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萬萬聯盟是哪個游戲里的

發布時間: 2022-08-08 21:06:40

① 《英雄聯盟:雙城之戰》是哪個公司做的

拳頭游戲公司做的。

《英雄聯盟:雙城之戰》是由拳頭游戲聯手Fortiche Proction歷時6年打造的英雄聯盟長篇動畫劇集。故事深入探討了在英雄聯盟中富裕的皮爾特沃夫和地下城區祖安城邦之間脆弱的平衡。

在皮爾特沃夫,人們發明了海克斯科技,從此任何人都可以掌握魔法,而在底城祖安,一種叫做「微光」的新型葯物把人變成怪物,兩座城邦之間的矛盾隨之愈演愈烈。雙城的對立讓家庭支離破碎、好友反目成仇。

這部動畫劇集以《英雄聯盟》的世界為背景,通過艱難的道德抉擇、驚艷的動畫演繹和懸念叢生的劇情,描繪出了一個復雜的世界。

介紹

《英雄聯盟:雙城之戰》是由拳頭游戲出品的動畫劇集,由帕斯卡·查魯、阿諾德·德洛德、傑羅姆·科姆執導,艾拉·珀內爾、海莉·斯坦菲爾德、凱文·阿歷詹卓等配音,2021年11月7日首播。

《英雄聯盟:雙城之戰》的故事場景設在宛如烏托邦的皮爾托福,以及飽受壓迫的地下城佐恩,敘述兩個著名聯盟冠軍的起源,以及在未來摧毀他們的強權。

② 《英雄聯盟》是哪個公司的游戲

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

2018年5月14日,《英雄聯盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一。

2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲

③ lol是哪個國家開發的 是哪個公司出品的

英雄聯盟是Riot Games開發的,是一家美國網游開發商,成立於2006年。中國大陸地區騰訊游戲代理運營。

拳頭是一家網游開發商和發行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。

騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。

(3)萬萬聯盟是哪個游戲里的擴展閱讀:

Riot Games(拳頭公司)

公司成立於2006年,其總部位於美國加利福尼亞州聖莫尼卡。另外並有辦公室分布在柏林、都柏林、香港、伊斯坦布爾、墨西哥城、莫斯科、紐約市、聖路易斯、首爾、上海、新加坡、悉尼、台北和東京。

Riot Games作為一個獨立的游戲工作室於2006年由布蘭登·瑞茲·貝克(Brandon "Ryze" Beck)和馬克·泰達米爾·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)創立。

2008年,Riot Games從風險投資公司Benchmark Capital和FirstMark Capital處獲得了7百萬美元的啟動資金

2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。

2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。騰訊隨後公布此次交易金額為$231,465,000。完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。

2015年12月16日,Riot Games透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games將成為騰訊的全資子公司。

④ 英雄聯盟是騰訊的還是拳頭的

英雄聯盟是由拳頭開發,騰訊游戲代理運營的。

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

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英雄聯盟游戲賽事:

季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。

(1)全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。

(2)季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。

(3)全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。

⑤ 英雄聯盟無限火力是什麼

無限火力是《英雄聯盟》輪換游戲模式之一。

在無限火力模式中,比賽雙方將在召喚師峽谷地圖這張5v5地圖上展開戰斗。所有的技能魔法或能量消耗都為0,絕大部分技能、召喚師技能和主動使用的道具的都獲得80%的冷卻縮減。

無限火力中的所有單位的總生命值和傷害輸出都將乘以1000,單位的實際生命值和傷害不受影,金錢自然的增長速度是過去的五倍。所有英雄獲得60點移速加成,25%的韌性。遠程英雄的額外攻速(來自於道具、技能)將翻倍,且遠程爆擊傷害增加25%。

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《英雄聯盟》分戰士、法師、刺客、坦克、射手、輔助六類、

1、戰士

戰士英雄則是刺客英雄和坦克英雄的結合體,他們可以成為有著輸出的坦克,能抗,也能打,在團隊中是不可缺少的位置,比如德瑪西亞之力、迷失之牙、諾克薩斯之手、戰爭之王等英雄。

2、法師

法師比較依賴魔法加成,他們的物理輸出能力很一般,再多數情況下需要使用技能打出輸出。比如黑暗之女、九尾妖狐、復仇烈焰、機械先去等英雄。



⑥ 英雄聯盟是哪個國家開發的

英雄聯盟的開發公司是美國的Riot Games公司,

就是大名鼎鼎的拳頭公司,目前拳頭公司已經被騰訊收購了,拳頭公司的主創團隊實力非常很強大。

知識拓展

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

英雄聯盟網路

⑦ 《英雄聯盟》雙城之戰是什麼

《英雄聯盟:雙城之戰》是由拳頭游戲出品的動畫劇集。

《英雄聯盟:雙城之戰》的故事場景設在宛如烏托邦的皮爾特沃夫,以及飽受壓迫的地下城祖安,敘述兩個著名聯盟冠軍的起源,以及在未來摧毀他們的強權,,由帕斯卡·查魯、阿諾德·德洛德、傑羅姆·科姆執導,艾拉·珀內爾、海莉·斯坦菲爾德、凱文·阿歷詹卓等配音。

《雙城之戰》耗時近6年才製作完成,為讓作品視效更具寫實感與沖擊力,以 7000 多個鏡頭和數以萬計的手繪原畫,細膩描繪不同場景以及微表情、內心情緒等人物細節,實現了普通動畫作品未曾達到的高度。

劇情簡介

《英雄聯盟:雙城之戰》是英雄聯盟官方動畫劇集,講述的是蔚和金克絲兩姐妹。她們在一場激烈的沖突後發現兩個人站在了彼此的對立面。她們從此分開,走上不同的道路,朝著不同的命運終點走去,但心中的羈絆又無時不刻地讓姐妹二人想要破鏡重圓。

⑧ 英雄聯盟是哪個公司開發的

《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。2018年,《英雄聯盟》加入亞運會。

⑨ 英雄聯盟是什麼類型的游戲

《英雄聯盟》是MOBA類型游戲。

《英雄聯盟》游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2018年加入亞運會。

(9)萬萬聯盟是哪個游戲里的擴展閱讀

《英雄聯盟》術語:

1,上單(TOP)

團隊位置之一,占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重裝戰士

指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

⑩ 英雄聯盟是哪個國家的

《英雄聯盟》游戲設計開發是美國的「Riot Games」,2015年12月16日,Riot Games(拳頭公司)透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games成為騰訊的全資子公司。

Riot Games,常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社,於台灣注冊商號為「銳玩游戲」,是一家美國電子游戲開發商和發行商。作為一個獨立的游戲工作室於2006年由布蘭登·瑞茲·貝克(Brandon "Ryze" Beck)和馬克·泰達米爾·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)創立。

2008年10月該公司宣布了其第一款游戲——《英雄聯盟:命運沖突》(League of Legends: Clash of Fates),並在一年後以《英雄聯盟》為名發布。游戲採用免費游戲、道具收費的模式盈利。

(10)萬萬聯盟是哪個游戲里的擴展閱讀:

交易簡介——

財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。

此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。

完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。

2011初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。

2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。

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