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老師如何在實踐中指導幼兒游戲

發布時間: 2022-08-24 12:24:32

『壹』 教師如何對幼兒園的結構游戲進行指導

一、從時間進行過程的角度

關於教師對於幼兒游戲的指導,從來都不是一蹴而就的,而是一個循序漸進,逐步引導的過程。如果是從時間進行過程的角度來看,教師首先應該做什麼?毫無疑問,教師首先應該做的是觀察,教師只有通過觀察,才能全面地了解幼兒本次的游戲情況。觀察又是教師指導幼兒游戲的前提和基礎,教師只有細致地觀看游戲的主題、內容、情節、材料以及幼兒在游戲過程中的表現,才能很好地做出判斷,是否需要介入和指導。而觀察之後切忌不能直接介入,教師需要找准介入的時機,如:當孩子在游戲中出現困難、游戲無法進行下去、游戲的秩序受到威脅等這些情況發現時,再介入到游戲中。教師在把握介入時機的同時,需注意介入的方式和方法,切忌盲目指導、瞎指導。這時可以採取的方式有很多,如果從自身出發,教師以非言語和言語的方式對幼兒進行指導,是比較合適的,教師一句鼓勵和引導的話語,一個大拇指對幼兒都能夠起到促進的作用。同時,教師還可以介入到游戲中,根據幼兒游戲的情況和水平採取平行介入指導法或者交叉介入法,進行直接的指導,這樣的游戲指導效果也非常有效;除此之外,教師還可以使用游戲材料和同伴作為媒介,通過這兩個因素推進幼兒游戲的進程。但是,在指導的過程中要注意幼兒的個體差異,他們的游戲能力各不相同,需要進行分層次指導。在指導的過程中,教師要把握好互動的節奏,更多地站在孩子的角度上思考問題,支持幼兒對於游戲的積極探索。教師也需要在游戲中起著輔助的作用,要以幼兒為主體,切忌充當「導演者」和「現實代言人」的角色。而無論是在指導的過程中還是在孩子的游戲結束之後,教師都要反思自己的做法是否正確,是否合適,這樣不僅能有效地推進幼兒游戲,還有利於提升自身的教育教學能力。

二、從主體分析的角度

首先,游戲時間在很大程度上影響著幼兒游戲的意願和表現,因此,教師發揮自身的主動性,為幼兒創設一個積極、良好的游戲環境和氛圍是至關重要的,充足的游戲時間也有利於幼兒在游戲中積極探索,大膽想像,玩好游戲。

其次,從幼兒自身來看。教師需要全面地考慮到幼兒的興趣、需要以及愛好。我們經常說:「興趣是最好的老師」,在游戲中同樣不例外,教師要只有關注到孩子的各種特點,根據他們的特點去指導他們,這樣能起到事半功倍的效果。

最後,從游戲特徵來看。教師在指導幼兒游戲的時候,需要把握游戲的特徵,在這上面下功夫。而材料,是游戲的物質支柱,因此,教師在介入游戲的過程中該選取什麼樣的游戲材料也是很重要的。首先,教師在材料選擇上應注意幼兒的年齡特徵,並與教育目標相匹配;再盡量提供無固定功能和中等熟悉、復雜程度的材料,這不僅是對於「最近發展區」理論的踐行,也有利於孩子想像力、探索力和創造力的發展。

總之,教師對於幼兒游戲的指導,並不局限於某一次,而是長期性的。因此,如何引導和推進幼兒游戲,是教師需要關注到的。幼兒關於游戲的開展,通常是基於自身的生活經驗和感知,那麼教師在一開始就應豐富幼兒的生活經驗,為他們之後更好地進行游戲打下扎實的基礎,不僅於此,環境的創設和物質、精神支持的提供也相當重要;在這之後,教師還要關心孩子的游戲意願和游戲的進程情況,這樣才能確保游戲的平穩進行,讓孩子能夠在玩中學,學中玩。

『貳』 簡述教師如何指導幼兒的游戲

可以先演示一遍,或者可以慢慢的一步一步的教,這樣更好理解(僅供參考)

『叄』 教師怎樣指導幼兒游戲

教師如何指導幼兒游戲 一、幼兒游戲過程中,教師仔細觀察,促進幼兒更好的游戲。 教師根據自己的細心觀察和了解,鼓勵孩子們自由的去選擇自己需要和感興趣的游戲,從而獲得自由選擇的快樂。在幼兒的游戲活動中,教師作為一個觀察者,應注意觀察幼兒的游戲活動,了解幼兒游戲的意圖,能力及行為表現。對觀察的游戲行為加以分析,才能決定指導的對象和方式,給予及時的幫助和指導,促進游戲的開展。如小班幼兒自我調節活動的能力較差,往往長時間的做一種 活動,當「運輸工」的幼兒反復裝運玩具,累得滿頭大汗也不知休息,教師觀察游戲發現這種情況,應及時幫助幼兒調配活動,建議他去當「交通警察」,坐在崗亭里開紅綠燈,從而獲得休息。 二、游戲過程中,教師應注重指導藝術。 1.把握好指導的度。 「科學、合理地安排和組織一日活動」時,「教師直接指導的活動和間接指導的活動相結合」,就是要求教師靈活的根據不同的現象,不同對象採取不同的指導藝術。如果以直接指導(間接指導)和被動(主動)兩個方面看相關關系,可以發現:教師直接指導得越多,幼兒越被動;反之,教師直接指導得越少,幼兒主動性就越強,自主游戲的目的越能體現。 但是,教師直接指導的過分減少和開放度的加大,也會使幼兒在活動中產生一些過激行為。又因為年齡,經驗的限制,游戲內容往往單一,游戲水平不高。所以在游戲中,教師應注意兩個極端,一是認為間接指導就是不指導,讓幼兒放任自流,認為自主游戲就是讓幼兒隨意玩,教師無須干預,只要不打起來,在一旁看著就行;二是看到放任自流的結果,矯枉過度而強制介入,追求游戲結果,直接告訴幼兒應該怎麼玩,缺乏引導幼兒探索和發展的信心和耐心。 2.把握好指導的時機。 在幼兒園游戲中,我們常常會看到一個個幼兒手拿聽疹器,注射器或熱鬧的東擢西扎,或獃獃地坐在桌子後面「堅守崗位」,而教師則不停的叮囑:「你們的醫院干凈嗎?你們在什麼地方打針呀?病人來了你們怎麼給病人看病呀?」,教師腳不歇嘴不停,幼兒看上去似乎很高興,實際上沒有任何權利,只有教師提出請幼兒後面干什麼,他們才會去實施。長此以往,幼兒的主動性得不到發揮,依賴的心理反而加重。因此,教師要改善指導技巧,既要實現延續游戲的教育目標,又要促進兒童的發展,在把握好指導的「度」的基礎上,把握好指導的時機。 三、注重遊戲中的評價作用,讓幼兒體驗快樂。 游戲評價是教師游戲指導中重要的一環,也往往難以把握。教師應該讓幼兒成為游戲評價的主角,多給幼兒表現的機會,讓他們分享游戲時的感受,討論感興趣的問題,給幼兒自我展示,相互交流的機會。正確評價幼兒的游戲,教師應該抓住幼兒游戲的本質特點,充分考慮幼兒內在的需要和感受,否則會使游戲失去本身的價值。首先,應明確游戲評價的目的。注重發揮評價的激勵作用,創設和支持每一個孩子在游戲活動中的創造,激發 幼兒進一步游戲的興趣和熱情。其次,要重視游戲評價過程中幼兒的自主性。游戲對於幼兒的魅力,就在於幼兒的自主性可以在游戲中得到充分的體現和發揮。同樣,游戲評價也應從幼兒的體驗出發,讓幼兒成為評價的主體。為此,教師應引導幼兒就游戲情況開展討論,讓幼兒體驗和回味游戲過程,幫助幼兒整理和提升游戲中零散的經驗,修正錯誤經驗並找出存在的問題,從中促進幼兒的綜合能力的發展。最後,正確處理好幼兒游戲中自由與規則的關系。在評價幼兒游戲時,教師時常會在崇尚自由與強調規則之間的動搖,其實規則和自由並不矛盾,如果規則來自幼兒,或者來於外部的規則符合幼兒的游戲心理需要,有利於游戲的開展,那麼幼兒不僅能夠較好的理解和遵守規則,而且也有利於幼兒游戲規則的指導下更好的在游戲中發揮自己的主觀能動性,並從中逐步將規則內化為自己行為的一部分,在游戲活動中建立良好的行為習慣。 總之,教師應該做一個有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發展水平和內心世界,充分發揮教師的指導作用,尊重幼兒的興趣和願望,用幼兒的眼光來看世界,充分發揮幼兒的自主性、創造性,創造有利的條件來滿足幼兒的實際需要

『肆』 結合實例談一談,教師介入幼兒游戲的方法有哪些

游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式,幼兒園以游戲為基本活動,因此,教師如何指導幼兒游戲就顯得尤為重要。教師指導游戲就需要介入到幼兒的游戲當中去,介入的目的是引導幼兒繼續游戲!促進幼兒游戲向高一級水平發展,從而提高游戲質量,促進幼兒社會性發展。那麼教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什麼程度?就是很值得研究與探討的問題。我認為:

一、觀察是適時介入游戲的前提

實施教育,觀察先行。教師只有在充分觀察的基礎上,才能對游戲進行情況作出正確的判斷,有的放矢地引導,幫助幼兒獲得發展,並使其游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料恰不恰當,經驗豐富程度如何等,再決定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內容,並在幼兒游戲的興趣與需要的基礎上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現象發生。

二、教師介入游戲的方式

(一)平行式介入法:是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在於引導幼兒模仿,教師起著暗示指導的作用,這種指導是隱性的.當幼兒對教師新提供的材料不感興趣或者不會玩,不喜歡玩,只會一種玩法時,教師可用這種方式介入進行指導.例如,教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動手通過畫#剪#貼製作出各種拖鞋及其它物品,結果無人問津。這時,教師用這些材料製作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動便進行了下去。又如,教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那裡,這時教師用這些材料插出了滑梯,發夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。

(二)交叉式介入法:是指當幼兒有教師參與的需要或教師認為有指導的必要時,由幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色進入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動,起到指導幼兒游戲的作用。當幼兒處於主動地位時,教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開商店游戲時「售貨員」和「顧客」都很正常地進行業務往來,如果扮演「售貨員」的幼兒說店裡很忙,邀請教師來幫忙,教師可扮作服務人員介入到中間去,並巧妙引導孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鑽在用紙箱做的火車頭裡面,想玩開火車的游戲,但就是沒有「旅客」游戲無法進行,教師扮作「旅客」加入進去,並告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來夥伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關鍵時刻再登場,當幼兒的游戲只是在一個層面上進行時,教師要引導幼兒向游戲的高級水平發展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,教師走過去問:「你做什麼菜?」幼兒想了想說:「炒菠菜。」教師又問:「你們有人在做飯嗎?幼兒聽後恍然大悟,連忙對另一幼兒說:「你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。」兩幼兒由同時切菜變為一人切菜一人做飯,他們心中確立了共同的目標:「開飯」並且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項游戲由平行游戲轉化成聯合游戲。

(三)垂直介入法:是指幼兒游戲出現嚴重違反規則或攻擊性等危險為時,教師直接介入游戲,對幼兒的為進行直接干預,這時教師的指導顯性的,如在游戲當中,幼兒因爭搶具而發生打罵,或者是玩一些如「死」「上吊」「暴力」等內容的游戲時,教應直接干預,加以引導,但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。
三、教師介入指導游戲的方法

教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應是對幼兒游戲為作具體的指導。

『伍』 在游戲過程中教師可以採用哪些方法指導幼兒的表演游戲

摘要 1、了解幼兒的興趣、需要和生活經驗

『陸』 簡述幼兒游戲活動中教師應如何引導幼兒游戲

幼教網整理了關於幼兒游戲專題論文《談教師該怎樣指導幼兒游戲》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

游戲是幼兒的基本活動,它是能讓幼兒獲得快樂的、滿足需要和願望的、自發的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學研究也表明:游戲是促進學齡前兒童心理發展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質發展能夠得到更快地發展。而幼兒在游戲時又離不開教師的指導,那麼教師應該怎樣去指導幼兒才能充分發揮游戲的作用,才能更好地去展示游戲自己的舞台呢?以下幾點我想可以供教師們去參考學習。

一、在幼兒游戲的過程中進行有計劃的觀察

維果茨基指出,游戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在游戲中的表現總是超出他的實際年齡,高於他在日常生活中的表現,游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發展的所有趨向。因此對幼兒在游戲的過程進行有計劃、有目的觀察非常重要,它是教師指導幼兒游戲的關鍵所在。

在日常工作中,有些教師可能認為游戲是幼兒自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管,根本沒有觀察的意識。有些教師知道要通過觀察來指導幼兒游戲,但對為什麼觀察、觀察什麼、怎麼樣觀察還不太清楚,出現了想觀察而不會觀察的現象。其實,我們只要反復地去嘗試,在幼兒每次游戲時都進行認真地觀察,並把觀察到的情況記錄下來,從中去分析幼兒在游戲中情緒、情感及社會性發展的情況,去了解幼兒游戲的興趣和需要,那麼我們就能更好地制訂出適合幼兒需要的,有針對性的游戲指導計劃,真正地讓幼兒在游戲中獲得快樂、獲得更多的知識。

二、讓幼兒真正成為游戲的主人

游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。在游戲中幼兒也不是成人願望的執行者,他們是根據自己的需要和願望來玩游戲的,教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什麼、怎麼樣玩、和誰一起玩、在什麼地方玩等等,幼兒是游戲的主人。

平時教師在指導幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。在游戲中幼兒有權決定一切,如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發點;游戲的情節、內容要是幼兒自己經驗的再現;游戲中出現矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規則是根據幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強加的,這樣幼兒才願意自覺遵守。游戲中只有讓幼兒根據自己的願望和想法與玩具材料發生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經驗內化成自己的經驗。因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。這是教師指導幼兒游戲的關鍵。

三、具體指導幼兒游戲的幾個策略

首先,對於不同年齡特徵的幼兒要用不同的方法來指導游戲。如小班幼兒特別容易受外界環境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師要時刻注意觀察幼兒,當他們對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,教師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。對於中、大班幼兒,教師則可以作為一個參與者、發問者、傾聽者和解決問題的幫助者的身份去指導幼兒游戲。即:幼兒在游戲中需要教師參與或教師認為有介入指導的必要時,幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色參與幼兒游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動,起到指導幼兒游戲的作用。在游戲的過程中教師還可以為幼兒提供一段時間,讓幼兒把游戲中的過程體驗、存在的問題、有創意的想法及做法等講出來,通過幼兒之間的討論,與幼兒已有的經驗發生碰撞,引導幼兒以他們自己的方式來解決問題、分享經驗。

其次,對於不同的游戲主題要用不同的方法來指導游戲。幼兒在玩游戲時,由於使用材料不同、游戲的規則不同,在游戲中活動范圍的大小不同等因素,會表現不同的特點和形式。在不同的游戲主題中表現出的問題也是不同的。在角色游戲中可能是因不會與人交往而發生沖突,或材料不能滿足需要而產生問題;在結構游戲中可能需要的是技能或是提供輔助材料方面的指導;在表演游戲中也許就是對文學作品的理解,道具使用方面的問題;在規則游戲中可能是對規則的理解和遵守方面的指導等等。在同一類主題的游戲中,由於幼兒已有經驗的多少等原因也會出現不同的問題。例如「辦家家」的游戲,不管是小班、中班還是大班的幼兒都喜歡,但是他們在游戲中表現的內容是有差異的,這是由他們的發展水平和社會經驗所決定的。所以對不同游戲主題的指導方法是不一樣的,教師要根據每一種游戲特點及幼兒的需要指導游戲。

再就是對於同一主題不同的情節發展階段要用不同的方法來指導游戲。幼兒在游戲中同一主題的情節發展要經歷產生、發展、高潮、結束等階段。幼兒在每一個階段的游戲情節,表現和需要是不一樣的,對每一個階段的指導也應該是不一樣的。教師如果不根據情節發展的需要來指導游戲,就可能使幼兒的游戲始終停留在原有的水平上了。因此,在游戲的產生階段,教師應根據幼兒在游戲中的興趣及他們的需要適時提供環境和材料,並利用多種方法引起幼兒的關注,以促進游戲情節的發展。在游戲的過程中要時刻觀察幼兒的情況,根據幼兒游戲情節的發展及時增減玩具材料。隨著幼兒游戲情節的發展,教師要盡可能估計到幼兒已有的經驗,及時發現幼兒游戲中新的玩法、想法,為幼兒提供多種質地、多種類型及功能的材料,這些材料包括成型的玩具、替代品以及輔助材料等,只有這樣才能滿足幼兒的多種需要。在游戲進入高潮即將結束時,教師應引導幼兒對游戲中的多種體驗、感受進行推理,以幫助幼兒形成並分享正確的經驗。

『柒』 教師該怎樣指導幼兒游戲

1.以游戲者的身份介入
教師以游戲者的身份介入幼兒游戲。比如某幼兒在小超市中當售貨員,然而無人前往超市購物,該幼兒無所事事,老師可以通過扮演顧客前往購物,和售貨員交流,還可以假裝購買的東西太多,引導幼兒上門送貨。以游戲者的身份介入包括兩種:平行式介入法和交叉式介入法。
(1)平行式介入法。
什麼是平行式介入法呢?平行式介入是指教師在幼兒附近和幼兒玩相同或近似的游戲材料和游戲情節,引導幼兒模仿其行為。在這個過程中,教師也是一名游戲者,教師的行為起著暗示指導的作用。當幼兒不會操作幼兒材料、游戲情節過於單一或缺乏創新時,教師可以採用這種方法。比如教師在活動區投放了新的材料,但是孩子只玩了一會兒,就因為沒有更好地玩法而失去了進一步操作的興趣,這時教師就可以在幼兒身邊操作玩具,建構更多的作品,開拓幼兒的思路。對於小班的幼兒來說,教師還可以邊說邊做,一是吸引幼兒興趣,二是教給幼兒操作的方法。
(2)交叉式介入法。
交叉式介入法就是教師通過扮演一個角色進入到幼兒游戲中,通過教師與幼兒、角色與角色的互動,起到指導幼兒游戲的作用。當幼兒游戲能夠順利開展下去時,教師則可以退場,不能待得太久。
2.材料指引介入法
材料指引介入法就是通過材料的提供達到指導幼兒游戲的策略方法。游戲材料對幼兒的游戲來說是非常重要的,沒有材料很多游戲就無法開展。在幼兒游戲過程中,教師通過提供游戲材料,可以增強幼兒的游戲興趣,拓展和豐富游戲情節。根據幼兒游戲情節的不同,教師提供的游戲材料也不盡相同。
3.語言指導
語言指導是通過教師的話語達到對游戲指導的一種方式,它是游戲指導中非常重要,也是經常使用的一種策略。教師在幼兒游戲中所使用的語言是非常豐富的,而不同語言在游戲中所起到的作用也是一樣的。根據提問目的和方式的不同,可以將教師的語言分為七類。
(1)詢問式語言。
比如,「家裡除了爸爸媽媽以外,還有誰?」「你什麼時候給你的病人開刀?」「警察的工作是不是只抓壞人啊?」「拿不下了怎麼辦?」「如果你想要的玩具沒有了,怎麼辦呢?」
上述就是詢問式語言,詢問式語言一般以疑問句的形式出現。教師藉助詢問式語言把幼兒面臨的問題情境描述出來,把需要解決的問題擺在幼兒面前,讓他們思考並尋找解決途徑,起到促進游戲情節發展的作用。比如,「家裡除了爸爸媽媽以外,還有誰?」(用於拓展和豐富游戲情節,可以考慮加入別的的角色,比如「寵物」)「你什麼時候給你的病人開刀?」(提醒幼兒明確自己的角色,有的孩子剛剛還扮演醫生,但很快就忘了自己的角色,到處閑逛)「警察的工作是不是只抓壞人啊?」(幫助幼兒豐富對警察的認識)「拿不下了怎麼辦?」(幫助幼兒思考更為合理的解決辦法)「如果你想要的玩具沒有了,怎麼辦呢?」(指導幼兒學會使用替代材料)這就是詢問式語言所起到的指導性作用。
(2)建議式語言。
建議式語言,顧名思義就是教師通過給予建議,指導幼兒游戲。教師在觀察的過程中,當發現幼兒在游戲中情節發展停滯不前或出現困難時,給予的不是直接的指導,而是採用建議的方式,比如,當發現一個幼兒試圖把娃娃放在堆滿東西的桌上而不方便擺弄玩具時,教師可以建議:「我覺得如果放在旁邊會更好。」當幼兒為了在麥當勞買不到油條而爭執時,教師可以建議說:「麥當勞沒有油條賣,那我們再開個賣油條的店吧。」
(3)澄清式語言。
幼兒的游戲是對現實生活的反映,但幼兒年齡小,對事物的理解可能存在偏差,有時候由於不太理解社會規則,或者模仿了社會中的一些不良現象,在游戲中表現出一些不符合規則的游戲行為。據此,教師就可以引導幼兒討論,澄清幼兒對事情的認識,從而形成正確的觀念。
(4)鼓勵式語言。
鼓勵式語言是教師通過鼓勵或表揚的方式,激勵幼兒把游戲行為繼續進行下去或走向深入。
給飛機塗色
比如,孩子們在美工區開展繪畫活動,主體是兵器,有的孩子畫迫擊炮,有的畫飛機,畫完後用油畫棒塗色,一個小女孩想用白色的油畫棒給飛機上色,可是沒有白色的油畫棒,她就求助老師,說沒有白色油畫棒。老師先採用了建議式的語言,「可不可以用其他顏色呢?」小女孩想了想,從中找出銀灰色的油畫棒塗色,剛塗了幾下,就把頭轉向老師,老師看了看她塗的色,說「用銀灰色塗多漂亮啊,很多戰斗機都是銀灰色,真棒」。聽到老師鼓勵的話語,小女孩高興地用銀灰色塗起來。
在這個案例中,教師鼓勵性的語言促進了兒童游戲的順利開展。
(5)邀請式語言。
幼兒的發展水平是不一樣的,性格也是有差異的。比如,有的幼兒偏內向,或者社會性發展水平較差,不知道如何加入同伴遊戲,總是一個人玩耍,很少會主動發起交往,或者在游戲中往往處於配角。這時教師可以運用邀請的方式:「我們一起去超市買東西吧」「你可以幫我理發嗎」「咱們去給汽車加油好嗎」等語言邀請幼兒與老師一起游戲或者進入游戲情境,圍棋創造和其他幼兒交往的機會,使他們體驗到參與游戲的樂趣,並逐漸學會如何參與別人的游戲中,如何與他人展開交往。
(6)角色式語言。
教師以角色身份參與到游戲中,促進游戲情節更為豐富和深入地開展。需要注意的是教師在扮演角色和參與游戲時應自然,不要露出「導演」的痕跡。這種方法和我們之前講到的交叉式介入法,二者是非常類似的,只不過在這里更強調語言的使用。
(7)指令式語言。
「指令式語言」即直接的命令或指令。當幼兒在游戲中嚴重違反規則或做出一些危險舉動時,教師要立即通過明確的指令性語言制止其行為,比如,「不能這樣」「趕緊停下來」「不可以用玩具打小朋友的頭,這樣會很疼得」,等等。明確具體的指令,能及時制止幼兒的不恰當行為,避免危險的出現,保證游戲活動安全健康地開展。
在游戲指導策略這個問題中,一共給大家分享了三種方法:以游戲者的身份介入、提供游戲材料、通過語言指導,教師應根據需要,採取適當的方式策略對幼兒游戲進行有針對性地指導。

『捌』 幼兒園老師如何指導幼兒游戲

幼兒園的老師要指導幼兒進行游戲,就需要給孩子講清楚游戲的具體辦法,同時在孩子游戲過程中,針對孩子的游戲情況去加以指導,讓他們能夠更快的融入到游戲中去,能夠真正沖游戲中去學到東西。

『玖』 幼兒教師應如何引導幼兒游戲

1教師在考慮組織游戲時,必須為兒童做好相應的材料、時間、空間、經驗等條件准備。

材料准備對兒童游戲有著極大的影響,是教師指導游戲的重要的、不可缺少的環節。教師可以通過對材料的提供,將教育意圖及教師期望兒童達到的行為,通過材料來展現給兒童。准備游戲材料,也是兒童參與游戲的第一步,這樣不僅能更好地滿足兒童游戲的願望,而且能提供鍛煉兒童能力的機會,省去了教師花大量時間為兒童製作精美玩具的不必要勞動。

游戲時間的長短,直接影響兒童游戲的質量。兒童只有在充足的時間里,才能去尋找夥伴、選擇角色、計劃游戲的情節等。如果時間過短,兒童不僅玩不出高品質的游戲,而且會慢慢放棄要玩的游戲內容。

游戲空間的大小、密度及游戲場地的結構特徵等,對兒童游戲都會產生影響。因此,游戲前教師要考慮空間是否有利於兒童各類游戲的開展。足夠的空間可以使兒童在游戲時玩得盡興,而狹窄的空間會使兒童產生緊張、壓抑的情緒,且容易引起兒童因相互間的碰撞而產生糾紛。

兒童游戲是他們對現實生活的再現,兒童只有具備了某種經驗,才可能在游戲中表現出來。因此,經驗的准備就是要為兒童提供多種途徑,豐富和完善兒童的知識經驗,並在游戲之前以多種方式來刺激、激活兒童已有的經驗,為游戲的順利開展提供保證。這種游戲經驗的准備包括已有的經驗和預先的經驗兩個部分。兒童就是通過游戲將已獲得的生活經驗及簡單的知識經驗進行實踐、嘗試,並進行重新的建構以形成新的經驗,逐漸學習社會規則並掌握與人交往的技能及行為規范。

2.觀察游戲,了解游戲進展情況

教師只有觀察兒童的游戲,才可能發現兒童游戲的興趣和需要,了解兒童游戲的現狀及存在的問題,及時調整游戲的材料,確定何時參與、介入兒童的游戲,作出有效的指導。觀察兒童的游戲,有利於教育教學計劃的制定,將兒童游戲的經驗與教育教學活動中提供的經驗相整合,幫助兒童形成系統的、豐富的經驗體系,促進兒童全面和諧地發展。針對不同的情況需要用不同的方法來進行觀察,用掃描觀察的方法可以了解全班兒童游戲的情況,用定點觀察的方法可以了解小組或區域兒童游戲的情況,用追蹤觀察的方法可以了解個別兒童游戲的情況。

3.參與游戲,促進游戲發展

根據教師在游戲過程中影響活動的形式,我們總結出教師參與介入游戲的三種方式:平行式、交叉式和垂直式。

平行式的介入法是當兒童只喜歡某一種游戲或對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩或不喜歡玩時,教師可以在兒童的附近,和兒童玩相同的或不同材料的游戲,以引起兒童模仿,教師起著暗示的指導作用;

交叉式的介入法是當兒童有要教師參與的需要和教師認為有指導的必要時,由兒童邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色進入兒童游戲,通過教師與兒童、角色與角色之間的互動,起著指導兒童游戲的作用;

當兒童在游戲中出現嚴重的違反規則反攻擊性行為時,教師則以現實的身份直接進入游戲,對兒童的行為進行直接干預,稱為垂直式,這種垂直式的介入法不宜多用,因為它很容易破壞兒童游戲的氣氛。

4.講評游戲,分享游戲體驗

游戲結束時教師引導兒童就開展游戲情況進行討論,幫助兒童整理游戲中零散的經驗,修正錯誤的經驗並找出存在的問題,分享成功的經驗,為下一次游戲的開展做好材料、經驗等方面的准備。

這種游戲講評是對兒童已有經驗的提升,也是下一次游戲計劃的依據。它不僅可以豐富兒童游戲的內容,而且有助於促進兒童綜合能力的發展,幫助教師及時了解兒童在游戲時的真實想法及存在的問題,是教師指導游戲的重要環節。教師可以通過「情景講述」、「點面結合」、「繪畫輔助」等方法來幫助兒童解決問題、分享經驗。教師是引路人,應多問兒童幾個「為什麼」、「怎麼辦」,讓兒童成為游戲講評的主人。

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