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如何自製橙光游戲

發布時間: 2022-09-02 11:38:04

1. 用橙光怎麼創造游戲

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2. 要如何製作橙光游戲,用不用下載一些 軟體

電腦的話下載橙光游戲製作工具和【美圖秀秀/PS(photoshop)】如果游戲要配音的話下一個音頻軟體吧
手機暫時不能下橙光游戲製作工具,但是你可以把圖在手機上P好了在傳到電腦上,我一般用qq傳。【美圖秀秀和PS是用來做封面,UI,logo和你游戲的各種背景圖用的】

3. 怎麼製作橙光游戲

首先,
下載橙光文字游戲製作工具,打開它。
然後,
點擊新建工程,游戲名自己想,或者默認我的游戲1
接著,
橙光製作分兩種模式,一種簡單模式,一種高級模式,新手入門建議簡單模式,簡單模式可製作簡單的游戲劇情,有分支,有好感度。熟悉後再過渡到高級模式,【如果樓主是新手暫時可以不管高級】左側是一些素材,素材可從66RGP網站或度娘上搜索。將素材拖拽到中間的游戲預覽區 ,右側會相應出現劇情、
現在就開始製作自己的游戲吧!

4. 如何做一個橙光游戲

恩,首先你要把橙光製作游戲的軟體下載下來,安裝之後有個簡單的流程圖按著那個就好了。
同時最好也在事先把游戲的文本在word文檔上打出來,到時候可以直接引入文本。
另外在右上角有一個入門視頻,可以點開那個看製作游戲的視頻。

5. 怎樣製作橙光游戲怎樣申請成為簽約作者啊

首先你要ps技術好,美圖技術好,然後投稿製作小鋪。

6. 如何製作《橙光游戲》入門篇

首先你肯定要有橙光游戲製作工具,然後,就是萬能的Photoshop(我用的是photoshop cs6)【你永遠都不知道PS有多麼的強大,基本有PS什麼都搞定了】PS用來扣立繪,還有一個軟體,很小眾,但做出來的字體超好看——Pixlr express電腦版 可以做出超文藝的潑墨字體(而且裡面的濾鏡特別好看)Adobe Audition(adobe audition 3.0)用來剪輯音頻音效,其實並不推薦用au的,因為太難上手了,而且太占電腦內存了,其實在我看來,只要PS上手了,穩贏【滑稽臉】。

7. 用手機如何做橙光游戲盡量詳細點

8. 橙光游戲怎麼製作

首先,橙光游戲是一款文字游戲,你只需要在網路上搜索,「橙光文字游戲下載」便可下載了,或者戳人 下載。
注意一點:【請下載到你找得到的地方 如果自己非常白痴鄙人建議下載到文檔這一欄= =不要放到C盤後到時候啥都找不到了問我做的游戲到底那裡去了實在是太歡脫了= =】下載好後打開橙光會進入如下界面:其中,新建為新建一個游戲。【不要開過多的坑 否則又占內存又煩= =】打開是打開自己之前做的游戲。打開的教學以後講,剛開始的小夥伴基本上是沒有新建游戲的,那麼現在我們就來新建一個游戲:這里的幾個欄我講一下:游戲名:【發布的】游戲名。也就是說,你發布游戲後,在網頁上或者在游戲欄上顯示的名稱為游戲名。比如,我的游戲名為【我的游戲1】,那麼發布到網上後,為這樣:紅圈中的字元=你的游戲名。但你們有沒有發現,游戲中其實是沒有【我的游戲】這樣的標題字元的。游戲名的設定只是一個游戲的大標題,游戲中的標題還需要我們自己來製作。游戲解析度:游戲尺寸。如果解析度為960x540,那麼游戲長為960,寬為540。【建議選擇960x540的解析度,解析度會影響到所用素材的尺寸。】比如我的游戲解析度為960x540,那麼我所用的背景素材尺寸必須為960x540,否則會填不滿整個游戲。並且橙光官方素材中只兼容特定的解析度。比如一個UI的解析度兼容為960x540,那麼你的游戲解析度如果是1280x720的解析度,【就不能下載這個UI】。現在的素材基本上都兼容960x540解析度,我們做文字游戲通常用這個就好了= =不要以為換了解析度就高端霸氣了,其實你這是在找麻煩。·注意:解析度在創建好游戲後將【不可更改】。工程路徑:將確定你的游戲工程放置位置。【請將放在你熟悉並找得到的地方,比如你習慣在C盤找游戲,那麼你的工程就放在C盤。千萬不可放在自己找不到的地方,否則會很歡樂】導入默認素材:導入默認素材的立繪和背景。【默認立繪全是女的且沒幾個= = 不導入也沒有問題】界面風格:也就是UI皮膚。UI皮膚會導致你的對話框,選項框,游戲按鈕等都發生變化。所以請選擇適合你的UI皮膚。當然UI皮膚選擇完成後還是可以更改的。這個我們以後再講。旁邊的預覽可以查看皮膚效果填完後就可以按確定,創建一個游戲了。·注意:游戲名可以在後期更改,但游戲解析度在後期不可更改。也就是說,游戲名可以在創建好游戲後進行更改,而解析度創建好游戲後將永遠不可更改。我的工程路徑填了【桌面】,所以我的桌面上出現了這個東西= =【範例工程】就是我們游戲的文件夾了。創建好游戲後我們會看到如下界面:【這就是橙光的游戲編輯界面了。】第二章 初始界面的設定橙光的界面可以隨意拖拉。按住一個邊框就可以對其進行拖拉,來調整視角。這個玩法的用途就是,當你事件寫多了後,可以增加編輯欄的視野。第三章 製作工具板塊的介紹製作工具被分為幾大板塊,我們來一一介紹。【字體有點小= =見諒】工具欄:無多大用途,幫助中有個幫助文檔也沒啥用途= =看這里的教程吧游戲設置欄:① 新建:新建一個游戲。如何新建請看第一章教學。② 打開:打開一個橙光工程。具體如何打開……按下打開按鈕後,找到自己的工程文件夾【找不到的自己面壁去= = 前面提醒過了要放在找得到的地方】紅圈中的內容為橙光工程文件,按下後將打開【指定游戲】。比如我的游戲名為【範例工程】,那麼在【範例工程】游戲文件夾中的橙光工程文件打開後才顯示為【範例工程】游戲中的編輯內容。③ 保存:保存工程。例子:前面製作了兩條對話,保存後又製作了兩條對話,保存後下一次打開編輯器才會顯示四條對話的製作狀態。那麼,如果前面製作了兩條對話保存後,後面製作的東西沒保存就關了,那麼這兩條對話就會消失= =應該很好理解。當然關閉之前他會提醒你。按是的話,他會幫你保存好後再關閉。按否……不解釋了。按取消的話會退回製作界面,不關閉製作工具。④ 查找:沒多大用途⑤ 替換:同上⑥ 適應:沒多大用途,當然你可以按一下玩玩看= =只是將視圖欄變了一下而已。⑦ 游戲設置:設置游戲的屬性。【後面會仔細講】⑧ 文本導入:無多大用途。如果你想偷懶也可以去用用看= =效果很差。⑨ 素材庫:橙光自備素材庫。點進去後:紅圈中為類別選擇欄。你選背景圖 出來的素材就都是背景圖。點立繪就出來的都是立繪。後面同樣……方框中為小類別選擇欄。你選了背景圖,想要限期免費的圖,你就點【限期免費背景】即可。下載方式:右邊有中等圖瀏覽,按一下你想要的圖,如果【已經購買】……紅圈中就會開啟下載按鈕。當然沒有購買就不會開啟= = 這東西還是很坑爹的。如圖。彩虹幣啥的要充值= = 免費背景一大堆網上搜去吧,咱們不在乎這些。下載好的素材會放進游戲素材包中。到時候會講素材包的內容。⑩ 游戲測試 測試【整個游戲】。後面會講。⑩① 游戲發布:發布游戲。可以發布到PC端【游戲變成一個可下載的網址,在網址內可以下載自己游戲的壓縮包。】或者發布到WEB端【游戲發布到橙光游戲未審核網頁,發布到網上會有一大堆的BUG= =至少我已經碰到不少了】當然游戲做得太差或者沒做多少千萬別發,得不到啥人氣的= =

9. 自己怎麼製作橙光游戲

手機上不能製作,只能上電腦,網路輸入橙光游戲中心,點進去,下載那裡面的正版製作工具。素材在製作工具的素材庫里找,裡面都有。

10. 橙光怎麼製作游戲

游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲
游戲程序開發
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理 [2] ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術
游戲美術涉及到好幾個范疇 [3] :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。

對於游戲發展而言,國內高校基本沒有相關技術的指導,基本依靠網路社區論壇交流,自己學習來掌握一些基本的游戲製作技巧,就算如此,國內的游戲製作專業人員,以前也大多都是純技術出身,在從業前基本沒有實戰經驗嗎,而且也缺乏創意,從而造成大多國內游戲是以模仿抄襲為主。2000年後,國內誕生了不少游戲製作基地,專門指導學習游戲製作,包括四維夢工場、創想時代在內的一些具有實際指導意義的游戲製作基地,為國內的游戲製作人才提供了不少新鮮血液。

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