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如何遠離電子游戲句子

發布時間: 2022-08-17 23:43:19

『壹』 勸別人不耍玩電子游戲的名言

勸別人不玩玩電子游戲的名言:

1、業精於勤荒於嬉,行成於思毀於隨。——朱熹

2、人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已。——莊子

3、理想是指路明燈。沒有理想,就沒有堅定的方向;沒有方向,就沒有生活。——托爾斯泰

4、只要認真的為自己活過,只要為生命中重要的人,努力奮斗過,這本身已是一種完美。—— 童玲

5、我們應當努力奮斗,有所作為。這樣,我們就可以說,我們沒有虛度年華,並有可能在沙灘上留下我們的足跡。——拿破崙

6、理想的書籍是智慧的鑰匙。——托爾斯泰

7。一個人來說,所期望的不是別的,而僅僅是他能全力以赴和獻身於一種美好事業。——愛因斯坦

8。我們必須有恆心,尤其要有自信力!我們必須相信我們的天賦是要用來做某種事情的,無論代價多麼大,這種事情必須做到。——居里夫人

9、人的活動如果沒有理想的鼓舞,就會變得空虛而渺小。——車爾尼雪夫斯基

10、一個沒有受到獻身的熱情所鼓舞的人,永遠不會做出什麼偉大的事情來。——車爾

(1)如何遠離電子游戲句子擴展閱讀:

遠離網路游戲的名言警句:

1、從我做起,從現在做起,自覺遠離網路游戲,拒絕網路不良信息誘惑。

2、海浪為劈風斬浪的航船餞行,為隨波逐流的輕舟送葬。

3、遠離網路游戲,拒絕網癮!

4、沉迷網路游戲是甘願落後的表現。

5、沉迷網路游戲等於慢性自殺。

6、讓生活的句號圈住的人,是無法前時半步的。

7、未成年禁止入內。

8、只會在水泥地上走路的人,永遠不會留下深深的腳印。

『貳』 有關青少年應該如何對待電子游戲的名言警句

1當我與你同在時,你的眼裡只有虛擬的世界,當眾人離你而去時,你的眼裡只有我蕭瑟遠去的背影。
2神啊,請你救救眼前這個可憐的人啊,眼前的他是多麼的讓人傷心,我願意舍棄我的一切,願意放棄我的肉體,願意放棄我的自由,願意放棄我的信仰,請您一定要達成我的願望啊,拯救眼前這只迷途的羔羊吧,您看看他的周圍是多麼的腐朽,世界的色彩在他身邊沒有絲毫光彩,他的眼裡只有虛構的慾望,他的周圍沒有絲毫可以交心的朋友,他是多麼的孤獨,多麼的寂寞,多麼的讓人傷心,作為他的朋友的我,都被他擋在了擋在了游戲世界這堵大牆的外面,只能看著他在冰冷的牆里獨自換了,嗤笑。
3你在這游戲的世界裡是多麼的孤獨啊,孤獨的人不會傷害別人,只會不斷地傷害自己罷了。
4不要以為沉溺於游戲世界,放棄真實的一切,世界就不會再傷害你,當你停下那一刻,只會受到更大的傷害,當你停下那一刻,只會更加傷心。
5自認為在游戲世界裡得到了救贖就可以高枕無憂什麼的都太虛幻了,不斷沉溺於此,不敢面對現實,只因為怕自己無法再現實世界得到理想的豐滿,僅因為如此,就不得不自欺欺人的沉溺於其中,不斷地疏離著身邊的一切,築起高牆。

『叄』 勸朋友不要沉迷與網路游戲的一段話。

寫作思路:可以直接為朋友總結出沉迷網路游戲的危害,耐心的講解給他聽,比如由於玩游戲時,精力高度集中,血液流動加快,心跳速度也會加快,人的體力,精力消耗很大。青少年正是長身體的時候,如果長時間上網,對身體的危害不會小於毒品。

正文:

我的好朋友長期沉迷於網路游戲,我苦口婆心相勸也無濟於事,我為了讓他不再沉迷於網路游戲,特意總結的幾點沉迷網路游戲的危害,讓他引以為戒。

沉迷網路游戲危害總結了以下幾點:

一、如果長時間上網,首先傷害的是我們的眼睛。電腦的輻射,會使我們的眼睛疲勞,酸痛,時間長了,就會變成近視眼。

二、由於玩游戲時,精力高度集中,血液流動加快,心跳速度也會加快,人的體力,精力消耗很大。青少年正是長身體的時候,如果長時間上網,對身體的危害不會小於毒品。

三、對上網過度的依賴,輕則影響學習,重則會導致心理變態,心理極度扭曲。有人說,學習壓力大,能在網上找個忠實的朋友聊聊,可以得到放鬆,這種說法雖然有一定道理,但如果把握不好,會導致學習成績下降,網聊的危害會導致心理壓力更大,這是一種惡性循環。

四、網上有各種知識,可以開拓我們的視野,增長我們的知識,但也有很多糟粕,我們應加以區分,但是小學生缺乏判斷能力,從而會影響小學生價值觀,世界觀的形成。

五、在網上,青少年面對的是一個虛擬的世界,電腦會服從於人們發出的指令,長時間上網,會使青少年脫離現實生活,不會與別人溝通,缺乏社交能力。

上網的危害還有很多,希望廣大青少年朋友能有一個健康的心態,遠離網吧,成為真正對社會有用的人。

『肆』 寫一句遠離網吧玩游戲的句子

1、從我做起,從現在做起,自覺遠離網吧,拒絕網路不良信息誘惑。
2、海浪為劈風斬浪的航船餞行,為隨波逐流的輕舟送葬。
3、時間最不偏私,給任何人都是二十四小時;時間也是偏私,給任何人都不是二十四小時。

『伍』 勸同學不要玩網路游戲的詩句

網游致富幾人笑,孩童迷途萬眾傷。「傳奇」幻宮少年迷,錙銖千億淚幾多。綿綿時空何蒼茫,莘莘人傑灑祥光。昔日舉國眾生醉,屈子自投汨羅亡。



遠離網路游戲的名言警句:

1、從我做起,從現在做起,自覺遠離網路游戲,拒絕網路不良信息誘惑。

2、海浪為劈風斬浪的航船餞行,為隨波逐流的輕舟送葬。

3、遠離網路游戲,拒絕網癮!

4、沉迷網路游戲是甘願落後的表現。

5、沉迷網路游戲等於慢性自殺。

6、讓生活的句號圈住的人,是無法前時半步的。

7、未成年禁止入內。

8、只會在水泥地上走路的人,永遠不會留下深深的腳印。

『陸』 遠離網路游戲,擔當責任的標語

玩游戲就像吸毒,玩得越深就戒不掉了。請盡早遠離網路,從責任做起

『柒』 關於拒絕網癮的名句

這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網了解更多的知識等等。正由於網路的這些優點,才受到越來越多的表少年的青睞。
但又有許多人認為中學生上網弊大於利,的確網路是一個復雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們中學生自主能力有限,實在難以抵禦網路驚人的吸引力。
但網路是一個新生事物,的確中學生的自製力和網路的吸引力,可以說兩者根本是無法匹敵的。網路的吸引力是無窮的,而中學生的自製力是有限的。據聯合國教科文組織的不完全統計,以學習為主要目的上網的中學生,美國占總數的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,恰如其分地說明了中學生的自製力不如網路的吸引力,。它好象剛出生的嬰兒,終究是需要細心的扶持的,在正確的教育、指導下,長大成人,建設國家、作出貢獻。但偌是像現在這樣,抑制了學生上網,不就好象將這嬰兒殺死在搖籃里嗎?中學生上網的人數很多,部分人受到不良影響,這正說明了是否受到不良影響取決於自身的素質與意志。俗話說得好:「人正不怕影子歪。」只要我們有不靠近這種沉溺人思想的網路傳播的意志,自然也就不會受到其影響了。
利弊的區別在於你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用於成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用於學習:利大於弊。如果用於聊天、游戲:弊大於利。

『捌』 關於勸說少年不玩網路游戲的格言警句

①少壯不努力,老大徒傷悲。

②一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。

1、凡事適可而止,電腦游戲說到家是一種業余消遣,一定要以愉悅身心為原則,不可沉溺其中,造成過大的心理和生理負擔。

2、電腦游戲是一種編程游戲,看起來千變萬化,實質上是「以不變應萬變」 。因此,人機對壘不可過於認真,應該輸贏隨意,隨遇而安。

3、游戲很精彩,人生也很精彩。很多有益身心的業余愛好不可「游戲化」,更不應沉溺於電子游戲而貽誤正常的工作和學習。

4、如果您玩過游戲後不是輕松愉快,而是感到腦子昏沉、精神倦怠、腰酸背痛、眼睛干澀、手腕發酸,那麼就趁早和游戲說「再見」。

防沉迷

防沉迷系統,全稱網路游戲防沉迷系統。是中國有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀,設有該系統的游戲伺服器中,未成年玩家如遊玩時間超過3個小時的健康時間,游戲將會提出警示,並通過經驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。

2007年4月9日,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、信息產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,決定從2007年4月15日起,在全國網路游戲中推廣防沉迷系統。

以上內容參考網路-網路游戲

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