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骰子的游戲有哪些

發布時間: 2022-09-02 05:05:45

① 六個骰子的游戲規則

搖色子的游戲規則是:不讓對方看到自己的骰子,不偷看別人的骰子是基本要求。一般來說,每邊拿五個骰子。用杯子搖骰子,然後握住它們。杯子必須擋住你自己的骰子。
一般來說,搖骰子的方法是參與者輪流計數。如果你叫四個1,杯子里至少有四個骰子算1分贏。擲骰子完全基於忙碌的猜測,因為在開蓋之前,任何一方都看不到另一方有多少骰子。即使你沒有骰子,你也可以叫他們。比如你沒有一個6,也可以叫它四個6,也許可以迷惑對方。一般來說,喝完最後一杯好酒,剩下的人就該尖叫了。規則是依次數的時候,叫的骰子數不能越來越少。比如你叫四個三,別人只能叫四個四,或者四個五,四個六。對方只能比你尖叫得更多或更大聲。
你可以看到自己的骰子點數,所以你需要知道自己的骰子點數。當你覺得對方撥打的號碼不對時,可以打開蓋子,這樣對方就輸了。比如對方叫四個3,你知道你沒有四個3,你估計對方骰子里的數字,加上你自己的四個3,就可以除掉他。
喊完之後,雙方要同時開蓋,不要作弊,不要作弊。數一數開放的骰子。如果十個骰子中真的沒有4個3,你就贏了。如果有四個三分或更多,那麼你就輸了。對於對方,你也可以按照上面的規則被開除。

② 喝酒搖骰子怎麼玩

游戲規則

【基礎玩法】

開始游戲時,各玩家需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。首局尊者先「叫」或者「女士優先」,按順時針輪到下一家。叫骰起步個數為總玩家數的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若叫齋則至少叫「人頭數」個「1"。

下一家需要在上家「叫」的骰子個數或者骰子點數基礎上往上加,直到開骰。輸者接受懲罰,游戲重新開始下一局,輸者先叫。

【可選玩法1:「有骰計骰」】

圍骰不加1,全圍不加2,單骰不重搖,有骰計骰。好處:節奏快,防止作弊。

【可選玩法2:「圍骰」,「全圍」懲罰加倍】

被開骰者手中有「圍骰」或「全骰」輸了,將懲罰翻倍。

【可選玩法3:「不夠一半」,「超一倍」懲罰加倍】

開骰後,要是叫骰者的點數個數不夠實際全部玩家總數的一半,叫骰者懲罰翻倍。例如:叫骰者叫12個6點,但實際上只有5個6點,不夠12個的一半,則叫骰者要再多喝一倍的碼數。

反之,要是叫骰者的點數個數超過實際全部參加者總數的一倍,開骰者懲罰加倍。例如叫骰者叫5個5點,但實際上有11個5點,已經超5個的一倍,即10個,則開骰者要多喝一倍的碼數。

【可選玩法4:投降不重搖】

投降了本來各玩家重新搖骰開始新的一局,但是這種玩法要求不重搖也不開盅,繼續開始新的一局,會發現有意想不到的樂趣。

【可選玩法5:「天黑黑」】

開骰後,如果所有玩家手上的骰子都沒那個點數,則「贏家」接受懲罰。例如,上家叫「3個6」,開骰後發現所有玩家包括自己手上都沒一個「6」點,即使有「1」點,那也算開骰者輸。本來贏了,反而輸了,那真的是「天黑黑」了。

【可選玩法6:「陪飲」】

游戲時,多准備一個杯子跟兩顆骰子(6個人或12個人用一顆骰子即可)。每局結束後,輸方可以搖動杯子中骰子,根據搖出的點數,按順時針方向選一位參加者陪喝一樣多碼數,搖中自己即再多喝一倍。由於有「連開多家「的情況,所以輸方有可能不止一家。這種玩法刺激,實力跟運氣都很重要,誰玩誰知道。

【可選玩法7:組隊】

有兩種情況:

1、兩個人一組,一組一個骰盅,兩個人一組比較適合男女搭配,輸方協商喝酒或分擔喝酒;

2、所有參加者分成兩組,一組一個骰盅。進行一對一單挑,輸了喝酒,負方下一位隊友補上,滅團後,負方整組人再乾杯一次,人多建議用這種玩法。

(2)骰子的游戲有哪些擴展閱讀

注意事項

以上玩法是粵港澳地區的玩法,不同地區也有規則差異,即使廣東省內也出現略有不同規定,例如有的地方圍骰全骰不加,按實際點數計算,等等。

常見術語

【點數】:骰子共六面,分別是1點,2點,3點,4點,5點,6點,1點在不叫「齋」的情況下,可以變任何數,所以1點最大,其次是6點>5點>4點...,2點最小。

【碼】:類似「賭注」,這里指輸方喝酒每一份的量,游戲開始前先商量好。通常半杯為1碼或一杯為1碼。「開」1碼,「劈」2碼 ,「反劈」4碼。

【叫骰】:類似撲克游戲的「出牌」。需要在上家「叫」的骰子個數或者骰子點數基礎上往上加。(標准叫法,例:「3個2」,「3個6」)

【叫齋】:通常骰子的「1」點是可以當任何數使用,但是叫了齋,即「1」點便不當任何數使用。(標准叫法,例:「2個3齋」,「3個6齋」)

【飛齋】:在「齋」的時候,可以通過「飛」去掉「齋」。需要「叫」雙倍或者以上的骰子數。(例:上家叫了「2個1齋」,下家就可以叫「4個2飛」,就可以破齋)

【開骰】:當判斷上一名玩家叫骰子不足全場實際擁有的骰子數時,即可開骰。

【反彈】:上家「叫」的骰子個數上加2,可改變原有叫骰順序。反彈1次輸方懲罰加一碼起步。反彈2次加2碼起步,如此類推。

【劈】:無視叫骰順序直接「劈」指定的一名玩家。「劈」了,輸方將會雙倍懲罰。

【反劈】:當被「劈」時,可以選擇「反劈」,輸者在「劈」的基礎上再懲罰翻倍。

【連開】:顧名思義,即連開多家「上家」。連開的人必須是自己的上家及上家的上家。。。最高境界叫「通殺」,即開骰者除自己外所有參加者。一般通殺3家以上,輸者懲罰都翻倍,下一局贏者先叫。

【圍骰(豹子)】:單個玩家同時擁有5個相同的點數(可以有「1」點)的骰子,在原骰子個數上加1顆。

【全圈(大豹子)】):單個玩家同時擁有5個完全相同的點數的骰子,在原骰子個數上加2顆。

【單骰(順子)】:單個玩家擁有5個完全不同的點數(包括有「1」點),該玩家可要求自己重搖。

【投降】:所謂「投降輸一半」,」被「開」者或者被「劈」者。可以選擇不開骰「投降」,減半懲罰。也適用被「反劈」者。

③ 外國復雜骰子游戲有哪些

骰子驅動桌游《特魯瓦》、風靡全球的骰子游戲-王權骰鑄等。
1、
特魯瓦》這是一個推出於2010年的桌游。在他之前,絕大多數玩家都不認為德式游戲和骰子有什麼關聯。這款游戲的出現改變了這一點,不僅遊玩下來的體驗就是典型的德式游戲,連游戲的背景也很德式的屬於貼皮。
2、王權骰鑄(Dice Throne)是一款風靡全球的快節奏骰子對戰游戲,一經問世便大受好評,被各國桌遊玩家及媒體譽為最佳的骰子類游戲之一。

④ 酒吧5個骰子玩法

酒吧骰子的玩法:

1、5粒骰子,搖骰

莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,較先清空的則輸。

2、789

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

3、猜大小

6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

4、大話骰(古惑骰)

兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。

注意: A. 叫數只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)

B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(eg. 2個1,4個1之類的)。

C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的 4點,即被認為是6個4點。

5、21點

每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)

6、三公

三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3較大。

7、「俄羅斯轉盤」

桌上放6隻杯子,然後大家擲色子,擲到幾,就往第幾個杯子里加酒,但是如果那個杯子里已經有人加過酒了,就要把它喝掉。比如前列人擲到了2,就在2號杯里加酒,第二人擲到了6,就在6號杯里加酒,而第三人又擲到了 2,OK,請喝掉2號杯里的酒,以次類推。

8、牛牛

每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛較大。

9、用一隻杯子和兩個色子擲點數

輪流擲色子(3個人個上),擲到9時要把杯子里的酒喝完(每次喝完要再加酒),擲到8時喝一半,擲到7加酒,擲到6時反過來(前面一個人)擲色子,注意玩之前要在酒杯里到些酒(有可能前列位就會擲到8或9,多少隨意就好)。

10、三五七

其規則為:將15個骰子分成3堆,個數分別為3、5、7,兩人輪流從某一堆中骰子中取出若干個(可以只取一個,亦可整堆全拿,但只能從某一堆中取,不能從其他堆中拿),拿較後一個骰子者輸。而更復雜的變化是共4堆骰子,每堆分別為1、3、5、7或3、5、7、9個骰子,規則同前。 其實,這個游戲和骰子並無太大關系,換成石頭也一樣可以玩,只是酒吧里骰子比較適宜。一個頗費腦筋的游戲。

11、拔毛

拔毛的玩法變種也很多,也比較適合人多的時候。常見的玩法有,一:每人五粒骰子,搖好後莊家叫任意兩個點數,然後大家開盅,移除上述兩被叫點數的骰子,第二輪全部重搖,下一個人做莊家接著叫,如此類推,本人骰子較先被清空者輸。玩法二:玩者手持10個以上的骰子,先叫一個或兩個數字,然後將骰子全部擲於一個大盆中,接著拿掉前面叫過點數的骰子,然後下一家繼續,到較後只剩少數幾個骰子時,若搖出的骰子點數和叫的數字不符,則輸,喝酒,直到符合為止。

12、伍拾壹佰

和拔毛有些類似,多人游戲,六個、八個或十個骰子。擲於盆中,將一點和五點的骰子取出,一點作壹佰,五點作伍拾,拿出骰子相加之和必須大於200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反復多次搖剩餘的骰子,直到拿出相加數足夠大為止(搖者自己判斷,因為如若搖出的骰子無一點或五點時,會被判負)。每人輪流搖這十個骰,並記住自己的總數,全部人搖完後互相比較,總數較少者輸。

發布於 2019-04-17

⑤ 玩骰子有哪些游戲

快可聰明》是一個骰子驅動的紙筆游戲(Paper-and-write),也有人將他們歸類為滾寫(Roll-and-Write)。在這類游戲中玩家會有一張記錄表用於填寫來自於骰子點數的結果。這實際上是相當古老的游戲機制了,通常認為的最早作品是1956年推出的《Yahtzee》。這些年雖然也一直斷斷續續的有新作品推出,但長期以來一直不慍不火,直到這款游戲的出現。這款推出於2018年的游戲獲得了驚人的成功,並且在其之後引來了一大批追隨者,為這個老類型注入了新活力。

這款游戲的設計師是Wolfgang Warsch,這是一個頗有傳奇色彩的設計師。他對現代桌游的接觸很晚。雖然你設計桌游的想法開始的很早,但是由於那時幾乎沒有怎麼接觸過現代桌游,所以設計出來的游戲都不太行。他2015年正式接觸現代桌游,在一些朋友的幫助下獲得了突飛猛進的增長。2018年他的游戲中的的三款入圍了SDJ,分別是《快可聰明》,《江湖庸醫》和《心靈同步》。這樣的成績相當的令人驚訝,假以時日或許會成為一個新的大神設計師吧。

在這款游戲里,玩家每輪會投擲三次骰子,並記錄三次骰子點數,每種骰子會有不同的計分方式和填寫規則。比如說紫色,玩家選擇了紫色骰子後可以從左至右的在區格上填寫等於紫色骰子點數的數字。但新填寫的數字必須大於之前一格填寫的數字,除非前一格填寫的是6。紫色的特殊獎勵只要在對應的區格下填寫數字就會獲得。這個區域的分數等於你填寫的數字的合。其他四個區域也各自有其自生不同的規則,因此遊玩的時候還是破需要斟酌的。

玩家每輪的骰子選擇也頗為講究,第一次投擲全部的六枚骰子,從中選擇一個骰子放到左上角的耗用區,然後在紙上記錄結果。之後玩家把所有點數低於所選骰子的骰子放入棄置區。將剩餘的骰子再次投擲並選擇,然後再進行第三次。當然一些特殊情況下可能無法進行三次選擇(例如無法滿足任何一個可選骰子的填寫條件),那麼就只能提前結束回合。選擇點數高的骰子需要犧牲一定的選擇空間。有些骰子的點數越高越好,也與一些骰子的點數需要平衡。各種取捨頗值得玩味。而如何取得最高分,更是需要對概率和收益的深度的思考,比起很多他的前輩要復雜不少(當然和其他的桌游相比還是比較輕的),可能這也是他脫穎而出的原因吧。

游戲的另一個特點在於爽快的聯動。游戲中有很多很多的獎勵行動,可以讓玩家在標記一個區格之後立刻再次標記另一個空格,或是讓

⑥ 搖色子的游戲規則是什麼

搖色子的游戲規則:

開始游戲時,各玩家需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。首局尊者先「叫」或者「女士優先」,按順時針輪到下一家。

開骰後,要是叫骰者的點數個數不夠實際全部玩家總數的一半,叫骰者懲罰翻倍。例如:叫骰者叫12個6點,但實際上只有5個6點,不夠12個的一半,則叫骰者要再多喝一倍的碼數。

反之,要是叫骰者的點數個數超過實際全部參加者總數的一倍,開骰者懲罰加倍。例如叫骰者叫5個5點,但實際上有11個5點,已經超5個的一倍,即10個,則開骰者要多喝一倍的碼數。

相關術語:

1、不齋:通常骰子的「1」點是可以當任何數使用,但是叫了齋,即「1」點便不當任何數使用,所以不叫的話可以當任何數使用(標准叫法,例:「2個3齋」,「3個6齋」)。

2、劈:無視叫骰順序直接「劈」指定的一名玩家。「劈」了,輸方將會雙倍懲罰。

3、飛齋:在「齋」的時候,可以通過「飛」去掉「齋」。需要「叫」雙倍或者以上的骰子數。(例:上家叫了「2個1齋」,下家就可以叫「4個2飛」,就可以破齋)。

⑦ 喝酒骰子玩法有哪些

1、5粒骰子,搖骰

莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。


⑧ 骰盅玩法主要有哪些

1.「猜大小」:最簡單的一種骰盅玩法。6粒骰子一起玩,
搖骰
然後猜骰盒中骰版子的大小數目,權
15點
為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.「吹牛」:又叫「
大話骰
」,這個游戲可謂是經典中的經典了。A、每人分5顆骰子放入骰盅,
猜拳
決定先後,再輪流喊點數,但你喊的數字要比前一個人所喊數字大,依此類推。
猜中
所有點數之和,即獲勝,若質疑對方吹牛,可直接開對方骰盅驗證。B、骰子有六面分別為1—6點,其中1點為王牌,可分別充當2—6
點中
任意1個點數,但若1點被當成1點叫過就失效,只能成為1點,不能充當其他點數。C、
吹牛游戲
玩法很簡單,趣味十足,只要靈活應用腦筋和縝密的思考,就可以達到游戲的最高境界,是訓練腦力、思考邏輯的最佳游戲,大人、小孩樂此不疲。
3.
5粒骰子
搖骰
莊家首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個,此時任何人包括莊家都不能看自己骰盅里的骰子點數),然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先被清空的則輸。
採納吧.

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