舊日傳說模仿哪個游戲
Ⅰ 如何評價《舊日傳說》這款游戲
《舊日傳說》作為一款採用了「克蘇魯神話「題材常用世界觀設定的游戲,它從游戲的場景,人物等等多個角度去詮釋了」克蘇魯神話「中那個」不可名狀「的恐怖。
從畫面的構建上《舊日傳說》結合了近景遮擋和遠景的多層次畫面,從而讓游戲畫面更加立體。在色調上毫無置疑的採用了暗黑系作為主色調以及畫面風格。昏暗的燈光加上造型詭異的NPC給玩家帶來較強的視覺沖擊感。
而《舊日傳說》作為一款以Rougelike為核心游戲玩法的游戲,玩家可以在隨機生成的迷宮中不斷探索,藉由迷宮中隨機生成的道具和屬性增幅玩成探索過程中對游戲角色的不斷強化。
迷宮中伴隨著隨機事件的生成以及隨機道具等的掉落,讓玩家每次玩都能有全新不同的體驗。
在玩《舊日傳說》這款游戲的時候,開局就是讓你選擇身份,不同的身份有著不同的屬性加成。
每位探求者首先面臨的問題是經歷的選擇。經歷也可以看做身份背景,共4種,選擇其一獲得對應的身份buff加成。四選一無需犯選擇恐懼症,如果不滿意當前的經歷,在支付極少代價後便可以變更經歷。
探求者:
被數百年間無數傳說吸引至此地的探求者,無知而無畏。
身份buff:關卡中獲得經驗提升10%
探求者的身份能夠帶來額外的「經驗提升」。Buff效果對戰斗結算經驗、經驗書經驗均適用,能加快角色等級的提升,進而提升基礎屬性。
財寶獵人:
極端危險的地方往往有著無盡的寶藏,憐憫在這里是最沒用的東西。
身份buff:關卡中獲得霧之回響提升8%
財寶獵人的身份能帶來額外的「霧之回響」,霧之回響用於在關卡中激活天賦,進階強化技能和在商店購買商品,選擇財寶獵人能更快的強化角色技能獲得收益。
在逃犯:
無處可躲,只能逃亡失落之都的邊陲之地,自由與夢魘同行。
身份buff:關卡中基礎行動力提升3
在逃犯身份提升「基礎行動力」,行動力用於在關卡中探索移動,每移動一格消耗 1 點行動力。目前來看僅 3 點的提升過低,個人感覺在逃犯的加成有些雞肋。
無用之人:
什麼都不會,什麼都做不好,什麼都不知道,單沒關系,這里歡迎任何人。
身份buff:關卡中骰子點數額外增加 1 點
骰子的點數用於判定關卡中的事件成功與否,進而可以為選擇無用之人身份的探求者,帶來更多的增益、更少的負面影響。
Ⅱ 國產十大抄襲游戲是什麼
如下所示:
1、2048
這個游戲一出現就迅速霸佔了排行榜,風靡全世界。其實這也是一款站在巨人肩膀上的游戲,之前就有許多類似的游戲出現過。這種模式其實《小三傳奇》才是始祖,《2048》是經過多次改良之後才出現的游戲。遺憾的是這個始祖的下載量遠不及長期霸佔免費榜榜首的《2048》。
Ⅲ 《舊日傳說》妖精有什麼用游戲里的妖精是什麼
新上線手游舊日,憑借特殊的故事背景,熱門的游戲模式,一上線就收到了玩家們的好評,那麼,舊日傳說妖精有什麼用呢?
一.妖精是什麼?
在舊日傳說中,妖精是一個很特殊的物種,和尋常的故事中的妖精不同,是一種曾經輝煌過,現在逐漸沒落,只能索居一隅,靠著欺騙冒險者為生的生物,在游戲中,我們可以在劇情關卡黃金庭院中看到他的身影,並且在黃金庭院中也有妖精會幫助我們,並不是都是壞人。
在皮皮鬼心情值大於60的時候,就可以觸發妖精的庇護,可以讓玩家在骰子事件中將一個骰子直接變為6點。
失控是皮皮鬼的第3個狀態,這個時候皮皮鬼的心情值處於80~100,在這時候皮皮鬼會在進入戰斗的時候給予一個失控祝福。並且又再次擁有了全新的三個技能,只許陪我玩,我要出手了和狂野治療。這三個技能效果分別是攻擊一個不分敵我的目標並驅散所有異常狀態,攻擊一個不分敵我的目標,和治療一個隨機友方目標並使其攻擊力上升。
以上就是舊日傳說妖精有什麼用的全部攻略,希望能夠幫助小夥伴們更好的通關。
Ⅳ 《傳說》系列游戲順序是什麼
英雄傳說1—龍的傳人;英雄傳說2—屠龍戰記;英雄傳說3—白發魔女;英雄傳說4—朱紅之淚;英雄傳說5—海之檻歌;英雄傳說6—空之軌跡;零&碧之軌跡;英雄傳說—閃之軌跡;英雄傳說—閃之軌跡II;英雄傳說—閃之軌跡III;英雄傳說—閃之軌跡IV。
傳說系列(テイルズオブ,Tales of,台灣譯作「傳奇系列」,台灣舊譯「時空幻境系列」)是由南夢宮萬代游戲(原南夢宮)發行的奇幻日式電子角色扮演游戲系列。
簡介
系列採用模仿競爭動漫的卓越藝術風格。馬場稱,當製作團隊決定主角的故事、個性和環境後才創作角色設計。此外畫師可以用自己的想像,但也會被要求修改著裝細節和面部表情。漫畫家藤島康介是系列主設計師之一。
他從《幻想傳說》就開始參與角色設計,此後他還為《深淵傳說》和《無盡傳說》等作品設計角色。另一名設計師豬股睦美從《宿命傳說》參與設計,他參與了《永恆傳說》、《重生傳說》和《無盡傳說》等設計。
Ⅳ 舊日傳說是什麼
是一款手游。舊日傳說手游是一款由完美世界推出的克蘇魯風格橫版冒險游戲,曾用名奈奧格之影,整體充斥著roguelike的隨機和不可名狀的恐怖,舊日古神影響了一個神秘的小鎮,你將組建一支冒險者小隊來調查探索,扭曲和墮落環繞著這個小鎮,為了抵禦精神上的侵蝕,你要時刻和瘋狂對抗,挑戰探索、解謎、逃脫、狩獵等不同的關卡,每一步都要小心謹慎,不然跌入深淵僅在一瞬之間。
Ⅵ 舊日傳說好玩嗎
目前看還行。宣傳說是克系,劇情內核是北歐神話,大概後續會展開講。
Rougelike玩法,可供探索的劇情和人物設定較多。
因為有抽卡機制,前期抽不到好隊伍大概就需要等了,後期養成素材要求有點多。
Ⅶ 舊日傳說群控多開工具包括哪些
建議選擇和使用多多雲手機啊,它進行舊日傳說群控多開,操控體驗也好。它支持多開群控、託管賬號,整體操作體驗也好。選擇這個雲手機,日常使用,大大的省心。
舊日傳說是一款黑魔法風格的冒險游戲。參照上古神話,玩家將組成自己的隊伍來挑戰各種boss。游戲中的場景多變,在不同的場景中有不同的遭遇,你可以自由選擇前進的方向。
Ⅷ 舊日傳說新手怎麼玩 新手入坑指南
舊日傳說新手怎麼玩?舊日傳說手游今日公測,剛入坑的萌新玩家需要注意什麼?相關內容小編已經為大家准備好了,下面我們就一起來看看吧。
1、鑽石不要買五連,除非做任務,買也要買商店的,每次多300金幣,你直接在五連界面和在商店買,價格都一樣
2、除開任務給的五連,盡量不要花鑽石去買,先不說多少連給東西是否有bug,我們來看看這個游戲設計的五連
首先,人物池子巨大,五連池子是融合了人物碎片、升級素材、裝備石頭的
也就是說,你想要抽人物,要在保證盡量多出人物碎片的情況下,少出其他材料
而五連相當於60鑽一次並且及其不穩定,目前的設計來看除非巨氪玩家,大部分玩家抽不起
但是黑店裡的人物碎片是50鑽石一組,雖然限量只能買一次,但是同樣的人物可以分開各買一次
那麼推薦鑽石用法是
每日體力一次
需要升級素材在商店裡鑽石購買
黑店中購買人物碎片(在購買兩三天之後以最多的人物碎片為標准進行篩選購買,當然,老玩家或者有喜歡的角色可以單獨買)
但是記住!
千萬不要花鑽石五連
哪怕你是為了裝備石頭,及其不穩定,前期提升微乎其微
3、人物選擇
其實前期送的基本四小強,但是一天肝下來,我發現有個問題,人物一旦升星,有些菜雞就跟不上了,比如初始的眩暈投彈手不能打最後一個單位就可以換成副本送的弓箭手(因為雙斧老哥砍不到最後的位置),進入圖二之後盾妹可以換船長
好了,以上就是今天的全部內容了,請繼續關注網路知道為你帶來更多的游戲資訊,我們下期在見了。
Ⅸ 舊日傳說官服是哪個
是完美世界舊日傳說手游官服。
舊日傳說的官服的話是完美世界舊日傳說手游官服,直接搜索就可以有的。
這款游戲的話是比較好玩的,也是新推出的一款游戲。
Ⅹ 《舊日傳說》角色強度是多少
一、布拉吉
游戲中布拉吉是前期自動獲得的初始角色,其強度很高,並且十分百搭。技能上她不僅擁有重要的治療能力,還可以施加各種負面效果,與持續輸出流、毒爆流等都可以進行搭配,所以可以優先培養。
游戲系統:
游戲提供以位置為核心的戰斗系統,玩家可通過「技能搭配」和「操控隊形」規避傷害、加強輸出或秒殺關鍵敵人,實現戰斗策略。不同角色的搭配將會帶來完全不同的打法。
關卡內會隨機掉落不同詞綴的裝備,玩家可以自由搭配。或將攻擊力發揮到極致、快速秒殺敵兵,或將屬性平均分配,以求穩戰穩勝,都可以自由選擇。
迷霧中的道路永遠不止一條,豐厚的獎勵與邪惡的懲罰,往往就在一念之間。游戲劇情事件包含大量分支選項,前進的每一步都需謹慎思考,每次選擇都將影響探求者的能力和事件的結局。