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如何用電腦做一款高品質游戲

發布時間: 2022-09-05 07:07:50

㈠ 電腦小白如何使用游戲引擎做簡易游戲

這款游戲怎麼玩應該想像的來吧,兩個控制桿,一個控制左邊的白杠杠,一個控制右邊的白杠杠,如果對方沒接住那個白點點,自己就得一分。要想做出這款游戲,也得需要一個引擎吧,雖然這款游戲問世的時候我爸我媽還是陌生人呢,不過游戲很簡單,我們還是可以分析出來這款游戲怎麼做的。

㈡ 如何使用電腦製作小游戲

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㈢ 怎樣製作一款游戲

不是隨便那一個軟體就可以做游戲的,需要很多軟體搭配使用,編程、美工、等工序。

游戲製作(The Games Factory) ,是指一個電子游戲的製作過程。由於游戲的類型、大小和要求,游戲製作需要的人員和時間也不一樣。游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲

㈣ 自己如何做一個電腦游戲

電腦游戲都是屬於程序設計的,現在主流的編程軟體有vb、c、java等等,你想做簡單的電腦游戲的話去下個易語言,看看官方的教程,把基礎弄懂,然後我記得易語言中自帶幾個簡單的小游戲,你去看他的源碼,看懂源碼了自己就可以製作些簡單的小游戲。覺得麻煩的話可以去批處理之家學批處理,這個做游戲是最簡單的了,不過做出來的游戲都是跟街上幾塊錢買的黑白游戲機上的游戲效果一樣的了。

㈤ 我電腦里有了游戲中會出現的BMP圖片、MIDI音樂、WAV音效和自己編的游戲規則,用什麼軟體才能做成一個游戲

幾個方法:
1.做地圖,比如魔獸的rpg地圖,使用的軟體當然就是魔獸的地圖編輯器。
2.做rpg游戲,這個有現成的rpg游戲製作大師可以做。
3.用flash等軟體來創作flash游戲。
4.虛幻引擎開發包(UDK)來做游戲。
以上方法中,1.2對於個人來說相對簡單,3對個人也能實現,4的話,一個人就難度大了,不過做的游戲就是專業大型3D游戲了。

㈥ 如何用電腦做一個簡單的小游戲

C C++ Java語言用的比較多 不過都不是一時半會能學會的 但是這是學做游戲的正路 學好了這三種語言中的一種就可以編游戲了(程序上的 畫面效果有時還要用到ps 3DMAX 什麼的) 如果不是對做游戲特別感興趣 只是想做個小游戲玩下 那就沒必要搞得那麼深入了
學下flash就行了

㈦ 如何用電腦製作游戲

那要看你做什麼游戲了,如果像俄羅斯方塊這樣的小游戲,VB和Flash就可以做。
如果是大的3D游戲,那很可能就要用到C++和Direct3D什麼的。總之都是要編程的。
還有要製作大型的3D游戲有時還會用到3DMAX的
總之,游戲編程是一個很漫長的過程,在開始這個過程之前,請你一定要做好心理准備。
如果你沒有接觸過任何相關的知識的話,那麼,一定要做好1~2年的准備,應為在開始正式開發游戲之前,你還有很多的工作要做。我的建議是,最好要從一些簡單的編程做起。編程的語言有很多種,有簡單,有難,但是如果可以的話,最好還是從C語言開始把,畢竟這是一門很實用的語言,而且他的移植性很好,學完後也便於一些更高級語言的學習,如C++,VC++或者JAVA。
當你有了一定的編程基礎後(往往這是很不夠的),不要急於求成,因為你至少還要了解很多的相關知識,比如說你可以先看看操作系統是如何運作的,在通過學習一下計算機組成來了解一下各個部件的關系和執行方式,如果可以的話,在看看匯編吧,畢竟知道更多的東西會有助於你其他方面的提高。
其實開發一個游戲真是一件很辛苦的事情,要學習的東西真的很多。在享受最終那份成就感之前,需要熬過無數枯燥的日子。

㈧ 如何製作一個游戲

想出一個點子、分鏡頭腳本設計、考慮細節、攥寫設計文檔。

1、想出一個點子

點子是啟動游戲的引子,是一個游戲的源頭。這個點子首先在大體上應該是個類似於故事的東西。然後這個故事需要有一個目標。在想點子的時候,問一些這樣的問題,例如:「玩家接下來會做什麼?」、「玩家會怎麼做?」。

(8)如何用電腦做一款高品質游戲擴展閱讀

注意

你創造的游戲世界必須是連貫的。必須考慮地足夠周全,使得游戲世界和諧一致,凝聚在一起,就像我們所生活的世界一樣(或者是更好)。一個和諧連貫的游戲世界可以讓玩家沉浸其中。他們會放下懷疑和疑惑並從游戲中得到真正的樂趣。

反過來說,如果你的游戲設計還沒到位就直接開始製作游戲,那麼你的游戲最後看起來像是用泥隨便堆壘起來的建築。如果不進行思考不進行計劃,你無法把玩家帶入到你的世界中,他們不會玩你的游戲的!

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