有哪些游戲和音樂有關
『壹』 幼兒的音樂游戲主要有哪些
幼兒的音樂游戲能夠給幼兒們帶來很多的樂趣,老師不妨多與小朋友玩音樂小游戲。下面是我為你整理的幼兒音樂游戲,供大家閱覽!
幼兒園大班音樂游戲《誰是灰太狼》
【活動目標】
1、傾聽音樂,熟悉 故事 情節,學習從音樂中尋找游戲規則。
2、在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,並根據音樂變化作相應的動作。
3、體驗在音樂中遵守游戲規則的快樂。
【活動准備】
1、學會集體舞《拍手舞》
2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鍾》的游戲。
3、黑白即時貼;皮筋。
【活動過程】
1、故事引題,激發興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,並大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,並大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗准備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
2、分段欣賞,規則揭秘。
第一段(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
(2)聽音樂教師帶領幼兒學小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
第二段(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪裡呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什麼?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳印)(2)在音樂什麼時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?
幼兒聽音樂問答:"誰是灰太狼?"和"你是灰太狼"。
(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什麼 方法 才能知道?(幼兒根據音樂性質探究方法)(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里藉助皮筋,讓幼兒統一往帶皮筋的手的方向跑動)。
第三段:
(l)灰太狼詭計失敗准備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?
(2)在位置上學習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)(3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎麼辦呢?(引導幼兒做靜止不動的動作)(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
3、靜態欣賞,回憶規則。
看圖譜完整欣賞音樂。
4、參與游戲,體驗快樂。
(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創編不同靜止的造型。
(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
(3)邀請客人老師參與游戲。
三、友情提示由於一節課幼兒要學的內容太多,所以把第一段音樂這個環節給弱化,讓幼兒事先學會集體舞。
音樂游戲和律動
小班音樂活動:律動《汽車嘀嘀》
一、活動目標:
1、能感受音樂中開始和停止的變化,辨別不同的表現方式。
2、初步創編動作,並能有序開車,做一個文明的小司機。
3、通過開車、停車、給輪子加氣、倒車的體驗,感受音樂活動帶來的樂趣。
二、活動重難點:
重點:引導幼兒會聽音樂玩開汽車的游戲。 難點:辨別開始、停止、回車庫的音樂並創編簡單動作。
三、活動准備:
經驗 准備:幼兒已認識汽車,知道紅綠燈,認識音符寶寶。 物質准備:奧爾夫音樂《開始和停止》、PPT、紅綠燈指示牌。
四、活動過程:
1、導入情境,引起幼兒興趣。 ——教師帶領幼兒復習歌曲《我愛我的幼兒園》。
師:你們唱的可真好聽,老師可喜歡你們了,你們喜歡我嗎?那請你快速碰到黃老師的身體。(幼兒圍到老師身邊)你們做的真棒! (——讓幼兒觸碰老師的身體是為了讓孩子有目的地盡快圍到老師身邊,以便接下來游戲活動的開展。)
師:那你們喜歡開汽車嗎?喜歡開什麼汽車呢?(教師請幼兒自由回答)
師:好,現在開著你的車,准備好了嗎?對了,我們開車要遵守什麼?對,要遵守交通規則,慢慢開,不超速不撞車,注意看好紅綠燈哦!恩,我們到哪裡去玩?近點的吧,公園里去。明白的小朋友准備:開車! ——教師邊唱“軲轆轆,軲轆轆,軲轆轆...”邊帶幼兒做開汽車游戲。
師:(教師出示紅燈指示牌),現在是紅燈了,小司機們,該怎麼做?對了,真棒! 師:(教師出示綠燈指示牌),小汽車開起來嘍,注意,開快嘍!(教師適當加快速度,提醒幼兒小心避讓)。 (——用紅綠燈牌開車就是為了給下面的韻律活動做鋪墊,讓孩子提前感受活動突然停止的感覺,在接下來的環節使幼兒能更快適應音樂,跟上節奏。)
師:好,公園到了,現在請把你的小汽車停到自己的車庫(就是自己的小椅子),來,跟著老師倒車,老師已經停好了哦!你們呢?
3、欣賞音樂《開始和停止》,感受連續和停頓的節奏。
——教師出示PPT音符寶寶圖片。
師:音符寶寶和小汽車一起和我們做游戲嘍。聽,這首曲子和我們以前聽過的曲子有什麼不同?它有趣在哪裡?一會告訴我。(教師點擊音符寶寶放音樂)
師:誰來告訴我,這個曲子和以前聽過的有什麼不一樣? ——教師引導幼兒說出突然停頓,和我們剛才開車一樣。 師:那小汽車在什麼地方遇到紅燈停下來了?哪兒又是綠燈?最後的一段音樂(教師模擬最後的聲音)是什麼意思呢?
4、表現音樂。
——再聽一遍音樂,教師通過提醒讓幼兒知道什麼時候開車,什麼時候停車,什麼時候回車庫。
師:你們想不想和音符寶寶小汽車一起做游戲?好,小司機們請起立,車子出車庫嘍! ——教師帶領幼兒向前一步走,做出車庫的動作。
師:准備好了嗎?你們的車輪子有氣嗎?沒有就趕緊打打足,准備,開始,加氣!這次我們去哪呢?好,就去逛逛我們的幼兒園吧!出發! ——教師放音樂,帶領幼兒聽音樂的節奏做出開車動作以及停車動作,在音樂最後倒車回到車庫坐好。 ——進行游戲2次,第二次教師直接帶著幼兒出教室。 師:我們去逛幼兒園嘍!小司機們跟好了,一個跟著一個,不闖紅燈不超速,我們是文明的小司機。
幼兒園中班韻律活動教案:泥娃娃
活動目標:
1、探索根據歌詞表演《泥娃娃》,用肢體語言和歌聲表達對泥娃娃的喜愛。
2、在表演的過程中會找合適的位置,互相不碰撞。
3、樂意做泥娃娃的爸爸媽媽。
活動准備:
泥娃娃一個、錄音機、動作圖譜、磁帶。
活動過程:
一、復習歌曲
1、師:泥娃娃那麼可愛,那麼想要爸爸媽媽,我們怎樣用身體動作來表現可愛的你娃娃呢?
2、幼兒一句一句創編。 師:也有那眉毛也有那眼睛可以做什麼動作?眼睛不會眨可以做什麼動作?誰願意來編動作?請個別幼兒上來表演,老師整理幼兒的動作,然後出示圖譜,根據圖譜動作一起學一學。 3、用同樣的方法教幼兒學習第二、第三、第四句。
二、集體學習《泥娃娃》律動
1、師:老師這里也有一套動作,請大家看老師來表演一遍。老師表演幼兒跟著一起學一學。
2、請小朋友自己找一個合適的位置聽著音樂來做一做。
3、請表演動作優美到位的幼兒大單的表演給大家看。
幼兒園中班韻律活動:鞋匠舞
活動目標:
1、 學 唱歌 曲,並隨音樂合拍地做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。
2、體驗歌曲中傳達的勞動的愉快心情。
活動准備:
《鞋匠舞》音樂磁帶
活動過程:
(一)教師有表情地范唱歌曲。
師:有一個鞋匠,他每天都在給別人做鞋子,你們來聽聽他是怎樣給別人做鞋子的。
(二)教師帶領幼兒回憶歌詞內容,並體會歌曲中傳遞的愉快情緒。
師:鞋匠是怎樣給別人做鞋子的呢?
師:他做鞋子的時候用了哪些東西呢?
師:你覺得他是一個快樂的鞋匠還是一個傷心的鞋匠?為什麼呢?
師:我們一起來學學這個開心的鞋匠吧。
(三)教師帶領幼兒學唱歌曲1~2遍。
(四)教師啟發幼兒根據歌詞的內容創編合適的動作。
師:我們都來做快樂的鞋匠,快樂的鞋匠是怎樣繞線的?
師:他是怎樣拉線、釘鞋釘的呢?
(五)教師提取幼兒創編的動作,帶領幼兒邊唱邊做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。
(六)教師有重點地指導幼兒按節奏合拍地做動作。
(七)在幼兒較熟悉動作的基礎上,師生共同隨樂表演,並鼓勵幼兒表現出鞋匠勞動時愉快的心情。 活動評價:
1、幼兒能隨音樂有節奏地做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。
2、幼兒能通過表情、歌聲來表現鞋匠的愉快心情。
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『貳』 你玩過哪些和音樂有關的游戲
其實說起來,音樂游戲的范圍有點大,但經過仔細考慮,似乎沒有公認的區分標准和名稱。例如,VOS、O2JAM(叮當樂隊)、DJMAX和Deemo主要基於模擬鍵,箭頭主要基於舞蹈團和舞蹈革命,太谷達人純粹是節奏型的。最後,還有其他風格,如帕塔蓬和Lumines。第一個人接觸到了跳舞毯,電腦上安裝了一個DDR,然後跳舞毯被連接到列印機介面上播放。這應該是啟蒙階段,在那個時候,它被好的音樂和有節奏的互動所“征服”,但是說實話,如果你使用舞蹈毯,它真的是體力。
如果我沒記錯的話,這是當時第一個為《阿凡達》付費的游戲,但它並沒有持續太久。O2JAM和DJMAX在中國都只存活了很短的時間,尤其是DJMAX。在公測結束之前,它直接倒下了。
『叄』 有關音樂的游戲
osu!不錯,只是很難。網頁版的有mydj和myo2,推薦前者,雖然不能全屏但是很有節奏感,後者combo計數器太大,會影響看NOTE。單機版推薦O2mania,能模擬關服的O2和DJMAX,並且有好多知名的BMS製作小組為其製作游戲歌曲,由於都是業余愛好,並無利益關系,每部作品都是相當用心之作,推薦玩一下。如果有足夠的硬碟,推薦你玩Beatmania
IIDX17,安裝好能達到30G,很多歌曲,是這類音樂游戲的創始者,很正統,很完美。建議購買光碟,不到70元,N卡用戶不要購買,游戲不太兼容N卡,會造成音樂與NOTE不同步。發燒級玩家推薦DJMAX
trilogy,這是DJMAX的正統續作,歌曲不斷更新,有好幾百首,目前只有正版,未破解,售價340元,可以網上進行1對1的PK。個人最推薦你玩IIDX17和O2mania。
『肆』 有什麼好玩的音樂類手機游戲
以音樂題材的手機游戲一直處於手機游戲行業的中游階段,這類游戲的玩法雖然新穎,但是純粹的靠著音樂節奏來玩也會覺得很膩,本期小編就給大家推薦三款可玩性較高的音樂游戲,玩家除了會跟隨音樂節奏進行遊玩,還能體驗游戲中不一樣的樂趣哦,下面一起來看一下吧。
一、《國王之心:記憶旋律》
《國王之心》系列也在手機平台上推出了音樂節奏游戲,Square Enix在2019決定在手機雙平台上推出,在游戲中玩家可以透過音樂的力量來進入王國之心的世界,主角索拉、唐老鴨、高飛等共有二十多位角色共玩家選擇,而且會收錄歷代充滿回憶的重要場景和超過140首的經典音樂,非常好玩哦。
以上就是關於本期話題的全部內容啦,不知道各位小夥伴們是否還有其它補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
『伍』 求音樂手游排行榜top10,有哪些比較推薦的
音樂手游排行榜top10《Lanota》,《Cytoid》,《八分音符醬!不要停!》,《北極旋律》,《QQ炫舞》,《節奏大爆炸》,《初音未來夢幻歌姬》,《初音速》,《歌之王子殿下:閃耀之星》,《Love Live! 學園偶像祭》
3、《qq炫舞》手游是一款以qq炫舞為題材設計的音樂節奏類休閑游戲,玩家在欣賞音樂的同時需要和其他玩家PK競技,決出最終的勝利者!
這款游戲是喜愛舞蹈玩家們的福利,玩家們可以給自己的家園做最美麗的裝飾也可以按自己的意思布置舞台。
高清的動畫效果配上激情的音樂玩家們在彩燈光影絢麗效果中有身臨其境。
『陸』 有沒有什麼和音樂有關的游戲
《勁舞團》、《超級舞者》、《炫舞時代》、《節奏大師》、《deemo》等。
1、《勁舞團》電腦端
《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端游戲。該游戲起源於韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,後來發展到全球范圍。
游戲雛形類似於網上跳舞機。跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應箭頭,完成動作後,游戲中的虛擬人物就會跳出不同的舞蹈動作。游戲內採用虛擬現金系統銷售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要通過現金購買虛擬貨幣才能得到。
2、《超級舞者》電腦端
《超級舞者》是一款由久游網自主研發,全球首創的網路跳舞毯游戲。該游戲以全3D虛擬人物的舞蹈模擬為主題,用戶可自由選擇使用電腦鍵盤或使用通過USB埠連接電腦的曾在全球風靡一時的跳舞毯進行游戲,使游戲兼具視覺效果和身體運動效果。
其中通過電腦外接跳舞毯實現網路化的多人模擬舞蹈動作的游戲模式系全球首創。在游戲畫面上使用了全新的3D圖像引擎技術,游戲內人物舞蹈動作採集上,使用了真人動作捕捉器技術採集國內專業街舞小組編舞的數百種舞蹈動作,游戲內的人物舞蹈動作除了年輕人喜歡的HIP-HOP更有老年人和中年人熱衷的爵士,桑巴和國標舞。
3、《炫舞時代》電腦端
《炫舞時代》由北京永航科技有限公司開發,騰訊公司運營的跨端全3D音樂舞蹈類網路游戲,於2014年8月6日舞戰公測,2014年4月17日開放測試期間將原名《QQ炫舞2》改為《炫舞時代》。
傳統操作支持4鍵和8鍵的形式,4鍵操作為上下左右四個方向,8鍵操作在4K的基礎上增加了左上、右上、左下、右下四個方位,難度更大。在傳統模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高至LV9。傳統模式需要盡可能多地操作出Perfect判定並累計連P數,從而獲得更高的分數。
4、《節奏大師》手機端
《節奏大師》是由光速工作室開發的一款下落式觸摸音樂節奏類益智游戲,於2012年5月25日發行。游戲採用在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符的操作方式,覆蓋了微信、QQ好友關系鏈,能與好友開啟挑戰比拼,擁有批量流行音樂,含有pk、戰隊和闖關系統,還可以查看歌曲世界排名。
5、《deemo》手機端
《Deemo》是由RayarkInc.發行的一款音樂手機游戲,於2013年11月13日發行。該游戲已於2016年6月24日登錄至PlayStation®VITA平台,新增加了過場動畫,後日談以及諸多新要素。Nintendo Switch《DEEMO》的上架日期為2017年9月21日
該游戲與公司於2012年發行的《Cytus》不同的是,《Deemo》是一款不折不扣的鋼琴節奏作品,同時還輔以了相當精緻的劇情鋪墊:小黑人(Deemo)與天降少女(Alice)的意外邂逅,敲響了指尖下的琴弦之音,推開了童話旅程的序幕。
『柒』 有關音樂的多人游戲,要新穎
摘要 星期五晚上音樂測試
『捌』 音樂游戲有哪些
QQ炫舞、音樂俠、熱舞派對、QQ音速等。
QQ炫舞是2008年推出的一款強調休閑、時尚、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈游戲,由騰訊公司與北京永航科技聯合發布。
游戲對局模式眾多,包括:炫舞模式、傳統模式、節奏模式、團隊模式、舞會模式、練習模式、動感模式、道具模式、瘋狂模式、斗氣模式、斗魂模式、約會模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。並與QQ進行深度融合,建立起豐富的交友體系。
炫舞模式
這是默認的對局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗到傳統和節奏兩種操作方式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統音感輸入方式操作,當進入到歌曲的高潮部分時,畫面會提示進入「specialshow」段落。
此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節奏音符。兩種操作方式切換時,連P和COMBO數的累計將會被中斷。四鍵按方向,8鍵按數字鍵。上下左右是8246,另四個方向是7913。
『玖』 有什麼關於音樂的游戲
音樂類型的游戲:
1、《節奏大師》
《節奏大師》是由光速工作室開發的一款下落式觸摸音樂節奏類益智游戲,於2012年5月25日發行。游戲採用在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符的操作方式,覆蓋了微信、QQ好友關系鏈,能與好友開啟挑戰比拼,擁有批量流行音樂,含有pk、戰隊和闖關系統,還可以查看歌曲世界排名。