於是它成了木筏的主體,但要造出木筏還需要木料(ぢいもく)、繩子和釘子(クギ)。木料必須用斧子伐木取得,而且只有小屋南邊和西邊不遠的地方長有這種比較特別的樹;釘子則能從散布在沙灘的碎木板上找到。只要帶著這些東西調查那段大木頭,就會自動組合上去。
忽然有一日風雨大作,眼看著小屋被掀去了屋頂,還把小猴子壓在了木板下。於是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,從此小猴就成了コウ的夥伴。而修屋頂的方法與造木筏類似,以那個木板堆為主體,再加上周圍的木板(いた)、一片大樹葉(おおきいはっぱ)和釘子,最後去河邊撿塊大石頭(おおきいいし),對木板堆使用即可。修完屋子再到沙灘上,對大木頭用大石頭,就會自動造出木筏。
別急著走,應該多作些准備。把那些由合成得來的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然後就能出發了(上木筏前可以選擇是否帶小猴走)。
不幸的是,小小木筏經不起風浪,コウ落水後又被沖到一個島上。從沙灘處向南再向東,在路口處找到了星形寶石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的時候沒帶小猴,則它會在這里登場,並給主角一個椰子(おおきいきのみ)。再向東走,居然走進了一所船塢,停在這里的大船被七條鎖鏈鎖著,駕駛室則起到了小屋的作用,當コウ把那塊菱形寶石放入對應的凹穴時,那連著船體的鎖鏈就解開了,看來這種寶石相當於鑰匙。
從船塢東南角的出口進入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然後向西南方走,來到沼澤地帶,撬開西邊的岩石令通道出現,走進去居然回到了原來那道瀑布前,想不到一場風浪把コウ從島南端吹到了島北端。
回小屋整理一下裝備,接著再四處走走,發現環境已有了一些變化。再迷宮森林的入口附近出現一堆燒過的樹枝,調查之後コウ覺得還有其他人在島上。向北走來到那個多洞穴的地區,在野宿所旁邊出現了通往北方的路口。前進不久就是一個溫泉,泡一泡有助於減輕疲勞。由此向東直到懸崖邊,在枯樹枝上發現了圓形寶石(まるいほうせき),誰知一不小心讓它落進下面的瀑布中,被一條大魚吞下肚去。
コウ回到瀑布邊,用漁桿釣起一條大魚便能取得寶石(請一定要有耐心,本人曾連釣了四個晝夜,疲勞長到100,滿腹降到0,這才感動上天賜了條大魚)。然後找到瀑布旁邊山體上的裂縫,射上一箭令岩石滾出一條路來,然後再撬開兩塊岩石,就能到達瀑布後面的洞口了。進洞前除了要帶大木棒,還需一根繩子,因為洞中有處地方要用繩子架起索橋才能通過。過了索橋再往東南方向走,撬開岩石,就能找到一把鑰匙(しんでんのカギ)。隨後折迴向東北方走,在一處斷開的地方用大木棒架成橋便可通過。
出洞之後就能去沼澤地帶,把名字是(カサカサなくさ)的野菜對鱷魚使用,它們就會被麻翻成為橋(但自己先要吃一次這種野菜,並被麻痹)。向東走直到海邊,這里有塊石碑,對著它使用水壺(壺里必須有水),便會發現上面刻的地圖,而海邊還有一尊少了只寶石眼的石像。
回到沼澤地帶,先向南再向東,利用荷葉作船可以往來於幾塊陸地之間,同時不斷撬走岩石,在小猴的幫助下拿到一片荷葉(ハスのハ)。在中間的某塊陸地上使用荷葉(走到那裡時コウ會說話),乘上它便可取得正方形寶石(しかくいほうせき)。同時,沼澤中的水流走了許多,那個原來閃光的地方已露出水面,從而能夠輕易地取得鐵塊(くつのかたまり),它與木棍合成就是把錘子(トンカチ)。
備好食物、水,從沼澤地帶東南角進入沙漠,在東南方距入口不太遠的地方有個閃光點,調查它即得到項鏈(ぺンダント)。而在東南方較遠的地方有三尊石像,左右兩尊分別面向西和東,中間的面向南,用錘子敲開中間的,寶石眼(ほうせきのめ)也到手了。
對海邊那尊卻眼睛的石像使用寶石眼,海水應聲分開,閃出一條小路,通往放著三角形寶石(さんかくのほうせき)的台座。
コウ在返回船塢的路上發現了暈倒在地的ナミ,並將她抱進駕駛室,然後找來一種叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,燒熟之後喂她吃下(也是先要自己吃一次,確認它可以回復生命值),而ナミ終於醒了過來,並把自己找到的橢圓形寶石交給コウ。
從這時開始要不斷地把各種物品送給ナミ(對她使用即可),首先是項鏈,其次是各種食物(有毒副作用的除外),還有那些亂七八糟的東西,比如木棍、棒球(用木棍和小石頭いし合成)、掃把(用木棍與稻草かれくさ合成)、跳繩(兩跟木棍加一條繩子)、面具(羽毛與木板合成)、鞭子(繩子與木棍合成)、毽球(羽毛與小石頭合成)、簡易項鏈(繩子與小石頭合成)、演奏石(兩塊小石頭合成)。直到每送她一樣物品,她頭頂上就冒出個心形標志。
喂足了ナミ,再把寶石逐個放入凹穴。當最後一塊寶石放好後,遺跡的入口終於出現了。穿過以前那片迷宮森林,用鑰匙打開大門,コウ走進了遺跡。首先在東北角的小屋二層取得一塊圖板(パネル),注意在二層有陷阱,應按左兩格、下一格、左一格、下一格的順序走。然後進西北角的屋子,把右邊的拼圖拼成左邊的樣子,最後嵌入剛得到的圖板,太陽之匙(たいようのカギ)就會出現。用它打開東邊的門,再向西進入另一個迷宮。在一處的水池裡放有星之匙的右半邊(ほしのカギくみぎっ),在踩下某處的按鈕後,另一處的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打開迷宮南邊的門,在一處草從中藏著星之匙的左半邊(ほしのカギくひだりっ),用左右兩半合成的星之匙(ほしのカギ)打開東邊的門,即可進入最終迷宮。
這個迷宮要注意去踩月亮形的開關,另各道石門開啟,還要用錘子砸開幾處牆壁,用大木棒撬開岩石,有的地方需要用弓箭,在一處需要用水壺里的水澆滅兩個火盆,而在另一處則須用鑽木取火工具點燃兩個火盆,再通過後面的透明迷宮。沖破重重障礙,コウ終於拿到了月形寶石(つきがたのほうせき),同時,一到通向船塢的門也打開了。
安好最後的寶石,コウ和ナミ以及小猴子一起離開了這座孤島,在海上,他們回憶起島上的一幕幕往事……十年之後,教堂中奏起了婚禮進行曲,コウ和ナミ正跟著牧師念出誓言。

備註:本游戲每達成一種結局,就出現一部分圖案碎片,只有8種結局都達成過之後,一副圖片才能拼全。

《孤島冒險者》攻略

沒什麼用的東東:
球棒=石頭+木棒
大扇=葉子+大棒
掃帚=干葉+木棒
面具=樹皮+羽毛
鞭子=木棒+長滕
燧石=石頭+石頭
護身符=石頭+羽毛
可有可無:
魚桿=魚線+彎木
衣服=羽毛+長滕
必備用品:
火把=木棒+樹油
生火器=樹皮+木棒
弓=彎木+長滕
箭=木棒+石箭頭+羽毛
斧=鐵塊+木棒
電台=收音機+電池
鐵錘=鐵球+木棒
其它:
鹹肉=熟肉+香料類的草
事件1:救猴子在猴子前面用大棒
事件2:修小屋木板-2 釘子-1 葉子-1 還要用石頭釘釘子
事件3:做木伐木料-4 釘子-2 長滕-1
離開時請多帶一些止渴、生命回復、飢餓減少等回復的東西還有離開時,請選不要帶小猴離開(也可帶小猴離開,但得不到"怪果")
事件4:瀑布旁的裂縫用弓向上射石頭
事件5:瀑布洞中繩索就使用"長滕" 橋就使用"大棒" 別忘了有重要的鑰匙
事件6:圓寶石落在哪?? 圓寶石從山崖落下後,就到巨石那,用巨石抓活魚時,要是玩小游戲抓到魚就可拿到 (在抓活魚拿到圓寶石,不一定是要玩小游戲,有時不用玩也能拿到)
事件7:島上有別人?? 調查一下山崖火堆,和開始的小屋最左上的火堆之後在品到船上的路上就會發現還要給那個人熟肉吃才會醒來
事件8:鱷魚要過鱷魚,就讓鱷魚吃會麻庳的短草即可
事件9:海邊石埤、沙漠、少隻眼的石像石埤太臟了要用水壺的水來清洗知道了位子,到那去吧!!
到了沙漠找到三個石像和海邊三個排一樣的就用鐵錘錘中間的石像,可得到"奇石","奇石"像是個眼睛,快回到少隻眼的石像那試試看…
在沙漠中還有一個東西是另一個人的…
(若沒有先找到另一個人的話,不會找到另一個人的東西,而是找到橢圓玉)
事件10:廢墟!!??
收集到六個寶石後,把他放到固定的位子就會有新的路出現,帶著弓、箭、鐵錘、水壺、生火器、大棒、鑰匙去吧!!
第一關是拼圖(靠自己吧!!)
第二關是迷路迷宮吧~~(就亂走吧!!)
在迷宮中的某個水中發光的地方找到一半的…
另一半在下面門旁草中…
第三關是開關太遠就用弓箭,牆壁上有裂縫就用鐵錘 有火的燭台就用水壺,沒火的燭台就用生火器

『拾』 在沙漠中如何獲得生命之水

這樣說,在沙漠中遇難,要解決兩個水的問題,如果保存自身的水,如何找到補充的水。

如果是在沙漠中遇險,身上並沒有太多設備的時候。找水和防高溫中暑是兩個難題。

沙漠地表溫度很高,人體水蒸發很快,如果你確定遇險,不可讓皮膚和頭在太陽下暴曬,這樣不但很快中暑,而且自身水蒸發特別快,應該首先把內衣拖下,把一部分尿液淋在上面上,然後緊緊包住自己的頭,留一部分尿液儲備,作為飲用水。(一開始就撒尿,是因為人體水分還沒有蒸發,尿液的鹽度不高,可飲用,一旦人體水分快速蒸發,尿液鹽度增高,那麼會越喝越口渴。)

在沙漠中喝水的正確方法是——15分鍾喝一小口,喝水不是為了解渴,而純粹只是不為了口乾。

保存水的第二個方法——少吃多餐。吃的過飽,人體需要更多的水來消化食物,反而會加快水的流失。

保存水的第三個方法——減少出汗。步行速度不能過快,盡量控制呼吸速度。

獲取水:
1、不要放過任何你看到的小動物、昆蟲。在沙漠中,你很容易找到一些小東西,如蜥蜴、蜘蛛、蠍子等。即使他們部分中有毒,你只需要用棍子或者小刀按住他們,把帶毒的地方去掉(蜘蛛頭,蠍子尾),就直接可以進口。它們是重要的水和食物補充。在沙漠中,你很難看到一些可食用的植物,卻很容易發現這些小生物,小生物是沙漠中補水的重要一環,看到任何石頭都不要放過,用棍子一翻,說不定裡面就有隻蠍子蜥蜴等。

2、植物不能亂吃。尤其是仙人掌,樓上兩位說的都不太准確。可食用仙人掌並不多,事實上沙漠里的植物並不多,而沙漠里許多植物都是有毒素的,人體無法適應。而沙漠由於其自身環境氣候,可食用的植物根部都往往在地下五米處,挖開這些沙,會出很多汗,往往你能獲取的植物水還抵不過你出的汗。除非你能辨認出哪種植物是可食用(如沙漠蘆薈,一種瓶狀的仙人掌含水特別多),哪種不可食用,否則你就全部都不食用。吃錯一個你吃對10個都沒用,死的更快。除非你已經快死了,那就賭一賭。

3、碰上大動物,不可盲目跟隨,比方說看到駱駝,別以為跟著走能找到水源,沙漠中的動物都能自己找到水,你看到別的動物在附近活動,就代表附近有水源,你可以跟著走,但駱駝自身保存很多水,它的活動范圍要大很多。跟著駱駝走,你會比它先死。而且沙漠中很多水源因含礦物太多,沙漠中的水大多都是鹽鹼水,不適合人喝。如果你能遇到剛死的駱駝,其體內就有大量的水。

4、沙漠中大量的水,其實就在大氣中,沙漠白天晚上溫差很大,你只要在太陽下山前,在沙子上挖幾個大洞,裡面放干凈的石頭(其實沙漠的石頭都很乾凈),在放一個塑料膜把口封上,你就可以安心睡覺,第二天起來,薄膜上會有很多水滴。這些水不需要處理,很乾凈,直接可以喝。

(純手工,希望你喜歡)

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