flash如何製作游戲
㈠ 如何用flash製作游戲
你需要一個Macromedia
Flash,目前的最新版本是8,不過它的體積很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX
2004)。這是目前功能最全且體積還可以令人接受,而且市場上針對這兩個版本的圖書也是最多的
另外,編寫
小游戲
還需要一些ActiveScript知識。ActiveScript是一種類似於JavaScript的語言。Flash中就是利用這種語言來進行用戶交互作用。ActiveScript的資料可以Flash幫助文件中獲得,或者你也可以自行購買圖書。
Flash小游戲完成後,可以通過網頁發布,也可以編譯成EXE文件運行(不需要任何的運行庫)
FLASH可以做到你意想不到的游戲,只要你有這能力,
你可以用RPG
MAKER
XP,RPG
MAKER
VX來試試做,
這個你可以去"幻想森林論壇"看看.
另外還有專門製作
格鬥游戲
的,
3D游戲
的
軟體
等等.
㈡ Flash 游戲怎麼做
分兩方面來說吧:
一、從本質上來說,都是游戲,都是須要有游戲的創意,圖片、音樂的製作,以及游戲內的各種游戲邏輯,flash游戲也可以做很強的,現在國外已經有了flash的網游。
二、從運行環境來說,和一般的游戲還是有一些區別,像單機游戲屬於可執行文件,在電腦上直接運行,可以充分利用電腦的資源,因此,可以實現更好的效果、更快的速度,而flash游戲是需要flash播放器來播放的,在網頁里播放是因為使用了IE的flash播放插件,即使是轉成了exe文件,實際上也只是把播放器嵌入在裡面了,所以,在游戲的復雜程序上要受一些限制,比較適合製作像益智游戲、休閑游戲類的,當然,技術不斷發展,沒准以後也能做得像單機游戲一樣,再加上它的矢量繪圖的優勢,美好前景可以期待。
㈢ 如何用FLASH製作游戲
Macromedia Flash MX 2004 簡體中文版
軟體簡介:
Flash MX終於發布了,它將作為全新的Macromedia MX戰略計劃的急先鋒。Flash MX提供了一個Macromedia叫做富客戶(rich client)的東西,一個在內容、通信以及應用程序上的高度繼承的瘦客戶(thin-client)環境。Flash 5 還僅僅具有在現有的Web頁面上整合多媒體元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到極大的擴展,可以用它創建完整的動態站點,從內容顯示到資料庫連通,以及視頻調試,帶來的結果是空前的,Flash的整合多媒體編著的能力,已經接近原有的網站標准。
Flash 2004 最新特性一覽:
1、時間線效果: 加速和簡化時間線上可重復使用的通用交互任務。 例如:改變時間線效果允許用戶快速為一個對象設置動畫。位置。縮放。不透明和顏色變化。
2、行為: 可以通過面板快速應用ActionScript而無需了解代碼。 用戶可以創建自己的行為。行為是什麼?用過DW的朋友應該很清楚
3、PDF & EPS 支持: 你現在可以直接導入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、CSS 樣式表: 允許HTML和Flash內容設計一致。 文本框(Text field)對象現在支持一個新的方法。 setStyleSheet 將映射可載入的XML和HTML文件樣式規范。
5、鋸齒文字: 為顯示清晰易讀的小字體做了優化。文字首先以無反鋸齒(即。鋸齒文字)顯示然後轉換成矢量文字。 因此確保了高清晰字體以小尺寸顯示 (該想法是為了在移動設備上顯示)。
6、模板: 增加了許多模板。
7、開始頁面: 該新窗口可以讓用戶選擇從哪個項目開始工作。
8、幫助: 新的幫助系統整合全部幫助信息到應用程序中。
9、視頻導入向導: 當導入視頻片斷時。這個新的多步向導提供控制指定范圍的視頻被導入。可重復使用的編碼設置和顏色修正新性能。
10、外部FLV支持: 你現在可以直接播放硬碟上的FLV(Flash視頻)文件(不需要導入)。 這樣可以用有限的內存播放很長的視頻文件而不需要從伺服器下載完全部文件。
11、改良的性能: 重大的改進已經增強了全部性能。用戶將會注意到編譯後的文件將不僅在Flash Player 7中執行效果好。同樣在以前版本的播放器中也很好。
12、拼寫檢查 / 全局查找替換:對整個FLA文件進行全局查找和替換。並且支持正規表達式
13、輔助功能: 改進MSAA(Microsft Active Accessibility)標准支持。
14、動作腳本2。0: 為支持面向對象編程做了非常大的改進。
15、歷史面板和命令
16、萬國碼(Unicode) & 字元串面板: 完全支持全球語言字元集。 字元串面板允許本地語言直接成為多國語言。
17、擴展性: 新的可擴展架構。將有幾個三方軟體提供支持。
18、發布設置: 增強了報表功能。
安裝序列號:
WPD700-54008-48194-75587
WPD700-51501-74594-20133
WPD700-56204-84494-57528
WPD700-59103-36594-77852
WPD700-52000-25394-86610
WPD700-53109-11694-42724
WPD700-55901-32894-11035
WPD700-54606-87294-56168
WPD700-52406-02694-64708
WPD700-59705-52294-85418
http://www.51pjb.com/Software/Catalog175/556.html
Macromedia Flash 8.0 簡體版
http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm
使用教程:
Macromedia Flash MX 2004 官方簡體教程
http://fjxx.lqe.org/Soft_Show.asp?SoftID=24
Macromedia Flash 8.0 官方簡體教程
Flash是互動式矢量圖和Web動畫的標准。網頁設計者使用Flash能創建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。Flash 8 官方簡體教程。
PDF格式:建議使用Adobe Reader閱讀
http://www.onlinedown.net/soft/22498.htm
洪恩在線 -> 電腦樂園 -> Flash教程
flash
1.輕鬆起步
初識flash
熟悉工作環境
設置動畫大小和顏色
生成符號
設置運動
插入新層
改變球體演員的大小
製作漸變背景
文字處理
遮膜層
2.基本操作
3.高級使用
1、初識flash
flash是Macromedia公司的一個的網頁交互動畫製作工具。 我們可以從Macromedia公司的主頁上下載flash的試用版。與gif和jpg不同,用flash3.0製作出來的動化是矢量的,不管怎樣放大、縮小,它還是清晰可見。 用flash製作的文件很小,這樣便於在互聯網上傳輸,而且它採用了流技術,只要下載一部分,就能欣賞動畫,而且能一邊播放一邊傳輸送數據。 交互性更是flash動畫的迷人之處,可以通過點擊按鈕、選擇菜單來控制動畫的播放。正是有了這些優點,才使flash日益成為網路多媒體的主流。下面我們一起來學習flash3.0的使用。
如果您感興趣,這里還有Flash製作實例
http://www.hongen.com/pc/homepage/flash/fla101.htm
㈣ 如何製作flash小游戲
第一步,我們收集與本游戲相關的素材,分別是:小貓,老鼠,小路,以及路標的圖片。
第二步,我們開始進行游戲的製作。我們選擇使用flash軟體進行製作。首先,打開FLASH,選擇file/new新建文件,如圖1所示:
圖1
然後,選擇Insert/new symbol新建元件,如圖2所示:
圖2
新元件的名稱為小貓,屬性為Graphic(圖形),選擇file/import,選擇要導入的小貓圖片,單擊打開。
老鼠,小路以及路標等元件的製作方法與小貓元件的製作是相同的。
我們還需要製作一個開始按鈕,來控制游戲的開始。開始按鈕創建以後,編輯的界面如圖3所示:
圖3
在第一幀處,添加關鍵幀。在場景區,添加矩形框,新建一層,在該層第一幀處,添加關鍵幀,在放置矩形框的位置,添加文字"開始"。如果我們希望按鈕在滑鼠滑過或者是點擊的時候、出現變化,我們可以按照以下的步驟進行設置。在第一層的第二幀處,添加關鍵幀,選中矩形框,利用油漆桶工具,改變矩形框的顏色。同樣我們也可以在第一層的第三幀處,添加關鍵幀,改變滑鼠點擊時,按鈕的變化。文字的變化設置也可以按照同樣的步驟進行。
㈤ 怎麼用flash製作小游戲,求高手教教。
你需要一個Macromedia
Flash,目前的最新版本是8,不過它的體積很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX
2004)。這是目前功能最全且體積還可以令人接受,而且市場上針對這兩個版本的圖書也是最多的
另外,編寫小游戲還需要一些ActiveScript知識。ActiveScript是一種類似於JavaScript的語言。Flash中就是利用這種語言來進行用戶交互作用。ActiveScript的資料可以Flash幫助文件中獲得,或者你也可以自行購買圖書。
Flash小游戲完成後,可以通過網頁發布,也可以編譯成EXE文件運行(不需要任何的運行庫)
FLASH可以做到你意想不到的游戲,只要你有這能力,
你可以用RPG
MAKER
XP,RPG
MAKER
VX來試試做,
這個你可以去"幻想森林論壇"看看.
另外還有專門製作格鬥游戲的,3D游戲的軟體等等.
㈥ Flash怎麼做游戲
第一步:對flash界面了解,對軟體了解。同時思考為什麼選擇用FLASH來製作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟體並能進行動畫製作。
第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然後學習AS3.0語言。多看flash的幫助文檔。
第三步:當你能用as3.0進行動畫控制時,去網上一些資源站點下載flash源碼分析源碼,然後自己動手做。買書是必要的。現在開始學flash就直接用flash cs3或cs4版本,語言用as3.0不要再用as2.0的語言。
flash入門書籍隨便買,入門後可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他書籍。可以嘗試學習Flex軟體,也是基於actionscript開發的。
……
求採納為滿意回答。
㈦ 如何製做Flash小游戲
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-170812255
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-170812255
在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
㈧ 如何製作flash小游戲
我做flash游戲已經10年了,前幾年也有這個想法,不過因為我的技術已經達到了一定的程度,因此我想就就是做3d的《俠盜獵車》,當然最後的效果肯定不能和PC版的比,但達到70%左右應該沒問題,但考慮到製作周期,收益預算等方面的原因,只有算了。
理論上只用flash製作《俠盜獵車》是可以的,但也不是說會flash就可以做《俠盜獵車》,就說現在那麼多會做flash游戲的,也很少有人能做出3d的《俠盜獵車》,就算你做2d的會簡單很多,但過程也會相當漫長,你應該還不會flash的AS語言吧?這樣你要完成,可能會將近1年的時間。也許是我要求太高,是和原作品比較,你也許只是想做一點。
用flash完全可以做出一部《俠盜獵車》的2d小游戲,是要涉及到AS編程(你可以選擇AS2或AS3),和動畫繪制等。其他的軟體不會也沒關系,如果會是更好的。
㈨ 怎樣使用Flash製作小游戲
http://hi..com/361843551soso/blog/item/398a7af5db0c6d69dcc47410.html
Flash
CS4製作經典小游戲系列
2009-01-30
19:28
Flash
CS4製作經典小游戲系列
本教程為eNet學院原創。將通過最新的FLASH
CS4實例,教大家做Flash小游戲。
第一章
准備工作
1.圖形和聲音
2.創建圖片元件1
3.創建圖片元件2
4.創建進度條元件
5.創建錯誤元件
6.創建標示元件
7.創建隱形按鈕元件
8.創建成功元件
9.創建失敗元件
10.滑鼠劃過圖片效果1
11.滑鼠劃過圖片效果2
12.滑鼠劃過圖片效果3
13.實現倒計時1
14.實現倒計時2
15.實現倒計時3
16.游戲實現1
17.游戲實現2
18.游戲實現3
19.游戲實現4
20.游戲實現5
21.游戲實現6
22.游戲實現7
23.游戲實現8
24.游戲實現9
25.游戲實現10
26.游戲實現11
素材與源文件
第二章
漢諾塔
1.背景和聲音的准備
2.製作引導元件1
3.製作引導元件2
4.製作引導元件3
5.製作引導元件4
6.製作塔層元件
7.製作成功反饋動畫1
8.製作成功反饋動畫2
9.製作成功反饋動畫3
10.游戲實現1
11.游戲實現2
12.游戲實現3
13.游戲實現4
14.游戲實現5
15.游戲實現6
16.游戲實現7
素材與源文件