托班游戲猜猜在哪裡
A. 猜猜在哪裡幼兒園教案
幼兒園中班語言游戲:請你猜猜在哪頭
活動目標
1、復習鞏固j q h等聲母的正確發音。
2、能夠以物代物進一步學會對游戲兒歌進行簡單的創編,豐富游戲的內容。
3、培養幼兒快速判斷與辨認、計算的能力,提高幼兒思維的敏捷性。
活動准備:
小黃豆、小玩具、小紐扣等若干
教師准備好動作表演
活動過程:
1、設置游戲情景
教師表演請你猜猜在哪頭,吸引幼兒的注意力。接著教師進一步用語言激起幼兒的興趣。比如說:小朋友,你想猜猜小黃豆在哪兒嗎?那我們就一起來玩請你猜猜在哪頭的游戲吧。
2、教師講解游戲規則
(1) 表演者應大聲念兒歌表演動作
(2) 表演者創編XX、XX在哪頭的句型。請同伴猜東西藏在哪裡。猜者必須用句型說出謎底。
(3) 判斷正確,完整表達,交換物品與角色。
3、引導幼兒游戲
教師分別與全體和個別幼兒游戲。表演請你猜猜在哪頭。幫助幼兒掌握基本內容和玩法。
教師引導幼兒創編游戲兒歌。不斷增加游戲的難度。除了請大家猜黃豆在那裡,你還想藏什麼東西請大家猜?鼓勵幼兒大膽說出不同的物體,並用XX、XX在哪頭的句型完整回答。如玉米玉米在那頭等。
最後教師請兩位能力強的幼兒表演。
4、幼兒獨立游戲
幼兒兩兩合作表演游戲。每對發一顆黃豆,教師提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作。
B. 托班智力游戲教案及反思 猜一猜
活動設計背景
中班幼兒對於口語表達能力,觀察力,理解能力都有了一定
提升,為此,選擇《猜一猜》這節全語言整合更能展示出中班幼兒在各個方面比小班都有了更好的成長,設計環節中出現的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達能力。
活動目標
1、引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發幼兒識字的興趣。
2、在集體活動中培養幼兒的口語表達能力及合作意識。
3、培養幼兒熱愛大自然的情感。
教學重點、難點
活動重點:引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發幼兒識字的興趣。
活動難點:在集體活動中培養幼兒的口語表達能力及合作意識。
活動准備
1、游戲場景。
2、掛圖、大範例、自製教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。
活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環節很清楚地再現,即開始環節、基本環節、結束環節、延伸環節。註:重點表述基本環節)
一、開始部分:
1、師:寶貝們,老師帶你們去郊遊,我們出發吧!(聽音樂)
2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的雲,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。
二、進行部分:
1、師:聽,這是什麼聲音。幼:風聲。(老師用扇子扇風)
師:風孩子今天也要和我們一起郊遊,它還給我帶來了一份禮物,快坐下來看看吧。
2、師:提問:風孩子帶來了什麼?(一幅畫)請小朋友仔細看,圖上都有什麼時候?
3、根據幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時提問「樹,見到風會怎麼樣」說一句話,然後出示相應的兒歌。
4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什麼。
5、師:字寶寶也要同我們來郊遊,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)
6、和字玩捉迷藏。同時給字找朋友。
7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪裡,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。
8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。
9、師講游戲規則,幼兒救字、送字。
C. 游戲《猜猜我是誰》怎麼玩
游戲《猜猜我是誰》玩法如下:
一、猜測小動物的名字
老師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?
玩家:小貓
老師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。
玩家:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。
二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子
老師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的叫聲嗎?
玩家:想(老師請一幼兒做示範,如:師問:小狗怎麼叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的)
三、「猜猜我是誰」
1、猜測小動物的名字。
老師:哇,我們班來了這么多的小動物,現在老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?
玩家:想
老師:我們這個游戲的名字叫「猜猜我是誰?」(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物)
2、猜測小朋友的名字。
老師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什麼名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句「請你猜猜我是誰」)
游戲「猜猜我是誰」活動目標:
1、辨別並願意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2、學說簡單的句子:「喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?」老師問:小狗/小貓/青蛙,怎麼叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
3、樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣
D. 幼兒園小班猜猜有沒有智力活動教案
活動目標:
1、初步感知動物的不同叫聲、動作,知道小動物愛吃的食物名稱。
2、能用有節奏的語言表現小動物的叫聲。
3、大膽參與游戲活動。
活動准備:
1、小鴨、小雞、小花貓、小山羊、小黃狗圖片各一張。
2、小魚、小蟲、老鼠、青草、骨頭的圖片數量為幼兒人數的一半;小鴨、小雞、小花貓、小山羊、小黃狗頭飾數量為幼兒人數的一半。
活動過程一、做律動:我愛我的小動物,引出主題。幼兒聽音樂邊模仿動物走邊學動物的叫聲。
二、圖片配對:猜猜它們喜歡什麼?
三、學習游戲:小熊請客。教師扮演小熊,五名幼兒扮演小動物。
1、教師:今天有許多小動物到我家做客,聽一聽誰來了?幼兒根據叫聲判斷是哪個動物,一起模仿該動物的動作及叫聲。
2、教師出示小魚、小蟲等五種食物的圖片,以一問一答的方式進行互動游戲。例如:(教師問:小鴨子;幼兒答:嘎嘎嘎;教師問:吃什麼;幼兒答:吃小魚)。答對的就把相應的圖片發給他。
3、幼兒分組游戲。
(1)手拿食物圖片的幼兒找到帶動物頭飾的幼兒,同樣以一問一答的方式進行游戲。
(2)幼兒交換圖片和頭飾,再次進行游戲。
E. 托班手指游戲
1、手指謠
大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),小妞妞(抓住孩子的小手,邊點著她的手指頭邊說)
爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點到肩膀)
耳朵聽聽(捏捏耳朵)
眼睛看看(點點眼睛)
鼻子聞聞(點點鼻子)
嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)
最後,咯吱一下(停頓,然後突然把手伸到孩子的脖勁處,咯吱一下,孩子會驚喜地等著這一時刻)
2、小手不見了
爸爸瞧瞧,(左手從背後伸出,張開手指揮動)
媽媽看看,(右手從背後伸出,張開手指揮動)
寶寶的小手真好看。(雙手一齊搖動)
爸爸瞧瞧,(閉合左手,往背後收)
媽媽看看,(閉合右手,往背後收)
寶寶的小手不見了。(雙手都放在背後了)
爸爸媽媽快來看,寶寶的小手出現了。(雙手從背後再拿出來)
3、請你猜猜在哪頭
公雞頭,(手握拳拇指向上,伸出右手。)
母雞頭,(手握拳拇指向上,伸出左手。)
黃豆,黃豆,在哪頭?(兩拳相對,兩拇指點點頭。)
在這頭,(快速縮回再伸出右手。)
在那頭,(快速縮回再伸出左手。)
請你猜猜在哪頭?(兩手背在身後,交換或緊握物品後,雙手仍握拳,拇指向上,同時伸出讓同伴猜)
4、我的小手變變變
我的小手變、變、變、(邊說邊拍手,)
變把手嗆啪、啪、啪、(雙手做拿嗆射擊狀,)
變把剪刀剪、剪、剪、(兩手做剪刀狀,)
變只小雞嘰、嘰、嘰、(雙手大拇指、食指相碰,其餘三指彎曲緊握,做小雞嘴狀,一上一下。)
變只小鴨嘎、嘎、嘎、(右手手心壓在左手手背上,做小鴨扁嘴狀。)
變只小鳥飛、飛、飛、(左手手心按住右手手心,大拇指貼在一起,左右手四指並攏模仿小鳥飛的動作。)
5、爬樓梯
爬樓梯,爬樓梯,爬了一梯又一梯;(伸出兩手的食指和拇指成手槍狀,左手食指尖與右手拇)
爬樓梯,爬樓梯,爬了一梯又一梯。(指尖相靠,右手食指尖與左手拇指尖相靠,然後輪流向上翻轉靠攏,像在爬樓梯。)
爬到二樓敲敲門,咚咚咚,裡面住著誰呀?(念到「敲敲門」時一隻手作敲門狀以後兩只手可以輪換著在每層敲門然後有節奏地敲門。)
我是小花貓。妙、妙、妙。(兩手五指張開放嘴邊,貓叫時有節奏地向外拉三次。)
注意事項:第二次游戲又從開始進行,樓層數不斷增高,每層可換一種小動物並模仿他的叫聲和動作。游戲多次後,最後回答一種食肉猛獸的名字,兩雙手手心向下,手指快速屈伸作逃跑狀,同時口呼「救命」。
6、園里的西瓜
園里的西瓜圓又大,(左手握拳,拳心向外,左右擺動)
躺著睡覺不說話。(前四個字左手握拳,拳心向外不動,後三個字右手左右搖)
來了一隻大狼狗,(左手握拳,拳心向外,右手模仿狼狗的嘴巴,對著左手開合。)
對著西瓜咬一口。(左手握拳,拳心向外,右手張合做咬的動作有節奏向左手方向走並且咬住西瓜。)
爸爸見了很生氣,(兩手叉腰,表示生氣的樣子)
就把狼狗趕出去。(兩手做握棒的動作向右方做趕狼狗的動作。)
7、餃子操
切切菜,(兩手做切菜的動作)
擀擀麵,(兩手握拳,拳心向下前後做擀麵的動作)
捏捏餃子我搗搗蒜。(前半句手心向前,手指相捏;後半句手心向下,五指張開劃圈)
我煮了一大鍋水,(身體前傾,兩手從胸前向外劃一個圓)
「噗通」跳進去,(兩手叉腰,做跳的動作)
我煮,我煮我煮煮煮,(兩手叉腰,身體向同一方向扭)
加點兒冷水我再煮煮煮,(前半段左手叉腰,右手做倒水的動作,後半段向反方向扭身體)
餃子好了我嘗一個,(左手叉腰,右手食指和中指做筷子狀,夾和嘗)
味道好得我沒話說。(兩手相拍再攤開)
8、小手變魔術
小手小手變魔術,(拍兩下手,雙手在胸前自由擺動)
變只小兔跳跳跳,(伸出食指與中指在頭頂做兔子耳朵狀,左右搖擺)
變只小貓喵喵喵,(撐開五指在嘴邊做小貓捋胡須狀)
變只公雞喔喔喔,(左手叉腰,右手五指並攏豎放在頭頂上做公雞狀)
老師見了眯眯笑,(雙手做蘭花指,在臉頰兩邊做花狀)
連聲誇我手真巧。(拍手兩次,伸出大拇指左右搖擺兩次)
9、小手拍拍
小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的雙手)
手指伸出來,(伸出你的食指)
眼睛在哪裡?(用一種誇張的語氣問)
眼睛在這里,(指你的眼睛)
用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵你的孩子)
靈活變化:可以把眼睛改成其它任何一個身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個游戲教會孩子認識五官和身體的部位,讓他增強自己的身體意識。
10、大風吹
大風吹吹,大風吹吹(教師邊念邊搖動手臂),
吹走了小朋友的小眼睛(小朋友要趕緊用雙手把眼睛捂住)。
大風吹吹,大風吹吹,吹走了小朋友的小鼻子(同上,改變器官)
大風吹吹,大風吹吹,吹走了小朋友的小耳朵(同上)
……(教師可改變不同的身體部位進行游戲)
11、五指謠
爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀(雙手大拇指單伸出來,向下按)
爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷(雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)
個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰(雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)
哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓(雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)
個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東(雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)
F. 小班數學活動讓小朋友猜是什麼東西是什麼導入方式
活動目標
1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數字。
2.熟悉游戲的玩法並遵守游規則。
活動准備
10把椅子(椅背上有1-10的數字),頭飾(數字1-10)。
活動過程
1.引出遊戲--捉迷藏,並介紹游戲規則。
(1)出示頭飾,認認頭飾上的數字,引出遊戲--捉迷藏。
師:"今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物--'花'。你們看,這些花上還藏著數字呢。咦,都有哪些數字呢?"(反過來,花朝下,一一出示花。)
(2)介紹游戲規則。
示範戴一頂帽子:"花兒戴在頭上,就是一頂數字帽子了。你們想不想和數字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規則:1.不能偷看自己的數字;2.不能說出別人的數字。明白嗎?"
析:禮物"數字花"變為"數字帽子"激發了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。
2.游戲一:根據少1或者多1的關系,尋找缺失的數字。
(1)利用數字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什麼方法猜數字的。
師:"好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數字後,趕緊坐到自己的位置。"(貼有相應數字的位置。)
師:誰來介紹一下猜數字的方法?
師小結:"要知道自己的數字,先要觀察同伴的數字,缺少的那個就是自己的數字。"
析:游戲初始,幼兒要明確游戲規則及玩法,再先觀察同伴的數字是幾,繼而推理出缺少的數字才是自己的。
(2)和數字6、7、8做游戲,並驗證方法。
師:"很好!現在,請3個小朋友過來做游戲了。看看是哪三個數字?(6、7、8)有誰知道這三個數之間有什麼秘密?(一個比一個多一:相鄰數;多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規則!看誰坐得又快又對。開始!
師:你為什麼坐8 ?" (因為他們是6、7,所以,我就是8。)
析:幼兒通過相鄰數和數之間多一少一的邏輯關系,記住了是哪幾個數。然後經過觀察、思考。尋找出屬於自己的那個數一一缺失的數字。
(3)利用數字1-5做游戲。
師:"剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。"
師:"有人坐錯了嗎?為什麼?"
析:幼兒玩過前面五個數字後,已經漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數,這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。
3.游戲二:利用單、雙數尋找缺失的數字。
(1)利用數字1、3、5、7、9進行游戲。
師:"現在,我們玩難一點的--選一些數字玩(1、3、5、7、9)。這些數都是什麼數?(單數)哪幾個勇敢地上來?""看誰猜得又快又對!"
師:"誰說說,你怎麼知道是9的?"
師小結:"小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數字,然後再找一找,缺少的那個數字,就是你自己的數字。"
(2)利用數字2、4、6、8、10進行游戲。
師:"好,還剩下5個,會是什麼數呢?(雙數) (2、4、6、8、10)這些都是雙數。誰來挑戰一下?看誰猜得又快又對!"
析:幼兒思維活躍,並堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數的概念也進一步得到了理解與鞏固。
4.游戲三:利用隨機的數字,尋找缺失的數字。
(1)幼兒隨意選擇五個數字,一起進行猜數字游戲。
師:"你們還想玩嗎?還想怎麼玩?(那我們10個數字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應該坐哪裡?"
(2)請客人老師交換每個人頭上的數字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。
師:"一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?"
師:"游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!"
析:利用隨機數字進行游戲,再次挑戰了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度。活動中,幼兒始終表現積極,情緒高漲,活動結束後,仍有意猶未盡之感。
活動反思
1.活動的游戲性
一個標有數字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數之間的多一少一關系、相鄰數、單數和雙數等一些數概念,巧妙地融合於游戲中,把枯燥、抽象、嚴謹的數學活動,變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地思維,始終處於樂學的狀態中。
2. 內容的遞進性
游戲中有對數學符號的認識,有對幼兒思維能力和數學能力的訓練,活動層層遞進,逐步展開。在開始這一環節,是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數字的方法:要記住兩個數字,藏起一個時,只能看見一個數字,就能推理出另一個數字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數字的方法後,增加一些游戲的難度(包括單數、雙數、隨機的數字)。人數也從2個人、3個人到5個人、10個人參與。活動中,教師還注重引導幼兒將內化的思維活動,轉化為外化的語言表達出來;而對於能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導幼兒找到正確的椅子,真正做到"關注每一個幼兒"。
G. 小班游戲教案:顏色「猜一猜」
活動目標:樂意觀察、記憶圖片並尋找規律。
活動准備:
1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
活動過程:
(一) 介紹游戲規則和玩法:
(將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張, 豎4張放好。圖片朝下)
我們來玩個「猜一猜」游戲,怎麼玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然後我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我「它有朋友了」並把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最後比比兩隊誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)
(二) 玩游戲
1、 水果類
2、 動物類
3、 圖形類
(三) 體驗顏色規律
1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅 黃 綠 紅
黃 綠 紅 黃
綠 紅 黃 綠
紅 黃 綠 紅
剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
(幼兒記憶一會,然後遮住這16張卡片,教師指一張問「這是什麼顏色」知道幼兒可以站起來回答。)
2、最後請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
(四) 結束活動。
H. 小班快樂游戲教案 誰在哪裡
活動目標:
能根據動物顯著的外形特點找到相應的動物,體驗捉迷藏游戲的快樂。
活動准備:
1.場景布置:石頭、樹、草、花;
2.ppt課件、棒棒糖若干。 【幼兒園PPT課件製作】
設計意圖:
《藏在哪裡了》是一次繪本教學活動,故事內容很有趣,也很符合小班孩子的年齡特點,在整個活動的設計中都是以游戲來進行的,玩是孩子們最喜歡的事情。然而捉迷藏是孩子們最熟悉和喜愛的游戲之一,通過此次的活動,教師引導幼兒仔細觀察動物顯著的外形特徵,在幫助小狐狸尋找朋友的過程中,自然而然地運用著相關的知識經驗,體驗著閱讀的樂趣。
一、引起興趣,關注故事的名字
1、教師介紹故事的名字:今天老師帶來了一個故事,名字叫《藏在哪裡了》,名字叫什麼?
2、猜猜故事裡的小動物們在玩什麼游戲呢?
3、你玩過捉迷藏的游戲嗎?怎麼玩的?
4、教師小結:在森林裡,動物朋友們在玩捉迷藏,真有趣。我們跟他們一起玩吧!
二、出示ppt課件,觀察畫面,講述故事開始部分
1、有哪些動物朋友在捉迷藏?(追問幼兒:哪個是小兔?小象長得什麼樣?……引導幼兒講述動物的外形)
2、教師講述:誰來躲,誰來找呢?小動物們想了一個好辦法--剪刀、石頭、布。最後,小狐狸輸了,它對朋友說:"你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。"
三、進入場景,參與尋找,講述故事內容
1、引導幼兒在場景中尋找。教師以小狐狸的口吻說:"咦,都躲到哪裡去了呢?請小朋友們幫我一起來找吧!""石頭後面有誰呢?你怎麼知道是小兔子呀?小兔躲在哪裡了?
2、還有小動物藏在哪裡了?你找到了誰?在哪裡找到的?(引導幼兒完整講述:小松鼠躲在大樹後面,小鴨躲在花叢里,小象躲在草叢里)你是怎麼會發現它的?
3、小鹿躲在哪裡了呢?小狐狸找了好久都沒找到,你發現了嗎?為什麼小狐狸找不到小鹿呢?(小結:小鹿真聰明,躲在樹林里,大家把它的角當成樹枝,所以找不到它。)
四、完整欣賞故事
1、教師:小動物們捉迷藏的游戲好玩嗎?我們把這件好玩的事講出來吧!
2、操作ppt,講述故事。
3、提問:有哪些動物朋友來玩捉迷藏的游戲?
你記得它們躲在哪裡了?
五、游戲:捉迷藏。
1、教師:我們也來玩捉迷藏的游戲吧!
2、讓幼兒根據場景(石頭、大樹、花叢、草堆)自己找地方躲起來。教師邊找邊說:你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。都躲到哪裡去了呢?
3、給每位幼兒獎勵一個棒棒糖。
六、藏棒棒糖。
請小朋友藏棒棒糖,老師來找。(使用語句"棒棒糖藏在xx里")
價值分析:
通過故事的名字激發孩子的興趣,運用捉迷藏這個游戲來貫穿於整個活動。
出示PPT圖片,讓幼兒能發現小動物的一些基本特徵,從而為後面的活動也作為一個鋪墊。
根據上一環節的討論,孩子們根據自己的已有經驗進行觀察,並提示孩子不僅要根據小動物的特徵去找,還要表達出小動物躲在什麼方位。
通過呈現的4幅圖片,讓幼兒回憶故事內容。加深印象。
通過游戲,讓幼兒有一個角色的扮演,同時也起到一個很好的動靜交替。
運用孩子們的興趣來激發他們表達,自己的棒棒糖藏在哪裡。