玩游戲如何實現偏振3d
⑴ amd顯卡雙屏偏振3d,如何實現
要支持偏振的顯示器顯卡一般支持了如果游戲沒有的一般要打補丁沒補丁的就開不了了。。。。
⑵ 有個設備叫單機偏振3D系統,用在DLP投影機上的,單機實現偏光3D,這個
DLP-LINK的原理是左右眼畫面交替輸出然後通過同步的快門眼鏡讓左右眼只看到對應的畫面。而這個單機偏振的原理和這個類似只是通過LCD的場效應同步偏光兩個畫面,LCD成像原理是把一組光線通過後偏光板變成偏振光,通過電場控制液晶水平垂直扭轉照射到與後偏光板垂直的前偏光板上來實現光線開閉,而通過這個原理我們把前偏光板換成與後偏光板成45度,那麼通過場效應我們就能得到兩組對應的圓偏光,這個對亮度的損失很大
⑶ 如何用電腦看偏振型3D電影
首先,必須遺憾的告訴你,電腦上是看不了偏振型3D電影,因為偏振專用顯示器只是加了縱橫幅偏振板,是物理性質,無法通過軟體實現。
偏振式3D是利用光線有振動方向的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
拓展資料:
3D電影一般指立體電影。
而立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
⑷ 如何在普通顯示器上觀看偏振3D
偏振專用顯示器只是加了縱橫幅偏振板,是物理性質,無法通過軟體實現。
偏振式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面。
當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
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⑸ 如何用偏振眼鏡玩3D游戲
帶偏振眼鏡啊。!~