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有多少中學生沉迷網路游戲

發布時間: 2022-08-13 17:30:43

A. 現青少年沉迷沉迷網路游戲的現狀

網路的發達一方面為人們生活帶來了極大的便利,節約了某些資源和成本,縮短了時空距離,但另一方面,網路的觸角已延伸到生活的各個角落,越來越多的青少年因沉迷網路游戲而引發一系列問題,引起了家長、學校乃至整個社會的關注和擔憂。
據調查分析,我國網路青少年網癮比例高達26%,網癮傾向比例高達12%。網路游戲對青少年生活、學習的強勢介入,被認為是影響青少年心理狀態和成長過程的重要因素。
面對青少年網路游戲沉迷現象,尋找深層次的動因和應對措施才是當務之急。
01
形成的原因
1、網路游戲形成了新的社交方式。
網路的出現縮短了人與人之間的距離,正因為網路的出現,地球被成為了「地球村」。青少年的成長過程中,人際交往是一項重大的課程,網路游戲的出現,它作為一種高刺激性的媒介,為青少年提供了一種新型的虛擬交往「社區」,體現了新型的人際溝通,互動甚至教育方式。
人的需要是行為產生的出發點,也是人的行為積極性和主動性的原始動力,社交這一基本需求驅使青少年越來越依賴於虛擬的網路世界。
2、滿足自我認同。
青少年在生活和學習中會遇到來自外界的阻力,這種阻力往往是父母居多,老師次之。因此青少年在成長的過程中就需要得到他人的認可,其身份認同則需要在與外界的互動中來確立,自我認知的方式很大程度上也來源於外界的印象與評價。
網路游戲的虛擬性很大程度地為青少年提供了構建理想自我,重塑自我的機會,他們可以用更多細節去描述、展現自我,通俗地講,網路提供給他們建立「人設」的沃土。
例如,在游戲中選擇佩戴怎樣的面具、扮演怎樣的角色。青少年在社交平台上發布有關自己的生活細節,向他人展示出正向、積極甚至優越的一面,同時,他們更關注社交平台上關於自己的評論,並不斷進行回復,從而沉迷於網路社交而無法自拔。
圖片
3、逃避生活和學習中的壓力。
每個人都有「趨利避害」的本能。當下,整個社會都在背負著生存的壓力,而青少年在成長過程中同樣也會遇到學習的壓力。成人遇到壓力的情況下可以用酒精麻痹和休閑的生活來緩解壓力,而網路游戲則是青少年逃避壓力的方式。
網路游戲能給青少年帶來片刻的放鬆和自我的滿足。給青少年帶來勝利的成就感,也會滿足其逃避壓力的需要和發泄壓力的需要。
02
應對之措
1、正式認識網路游戲沉迷這一現象。
基於關照和尊重青少年身心發展規律的基礎上,網路本身所持有的特性要求人們客觀審視網路游戲沉迷這一普遍現象,網路沉迷也從另一個角度折射出很多社會問題和教育病症。
教師首先應確立客觀的態度,正視學生出現的網路沉迷現象,並做成因分析,而不是將網路視為洪水猛獸,在學生出現波動時完全歸咎於網路沉迷。
從操作層面上講,教師可以:
a.培養學生良好的信息素養、媒介素養等,在使用網路時設置合理的時間;
b.加強心理健康教育,針對青少年不同階段的年齡特點開展有關情緒、人際交往、壓力排解等主題教育。
2、重視家庭和父母的陪伴。
許多的孩子沉迷網路游戲則是缺少父母的陪伴,家庭的影響往往對孩子的成長有著重要的作用。
家庭的陪伴指向兩種努力:一是家長,二是家庭建設。
前者希望家長能提供高質量的陪伴,在陪伴青少年的過程中,嚴格自律,遠離網路和其他分心的事務,專心於孩子的需要,提供必要的關注和支持。
後者是將家庭本身看作青少年成長的一個重要生態系統。家庭的環境、氣息、節奏關涉每一個家庭成員的身心健康。
家庭建設是家長和孩子共同的使命,家庭的色彩、氣味、語言系統、活動等,需要家庭成員間的平等溝通、互動、共建。
因此,後者所言的家庭的陪伴也即是相互的、輻射全員的、涉及每一個家庭成員的付出和回報。
從家長和家庭建設入手來提升家庭在應對青少年網路沉迷中的基礎作用,應是多種外部路徑中,最迫切、最重要的有效路徑。
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3、用積極的活動來代替網路游戲的需求。

B. 全國有多少青少年沉迷網路

貌似全國有4萬多青少年沉迷於網路之中

C. 我國有多少青少年上網成癮了

新華網北京1月10日電(記者李亞傑、崔清新)中國青少年研究中心10日發布的《「十五」期間中國青年發展狀況與「十一五」期間中國青年發展趨勢研究報告》顯示,在我國的青少年網民中,有13.2%的人上網成癮,另有13%的人存在網癮傾向,其中13—17歲的青少年網民中網癮比例最高,達到了17.10%。

「青少年上網成癮已經成為當前一個重要的社會問題。部分青少年過於沉迷網路游戲、網上聊天等網上活動,對自己的學習、工作、人際交往等帶來了不利影響。」課題組成員、中國青少年研究中心助理研究員楊守建說。

報告顯示,網路上的信息內容龐雜,良莠不齊。為了限制有害信息對青少年的危害,相關部門通過網路掃黃等行動,對虛擬空間進行了管理和凈化。同時,「十五」期間出台的一系列有關網路出版的法規和文件中,也有出於保護未成年人需要而設立的條款。但是,既要維護青少年的上網權利,又要保障青少年免受不良信息傷害,不至於過度沉溺網路,這個矛盾尚未有效解決。

另外,新技術的發展普及對青少年的信息素質提出了更高要求。總體而言,我國青少年的信息素質滯後於信息通信技術快速發展的現實需要,相對於發達國家,我國青少年在信息技術的掌握上,尚有差距。

「因此,需要進一步加強對青少年的信息素質教育,加快新的信息通訊技術在青少年中的推廣,提高他們對新技術的應用技能,增強他們對信息的攝取、處理、整合能力,以使他們更好地應對信息社會的挑戰。」課題組副組長、中國青少年研究中心青年成才研究所所長劉俊彥說。

D. 中國沉迷網路游戲的比率佔世界比例的多少

中國人口基數在這里擺著,如果按各國青少年沉迷網路游戲的比例一樣的話,中國沉迷網路游戲佔比為14億/70億≈20%,只有看各國青少年沉迷網路游戲的比率才有比較價值。

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