小學生女生玩的游戲有哪些危害
A. 未成年人長時間玩游戲有哪些危害
未成年人長時間玩游戲的危害具體如下:
1、耽誤學業
因游戲大多頗帶刺激、攀比等因素,相對於學習,人會更傾向於選擇前者。
2、精神萎靡消沉
因游戲有刺激性和情節的連貫性,玩游戲尤其是網路游戲,能將人的情緒牢牢抓住,並不斷吸引玩家去「突破」和尋找新的「刺激」。這就導致人因長期沉溺於游戲而讓精神出現萎靡,意志出現消沉。
3、加大近視的發病率
久坐緊盯屏幕,不僅會增加近視的發病率,加深近視程度,嚴重者還會導致癲癇等疾病的發生。
(1)小學生女生玩的游戲有哪些危害擴展閱讀
《王者榮耀》新規—未成年人每天游戲時長不超1.5小時:
《王者榮耀》游戲於5月15日開始,推出新的使用規則。其中未成年人用戶在每天晚上10點至次日上午8點間禁止玩該游戲,每天限玩1.5小時,法定節假日期間每天只能玩3個小時。
規定同時對游戲消費作出了限制。年齡不滿8歲的禁止在游戲中充值,年齡在8歲至16歲之間的用戶,每次充值限制在50元(含50元)內,總充值金額限制在每個月200元(含200元)內。而成年人用戶單次充值限制在100元人民幣(含100元)內,每月充值總額限制在400元(含400元)內。
B. 小學生玩游戲有什麼壞處
網游是一種電子海洛因,不僅在心理上,而且在身體上對孩子也是一種摧殘。沉迷網路游戲影響學業發展,網上閱讀思維淺薄,生活越來越碎片化;影響身心健康,上網、游戲等。
會使得孩子注意力渙散;誘發青少年犯罪,網路游戲里暴力血腥的場面不時出現,青少年自製力、判斷力較差,容易誤入歧途。
移動互聯網時代,手機網游便於上手,隱蔽性更強,更容易沉迷。目前在未成年人的網路成癮因素中,游戲成癮佔到82%網路游戲已成為未成年人面臨的主要網路危害。
網游讓沉溺其中的人不在感受時間的煎熬,不再覺得無聊,現實生活中難以實現的願望這里都可以實現,於是網游幾乎成為一種精神鴉片,讓許多面臨現實煩惱的人陷入其中,難以自拔。
C. 小學生上網玩游戲有什麼危害 100字左右
一對眼睛有所傷害,二會耽誤自己的學習時間,畢竟我們小學生自製能力和分辨能力並不強。因為迷戀網路而逃學、曠課的已不在少數。最重要的是:上網有害視力。眼睛是心靈的窗戶,還有什麼比保護心靈的窗戶更重要的呢?上網使我們失去了親近大自然的機會。自從有了網路,我們每天都對著冷冰冰的顯示器與滑鼠,毫無趣味可言。這樣做,不僅對我們的身體有害,而且長時間地坐在電腦面前接受過多的輻射,對於正處於生長發育階段的我們尤其不利。上網玩游戲對小學生也不利。玩網路游戲,可使人沉迷其中,浪費時間,花費金錢,荒廢學業,虛度光陰……現在,因為沉迷於網路游戲而幾天幾夜不回家的新聞早已屢見不鮮,游戲玩到凌晨也不是罕見的事。上網容易交一些不三不四的朋友。人有千面,網上也有許多不三不四的人。正因為網路的虛擬,才使得我們交友容易被迷惑。長期與這種人打交道,不僅會影響學習,還會沾染上壞習氣。據調查,在3000多萬的中國網民中,青少年網民就達600萬。據天津市教育科學研究院對全市中小學生的抽樣調查顯示,64%的中小學生有上網經歷。南陽市15歲少女任某,在網上聊天時,結識了一位本省淅川縣的網友。2001年9月18日,任某隻身來到一百多公里外的淅川縣與網友見面。可是來到淅川縣城後,網友卻不知去向。一天後,任某所帶的錢全部花完。第二天,任某又鑽到網吧里,在網上尋找網友。一整天過去了,網友仍未露面。深夜時分,無錢付上網費的任某隻好繼續呆在網吧。「危難」之際,也在該網吧上網的17歲男孩金某,「仗義」行俠,替任某付清了上網費,並請任某吃飯,然後把任某帶到郊外欲行不軌,幸虧被人發現。案發後金某被淅川縣法院以強奸未遂罪判刑。這是青少年沉溺於上網的一個極端事例。江西省人民醫院心臟血管科徐主任認為,長期沉迷刺激性的電腦網路游戲,使人的大腦高度緊張,時間一長,很可能導致「超限抑制」現象,使其以外的「興奮灶」減弱,人會對周圍事情淡漠甚至麻木,導致植物神經紊亂,表現為易出汗、急躁、粗暴、激動。眼科專家也提醒說,在長時間上網者中,60%以上的人會感到眼睛疲勞,視線模糊,眼睛乾燥或充血,畏光、酸脹、眼壓升高、頭痛,甚至眼睛喪失聚光力,嚴重者會導致視網膜脫落。2002年春節期間,北京市許多年輕人選擇在網吧過年,結果因上網過度,造成眼睛疲勞或不適就診的人數激增。
網路世界對孩子人的強烈誘惑力與網路世界的良莠不齊確實給孩子們的教育帶來了較大困難,況且,家長們為了能好好地生存,要應付方方面面的事情,難以抽出大量的時間教育孩子。但是,為了孩子的健康成長,為了他們能順利地跨過網路這個「坎兒」,家長就必須克服種種困難,嘗試著「駕雙」孩子們所需的網路走向,在孩子身上多傾注心血。
其一,據一項調查顯示,不少的小學生成了小"網蟲",沉湎於網上,將90%的時間用到網路游戲上,做了網路的俘虜,為網路所累,痴迷於"網吧"、"聊天室"不能自拔。不僅耽誤了學習,甚至犯罪,據2000年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了"隨心所欲"地上網玩網路游戲,竟然殺害自己的表姐,以達到佔有她電腦的目的。
D. 小學生多玩網路游戲的壞處有哪些
壞處:
上網交友聊天對當今的中學生來說已是駕輕就熟,老外見面問天氣,學生見面問QQ。許多聊天的學生都有自己的OICQ,而且打字速度都很快,還很能侃侃而談。談的內容可算包羅萬象,上知天文,下通地理;有聊家常的,有聊學習的,林林總總,有關中學生的一切。不僅給自己的QQ安了一個可愛的小頭像,還取一個猶如:「大海」、「風鈴」、「小乖」、「流川楓」……這樣的漂亮名字。選擇聊天的對象也是一門學問:男生喜歡找女生,女生喜歡找男生;年齡大的喜歡找年齡小的,年齡小的喜歡找年齡大的。通過網路與遠處的朋友交談。確實挺好的,但我們不能忽視:我們很少看到有意義的聊天話題!
在網上玩游戲是許多學生的嗜好,例如「掠殺四大貪官」的游戲不僅讓大家解恨,還培養了正義感。但不可忽視,有些游戲不僅僅是浪費時間,還毒害我們的身心健康。有記者在一家網吧看到:一個小學生正在玩一種以「人民空軍成了假想敵,中國空軍飛機被擊落」的名為「三角洲特種部隊」的光碟游戲。記者駐足觀看,不禁怒從中來:幾分鍾後,那個男孩擊落一架「敵機」——赫然印有中國空軍標志的戰斗機。長期處於游戲的興奮狀態,容易導致急躁情緒,影響正常的工作、學習、休息,用精神衛生專家的話說是慢性自殺。
許多學生沉迷於網路不能自拔,——我們稱之為「中毒」——,不僅耽誤學業,還損害身心健康,也難怪「家長操心、老師煩心、學校憂心」。
中學生上網的好處:
收發電子郵件、玩游戲、查閱資料、交友聊天、看新聞是中學生上網的主要目的。新聞的時效性在網路上體現得尤其突出。就拿前不久的美國「9.11」事件來說,不僅讓人們最迅速地了解情況,還能發些貼子,滿足發表欲。
有人總結了上網的五大好處:一是開闊視野,及時了解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息;二是可以毫無顧忌地與網友聊天,傾吐心事,減輕課業負擔,緩解壓力;三是可以在各個BBS里張貼自己對各種問題的看法和見解,覺得很有成就感;四是可以提高自己某項業余愛好的水平;五是自己動手做主頁已成為時尚,把自己喜愛的圖片資料傳上去,開一個討論區,發一些貼子,和大家交流,自己做版主的感覺真的很棒。
每一個新事物的出現總會伴隨著種種擔心,從20年代的電影到後來的流行音樂、電子游戲,擔心的焦點不外乎暴力、色情、頹廢等。好處與壞處只有一線之隔,往往是「失之毫釐,差之千里」,上網亦是如此。跨越了「利」的界線便是「弊」。
我們是贊成自己上網的。作為學生,我們不僅需要緩解學習壓力,更需要源源不斷地補充精神食糧。不可否認,我們當中的多數人上網是為了更好地學習,認為網路是輔助學業的一大工具。從這個意義上說,中學生上網是利大於弊的。
E. 小學生玩網路游戲有什麼壞處
網路游戲基本都是內容重復度高,循環任務,單內容來說沒什麼特別的,讓學生沉迷的原因主要是玩家在游戲中通過等級和裝備的攀比,滿足了自己現實中無法滿足的虛榮心。網路游戲的基本模式是打寶升級,等級越高、裝備越好,就能得到更多玩家的認可和羨慕,因為年齡原因,小學生在社會中屬於弱勢,所以玩游戲可以使得他們的存在感和虛榮心得到極大滿足,最主要的是網路游戲不像單機游戲有結局,而是循環往復不停歇的更新,玩家為了保持游戲地位,就必須保證有充足的時間上線玩游戲,對於自控能力很弱的小學生來說,很容易沉迷
F. 未成年人經常玩游戲有哪些危害
具體如下:
1、耽誤學業
因游戲大多頗帶刺激、攀比等因素,相對於學習,人會更傾向於選擇前者。
2、精神萎靡消沉
因游戲有刺激性和情節的連貫性,玩游戲尤其是網路游戲,能將人的情緒牢牢抓住,並不斷吸引玩家去「突破」和尋找新的「刺激」。這就導致人因長期沉溺於游戲而讓精神出現萎靡,意志出現消沉。
根據戰斗形式RPG游戲是最能引起玩家共鳴的游戲類型。RPG游戲能把游戲製作者的世界完整的展現給玩家。架構一個或虛幻,或現實的世界,讓玩家在裡面盡情的冒險,遊玩,成長,感受製作者想傳達給玩家的觀念。
RPG游戲沒有固定的游戲系統模式可尋,因為其系統的目的是構建製作者想像中的世界。但是,所有的RPG游戲都有一個標志性的特徵,就是代表了玩家角色能力成長的升級系統,而程序構建的世界就是各個RPG游戲的個性所在。與其他游戲類型不同,雖然RPG游戲的表現是立體,多元的,但其根本都是為故事情節的表現。有主線任務,支線任務,有時候還有隱藏地圖。
G. 小學生上網玩游戲有什麼危害
游戲都是人設計的,肯定不容易通關。你覺得這個游戲具有挑戰性,久而久之就會沉迷於游戲。上課的時候往往會走神,腦子里回想著昨天打游戲所通的關卡,腦子楞是一個字也沒聽進去。久而久之成績就會下降。
有一些游戲里充滿了血腥和暴力還有色情,還有一些小學生不該接觸的東西。這樣會害了自己。
案例:9歲孩子每天回家即開電腦玩在線小游戲
最近,每天下午放學回家,黃小嶺都迫不及待地打開自家電腦。他告訴記者,自己最喜歡到一些游戲網站玩在線小游戲。「這些游戲網站有些是我自己發現的,有些是同學告訴我的。」
在線的小游戲包括益智類、動作類、棋類、冒險類、體育類,甚至還有暴力類、折磨類等等。黃小嶺最迷戀的就是戰爭類、暴力類游戲。
記者看到,在一款戰爭類的游戲里,黃小嶺手按滑鼠「駕駛」著一輛「坦克」向前「開拓」,沿路將「行人」、「建築」、「汽車」等一一摧毀,屏幕也同時出現類似血跡的畫面。每當「坦克」消滅了一些「物體」,黃小嶺都會顯得十分興奮。黃小嶺母親陳女士表示,每天放學後都要求兒子先寫作業,但兒子總是把注意力放在網路小游戲上。「每次和他說少玩點游戲,他就和我說班上的同學都玩。」
據記者觀察,隨著網路的普及,許多小學生都學會了上網,為數不少的孩子沉迷網路游戲。
記者觀察:暴力、戰爭類游戲確實具有誘惑性
記者登錄某游戲網站看到,網站里的游戲分為十幾種。排在最受歡迎小游戲前列的都是些如XEVOZ變種戰士、特種任務、街頭霸王等戰爭、暴力類游戲。
記者打開了其中的幾個戰爭、暴力類游戲,游戲者幾乎都需做出「槍擊、拳擊、毆打」等動作,電腦畫面上還不時出現血腥鏡頭。
此外,記者發現小游戲網站里還有不少以美女為噱頭的游戲,如抓拍女郎走光、清純女生等。其中抓拍女郎走光的游戲界面這樣描述道:這是一個女子會所,全是漂亮的有錢有閑女人、身材美妙,觀察發現她們都穿得火爆!……你覺得機不可失,就拍下這些照片准備拿去賣給雜志做封面!黃小嶺告訴記者,自己和同學偶爾也玩玩這類游戲。
心理專家:暴力小游戲可能在潛移默化中對學生產生負面影響
對於網路暴力類小游戲,市藍天心理科學普及中心主任、心理專家肖永柏說道,雖然小學生玩的不是大型的網路游戲,但這類暴力小游戲對小學生有很大的負面影響。「玩多了這類游戲,會潛移默化地影響到孩子的人生觀、價值觀的形成,對其處理人際關系等都有不良影響。」肖永柏說。
肖永柏還表示,小學生的學習模仿能力很強,玩多了暴力小游戲,孩子可能會有暴力傾向。面對互聯網帶來的負面影響,肖永柏建議家長不要僅靠監控和控制孩子上網,而是要與孩子一起學習正確使用電腦和互聯網;不斷豐富孩子的生活,引導他們在現實中進行人際交往,培養他們熱愛戶外活動;同時讓孩子自覺遵守《全國青少年網路文明公約》:「善於網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強自護意識,未經父母同意不約會網友」等。4399 4399小游戲
H. 網路游戲都給我們小學生造成哪些傷害
在身體上小學生正處於快速發育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。
1、影響視力,網游必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦屏幕,視力肯定會受損。
2、輻射危害,長時間在電腦前面,肯定要受到電磁輻射的危害。
3、飲食無規律,同樣會造成身體素質下降。
4、抵抗力差,長時間網游,身體得不到相應的休息和鍛煉,身體素質會有大幅度地下降,很容易生病,病了還不容易好。
I. 小學生玩游戲有哪些危害!
有許多人都很喜愛網路,但網路游戲卻讓人情有獨鍾。有些人迷上游戲之後,晝夜地玩著游戲,還有的甚至把眼睛給玩瞎了。所以我要提醒大家要少上網玩游戲,否則你就會迷失自己,陷入網路游戲中不能自拔。 有許多網路游戲是騙人的。比如:網上槍戰游戲雖然能使你能身臨其中,激烈的戰爭場面、震撼的聲音讓你感到心驚膽顫,每當打中敵人時就會興奮不已,會贏得一些積分,可以讓你買更多、更先進的武器,這些不斷地刺激你、誘惑你,等你贏得的積分越多,獎品就越豐厚,於是,玩家便拚命地花時間、花錢玩游戲。但結果呢?對積分的追求卻永遠毫無止境,這樣不僅使自己的身體受到了嚴重的傷害,還會將家裡玩得|「傾家盪產」、「一無所有」,更嚴重的是:你的學習也受到了極大的影響,思想上不求上進,只知道玩游戲。家長禁止孩子玩游戲,可是令家長想不到的卻是孩子會偷偷地溜到網吧里繼續玩游戲,玩得沒錢了,就想法子弄錢,甚至去偷、去騙……這時候,思想已經完全駛向錯誤的方向,長大後,你會為此一生都在後悔! 網路游戲成癮引起的社會問題已經出現。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網路游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢;3月,湖南沅江一名14歲少年因網路游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。