打80分游戲哪個好
『壹』 80分球好玩的網路游戲 謝謝!
要說人玩得多,像我的舍友玩的都是《魔獸世界》,雖然有人說不好玩,但是我認為他的內涵確實是當今網游頂尖的,無論是任務(他有龐大的世界觀),還是畫面(畫面多變,人物動作自然,華麗現在算不上了),所以你想體驗和泡菜不同的感覺可以嘗試一下這個。最好是幾個人一起玩的。
DNF(地下城與勇士),現在也是比較流行的一個網友。他的本質就是幾個人一起玩街機,體驗街機對打的快感,但是畫面就無法與3D游戲媲美了。
CF(穿越火線),簡單的來說就是有數據統計的CS網路版,畫面比CS要好,爆炸場面有張力,我的QQ好友很多都在玩這個。
以上三款就是我認為不錯的網路游戲了。
『貳』 打80分的玩法
不同地區會有區別。我說下我這的玩法,帶著同樣花色的王才可以叫,一張牌加王可以被兩張同樣花色的牌加同樣花色的王推翻,同時可以拿走底牌,從新放進八張,但是分數必須相同,這種情況允許兩張王推翻,底牌一樣可以拿走 ,可以先兩張小王後兩張大王推翻,但不能用兩張小王推翻大王。兩張小王推翻時,只有王和叫的那張牌可以殺牌,僅有12張,兩張大王推翻僅有4個王可以殺牌。然後就是別人出什麼花色的牌,就必須出什麼花色的牌,而且必須種類相同,就是他出對,你也是對,連對的話,就放兩對,必須是比他大的連對才算殺掉對方,不然沒用。對子不夠可用單牌代替,但是張數和對方一致,不然對方直接升級(最後發現時),同樣花色不夠時可用其他花色,但是小於對方,全是殺牌除外,有何對方花色一致的牌不能殺,不然扣分,錯一張扣十分!基本上就這些!
『叄』 打80分有沒有什麼技巧啊包括算牌等等,請高手指教啊,越詳細越好啊
先記牌型,再記將牌,再記分,再記長套大牌,再記短套大牌,再記小牌。
記牌型的時候試著換種記憶方式,比如80分。將牌有36張。你有15張。你訓練自己想起,15、7、7、7這樣的分配方式,這樣可能最大,也可能是15、8、7、6;或者15、9、6、6等,其實種類不多,從開始的時候,就想像其他三家有些什麼牌,隨著出牌不斷調整,出幾圈牌就知道大家手裡的牌型了。這個要花一定的時間培養習慣。
一旦習慣培養好了,你記牌型就可以基本不用腦子了,哪就開始記將牌,這個訓練很容易的。也用剛才說的方法記,常主的分布、主里分的分布等,這個幾乎不用怎麼訓練就可以過。
記分記不記都可以,有了前面的訓練,這個不一定要特別記,在各個套中記憶即可。
然後,開始試圖記憶你手中的長套大牌。這個也很容易。
然後開始試圖記憶你手中的短套的大牌。
都熟悉了以後,你也就自然能注意到小牌了。
切記在前一步沒有到熟練前,不要多記。會糊塗的。
不過,我建議別那麼累。我打80分就從來不記。又不贏錢大家開心的就是。有另外的方法可以贏:
1、絕對不要指責你的同伴,盡可能地誇獎同伴,讓他覺得他是世界上第一高手。
2、所有的失誤都硬找出自己的理由。讓同伴知道你能夠承擔責任。
3、嘿嘿,這個最關鍵,設法挑逗對方兩人互相指責:)常用的方法可以好心地幫一方指出另一方的錯誤,並幫他說情。你要是能記住一些牌,幾乎每把都可以指出他們的錯誤的。
(和我打80分的,一般對手五把之內就會開始吵架。就可以混水摸魚了。)
4、打到最後,你和同伴會開心得要命的。所有的人都願意和你搭檔。
祝你玩得愉快。不要用任何這些東西賭博,天外有天的。
『肆』 八十分怎麼玩規則是什麼
一般四人玩兩副撲克牌,互相坐在對面的為同盟,一方為莊家,一方進攻。每局進攻方得滿八十分晉升一級,下一局就坐莊。八十分因各地的習慣不同有不同的游戲規則,在首局決定那一方坐莊的時候有不同的約定。
一、出牌規則:
出牌時同等大小的牌以先出者為大。
同門花色的大牌可以聯出,稱作 「 甩牌 」 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。
若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:
首家試圖聯出 98844 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 QQ 或 55 ,則首家必須出 44 。
首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。
首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 「 斃 」 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。
出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為准,大的稱為 「 蓋斃 」 。
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其他規則:
一、扣底規則:
最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。
假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。
最大 64 倍。
具體例子如下:
閑家用:445566 摳底,翻 64 倍。
閑家用:4455 摳底,翻 16 倍
如果最後一圈牌為甩牌,只根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。
比如閑家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。
閑家用 AKQJ 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。
閑家用甩牌 AAJJ 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 4 倍。
五、亮主規則:
在發牌過程中,第一次亮出的花色作為主牌花色。
有以下幾種情況可改變或加強主牌花色:
反無主
自保
反主
自反
以上後三條以先出現者為准。
若發牌結束仍無人亮牌,則打無主。
『伍』 80分升級游戲單機版哪個最好用
說明缺點
『陸』 請告訴我一個單機版的80分游戲,要電腦游戲!!不是手機的哦~謝謝
網路壞了…………告訴了你你也下不了啊 除非你用U盤去拷…………
http://www.enanshan.com/down/80r26.zip
80分,又叫拖拉機、雙升等,相信大家不陌生。本游戲可說是此種撲克游戲的精品,囊括各種翻主、打牌、計分、升級的方法。玩家可以控制翻主過程,機器玩家採用人工智慧出牌打法,有不同難度級別,試玩級別相信你是可以戰勝它的。另外,界面美觀並可設置背景、牌張、發、收牌速度;可以提取、保存進度;播放背景音樂;等等。