家裡適合哪些游戲設備
Ⅰ 家用游戲機推薦哪個好
你好,目前家用游戲機就3樣,ps4、xbox one和任天堂的switch,switch剛上市,游戲不多,暫時不考慮。而ps4和xbox one,分析如下:
1、ps4機能更好,目前發售的跨平台游戲,ps4的光影效果或者幀數更高,畫面更出色一點
2、ps4獨占游戲種類更多更豐富,有趣。特別是日式游戲更多,rpg多,符合亞洲習慣
3、xbox onefps居多,體感游戲更好玩
綜上,根據你的喜好選吧,推薦ps4
望採納,謝謝。
Ⅱ 你覺得家用游戲機買哪個合適
我覺著在家玩的話可以買一個小型的,不佔地方,好存放,同時一家人還可以一起玩,增加家人之間的互動,減少壓力,增加互動。
Ⅲ 家庭游戲機買什麼好
看你的家庭情況。
如果你的經濟狀況允許,又是以一個人玩為主,那麼這三台主機皆可。PS3的破解不穩定,暫時還是只能玩正版,所以代價最高,但是好處就是PS3的上網是免費的,而且PSN上其他的好東西很多,都是免費下載的。如果你玩不起正版,後面兩個都不錯,游戲多,也都能玩盜版。但是XBOX360的質量不如WII。
如果你是喜歡大家一起玩,全家同樂,那麼WII是你最好的選擇。
音樂類游戲在WII上最多,比如經典的DDR,XBOX上則有吉他HERO。格鬥游戲的話,360和PS3都有街霸4,我推薦PS3,因為之後還有不少格鬥大作會出在PS3上。
PS2已經基本被淘汰了,屬於上個時代的東西,游戲也很難買到了,盜版盤的質量也非常差,d但是PS2上有很多已經絕版的經典游戲,你可以自己去查一查,買一台專門用來回顧經典是很不錯的。
另外,你說的電視問題,其實用專業眼光來看,電視不是越大越好的,最佳的尺寸是34寸,再大的話,可能會看起來失真,也更容易受到光線的影響。
Ⅳ 家庭游戲機買什麼好
這個其實都是無所謂的,但是如果讓我選的話,我覺得小霸王應該是最好的。
Ⅳ 該怎麼挑選適合家庭娛樂的體感游戲機
如果你指普通小游戲,可以考慮小霸王、外星科技等國產品牌。
如果預算夠,那麼考慮PlayStation、Xbox。
Ⅵ 家庭游戲機推薦個
這個畢亞茲的還可以。
Ⅶ 家庭用的游戲機
現在的家用機市場可以說是三分天下.索尼的PS3,微軟的XBOX360和任天堂的Wii.你如果追求游戲性那就買wii價格在3000左右,你如果追求高性能,高畫質
那就買PS3價格在7000左右,XBOX360價格2600,這里有詳細的介紹http://game.21cn.com/console/
1.wii
中央處理器: 與 IBM 共同開發,代號『百老匯(Broadway)』的高效能微處理器
圖形處理器: 與 ATi 共同開發,代號為『好萊塢(Hollywood)』的新一代圖形處理器,支持480p游戲解析度(854x480)
內存: 系統內存650MHz 內部存儲512MB快閃記憶體
音頻: 不詳
其它: Wii主機手柄埠4個(無線手柄)
Wii主機GameCube游戲手柄埠4個
Wii主機GameCube存儲卡插槽2個
USB2.0介面:2個
光碟機兼容8厘米GameCube光碟、12厘米Wii光碟
內存擴展槽:2個SD插槽
支持Wi-Fi 802.11b/g無線網路通迅
向下兼容GameCube、NES、SNES、N64游戲。
市場定價及預計發售的日期: 任天堂Wii將於11月19日在美國上市,售價約為250美元;在日本本土
的上市日期為12月2日,售價約為212美元。
主要首發游戲: 《薩爾達傳說:黎明公主》,《銀河戰士3 墮落》,
《超級猴子球:香蕉閃電戰》,》、《勇者斗惡龍 神劍 假面女王與鏡之塔》
《超執刀:第二建言》,《激情卡車》等
評論:wii作為任天堂的下一代家用游戲機吸取了NGC很多經驗教學,任天堂從首發游戲數量及其質量上都很下了一番功夫。雖然主機的性能不及PS3與XBOX360,但任天堂富於創新的游戲方式,與它大眾化的游戲理念必將吸引更多的非游戲人群樂於其中。另外很多人說WII的定價過高,其實這也正是WII戰略的巧妙之處,一般說來游戲主機的價格都要低與其自身的所值,利潤是靠後期的游戲軟體帶來的。WII卻沒有這么做,主機的銷售就能給任天堂帶來經濟利潤,這樣也減低了WII的風險,讓任天堂進退有路。
2.Xbox 360
中央處理器: 特製的 IBM Power-PC 中央處理器
三個相同的核心,每個具有 3.2GHz 速度
每個核心具有兩個線程
每個核心具有一個 128 位的浮點運算矢量單元
1MB L2 緩存,單個中央處理器的游戲運算性能
- 每秒 90 億次
圖形處理器 : 特製的 ATI 圖形處理器
- 500 MHz
- 10 MB 內嵌式動態存取內存(eDRAM)
- 48 條並行浮點象素著色管線
- 統一的象素著色架構
內存 : - 512 MB GDDR3 RAM
- 700 MHz DDR,內存帶寬
- 22.4 GB/秒的內存介面匯流排帶寬
- 256 GB/秒的內嵌式動態存取內存帶寬
- 21.6 GB/秒的前端匯流排
音頻 : - 多通道環繞聲輸出
- 支持 48KHz 16 位音頻
- 320 個獨立的解壓縮通道
- 32 位音頻處理器
- 256 條以上的音頻通道
帶寬 : • 22.4 GB/s 內存界面帶寬
• 256 GB/s EDRAM 內存帶寬
• 21.6 GB/s 前端匯流排
價格 : 兩版本299$AND399$
主要游戲AND強勢游戲:使命召喚2,極品飛車:最高通緝令,生或死4,山脊賽車 6,光環等
評論 : XBOX360發售至今已經數月了,但在日本的銷量仍然低靡。如果按照微軟總裁的 「得不到日本市場XBOX360就等於失敗」的那句話來看的話,XBOX360的道路還任重而道遠。 其實微軟也知道,XBOX360缺乏適合東方人口味的游戲是其在日本銷量不好的主要原因,所以微軟希望在未來幾月,通過大作「藍龍」及「失落的奧德塞」來拓寬日本市場。
3.PS3
中央處理 : Cell 處理器
主要核心部份:以 IBM PowerPC 架構為基礎,時鍾頻率 3.2GHz
每個核心備有 1 個 VMX 向量單元
內建 512KB 的 L2 快取記憶體
7 個以 3.2 GHz 時脈運作的協同處理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
7 個 128 位元,128 道指令的單一指令多資料流(SIMD)通用指令暫存器(GPRs)
7 個供 SPE 使用的 256KB SRAM
Cell 備有 8 個 SPE,但 1 個 SPE 保留作為其他用途處理
最高浮點性能:218 GFLOPS
圖形處理器 : 頻率 550MHz 的『真實合成處理器(Reality Synthesizer, RSX)』
具 1.8 TFLOPS 的浮點運算性能
兩個通道完整支援 HDTV 高畫質電視(支援解析度最高至 1080p,p 表示
Progressive scan 倍頻循序掃瞄之意)
多線式可程式化平行浮點著色管線
內存 : 256MB 采 Rambus XDR 技術的主內存,運作時脈 3.2GHz
256MB 采 GDDR3 架構的顯存,運作頻率 700MHz
音頻 : 支援Dolby 5.1聲道環繞音效,DTS,線性 PCM以及其他音訊格式(由 Cell 處理器來
執 行)
帶寬 : 主內存 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (寫) + 15GB/s (讀)
SB< 2.5GB/s (寫) + 2.5GB/s (讀)
其它 :
兩個乙太網介面
內建Wi-Fi
藍牙
多種快閃記憶體介面(SD、記憶棒等)
藍光光碟機
Ⅷ 家庭游戲機有哪些
上一代有ps3,xbox360,wii.次世代有ps4,xbox one,和wiiu.
Ⅸ 有什麼適合家庭娛樂的游戲機嗎
樓主可以試一下MiniStation游戲機,它能把手機玩的東西投放到電視機上,這樣就不再是單一的自己在玩了,家人都能看,還能參與進來,除了玩游戲,看電影什麼的也有,可以和家裡人一起看大片呢。
Ⅹ 家用游戲機哪個比較好
ps4和xboxone各有優點
1,性能
除了內存以外沒有多大區別。其實GDDR5和DDR3也沒啥大的區別。
2,游戲性
游戲性才是重點,首先要看各自不同平台的獨佔大作,獨占游戲就是不兼容PC,ps4獨占明顯比X1多,所以想玩獨占就要買PS4,從游戲性上講,PS4完爆X1。
3,聯機性:
聯機性也就是所謂的網路優化,其實聯機性也代表著一部分的游戲性,在這方面,X1應該說比PS4好,網路問題是PS4最大硬傷,很多游戲如果不用加速器的話基本無法聯機,而且是個非常普遍的問題,所以入PS4的話,如果不是家裡網路環境特別好,那麼還是得需要一台加速器解決問題。
個人建議買ps4(最好買pro)