太空游戲如何發射火箭
Ⅰ 坎巴拉太空計劃火箭基礎圖文攻略
坎巴拉太空計劃
火箭基礎圖文攻略
第一節:火箭的組成
很多朋友第一次進入游戲肯定懷揣各種夢想,想起小時候時常仰望星空對宇宙充滿好奇心,真想坐著火箭去看一看。然而現實一次次的將夢想踢碎,在這場與現實的比賽中,感覺自己悲催的像中國男足,更悲催的是對手竟然是泰國隊。
好吧,先來看看火箭到底需要什麼東西才能起飛?
紅色字體是重要組件,要是沒裝這些東西飛上天恐怕有點困難。
重要:遠程式控制制模塊+高級SAS+電池
次要:RCS油箱和噴嘴+液體油箱和噴嘴+發電設備
一般:固推+發射架+鴨翼
第二節:首次起飛
凡事都有第一次,你准備好了嗎?你知道我說的不是紙巾!!!
大家不要這么著急,先看看界面吧。
了解完界面還等什麼?按空格鍵發射吧騷年。記得調整發射的程序順序。
飛行到一定高度的時候就可以進行轉向操作了,我一般是在10KM開始做轉向的,轉向幅度不要太大。推力足夠的話優先考慮出大氣層後轉向。
看著自己的火箭成功起飛,是否很興奮?別高興的太早,還沒進軌道呢,哈哈哈哈哈哈......
第三節:進入軌道
我知道上面那行字的後面幾個“哈哈哈哈哈哈......”有違本篇教學的嚴肅性,不過呢....why
are
you
so
serious?
環地低空軌道是70KM,所以起飛開始轉向後看地圖模式,AP(遠地點)至少應該高於70KM。然後可以減速,也可以不減速。
然後點擊Ap(遠地點)調整軌道,就是變軌啦。
本來全是紅色字體,但是看完後我自己都嚇尿了,所以換了一下字體顏色。
紅色:變軌點操作說明
綠色:軌道的信息
白色:下方螺旋儀的信息
選擇變軌點後,需要調整軌道使其Pe(近地點)高於70KM,前提是你的變軌點高於70KM。然後調整飛行器方向對准預設軌道的方向(螺旋以上的藍色標記)。
接近變軌點後加速(最好是藍點進入加速圈後再加速),注意飛船的方向。加速後的情況可能好預設的不太一樣,只要變軌後最低點高於70KM就可以說是進入軌道了。
關於軌道的調整,應該盡可能在Ap或Pe進行以節省燃料。抬高軌道(擴大)在Ap加速,壓低軌道(縮小)在Pe減速,注意螺旋儀飛行器要對准加速點或減速點。
Ⅱ 模擬太空航行裡面火箭怎麼發射
游戲?
Ⅲ 無人深空火箭發射器怎麼用
先按L,在界面左下有六個物品欄- -點左右兩邊的4個可以換物品,換成火箭筒後按G切出來開火~~~~~
相關資料,優缺點介紹:
傷害高,距離中等,速度慢,模塊基本加攻擊低但減少冷卻多。該游戲(英文:No Man's Sky)是由Hello Games開發的一款太空冒險生存主題游戲。游戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。同時因為游戲是使用演算法生成星球,所以游戲本身體積不大,而且可以完全離線遊玩。
Ⅳ 坎巴拉太空計劃怎麼造火箭
在《坎巴拉太空計劃》中玩家可以設計製造各式各樣的航天器材探索太空,火箭當然是必不可少的工具。下面給大家帶來火箭製造圖文教程,喜歡火箭的同學一定不要錯過。
我們會用這里頭的一部分嘗試組裝一枚最簡單的火箭。這里雖然寫著最簡單的火箭,但是也是五臟俱全的。某些前提下,會追求極致的簡約,完全省略不必要的部件。不過這些在教程里不會考慮,我們要造的是一枚完全意義上的,具有正常功能火箭。這枚火箭,能夠把一顆小型衛星送到Kerbin的低軌道上去。
下面就開始工作。
火箭製造圖文教程:
一、組裝衛星
進入VAB
VAB就是KSC正中央的那棟方形建築,很有可能是玩家在KSP里會接觸得最多的地方。
輸入名字和說明
進入VAB的界面以後,我們就可以得到一個空的火箭建造界面。頁面內的按鈕請參閱上一章里的說明,這里不再復述
點擊上方正中的文字,輸入自己火箭的名字,下面彈出的框里可以輸入對火箭的說明。
選擇指令艙
在pod的分類下面選擇這個OKT02的無人控制核心
單擊以後,這個OKT020就會出現在車間的正中間了。在早期的版本里,0.19及以前,玩家必須先選擇一個pod作為第一個零件,不過到了0.20,這個要求被取消了。但是習慣上,我們還是選定一個pod作為第一個零件。
左鍵單擊零件可以讓其粘附在滑鼠上,移動滑鼠就可以在車間里上下左右移動零件。我們把這個pod移動到更高的位置,方便組裝下面的東西。移動到合適地方以後,再單擊一下左鍵就可以固定住了。
車間里的視角控制可以通過滑鼠和鍵盤的控制來變換。按下滑鼠右鍵並拖曳滑鼠可以改變視角,滑鼠滾輪可以上下移動視角,按下shift再使用滾輪可以縮放。
安裝電池
KSP中,電力是非常重要的資源,無人艙的運轉需要電力支持,載人艙、ASAS模組和動量輪需要電力來產生扭矩,照明需要電力,電推也需要大量的電力。這里選用一個Z-200的電池,在utility分類下面。
在左側的零件列表裡左鍵單擊了零件以後,零件就會附著在游標上,將其移動到pod的下面,就會自動粘連到pod的下面,並以綠色透光的模式顯示可能的安裝位置。這個時候只要再單擊一下左鍵就可以將零件安裝到位。
安裝燃料和發動機
一個衛星通常有其自身動力供變軌。我們在這里為其安裝一個燃料罐和一個發動機。因為我們的衛星很小,所以不需要很大的燃料箱和發動機。
燃料箱選用Oscar-B
發動機選用0.21版本新增的Rokomax 48-7S
安裝太陽能板和天線
前面我們安裝了電池,但是電池總是會耗光的,所以需要供電設備為其充電。KSP中有幾種電力來源,太陽能、化學能和核能。
太陽能板通過安裝太陽能板來吸收陽光提供電力,火箭和飛機發動機工作時可以提供一定電能,同位素電池通過放射性元素的衰變提供熱量來發電。
太陽能板是最普遍使用的供電設備,只要有陽光,它就可以提供穩定的電力來源。要注意的是,衛星有可能會在背陽面運轉而接觸不到陽光。為了保證其運轉,必須要有足夠的電池來維持其基本電力消耗。
發動機的電力供應一般不作為常用的電力來源,因為發動機在很多時間下是出於關機狀態的,無法補充電力。
同位素電池可以全天候供應電力,是一個非常穩定的電力來源。它的運作不需要陽光,也不用補充燃料,對於那些需要持久供應電力的設備比如月球車來說,同位素電池是很好的選擇。
同位素電池的缺點在於其重量大和發電量有限。
這里選用OX-STAT太陽能板,它是一種固定式安裝的太陽能板,只要接觸陽光就會從產生電力,也無需展開。雖然沒有跟蹤陽光的功能,但是它有著最好的供電量/質量比,而且價錢也是最便宜的。
我們計劃為衛星對稱安裝上4塊這樣的板子。但是我們無需一塊一塊的安裝。
左下角有個Symmetry Mode的圖標,初始值是一個圓點,代表安裝一個,點擊它可以增加數量,最多可以支持八個零件沿軸心對稱安裝。鍵盤上的快捷鍵是X和shift+X。
將板子移動到燃料罐上,然後將其裝在側面。
天線在KSP里僅僅只是裝飾的用途,沒有實際的功能。根據Kerbin的黑科技,它們可以超遠距離實時的控制所有的航天器(笑)。
將天線安裝到位以後,我們的衛星就完成了。
二、組裝火箭
前面我們已經設計好了一個衛星,下面來設計將其送入軌道的火箭。
分離器
首先,為了讓我們的衛星在到達軌道以後能夠脫離火箭,我們需要安裝一個分離器,decoupler。
將其放置在發動機的下方,系統會自動生成一個罩子將發動機遮擋起來。
安裝ASAS模組
SAS模組是游戲里的一種非常非常重要的組件。安裝SAS模組可以試飛行器具備SAS功能。SAS功能可以幫助衛星或者火箭穩定其航向。一個沒有安裝SAS模組的火箭,如果放著不管
通常會在隨機影響下亂飛。
SAS模組,在以前的版本里,分為兩種,一種為ASAS模組,能夠幫助玩家鎖定航向,如果玩家需要改變航向,需要先取消 SAS功能然後才能操作。
等操作完成了,再啟動SAS功能。另一種則是SAS模組,不提供鎖定航向的能力。所以在早期版本里,玩家一般都選用ASAS模組來為自己的火箭增加航向鎖定的功能。
但是到了0.21版本,零件的設置有了很大改變。一個是所有的載人艙自帶SAS功能,可以鎖定航向。
ASAS模組沒有什麼變化,而SAS模組則變成了動量輪,通過消耗電力來提供扭矩改變方向。在新版本里,即使啟用了SAS功能,玩家仍然能夠對火箭航向進行調整。
這里我們選用這個Inline Advanced Stablizer
安裝上面級燃料罐和發動機
分級設計在火箭設計中非常重要,可以起到降低成本提高運力的效果。
這里選用FL-T400 Fuel Tank這種燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine這種發動機。
安裝分離器
為了讓上下兩級火箭順利分離,同樣需要安裝分離器。
這里選用TR-18A Stack Decoupler這種分離器,在structure分類下。
安裝下面級燃料罐和發動機
選用FL-T800燃料罐和LV-T45發動機,都在propulsion分類下面。
安裝到位以後,火箭的就算組裝完成了。
安裝發射支架
對於小型火箭來說,發射支架不是必須的,但是到以後發射大型火箭的時候,為了讓火箭在發射台上更穩定,一般需要安裝一定的發射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分類下。對稱的安裝一組。
調整分級設置
分級的設置是KSP里設計火箭時不可跳過的重要部分。正確的設置分級是發射的成功的保證,巧妙的設置分級可以達到四兩撥千斤的效果,錯誤的發射會讓你的火箭在發射台爆炸。
看到屏幕的右下方,有一排小圖標,還有一定的格子和數字將它們分開,這就是設置分級的地方。
哪個圖標代表什麼,下面的圖里說得很清楚了,如果自己想知道哪個圖標代表什麼,也可以把滑鼠移動到圖標上,對應的零件會高亮標示出來。
分級列表的執行順序由下至上。在設計火箭的時候,玩家必須非常清楚自己火箭的每一個部分將會怎麼運作,哪些部分先運行,哪些部分會被先拋棄掉,哪些部分後運行。
保存
分級設計好以後,就可以保存火箭了。點右上角那個像磁碟的圖標保存設計,然後就可以退出了。
Ⅳ 坎巴拉太空計劃火箭怎麼發射
坎巴拉太空計劃火箭需要的組件:
重要:遠程式控制制模塊+高級SAS+電池
次要:RCS油箱和噴嘴+液體油箱和噴嘴+發電設備
一般:固推+發射架+鴨翼
發射方法:
按住空格鍵(即space鍵)
拓展資料:
坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program、KSP,又稱坎貝爾太空計劃)是由Squad開發的一款使用Unity3D引擎,擁有極高自由度的沙盒風格航空航天模擬游戲。於2015年4月27日開始發行。在這里玩家可以在一個「平行世界」里扮演坎巴拉航空航天工作者,設計、建造和發射自己的火箭、太空梭以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,並探索整個Kerbol系。
2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳獨立游戲獎。
游戲背景:
坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program)開始於Squad一個面向員工的「Make Dreams Come True」項目,旨在實現員工的一些個人計劃。Felipe Falanghe(又稱HarvesteR)提出了這個想法,這是他自兒時就有的夢想。Squad的創始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個項目,於是就有了Kerbal Space Program。
據稱,名稱「Kerbal」源於Felipe Falanghe給他曾經系在煙花上的錫紙人起的名字。
坎巴拉太空計劃已經結束預覽版狀態,進入了正式版,成為了一款完整的游戲,但更新仍在進行中。每一個玩家均可提出自己的創意,且可以與其他玩家在KSP Forum 中進行討論、在便利的架構中開發Mod、幫助製作團隊完善游戲。
坎巴拉太空計劃比較偏向於擬真,需要玩傢具備一定的天文學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃並進行飛行。同時,它高度支持插件開發,擁有一個非常活躍的插件製作群體。
Ⅵ 太空模擬器流浪地球里的火箭怎麼發射
航天模擬器不能帶著地球走,這不是流浪地球,地球帶不走
Ⅶ 我的世界星系mod怎麼發射火箭
三級火箭由NASA工作台製造,你可以在右上角的三個格子中放置箱子來加大火箭的載貨能力(增大到18、36、54格)。你可以在創造模式中得到任何火箭的滿燃料版本。
三級火箭是星系3中的新物品,可以使用三級火箭設計圖紙來解鎖,設計圖紙可以在火星地牢打完BOSS開箱子得到。
三級火箭可以帶你飛向小行星帶
作為最強的火箭,三級火箭可以飛往任何星球(當然是現在mod中存在的星球)
三級火箭的飛行速度是三種火箭中最快的,可以達到55格/秒,所以可以在大約24秒時進入目的地選擇界面
發射火箭需要發射台,拿著火箭右鍵發射台可以將火箭安裝在發射台上。
你可以右鍵來搭上火箭,按F來查看火箭上的貨物與燃料情況,按shift可以離開火箭,按空格可以發射火箭。
強烈建議帶上全套氧氣裝置與降落傘。
在空中你可以控制火箭飛行的方向,但是這並沒有什麼用,只會推遲到達太空的時間,還會增加燃料的使用量,不過你要是真的無聊可以開創造模式隨便飛一飛。
提示:破壞裝載了燃料的火箭會導致所有燃料的丟失。Ⅷ 第九代的游戲中如何發射第二顆火箭
研發火箭技術到100%。
第二顆火箭要升空,首先要研發火箭技術,把火箭技術研發到100%為了解鎖所有火箭部件。如果兩級火箭推力不夠,絕對飛不起來,要配置三級火箭。