上海有哪些國外游戲分公司
㈠ 上海的IGG游戲公司怎麼樣
上海的IGG游戲公司還是挺好的。
IGG成立於2005年,是一家電子互動娛樂媒體公司。從事於網路游戲以及網路娛樂社區服務,通過互聯網路為全球網路游戲玩家提供的游戲和服務。IGG在美國、加拿大、中國內地和中國香港等地均設有公司。
2013年10月18日在港交所成功上市。
2016年12月,被評選為2016年度中國十大海外拓展游戲企業。
2017年,在香港上市公司「港股100強」評選中入選。
2018年,獲得Google Play評價「成長最快移動游戲品牌」。
2018年,榮獲「新浪遊戲」評選的「2018年度最佳游戲海外發行商」。
2018年,在Apple Annie2018年年度發行商52強中,IGG排名第22位,IGG連續四年進入全球發行商52強。
2019年,榮登「2019年BrandzTM出海品牌50強」榜單,位列第16名。
2019年7月,IGG第二次入選《福布斯》亞洲年度「10億美元以下最佳企業」榜單。
㈡ 除了育碧,還有哪個游戲公司在中國有分公司
多了去了,日本的卡普空,美國的動視暴雪,EA等等
㈢ 請問上海有哪些外企游戲公司面試的時候是全英文溝通嗎
我好象就知道"育碧"公司,但好象是法國的!
㈣ 有什麼國外的游戲公司在中國有分公司的
育碧上海,目前海外游戲公司在中國分公司里最牛逼的一個,只做了細胞分裂2和4代,幽靈行動3等等,在總公司里有一定地位,比較有發展前途
育碧北京,當初是個很小的分公司,也沒什麼動作,很久沒聽到風聲,不知道是不是解散了
育碧成都,10年成立的,當初說針對中國市場開發網游,也不知道游戲開發到哪去了
koei 北京,主要負責光榮一些游戲網路版運營和漢化的事物,算是光榮在中國的辦事處,不怎麼進行開發業務
koei天津,光榮的後院,給真三國無雙,三國志這游戲做CG的,並負責一些打雜工作。
EA中國,在上海,負責EA一些游戲的網戰伺服器運營工作,話說現在連網站都打不開了,也不知道搞什麼。
SQUARE ENIX北京,不算是分公司或者子公司,只是一個辦事處,負責目前一些網游運營的事項,並且也為了以後進入中國市場做准備,SE似乎對中國市場很感興趣,可能未來幾年會有動作
KONAMI中國,在上海,做手機游戲的,手機版魂斗羅什麼的……
CAPCOM 亞洲,其實在香港,不過最近聽風聲說可能會在深圳那邊有動作,也不知道真的假的
以上都是老情報,其中上海EA已經退出中國,其實國內有很多公司為國外游戲公司做外包。
㈤ 上海有哪些海外的手機游戲開發公司(如gameloft)
Ubi Soft 育碧軟體公司是全球最成功的互動式娛樂軟體開發和發行公司之一
Digital Chocolate 數碼巧克力不知道是哪的 開發的游戲也是很好的而且大部分漢化了
還有就是你說的gameloft 和樓上的說的glu
這四個公司的個人比較喜歡
㈥ 上海現在有幾家單機游戲公司
電子藝界 Electronic Arts,簡稱EA,僅列出EA自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看
代表作品:
《極品飛車》系列
《戰地風雲》系列
《模擬人生》系列
《模擬城市》系列
《NBA LIVE》系列
《FIFA》系列
《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占)
《拳擊之夜》系列(家用機獨占)
《戰地雙雄》(家用機獨占)
《戰地:反叛連》(家用機獨占)
《教父》
《廢墟》(一個DOS游戲,經典RPG游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲)
《命令與征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬於命令與征服系列)
法國UBISOFT,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主
《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列
《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列
《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列
《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個單獨的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失敗)
《湯姆克蘭西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占)
《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中)
《刺客信條》
THQ公司,也是和EA類似的,游戲製作/代理公司
主要作品:
《戰錘40K:戰爭黎明》系列
《英雄連》系列
《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈後的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙)
《泰坦傳說》系列
《全能戰士》系列
《最高指揮官》系列
《極品醉車》系列
Microsoft,對,就是微軟
主要作品:
《光環》(製作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)
《神鬼寓言》系列
《帝國時代》系列
《國家的崛起》系列
《戰爭機器》
《微軟模擬飛行》系列
ATARI,可惜了,瀕臨破產了
主要作品:
《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》)
《鬼屋魔影》系列
美國EIDOS娛樂公司
著名作品:
《古墓麗影》系列
《盟軍敢死隊》系列
《沖突》系列
《俠盜奇兵》
《凱恩與林奇:死人》
美國ROCKSTAR公司
代表作品:
《俠盜獵車》系列
《俠盜獵魔》系列
美國的SIERRA,雪樂山公司
代表作品:
《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲)
《家園》系列
《沖突世界》
美國LucasArts,盧卡斯藝術公司
主要作品:
不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術
日本KONAMI公司
FC的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自於KONAMI公司
主要作品:
《合金裝備》系列
《寂靜嶺》系列
《實況足球》系列
日本CAPCOM公司
主要作品:
《生化危機》系列
《街頭霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋風》系列(家用機獨占)
日本KOEI,光榮公司
主要作品:
《真。三國無雙》系列
《信長之野望》系列
《太閣立志傳》系列
《三國志》系列
《提督的決策》系列
《鋼鐵的咆哮》系列
㈦ > 上海市EA美國藝電游戲公司
EA的產品范圍廣泛,包括個人計算機游戲、Sony Play Station、Xbox 電視游戲軟體、任天堂GameCube、Game Boy Advance游戲軟體等等。 EA 是美國納指上市公司,年收入超過43億美元,業務分布26個國家,全球員工人數超過9,000位。 1982年,幾位游戲發燒友創建了EA公司。 多年來,EA隨著游戲產業的迅猛發展,也經歷了巨大的變革和擴張,但不變的是EA致力於為全世界的玩家開發、分享和推廣最好的游戲的這份激情。從最初的Pac-Man(吃豆人)和Space Invaders (太空入侵者), 到如今EA最受歡迎的Burnout(火爆狂飆)、Battlefield(戰地系列)、 Mercenaries(傭兵密令)、 Dead Space(死亡空間)、 Spore(孢子)、FIFA、Madden(瘋狂橄欖球)、 Need for Speed(極品飛車) 和The Sims(模擬人生),EA秉承著對游戲始終如一的熱忱,成長為世界最大的游戲發行商。EA重視人才,培養的精英員工遍布全球,並堅信這點會為EA和游戲的未來創造更多的奇跡。我們期待著你的加入!