如何看待游戲中的職業比賽
① 怎麼看待電子競技
你好,很巧看到你的這個話題,我認為電子競技是屬於體育競技當中的一個類型,都是需要通過手或者腳來操作電腦的行為,更重要的是現在的競技類型,已經上升到對智力腦力的對抗競技層面發展很迅速的階段,要求個人競技素養越來越高,團隊合作能力也要求越來越嚴格,我們國家現在也很重視培養這方面的人才。電子競技是未來科學發展的一個指標,比如競技類型越來越豐富,也恰巧反應出電子科學技術水準高和科學發展勢頭迅猛的節奏。我認為現在能適應電子競技的人才,也要符合最基本的特徵,就是年齡越早越好,智力高,反應快反應靈活,身體條件好,對電子競技有良好的興趣愛好,等等,從電子競技的意義,我認為選手可以在電子競技中,積累非常多的對戰電子競技經驗,這些經驗從人的角度上來說,可以更好的進化人類,比如使人的基因在潛移默化當去完善地進化,更好的培養有意義的科學實驗,促進下一次科技革命的發生,你好談完了,我主要是從層次比較高的科學角度,闡述了電子競技的發展和對我們人類的幫助。
② 怎麼看待電子競技
電子競技並不等於玩游戲,而是一門新興的體育運動。電子競技是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬體設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
「網路游戲=電子競技」這種觀點是錯誤的。隨著游戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限於IP直連或區域網的單機游戲了。盡管網路游戲在發行、運營、付費方式,以及游戲的平台構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網游加入到電競項目中。
電子競技與網路游戲的不同:
1、基本屬性不同,網路游戲是娛樂游戲,電子競技屬於體育運動項目,網路游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;
2、電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網游缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;
3、電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
以上內容參考:網路-電子競技
③ 你如何看待游戲中的「職業玩家」
這就是一個職業啊,三百六十行行行出狀元啊,我覺得這挺好的,職業玩家一都是一些電子競技選手都是把游戲當成一份工作來拚命練習,經歷比996艱辛得多的練習和殘酷的環境,為了拿冠軍拚死練習的人。不像當公司普通職員這類智商正常的人都能做的工作,電競選手每個人都是這個領域的天才,跟你競爭的同樣是一群天賦不低於你的天才,這時候都必須要經歷艱苦的訓練才有那麼點可能出成績。電競選手是追夢的人。
④ 絕地求生職業比賽為什麼觀賞性那麼低
當你在看《絕地求生》的職業比賽時,你會發現遠遠沒有像《英雄聯盟》那樣熱血沸騰,比賽的觀賞性和效果也不如其他的游戲。這有三個原因:游戲節奏太慢、比賽的積分制影響和一場比賽參賽隊伍太多導致。
一、游戲節奏太慢讓觀眾感到無聊。
這款游戲在前中期的節奏是很慢的,從你下飛機後,還要撿裝備和物質,有時候還會苟一下,然而這種感覺是不刺激的。普通玩家有時可能會跳人多的地方鋼槍,但職業選手在打比賽時這種落地鋼槍的現象就非常少了。

多支隊伍一起比賽的壞處就是無法看到每支隊伍的表現,如果有精彩的瞬間出現,而導播沒有導到,這會讓觀眾的心情很煩躁和沮喪,雖然可以看重播,但失去了現場觀看的效果。
不過我認為最大的原因還是積分制的問題,如果比賽方能改善制度,還是很有看點的。
⑤ 電競不僅有職業比賽現在更是一種體育項目,對此應如何評價
在時代的高速發展過程中,其實也新興了不少的職業,而這些職業其實與我們生活中是息息相關的,這些職業也是因為我們的生活需要才逐漸出現的,所以在計算機,電腦在生活中逐漸普遍之後,游戲其實占據了年輕一代生活中的很大一部分。這時候也就隨之而出現了電競選手,也出現了與之相關的電競比賽和職業選手,這其實也是人們選擇自己職業是可供選擇的一個方向。
如果家長在這一階段對於孩子的控制慾望太高,其實也會影響孩子身心健康的發展的,在這一階段的孩子還是普遍比較叛逆的,他們更喜歡去用自己的實際生活中的一過程,去發現自己喜歡的東西。而且我們也是需要滿足孩子在這方面的追求的,家長的鼓勵其實是他們最好的推動劑,我們是需要尊重孩子的選擇的,而且這並不是一個最糟糕的選擇。
⑥ lol一個團隊游戲,路人局和職業比賽各自有什麼特點
LOL一個團隊游戲,路人局和職業比賽都有各自的特點。一般來說,路人局比賽的時候就會注重個人的戰績和擊殺數量。如果是職業比賽的話,就會注重團隊的整體配合和最後的勝利。現在越來越多的人喜歡看英雄聯盟的比賽,中國也有很多特別厲害的團隊在打這個游戲,游戲也屬於一種文化,也算是一種交流方式,所以越來越多的人重視游戲競技。對我來說,打英雄聯盟這個游戲是一個非常好的放鬆方式,讓我在不開心的時候開心起來,所以我覺得這個游戲非常好。
⑦ 如何看待電子競技職業選手這一職業
本人工作:電競從業者,之前在國內某LOL職業賽事工作,現在是國家某電競中心工作。
說下本人對電競的看法:把電競的看法區分的話,可分為3種情況吧。愛好者眼裡電競或許是XX體育項目,能帶來榮譽,能作為理想去實現;職業選手眼裡電競就是個飯碗、工作、職業,為了生存不得不去做,很少能享受游戲帶來的快感了吧;而對於從業者來說(譬如我現在的工作),「體育項目」只是電競對外的噱頭而已,真正意義則是屬於廣告行業,賽事的策劃招商運營執行都是屬於廣告行業部分。對於廣告行業有所了解的人對於這種觀點可能有所理解,大部分愛好者可能無法理解其中的內容。
不過怎麼說呢,仁者見仁智者見智吧,愛好者去想怎麼能把電競的體育思想帶給更多人,職業選手去想怎麼能夠打出更好的比賽為自身和隊伍獲得更高的榮譽,從業者想好怎麼把賽事做的更完善更加人性化,這些就可以了。
至於說電競是一種新興的行業,還勉強能夠稱得上。但是稱它為一種產業就談不上了,產業至少有穩定的資金鏈,而電競則沒有一個穩定的資金鏈,更多的是依靠其他行業的投資商,行業還遠遠沒有形成真正的自身供需鏈,更談不來什麼資金鏈和產業鏈了。
P.S 電競項目入圍奧運會那隻是噱頭而已,是游戲運營商的一種推廣手段而已,別太當真,看看那新聞就知道是軟文而已。
⑧ 怎麼看待絕地求生職業賽事中公開侮辱對手的行為
在吃雞的比賽中就出現了這樣一幕,在東南亞賽區的一場比賽中,REF戰隊的一名成員倒地後對方的VTM戰隊成員迅速跑過來進行嘲諷,先是將武器收回放到背包中,用自己的拳頭先對准倒地的人物攻擊了幾拳打成殘血,然後後退幾步在該玩家面前進行跳舞,REF的選手看到這樣敵人這樣的舉動之後瘋狂的切換鏡頭人物也開始左右搖擺在表現自己的不滿。但是對方這名玩家並沒有停止自己的嘲諷行為,等到他感覺沒意思的時候又再次使用拳頭徹底將REF隊員淘汰掉。這樣的行為立馬被正在直播的鏡頭拍攝到,然後導播直接將這一幕放給正在看直播的觀眾們看,
電競事業不得不讓人承認它的火爆程度,但是在游戲中進行這樣的操作完全是在侮辱對手,沒有一點兒電競精神的存在,令人發指,所以身為電競選手,千萬不要因為一點兒點兒的小成就變得自大,自己一定要學會如何做人這個道理!
⑨ 游戲選手為什麼那麼想打職業比賽
成天打游戲每位家長肯定都是不贊同的,但是如果打游戲能夠成為職業,並能賺取金錢,那麼家長也是不會反對的。
現在的職業戰隊選手,工資最低的也能和一般白領差不多。但是如果你技術優秀能夠打出名氣,那麼工資也是不菲的。拿《英雄聯盟》第一人faker來說,據說他2017年與skt的簽約金是250萬美金,摺合人民幣1700萬。由此可見,打游戲也是能有出息的。而且很多職業比賽都是有獎金的,大型的比賽如s系列的全球總決賽冠軍隊伍獎金高達100萬美元,這是多麼誘人的一筆獎金啊。
游戲選手肯定都是十分愛玩游戲的網癮少年,在沒成為職業選手之前,肯定都遭受過家人的質疑,被說沒有出息。那麼通過打職業比賽,賺取高額的獎金就是他們唯一揚眉吐氣的方式了。三百六十行,行行出狀元,他們希望通過職業比賽來證明自己,證明打游戲也能有出息,證明自己並不是一個只會打游戲的廢物。