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騰訊游戲部門有哪些崗位

發布時間: 2022-08-15 04:58:42

『壹』 騰訊職級體系

你好,像BATJ這樣的互聯網大廠職級體系是很明確的。當然對招聘的要求還是比較高的,下面以騰訊為例。

1、騰訊薪資構成

鵝廠薪資結構:一般是12+1+1= 14薪。

鵝廠的標准薪資是14薪,但是通常能拿到16-20薪。

年終獎看部門盈利情況,一般是 3個月。

而其中Node.js的技能要求卻通常是Web全棧工程師的必備技能。可見鵝廠對於人才的選擇是比較嚴苛的。

根據當前的市場需求,互聯網大廠們對於普通前端開發工程師的需求逐年銳減,大廠對於人才產生了強烈的「T」型人才需求,即在一樣精的基礎上還要「百樣通」。例如Web全棧工程師的招聘數量高達21萬之多,對應的人才卻很少,因此高薪也是可以理解了。

對於想學習Web全棧工程師、架構師等無基礎同學來說,北大青鳥、課工場等優秀品牌都是不錯的選擇。課程根據招聘需求制定,包含全部分布式微服務技術,對標鵝廠T4、阿里P8級別。


希望我的回答對你有所幫助!

『貳』 騰訊bg是什麼部門

騰訊bg指的是事業群,全稱BusinessGroup。

騰訊的組織架構是整個公司劃分為若干個事業群,俗稱BG(BusinessGroup),而在事業群下面還有無數的事業部,俗稱BD(BusinessDivision)。

騰訊做過一次比較大的組織架構調整,新六大事業群包括:企業發展事業群(CDG)、互動娛樂事業群(IEG)、技術工程事業群(IEG)、微信事業群(WXG)、雲與智慧產業事業群(CSIG)、平台與內容事業群(PCG)。

騰訊事業群的類型

1、企業發展事業群:作為公司新業務孵化和新業態探索的平台,負責推動包括基礎支付、金融應用內的金融科技業務、廣告營銷服務等重要領域的發展和創新。

2、互動娛樂事業群:負責公司游戲、電競等互動娛樂業務的研發、運營與發展。

3、技術工程事業群:負責為公司及各事業群提供技術及運營平台支持,負責研發管理和數據中心的建設與運營,並為用戶提供全線產品和客戶服務。

4、微信事業群:負責微信生態體系的搭建和運營,依託微信基礎產品,以及微信公眾平台、小程序、微信支付、企業微信、微信搜索等開放平台。

5、雲與智慧產業事業群:負責推進公司雲與產業互聯網戰略,依託雲、AI等技術創新,打造智慧產業升級方案。

6、平台與內容事業群:負責公司互朕網平台和內容文化生態融合發展,整合社交平台,和應寶、瀏覽器等流量平台。

『叄』 騰訊公司共有幾個部門

你好,騰訊作為國內互聯網行業大廠,擁有六大事業群,待遇是非常不錯的。但不同事業部及崗位,薪資待遇也有所不同,下面以騰訊視頻為例。

1、都是騰訊會員,網友:四捨五入「我=劉亦菲」

拾光盛典上被問到和騰訊什麼關系,劉亦菲說我是會員,不僅體現了高情商,更是表現了鵝廠產品全民級的熱度。不少網友表示劉亦菲=騰訊會員,我=騰訊會員 所以:我=劉亦菲。

作為全民級的互聯網大廠,鵝廠賺了大家多少錢?

希望我的回答對你有所幫助!

『肆』 騰訊游戲運營(技術崗位)主要是干什麼的

游戲運營,技術崗位 1、運營維護: 游戲伺服器維護,包括各個伺服器數據監控,對伺服器問題進行即時維護和處理。 定期對游戲伺服器進行維護。 2、游戲內發獎支持: 很多運營活動的獎勵控制後台的發獎功能是不能實現的,只能通過技術人員修改伺服器數據來發獎。 3、數據查詢: 運營人員需要不時的對游戲運營數據進行分析,而數據提取就是你的工作了。需要對資料庫的熟練操作。 4、活動支持: 還有一些運營活動中,你需要提供技術支持,比如,玩家角色轉服、PVP跨服戰角色導入等等,你要為此編寫腳本。 這樣你也許能夠得到比我這里更清晰的答案,而且也能給同事們先留個好印象。 祝你好運啦!

『伍』 游戲公司招聘崗位都有哪些

游戲策劃。

首先,產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業里最難做的游戲職業了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。

就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。

文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。

關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什麼怪?這個怪有什麼特殊能力。怎麼打?打完之後獎勵是什麼?

界面策劃:專門負責設計游戲UI(也就是游戲中的各個界面)。

系統策劃:進行游戲內系統設計(比如:幫會系統,團戰系統)等。

游戲運營。

游戲公司分開發公司,運營公司、開發運營一體(例如:騰訊、網易)。

游戲運營是將一款游戲推入市場,通過對產品的運作,使用戶從認識、了解到實際上線操作、最終成為游戲的忠實用戶的這一過程。

同時通過一系列的營銷手段達到提高在線人數,刺激消費增長利潤等目的。這其實是游戲公司的核心崗位,因為,產品構造出來以後,得將他營銷出去才能算是成功了。

游戲開發。

有關游戲開發的崗位分兩大塊,游戲程序和游戲美術。

游戲程序:顧名思義是程序員做的事情,主要分前端和後端。前端就是搭界面,後端就是寫介面整伺服器。

『陸』 游戲開發公司裡面會有哪些部門和職位

部門和職位如下:

從部門來分分為策劃部、美工部和程序部。

策劃部職位有:主策劃,數值,劇情,文案,系統,版本,腳本,運營等等。

美術部職位有:美術總監,場景,2D,3D,人物,原畫,平面,視頻等。

程序部職位有:主程序,客戶端,引擎等。

每個公司都不是規定的,例如我在雲創動力華中區從事平面美術工作,有時可能要兼職其它工作,一個職位多人或多個職位一人,看公司規模。

產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業里最難做的游戲職業了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。

就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。一般游戲策劃往下具體崗位劃分有:文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。

數值策劃:這個崗位在游戲公司中非常重要,一般的公司的主策劃會兼職數值策劃。可能很多人不太理解這個崗位,拿英雄聯盟舉例說明:數值策劃主要是設計各種數據--比如:裝備多少錢?平A多少血,暴擊多少血,有無特殊屬性?人物一級多少血?多少藍?升一級需要多少經驗值……

關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什麼怪?這個怪有什麼特殊能力。怎麼打?打完之後獎勵是什麼?

『柒』 騰訊公司職位由高到低分別是什麼

騰訊職級體系分6級,最低1級,最高6級。同時按照崗位又劃分為四大通道,內部也叫「族」,比如:

  • 產品/項目通道,簡稱P族

  • 技術通道,簡稱T族

  • 市場通道,簡稱M族

  • 職能通道,簡稱S族

以T族為例,分別為:

  • T1:助理工程師 (一般為校招新人)

  • T2:工程師

  • T3:高級工程師 3-1相當於阿里的p6+到p7(能力強可能到p7)

  • T4:專家工程師

  • T5:科學家

  • T6:首席科學家

  • 目前全騰訊貌似就一個T6。

    每一級之間又分為3個子級,3-1是任命組長/副組長的必要條件,其他線也是這樣。T4基本為總監級,也不排除有T3-3的總監,因為T4非常難晉級。

『捌』 騰訊游戲 戰隊有哪些職務

首先說一下,軍隊的職務和軍銜很多人會混淆,基層連隊:副班長、班長、副排長(一般由軍士擔任)、排長、副連長指導員、連長指導員、後勤是司務長、炊事班長。

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