騰訊游戲部門有哪些崗位
『壹』 騰訊職級體系
你好,像BATJ這樣的互聯網大廠職級體系是很明確的。當然對招聘的要求還是比較高的,下面以騰訊為例。
1、騰訊薪資構成
鵝廠薪資結構:一般是12+1+1= 14薪。
鵝廠的標准薪資是14薪,但是通常能拿到16-20薪。
年終獎看部門盈利情況,一般是 3個月。
而其中Node.js的技能要求卻通常是Web全棧工程師的必備技能。可見鵝廠對於人才的選擇是比較嚴苛的。
根據當前的市場需求,互聯網大廠們對於普通前端開發工程師的需求逐年銳減,大廠對於人才產生了強烈的「T」型人才需求,即在一樣精的基礎上還要「百樣通」。例如Web全棧工程師的招聘數量高達21萬之多,對應的人才卻很少,因此高薪也是可以理解了。
對於想學習Web全棧工程師、架構師等無基礎同學來說,北大青鳥、課工場等優秀品牌都是不錯的選擇。課程根據招聘需求制定,包含全部分布式微服務技術,對標鵝廠T4、阿里P8級別。
希望我的回答對你有所幫助!
『貳』 騰訊bg是什麼部門
騰訊bg指的是事業群,全稱BusinessGroup。
騰訊的組織架構是整個公司劃分為若干個事業群,俗稱BG(BusinessGroup),而在事業群下面還有無數的事業部,俗稱BD(BusinessDivision)。
騰訊做過一次比較大的組織架構調整,新六大事業群包括:企業發展事業群(CDG)、互動娛樂事業群(IEG)、技術工程事業群(IEG)、微信事業群(WXG)、雲與智慧產業事業群(CSIG)、平台與內容事業群(PCG)。
騰訊事業群的類型
1、企業發展事業群:作為公司新業務孵化和新業態探索的平台,負責推動包括基礎支付、金融應用內的金融科技業務、廣告營銷服務等重要領域的發展和創新。
2、互動娛樂事業群:負責公司游戲、電競等互動娛樂業務的研發、運營與發展。
3、技術工程事業群:負責為公司及各事業群提供技術及運營平台支持,負責研發管理和數據中心的建設與運營,並為用戶提供全線產品和客戶服務。
4、微信事業群:負責微信生態體系的搭建和運營,依託微信基礎產品,以及微信公眾平台、小程序、微信支付、企業微信、微信搜索等開放平台。
5、雲與智慧產業事業群:負責推進公司雲與產業互聯網戰略,依託雲、AI等技術創新,打造智慧產業升級方案。
6、平台與內容事業群:負責公司互朕網平台和內容文化生態融合發展,整合社交平台,和應寶、瀏覽器等流量平台。
『叄』 騰訊公司共有幾個部門
你好,騰訊作為國內互聯網行業大廠,擁有六大事業群,待遇是非常不錯的。但不同事業部及崗位,薪資待遇也有所不同,下面以騰訊視頻為例。
1、都是騰訊會員,網友:四捨五入「我=劉亦菲」
拾光盛典上被問到和騰訊什麼關系,劉亦菲說我是會員,不僅體現了高情商,更是表現了鵝廠產品全民級的熱度。不少網友表示劉亦菲=騰訊會員,我=騰訊會員 所以:我=劉亦菲。
作為全民級的互聯網大廠,鵝廠賺了大家多少錢?
希望我的回答對你有所幫助!
『肆』 騰訊游戲運營(技術崗位)主要是干什麼的
游戲運營,技術崗位 1、運營維護: 游戲伺服器維護,包括各個伺服器數據監控,對伺服器問題進行即時維護和處理。 定期對游戲伺服器進行維護。 2、游戲內發獎支持: 很多運營活動的獎勵控制後台的發獎功能是不能實現的,只能通過技術人員修改伺服器數據來發獎。 3、數據查詢: 運營人員需要不時的對游戲運營數據進行分析,而數據提取就是你的工作了。需要對資料庫的熟練操作。 4、活動支持: 還有一些運營活動中,你需要提供技術支持,比如,玩家角色轉服、PVP跨服戰角色導入等等,你要為此編寫腳本。 這樣你也許能夠得到比我這里更清晰的答案,而且也能給同事們先留個好印象。 祝你好運啦!
『伍』 游戲公司招聘崗位都有哪些
游戲策劃。
首先,產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業里最難做的游戲職業了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。
就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。
文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。
關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什麼怪?這個怪有什麼特殊能力。怎麼打?打完之後獎勵是什麼?
界面策劃:專門負責設計游戲UI(也就是游戲中的各個界面)。
系統策劃:進行游戲內系統設計(比如:幫會系統,團戰系統)等。
游戲運營。
游戲公司分開發公司,運營公司、開發運營一體(例如:騰訊、網易)。
游戲運營是將一款游戲推入市場,通過對產品的運作,使用戶從認識、了解到實際上線操作、最終成為游戲的忠實用戶的這一過程。
同時通過一系列的營銷手段達到提高在線人數,刺激消費增長利潤等目的。這其實是游戲公司的核心崗位,因為,產品構造出來以後,得將他營銷出去才能算是成功了。
游戲開發。
有關游戲開發的崗位分兩大塊,游戲程序和游戲美術。
游戲程序:顧名思義是程序員做的事情,主要分前端和後端。前端就是搭界面,後端就是寫介面整伺服器。
『陸』 游戲開發公司裡面會有哪些部門和職位
部門和職位如下:
從部門來分分為策劃部、美工部和程序部。
策劃部職位有:主策劃,數值,劇情,文案,系統,版本,腳本,運營等等。
美術部職位有:美術總監,場景,2D,3D,人物,原畫,平面,視頻等。
程序部職位有:主程序,客戶端,引擎等。
每個公司都不是規定的,例如我在雲創動力華中區從事平面美術工作,有時可能要兼職其它工作,一個職位多人或多個職位一人,看公司規模。
產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業里最難做的游戲職業了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。
就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。一般游戲策劃往下具體崗位劃分有:文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。
數值策劃:這個崗位在游戲公司中非常重要,一般的公司的主策劃會兼職數值策劃。可能很多人不太理解這個崗位,拿英雄聯盟舉例說明:數值策劃主要是設計各種數據--比如:裝備多少錢?平A多少血,暴擊多少血,有無特殊屬性?人物一級多少血?多少藍?升一級需要多少經驗值……
關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什麼怪?這個怪有什麼特殊能力。怎麼打?打完之後獎勵是什麼?
『柒』 騰訊公司職位由高到低分別是什麼
騰訊職級體系分6級,最低1級,最高6級。同時按照崗位又劃分為四大通道,內部也叫「族」,比如:
產品/項目通道,簡稱P族
技術通道,簡稱T族
市場通道,簡稱M族
職能通道,簡稱S族
以T族為例,分別為:
T1:助理工程師 (一般為校招新人)
T2:工程師
T3:高級工程師 3-1相當於阿里的p6+到p7(能力強可能到p7)
T4:專家工程師
T5:科學家
T6:首席科學家
目前全騰訊貌似就一個T6。
每一級之間又分為3個子級,3-1是任命組長/副組長的必要條件,其他線也是這樣。T4基本為總監級,也不排除有T3-3的總監,因為T4非常難晉級。
『捌』 騰訊游戲 戰隊有哪些職務
首先說一下,軍隊的職務和軍銜很多人會混淆,基層連隊:副班長、班長、副排長(一般由軍士擔任)、排長、副連長指導員、連長指導員、後勤是司務長、炊事班長。