鬼武者是哪個游戲公司的
1. 游戲廳鬼武者那游戲機在市面上叫什麼
就叫鬼武者(Onimusha)[1] ,屬動作解謎游戲。也就是我國玩家通常稱為日本三七機的范疇。製作公司為日本CAPCOM。2001年1月25日PS2第一款百萬大作誕生,它就是CAPCOM超大作—《鬼武者》。影星金城武擔當游戲主角與聲優,超豪華的CG影像。斬殺、突擊、必殺技,一切動作游戲中成功的要素都被融入其中,這就是《鬼武者》成功的要訣。隨後的《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》也都創造了新的記錄。在中國玩家市場的反映來看,鬼武者一代是經典,後作明顯不如一代。
2. GBA鬼武者戰略版所有人物技能
鬼武者角色基本技一覽表:
王仁丸
沖擊術 :SP 12 離復數敵沖擊波放
L 22極‧六極斬:SP 38 敵1體連續 6 回斬
真鬼武者變身 :SP/2 最大SP半分真鬼武者變身
L 3 小回復法 :SP 10 味方1人HP回復(小)
L 20 秘法命輝:SP 35 味方全員HP回復(特大)
彥一
L 2 身守式:SP 8 離味方1人防禦力上
L 12 力無式:SP 8 離敵1體攻擊力下
半平太
L 2 睡眠矢:SP 15 敵1體睡眠追加效果
L 12 猛毒矢:SP 12 敵1體猛毒追加效果
坊丸
L 2 身式:SP 8 離味方復數素早上
L 15 狀態治癒法:SP 14 味方1人狀態異常回復
L 3 雷擊術:SP 12 離復數敵雷屬性攻擊(小)
L 16 稻妻術:SP 25 離復數敵雷屬性攻擊(中)
L 6 力持式:SP 8 離味方1人攻擊力上
L 9 麻痹斬 :SP15 敵1體麻痹追加效果
3. 世界上著名的游戲公司有哪些作品有哪些
以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲
電子藝界 Electronic Arts,簡稱EA,僅列出EA自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看
代表作品:
《極品飛車》系列
《戰地風雲》系列
《模擬人生》系列
《模擬城市》系列
《NBA LIVE》系列
《FIFA》系列
《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占)
《拳擊之夜》系列(家用機獨占)
《戰地雙雄》(家用機獨占)
《戰地:反叛連》(家用機獨占)
《教父》
《廢墟》(一個DOS游戲,經典RPG游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲)
《命令與征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬於命令與征服系列)
法國UBISOFT,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主
《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列
《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列
《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列
《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個單獨的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失敗)
《湯姆克蘭西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占)
《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中)
《刺客信條》
THQ公司,也是和EA類似的,游戲製作/代理公司
主要作品:
《戰錘40K:戰爭黎明》系列
《英雄連》系列
《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈後的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙)
《泰坦傳說》系列
《全能戰士》系列
《最高指揮官》系列
《極品醉車》系列
Microsoft,對,就是微軟
主要作品:
《光環》(製作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)
《神鬼寓言》系列
《帝國時代》系列
《國家的崛起》系列
《戰爭機器》
《微軟模擬飛行》系列
ATARI,可惜了,瀕臨破產了
主要作品:
《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》)
《鬼屋魔影》系列
美國EIDOS娛樂公司
著名作品:
《古墓麗影》系列
《盟軍敢死隊》系列
《沖突》系列
《俠盜奇兵》
《凱恩與林奇:死人》
美國ROCKSTAR公司
代表作品:
《俠盜獵車》系列
《俠盜獵魔》系列
美國的SIERRA,雪樂山公司
代表作品:
《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲)
《家園》系列
《沖突世界》
美國LucasArts,盧卡斯藝術公司
主要作品:
不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術
日本KONAMI公司
FC的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自於KONAMI公司
主要作品:
《合金裝備》系列
《寂靜嶺》系列
《實況足球》系列
日本CAPCOM公司
主要作品:
《生化危機》系列
《街頭霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋風》系列(家用機獨占)
日本KOEI,光榮公司
主要作品:
《真。三國無雙》系列
《信長之野望》系列
《太閣立志傳》系列
《三國志》系列
《提督的決策》系列
《鋼鐵的咆哮》系列
以上全為個人回答,可能有疏漏,一些老游戲實在回想不起來了,而且不完全,還有如俄羅斯1C等等的優秀游戲公司,就不一一闡述了,個人回答,引用請註明,謝謝
4. 鬼武者游戲是哪個國家出的中國法國日本
很遺憾告訴你 是小日本
5. 鬼武者是什麼類型的游戲,是和鬼泣一樣的類型的嗎
差別還是很大的。鬼泣追求的是自由的動作,爽快和華麗的連擊。而鬼武者偏向用高超的技術去解決敵人。
6. 是PS2平台《新鬼武者》游戲高手的進!!!
首先要告訴樓主不是蜘蛛是蜈蚣- =然後就是那個只是背景罷了。。
7. 鬼武者請教
走法並不難 太陽- 月- 星-太陽-月-星....這么走下去 等於是123123 可以先2或3 只要對的上就能走 走法不單一 但有時間限制 要走3次 每走成一次時間會縮短一點 多走幾次就會了 我玩的時候也沒網路求助 資料也沒差 自己多走走很快就找到竅門了 鬼武者里的智力機關都很簡單 除了那個開毒氣機關的對照鍵盤時很很麻煩 難記 其他都很容易
8. 歐洲有哪些著名的游戲製作公司
以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲
電子藝界
electronic
arts,簡稱ea,僅列出ea自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看
代表作品:
《極品飛車》系列
《戰地風雲》系列
《模擬人生》系列
《模擬城市》系列
《nba
live》系列
《fifa》系列
《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占)
《拳擊之夜》系列(家用機獨占)
《戰地雙雄》(家用機獨占)
《戰地:反叛連》(家用機獨占)
《教父》
《廢墟》(一個dos游戲,經典rpg游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲)
《命令與征服》系列(westwood解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬於命令與征服系列)
法國ubisoft,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主
《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列
《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列
《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列
《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個單獨的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失敗)
《湯姆克蘭西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占)
《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中)
《刺客信條》
thq公司,也是和ea類似的,游戲製作/代理公司
主要作品:
《戰錘40k:戰爭黎明》系列
《英雄連》系列
《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈後的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙)
《泰坦傳說》系列
《全能戰士》系列
《最高指揮官》系列
《極品醉車》系列
microsoft,對,就是微軟
主要作品:
《光環》(製作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)
《神鬼寓言》系列
《帝國時代》系列
《國家的崛起》系列
《戰爭機器》
《微軟模擬飛行》系列
atari,可惜了,瀕臨破產了
主要作品:
《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》)
《鬼屋魔影》系列
美國eidos娛樂公司
著名作品:
《古墓麗影》系列
《盟軍敢死隊》系列
《沖突》系列
《俠盜奇兵》
《凱恩與林奇:死人》
美國rockstar公司
代表作品:
《俠盜獵車》系列
《俠盜獵魔》系列
美國的sierra,雪樂山公司
代表作品:
《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲)
《家園》系列
《沖突世界》
美國lucasarts,盧卡斯藝術公司
主要作品:
不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術
日本konami公司
fc的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自於konami公司
主要作品:
《合金裝備》系列
《寂靜嶺》系列
《實況足球》系列
日本capcom公司
主要作品:
《生化危機》系列
《街頭霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋風》系列(家用機獨占)
日本koei,光榮公司
主要作品:
《真。三國無雙》系列
《信長之野望》系列
《太閣立志傳》系列
《三國志》系列
《提督的決策》系列
《鋼鐵的咆哮》系列