游戲意識如何提升
㈠ 玩和平精英怎樣提高游戲意識求高手解答
玩和平精英怎樣提高意識
一、如何做到精準報點
不用太高的段位,靠自身能力上過黃金的玩家,都應該明白,和隊友一起玩,報點的重要性。即使我們和隊友在同一區域觀察,也會因為側重點不同,發現敵人的時間也不同。可能你先看到敵人,也可能隊友先看到敵人。這個時候,把敵人的位置准確地傳遞給隊友,是非常重要的。但是,我們絕大部分玩家,報點都很簡潔:「300方向有敵人。」我只能說,這樣的報點沒什麼意義,隊友很難從你的信息中獲取有用的內容。其實,要准確報點,最起碼的,要把敵人的方位啊、位置啊、距離啊、衣著啊、配槍啊、數量啊等等,一次性告訴隊友,這樣才能讓隊友快速定位敵人。比如,你可以這樣報點:「300方向,發現一個拿M416的黃衣敵人,他在石頭旁邊,似乎有2個隊友。」這樣的話,是不是能讓隊友更容易找到敵人呢?
二、可以犧牲一點背包空間,多帶幾個槍口
說實話,槍口數量不多,總共就是消音器、消焰器和補償器。可以說,絕大部分的玩家,都是一個槍口「死磕」到底。一開始撿到了消音器,然後,就一直用到了最後。槍口的知識,不是高深的知識,玩過一段時間的玩家,都應該明白槍口各自的作用。如果你發現自己 游戲 技術遇到了瓶頸,可以試一試把槍口帶全,然後根據不同的環境使用不同的槍口。比如,你用M416遠距離點射,就可以換上消焰器,讓敵人看不到槍口火光,減少暴露。如果敵人要和你突臉,就用補償器,畢竟減後坐力的屬性,能讓槍更好壓。
三、扔雷多用反彈
如果你身邊有用手雷的大神玩家,建議你去觀戰一次,就會發現,他們扔雷,很少是拋物線,基本上都會打到其它東西彈開。拋物線丟手雷,命中率是低得可憐的,因為敵人很容易判定出手雷的具體位置。如果加上反彈,就不容易猜了。只要是 游戲 里的物體,都可以用來反彈手雷。比如大樹,你可以讓手雷在樹上彈一下,就能給敵人出其不意了。有些地方手雷直接仍不到,可以試著藉助其它東西反彈一下。比如敵人躲在角落後面,你就可以利用牆壁,把手雷反彈過去。
四、養成破壞載具的習慣
一部分玩家認為,載具僅僅只有一個「跑毒」的功能,留給別人又何妨?有這樣想法的玩家,對 游戲 的理解是不深刻的。不說別的,載具在決賽圈中的作用,就非常大。很多隊伍都是靠著載具,才在決賽圈中橫行霸道的。除此之外,載具翻了,可以陰人;把載具打爆了,可以當掩體。所以,一個資深老玩家,在 游戲 時間充足的情況下,真的會把沿途的載具都給破壞了,起碼的,打爆幾個輪胎。
五、不喜歡手雷的,就多帶煙霧彈
玩家那麼多,肯定有玩家是不喜歡手雷的,對於這些玩家來講,我的建議是,把手雷換成煙霧彈,多帶一些。煙霧彈用的最高境界是什麼?就是靠著煙霧彈,一個人打出一整隊人的氣勢來。比如你一個人在樓里,前方來了一個滿編隊的車子。只要第一顆煙霧彈扔得好,很快就能擊倒一個敵人,然後在敵人茫然的時候,你又是幾顆煙霧彈,讓敵人完全看不到你的位置了。然後在敵人慌亂的時候,你就可以趁虛而入了。煙霧彈還是刷得挺多的,只要你用心撿,基本上不會空。
我喜歡學習和回答問題。針對筆友提出的這個問題,我查閱了各種資料,並與同學和朋友進行了討論,得出了以下結論,希望對大家有所幫助:
首先,如何實現准確的報告點
沒有太高的分數,憑借自己的能力贏得金牌的玩家應該明白向隊友報告分數的重要性一起玩。即使我們和隊友在同一個區域觀察,由於側重點不同,我們也會在不同的時間發現敵人。也許你先看到了敵人,或者你的隊友先看到了敵人。此時,准確地將敵人的位置傳遞給他的隊友是非常重要的。然而,我們的大多數球員簡潔地報告:「有300個方向的敵人。」我只能說這樣的報道毫無意義,而且隊友很難從你的信息中獲得有用的信息。事實上,要准確地報告點,至少要報告敵人的位置、位置、距離、衣服、槍支、數量等。應該一次告訴隊友,這樣隊友可以快速定位敵人。例如,你可以引用:「300方向,發現一個黃色的敵人與M416,他是在石頭旁邊,似乎有兩個隊友。」這樣,隊友能更容易找到敵人嗎?
第二,你可以犧牲一點背包空間,帶更多的槍。
說實話,槍的數量不是很大,總數是消音器、阻火器和補償器。可以說,絕大多數玩家,都是一槍「敲」到底。我先找到了消音器,然後一直使用到最後。對槍口的了解並不深刻。玩了一段時間的玩家應該了解各自的槍口功能。如果你發現你的 游戲 技術遇到了瓶頸,你可以試著拿走所有的槍,然後根據不同的環境使用不同的槍。例如,如果你用M416從遠處射擊,你可以用消焰器代替它,這樣敵人就看不到槍口的火焰,減少暴露。如果敵人想突然面對你,使用補償器。畢竟,降低後坐力可以使槍壓得更好。
三、擲雷反彈
如果你身邊有手雷大神玩家,我建議你去看一次戰爭,你會發現他們扔雷,很少拋物線,基本上打其他東西彈開。當拋物線失去手雷,時,他的命中率低得可憐,因為敵人很容易就能確定手雷的具體位置。如果你加上反彈,就不容易猜到了。 游戲 中的任何物體都可以用來反彈手雷。例如,大樹,你可以讓手雷在樹上玩,你可以讓敵人大吃一驚。在一些地方,手雷仍然不能直接使用。你可以嘗試用其他東西來反彈。例如,如果敵人躲在角落後面,你可以用牆把手雷彈回。
四、養成破壞車輛的習慣
一些玩家認為車輛只有一個「毒跑」功能,那麼為什麼不把它留給其他人呢?有這種想法的玩家對 游戲 沒有深刻的理解。不說別的,車輛在決賽中的作用非常大。許多隊依靠車輛來主宰決賽。此外,如果車輛翻了,它可以用來隱藏人。摧毀車輛,可以用作掩體。因此,一個資深的老玩家,有足夠的時間玩 游戲 ,會真正摧毀一路上的所有車輛,至少會爆掉幾個輪胎。
五、不要像手雷,那樣多帶煙霧彈
有這么多球員,一定有球員不喜歡手雷。對於這些球員,我的建議是用煙霧彈取代手雷,並帶來更多。煙幕彈的最高等級是什麼?正是通過煙霧彈,一個人擊中了一整隊人民的勢頭。例如,當你獨自在大樓里時,前面有一個完整的 汽車 編隊。只要第一顆煙霧彈扔得好,敵人就能很快被擊倒,然後當敵人不知所措時,你就是幾顆煙霧彈,讓敵人完全看不到你的位置。當敵人慌亂時,你可以利用它。煙霧彈仍然畫了很多。只要你小心地撿起來,它們就不會是空的。
同樣,我給你的只是一些小技巧,也就是說,你可以現在就看,記住下一個 游戲 可以使用。然而,技能畢竟不能取代槍法和 游戲 意識。技能只能幫你得分。
大家好,我是涼夢電競!
1、規避不合理的戰斗,挺進決賽圈。
在 游戲 前期,不管是槍支、彈葯,還是防具、醫療品,所有的資源都不能保證充足,如果頻繁與人戰斗,導致彈葯防具醫療品的損耗,在中後期遇到一些不可避免的戰斗的時候,你就會很被動。所以除非技術上的絕對碾壓,以上分為目的的 游戲 中,盡量不要跳離航線很近的大城市,比如P城,軍事基地一類的地方。
2、載具的運用。
和平精英的載具太有用了,它能以三倍於跑步的速度進行移動,可以使你在轉移的過程中不會全身暴露在外面,可以在空曠平原或者決賽圈作為唯一的掩體。所以盡量在 游戲 中,從頭到尾全程擁有一輛車,優先度吉普車>小轎車>蹦蹦車>摩托車>三蹦子。停車的時候一定要記好自己停車的點,小地圖上也會有停車點的標記,如果車沒被人開走的話,這個標記一般是准確的,如果需要利用車做掩體,必要的時候可以自己把車打炸。
有一個細節是需要注意的,吉普車做掩體的時候,一定要躲在車輪後面,不然會被敵人「修腳」;小轎車做掩體的時候,注意保持移動,因為你的頭是露了一半在外面的。同樣的,如果敵人用這兩種車做掩體,你也可以利用這些特性擊殺他們。
3、投擲物的靈性運用。
和平精英中有四種投擲物:手雷、煙霧彈、震爆彈、燃燒瓶。每種投擲物都有其獨特效果,奇怪君建議一局裡常備4-5顆手雷和煙霧彈,1-2個燃燒瓶,震爆彈可有可無,手雷主要用在攻房子和決賽圈(順帶一提的是若雙方僵持在掩體後面,扔手雷的目的並不一定是炸死對方,利用手雷將其逼出掩體也是一個不錯的選擇),煙霧彈主要用於掩體轉移以及扶隊友,燃燒瓶因其持續傷害的特性,主要用於對手很容易躲避的地形。我會在接下來的文章中開一篇詳細的投擲物介紹以及投擲意識技巧。
4、熟練運用掩體和地形。
和平精英是一個對掩體和地形相當重視的 游戲 ,在對槍中,你的身體露出越少,被命中的概率越小,所以每到一個新的環境,首先要觀察的就是附近有什麼掩體,有什麼地形。一般情況下,高打低,有掩體打無掩體都是要佔優勢的。如果有突然打向你的子彈,也要首先朝有掩體的地方看去,如果自己處於無掩體或者掩體被多方架住而無效的情況,盡量速度丟煙霧彈跑路。
5、槍支的選擇。
M416是這個 游戲 中性能最綜合,普適度最廣的槍支,上分利器,推薦突擊武器就用M416,在撿裝備的時候,即使自己還沒有M416,也要撿一下槍配件,再撿到M4的時候就可以直接滿配了。狙擊槍的話,98K和SKS都可以,如果你很喜歡在掩體後面和人對狙,就選98K,如果你喜歡躲在暗處打明處的敵人,就選SKS,滿配的SKS和空配SKS簡直就是兩把槍,所以搜配件可能會再消耗一些時間。不過老話說的好,不管是黑貓白貓,抓到老鼠的就是好貓,不管什麼槍,只要自己用的順手的,那對你而言就是一把好槍。
哈嘍朋友們大家好我是渡渡鳥解說很榮幸回答這個問題
覺得回答不錯的給個贊再走吧!謝謝啦!
最好是戴上耳機,首先多聽腳步,和腳踩在不同地面 木板 沙灘各種材質的聲音都不同。其次就是隊友之間的配合也極為重要!還有就是很多新手不在意的「煙霧彈 手雷」這玩意必須每局都要帶,非常重要!!!
和平精英作為一款射擊類的競技 游戲 ,槍法意識是十分重要的,因為槍法是決定我們能不能勝利的一個因素,可是就會有很多玩家有問題了:為什麼自己玩了這么久的 游戲 ,槍法卻一直沒有得到提升呢?這個問題的答案其實很簡單,就是玩家的槍法意識不高,只想著把子彈打出去就好了,不考慮自己有沒有打中。那麼我們應該怎麼提高槍法意識呢?其實也很簡單,今天就一起去看看吧!和平精英作為一款射擊類的競技 游戲 ,槍法意識是十分重要的,因為槍法是決定我們能不能勝利的一個因素,可是就會有很多玩家有問題了:為什麼自己玩了這么久的 游戲 ,槍法卻一直沒有得到提升呢?這個問題的答案其實很簡單,就是玩家的槍法意識不高,只想著把子彈打出去就好了,不考慮自己有沒有打中。那麼我們應該怎麼提高槍法意識呢?其實也很簡單,今天就一起去看看吧!
一、認識到意識的重要性
首先我們要明白的是玩這款 游戲 槍法是基礎,但是意識是決定我們能否吃到雞的重要因素!意識對於我們來說,其實是一個很玄學的概念,我們很難用具體的語言來解釋它。但是如果一定說個概念的話,那就是小夥伴們知道自己在什麼情況下該做什麼事。
二、槍法要多練
槍法基礎壓槍,這種東西只能靠多練了,我們可以每天玩 游戲 之前進入訓練場,壓幾千發子彈,使用不同倍鏡不同配件,也可以嘗試無配件打不同目標!這個打多了以後,我們後期就基本形成了意識,也就是我們可以靠肌肉記憶了。還有就是我們要盡量實用多指操作,多多多使用陀螺儀!最基本3指4指,但是不能超過5指,6指7指的更是沒有多大的意義的。所以盡量學會多指操作,我們不要怕不習慣,打多了就自然習慣了我們就熟能生巧了!槍法基礎壓槍,這種東西只能靠多練了,我們可以每天玩 游戲 之前進入訓練場,壓幾千發子彈,使用不同倍鏡不同配件,也可以嘗試無配件打不同目標!這個打多了以後,我們後期就基本形成了意識,也就是我們可以靠肌肉記憶了。還有就是我們要盡量實用多指操作,多多多使用陀螺儀!最基本3指4指,但是不能超過5指,6指7指的更是沒有多大的意義的。所以盡量學會多指操作,我們不要怕不習慣,打多了就自然習慣了我們就熟能生巧了!
三、提高對槍勝率
接下來就是我們的對槍了,它的這個范圍是很廣的,遠距離近距離房區野區都是它的范圍。那麼怎麼提高我們的對槍的勝率?還是練,特別是房區,等我們練熟悉了一個點之後再換一個點,打得多了就知道哪裡有坑了,這樣的話我們對起槍來的時候就有優勢,因為我們有這樣一個意識知道該去哪裡不該去哪裡。接下來就是我們的對槍了,它的這個范圍是很廣的,遠距離近距離房區野區都是它的范圍。那麼怎麼提高我們的對槍的勝率?還是練,特別是房區,等我們練熟悉了一個點之後再換一個點,打得多了就知道哪裡有坑了,這樣的話我們對起槍來的時候就有優勢,因為我們有這樣一個意識知道該去哪裡不該去哪裡。
以上就是和平精英如何提高槍法意識的全部內容了。對槍,槍法只是基礎,最主要是你的反應,其次是你的意識。只要打多了你就會慢慢的知道什麼時候該幹嘛。意識也就自然而然形成了。想要槍打的更準的小夥伴們一定要學會了。意識提高了,槍打得准了,就算遇到敵人也會有一些底氣了。以上就是和平精英如何提高槍法意識的全部內容了。對槍,槍法只是基礎,最主要是你的反應,其次是你的意識。只要打多了你就會慢慢的知道什麼時候該幹嘛。意識也就自然而然形成了。想要槍打的更準的小夥伴們一定要學會了。意識提高了,槍打得准了,就算遇到敵人也會有一些底氣了。
用對手的角度來去思考
沒有捷徑可走,玩久了,自然就懂了。所謂吃一致長一智。落地成盒千佰把,終歸一戰而封神。
本人也經常打單四的經驗告訴你,多打多練,形成一種肌肉記憶,並且打架時腦子里要有畫面,要提前想好下一步,也要隨機應
變,慢慢的你會發現滅隊和喝水一樣簡單。
穩准狠,調整自己合適鍵位
㈡ 如何培養moba類游戲的意識
放慢腳步,品味人生!
蝸牛的 游戲 之道!
本人玩過的這類型 游戲 很多《dota》《英雄聯盟》《王者榮耀》《風暴英雄》等
首先你要清晰自己 游戲 角色的定位!
簡單的講,moba類 游戲 角色分四種類型
1.坦克 肉盾 負責控場,扛傷害,團戰發起人,帶節奏!就是吸收傷害來讓提供隊友輸出環境!
2.刺客 dps 打傷害的角色,目標活著輸出,把傷害最大化!因為自身血量脆弱,需要風騷的走位,集火對面的敵人,懂得何時進攻,何時猥瑣!生存才有輸出!
3.輔助 奶媽 給團隊最優質的服務,救人於危難,給隊友buff讓生存環境更好,更大膽的輸出推塔,是一個堅實的後盾!
4.打野 把線上資源留給隊友,在野區發展,還要有意識的去幫助隊友gank 擊殺對面敵人,讓優勢擴大。
自身有了清晰的定位之後就是大膽嘗試,新手建議多試下自己的極限,不要怕犯錯,經驗都是失敗中來!
意識的培養也是建立在對自身,隊友,敵方人員配置技能的了解,知己知彼才能百戰百勝嘛[呲牙]
團隊配合的 游戲 也需要良好的心態,不妨找個基友先練習簡單的配合,專注一個類型一個英雄先能找到成就感,然後再拓展自身的英雄池!對 游戲 越熟悉,就會越有意識的去配合!
祝你越來越有 游戲 意識,開心的體驗 游戲 的魅力吧![可愛]
一,
在玩這個 游戲 的時候,高手玩家與一般的玩家的差距是非常大的,看似簡單操作的一個 游戲 ,其實很多的細節都是需要掌握的。
二,
從一開始的對線的細節,以及搶等級,三等級以及六等級都是很需要玩家去注意的一個時間點,一般中路為標准都是六分鍾到達六級,所以要在這個時間點小心對手的打野。
三,
很多的時候不但是看自己對於英雄的操作。而且自己的意識是很重要的,不過玩家在玩的時候,打野位置是很重要的。
四,
掌握對手打野的位置是每一個高手玩家必須要有的意識,即便是對手打野是很難被發現,但是也是要去揣摩對手的思路打法的。
五,
在玩這個 游戲 的時候,我們多數的時間去掌握這樣的技巧去對付對手的打野以及自己線上的對手都是十分有效的
六,
還有就是在優勢局與劣勢局的時候自己的玩法是需要懂得的,優勢局不斷的擴大自己的優勢,而不是胡亂的大團去被對手偷發育。
七,
在劣勢局的時候,除了高地團之外,我們在別的團戰都是可以 不去的,以自己的補刀發育為主去打是最好的。
八,隨時觀察小地圖:
小地圖隨時會發生各種的突發情況,敵人在我們野區里搗亂,你要立即過去幫忙,看到和你對線的人去其他地方幫助他的隊友了,你要及時進行通知,並且也去幫助你的隊友。
作息規律,保持充足的睡眠質量,精神集中,開闊思維
最近一波排位連跪不得不讓人開始思考MOBA 游戲 到底怎麼玩,為什麼有的人可以每局Carry全場,有的人卻打了500+把還是那麼菜,有的人FPS明明玩得很好,MOBA卻無比坑。
首先科普一下MOBA,意為多人在線戰術競技 游戲 ,一般玩家分為兩隊,在分散的 游戲 地圖中操作所選角色,購買裝備提升等級,合作進行多人對戰,最早起源於星際爭霸中的一個自定義地圖,也就是DOTA的前身,在別的 游戲 一年之內漸漸涼涼的同時,MOBA的流行期似乎更久。現在的代表主流 游戲 有:dota2,英雄聯盟,王者榮耀等。
那麼決定你 游戲 水平的因素有哪些呢?
1 天賦
是的,你沒看錯, 游戲 不僅需要天賦,還需要很大的天賦,特別是在操作力和反應力上,也是後天很難訓練的。當年uzi剛接觸英雄聯盟這個 游戲 的時候,就在所在伺服器戰無不勝,迅速沖到1700分,開始了自己的職業生涯。
2 經驗
MOBA 游戲 中非常重要的對 游戲 的理解和意識就來源於經驗,同樣的天賦水平下,玩的多的確實比玩的少的要厲害。什麼時候該抱團,經濟差太多不能打,等後期,不能葫蘆娃救爺爺等。如果經驗不足,很可能連對面的英雄和套路都不熟悉,當然會被打懵。
3 團隊合作
游戲 畢竟不是你一個人在戰斗,相信每個玩家都有開黑的經驗,那麼,在 游戲 里找到志同道合的朋友也非常重要,懂得團隊合作,這個 游戲 也就贏了一半,因為你一個人個人能力再強,也不能以一敵五。
一、基礎意識
對 游戲 中的裝備的了解程度,對各個英雄的職業,玩法和技能的了解程度。有意識打龍搶龍,有一定守塔意識和牽制意識,各個位置應該干什麼。比如射手打團什麼時候輸出 什麼時候調整走位。坦克什麼時候開團,怎樣打出足夠的控制吸收足夠的傷害讓c位有空間輸出,並留意敵方刺客動向。法師放完技能就要慫,是選擇遠程消耗還是近身打爆發。刺客盯對面c位,找好入場時機上去收割,如果實在找不到好的時機就去打龍或者帶線推塔牽制。這些意識都是一些基礎,不管什麼場合都是你需要的。
二、單排意識
如果你是一個人上分,那這個 游戲 中你就比較依賴個人。如果你覺得自己比同段位人水平高,那麼選擇打野位一般主宰比賽能力更強。選打野位根據個人擅長,或者看對面陣容,比如對面小書包後羿甄姬這種短腿,選一手前期蘭陵王瘋狂針對。現在版本低端局打野推薦(因為到高端局隊友水平上去了你也就不需要選打野了,選個輔助)娜可露露,阿珂,猴子。自己自私一點,多吃資源,野怪兵線都行,要讓自己經濟始終保持數一數二的地位,這樣你才能有一定主宰比賽的能力。為此你可以不惜蹭線不被動接團。等經濟穩定領先一段時間和2000元時,就可以主動想辦法搞事情了,比如入侵野區,蹲人等,要把經濟效果打出來。總之,這種情況你要想辦法讓 游戲 局面跟著你的節奏走,而不是你被隊友或者敵人牽著鼻子走,比如敵人哪裡冒頭你想都不想從上路跑到下路去抓結果人家回塔了,或者隊友被動爆發團戰你未必要參加。在劣勢或者優勢但長時間打不開節奏並被對面慢慢追的時候,要有一定冒險精神,敢於孤身反野蹲人,搶節奏,避免陷入慢性死亡。
三、開黑意識
此時一般是三個或三個以上的人坐在一起打,或者是開語音能夠進行良好及時的戰術交流的時候。這種時候你就要看團隊選英雄了,缺什麼來什麼,並且要有意識帶領隊友們進行集體活動比如反野打龍蹲人。要做好資源分配,把更多資源留給c位或者打野位。上下路如果一方被對面壓制可以及時進行換線。這時候你的隊友會更加有用,你可以按照你的想法讓他們發揮出很多用處。不像單排隊友們一般是被動接團,看到團戰就上,這時候你就判斷一下我方這若干個人大概能把對面血線打到哪,然後再決定自己要不要上去收割。
如果不投入大量的時間,是無法迅速提升的。
我說DOTA 因為我不玩LOL
也許啊。。也許
有那麼百分之一千分之一的天才,可以打3-5年成為職業選手。
還得比如09. 可是09是在中國DOTA的前中期的選手。在那種形式下,才會出現這種可能。
可是那也得3-5年。
如果想要說幾個月就把打了幾年的DOTAer打趴下。
那除非那個玩了幾年的DOTAer就一個月打幾把,才可能。
可是就是作為09。各位可以看看他的DOTA2的賬號。前段時間不都是從凌晨打到下午。就盯著卡爾和TB選,還一直沖不上來。
白金的段位應該怎麼也得在DOTA2的4700分了吧。 4700分的選手,不說DOTA2 DOTA1起碼打個兩三年那是最低的了。就是那種天天玩的。要是普通學生黨,有的玩五六年。水平還是3000分——比如我。
說完了。
這個「意識」,來源於 游戲 中的信息不全。
在 游戲 中,信息是不全面的,像是SC war3 dota LOL 都有戰爭迷霧甚至隱身,任何一個玩家都很難同時獲得整張地圖的信息。所以對於一些不能夠直接獲得的信息,就需要猜測。這種猜測的精確度高,一般就被稱之為「意識好」。
這種猜測來自於 游戲 中大量的經驗的歸納總結,很多是作用於潛意識層面的東西。比如在dota中看一眼對面英雄的血條,不用看具體數值,就能大概推斷出能不能一套技能殺死對方。或者說在war3里雖然對方躲在戰爭迷霧中看不見,但是能夠猜測出對方的位置,能夠在第一時間攻向對手的軟肋。或者根據對局勢的判斷,很早就開始選擇更優的策略讓自己更容易處於優勢。這些猜測出的信息,經常可以幫助玩家在 游戲 中占據優勢,也就被稱為「意識好」。
從心理學上來說,這些猜測來自於淺層潛意識層面對 游戲 的分析。
其實在傳統的競技項目中,這種意識也是存在的。比如足球守門員撲點球,籃球裡面背身投籃,都不是通常概念上通過「瞄準」這個動作完成的,而是摻雜了大量的預判、猜測。在棋類 游戲 中,走一步看三步,能夠更早預判出對方的意圖,也可以算「意識好」。
至於如何訓練,這種作用於潛意識的東西。通常需要有意識的大量重復,使其內化為潛意識層。說白了就是多練多總結,時間久了自己莫名其妙就懂了。
您好,我是十九,很高興解答您的問題。
無論是玩王者榮耀還是其他什麼 游戲 ,只要玩這種MOBA類的 游戲 ,就一定是需要有一定的意識的,你可以對英雄的熟練度掌握的不好,但是沒有意識就會讓整個 游戲 的局面變得更加艱難起來,那麼對於 游戲 ,真正的意識指的是什麼呢?
游戲 的意識一直就是一個比較模糊的概念,在 游戲 中的意識分為很多種,就像我們所說的操作簡單來說就是手速跟走位,而我們的意識也可以稱作為預判或者執行,就是當你在玩一個英雄的時候你要自己學會去預判技能。\r
意識總的來說就是怎麼去判斷,就像有些玩家玩了很久的 游戲 但是卻還是那麼菜,而還有的玩家明明開始對英雄的掌握能力沒有那麼好,但是多玩了之後就可以很快地CARRY全場,其實在這裡面就少不了對 游戲 意識的存在。其實意識這個詞真的是仁者見仁智者見智,對於打野的玩家來說能夠好好的控制野區,然後帶好全場節奏,就是屬於有意識的玩家;對於射手來說就是能夠保證自己不被抓,然後保證自己發育在 游戲 的中後期能夠有足夠的傷害,這同樣叫做有意識。
對於輔助來說,能夠保護好C位,探視野,關注對面野區動向,學會把握時間開團,這也是有意識的,總的來說在這個 游戲 裡面的意識就是要保證自己本身的經濟優勢,平時多反向思考,讓敵人難受讓隊友舒服。\r
而對於王者榮耀這樣的 游戲 來說,他的操作占的成分沒有那麼大,意識一定就是非常重要的存在了,這個 游戲 還是挺有意思的,但是玩王者榮耀的很多玩家是沒有意識的,這就會導致其他的玩家們失去了 游戲 體感。那麼怎麼來快速地提高 游戲 中的意識呢?
1、地圖的重要性\r
首先我們來簡單看一下地圖,我們都知道在地圖中一共分為上下中這三條路,而在這每條路上都有著三個防禦塔,在 游戲 開局的第六十秒我們的外塔就會出現一個血包,這個血包用掉之後他的刷新間隔是75秒,我們必要的時候可以通過它來補狀態。\r
上面這說的也是一個比較常見的,一定得多看小地圖,小地圖的主要作用就是用來觀察隊友和敵人的位置以及大致走向,這個時候也就決定了你是否能不能出塔或者說支援的速度,也可以通過挪動小地圖到我們的龍坑處,觀察對面是不是在打龍。同樣的也能通過小地圖觀察雙方的戰斗狀態,同樣的也可以觀察C位,帶了什麼召喚師技能,使用過嗎,或者是否使用過大招,若是自己的對線英雄消失也要記得多發信號,來提醒自己的隊友小心一點。\r
2、局內語音的重要性\r
首先這個 游戲 絕對不是一個玩家自己玩自己的一款 游戲 ,其中更多的就是團隊協作,本來就是一個5v5的 游戲 ,在這裡面意識佔主導地位,那麼在玩這個 游戲 的時候,溝通是很重要的一件事,這個時候局內語音的重要性就能夠體現了。同樣的也能通過小地圖觀察雙方的戰斗狀態,同樣的也可以觀察C位,帶了什麼召喚師技能,使用過嗎,或者是否使用過大招,若是自己的對線英雄消失也要記得多發信號,來提醒自己的隊友小心一點。\r
千萬不要小瞧它,快捷消息設置,比如說打野得到就可以設置:我來抓人了、注意野區、跟著我、幫我看紅或者藍buff,集合反藍。這些都是給隊友一個比較明確的指示,還比如說是在跟隊友在打藍BUFF的時候就用"求讓BUFF"這個語音,往往要藍的成功率會比較高的,總的來說這些局內語音能夠有一個很好的指示作用,也是可以用來慢慢提升自己的意識的。
3、靈活運用召喚師技能每個英雄所需的召喚師技能是不相同的,關於召喚的技能也是非常有講究的,不能亂帶,根據陣容而定,若是對面的控比較多就可以帶個凈化,可以為本身解除控制,就像是貂蟬這樣的英雄就可以帶凈化,你若是帶個疾跑確實是派不上什麼用場了。根據對面的英雄陣容選擇合適的召喚師技能,除了選擇還要去學會靈活運用這些召喚師技能,在關鍵的時候是非常有的,但是注意不要經常去使用,就拿我們最常見的閃現來說,閃現除了能夠逃跑還有追人之外,同樣有著另外一個非常秒的用處。閃現也可以瞬間改變自己的技能方向,這樣就可以給敵人來個猝不及防,就拿一個英雄來舉個例好了,比如說諸葛亮的激光炮,不過在使用這個英雄的時候記得調整一下自己的攻擊設置為優先攻擊血量最低的英雄,真的是非常準的,在配合上閃現,逃都逃不掉。
總結
所有 游戲 的意思都需要大量的練習,積累經驗。經驗多了, 游戲 意識就上去了。
我目前的話是以復盤(對局回放)形式來的。
通過這一局對局,看看在自己的位置有沒有做好應該做的事?
在這個情況下,你是不是應該去xxx?可是當時你在幹嘛?
然後不斷觀看不斷找節奏點再稍稍記一下。
效果可能小一點,但是慢慢復盤多了,思路就越清晰。
加油啦。
站在對手的角度想,如果你是對方,你會怎麼辦,想多了,有對有錯,總結經驗,意識就培養起來了
㈢ 如何提高英雄聯盟的游戲意識
1、了解大部分英雄的技能,主要是一些常上場英雄的技能,特別是控制技能,在團站和遭遇戰時注意算對方控制的技能,對方沒放前猥瑣點,放了就放心大膽的輸出,這個是技能意識2、戰斗時優先輸出對方輸出高,脆弱的英雄,注意保護己方輸出英雄,根據形勢判斷是進是退是拼,盡最大效率輸出和控制對方主力 這個是團戰意識3、根據情況注意補兵和是否需要壓線,還是保持兵線,注意中路和打野英雄位置和是否在線上消失,對方英雄技能釋放情況等等 這個是線上意識4、注意野怪刷新時間、對方是否插眼,插眼時間和眼位消失時間,還有反野意識和gank時機,這個是打野gank意識還有一些綜合素質,體現在反應速度,手速,技能釋放恰當,大局觀強等等,一般玩dota和真三等競技游戲的玩家會有一定的這方面基礎,所以會比一般玩家強,這些都是長期的游戲經驗鍛煉出來的A、樓主首先需要多玩不同的英雄,不要求精,但要求了解技能和對抗特點B、了解相應的符文天賦,以及使用後的特點C、多看比賽視頻和經典解說,了解擴充一些你不了解的知識D、處在不同角色時有目的的鍛煉自己的方法和意識,知道什麼時候該干什麼,嘗試各種新打法和配合E、實踐是硬傷,多玩排位吧,爬到1700左右的分數一般意識就上去很多了 純手打,樓主有用就給分我吧
㈣ 玩游戲怎麼提高意識
無論是玩王者榮耀還是其他什麼游戲,只要玩這種MOBA類的游戲,就一定是需要有一定的意識的。
你可以對英雄的熟練度掌握得不好,但是沒有意識就會讓整個游戲的局面變得更加艱難起來。
那麼對於游戲,真正的意識指的是什麼呢?
游戲的意識一直就是一個比較模糊的概念,在游戲中的意識分為很多種。
就像我們所說的操作簡單來說就是手速跟走位,而我們的意識也可以稱作為預判或者執行。
就是當你在玩一個英雄的時候你要自己學會去預判技能。
意識總的來說就是怎麼去判斷,就像有些玩家玩了很久的游戲但是卻還是那麼菜。
而還有的玩家明明開始對英雄的掌握能力沒有那麼好,但是多玩了之後就可以很快地CARRY全場,其實在這裡面就少不了對游戲意識的存在。
其實意識這個詞真的是仁者見仁智者見智,對於打野的玩家來說能夠好好的控制野區,然後帶好全場節奏,就是屬於有意識的玩家;對於射手來說就是能夠保證自己不被抓,然後保證自己發育在游戲的中後期能夠有足夠的傷害,這同樣叫做有意識。
對於輔助來說,能夠保護好C位,探視野,關注對面野區動向,學會把握時間開團,這也是有意識的,總的來說在這個游戲裡面的意識就是要保證自己本身的經濟優勢,平時多反向思考,讓敵人難受讓隊友舒服。
而對於王者榮耀這樣的游戲來說,他的操作占的成分沒有那麼大,意識一定就是非常重要的存在了,這個游戲還是挺有意思的,但是玩王者榮耀的很多玩家是沒有意識的,這就會導致其他的玩家們失去了游戲體感。那麼怎麼來快速地提高游戲中的意識呢?
1、 地圖的重要性
首先我們來簡單看一下地圖,我們都知道在地圖中一共分為上下中這三條路,而在這每條路上都有著三個防禦塔,在游戲開局的第六十秒我們的外塔就會出現一個血包,這個血包用掉之後他的刷新間隔是75秒,我們必要的時候可以通過它來補狀態。
上面這說的也是一個比較常見的,一定得多看小地圖,小地圖的主要作用就是用來觀察隊友和敵人的位置以及大致走向,這個時候也就決定了你是否能不能出塔或者說支援的速度,也可以通過挪動小地圖到我們的龍坑處,觀察對面是不是在打龍。
同樣的也能通過小地圖觀察雙方的戰斗狀態,同樣的也可以觀察C位,帶了什麼召喚師技能,使用過嗎,或者是否使用過大招,若是自己的對線英雄消失也要記得多發信號,來提醒自己的隊友小心一點。
2、 局內語音的重要性
首先這個游戲絕對不是一個玩家自己玩自己的一款游戲,其中更多的就是團隊協作,本來就是一個5v5的游戲,在這裡面意識佔主導地位,那麼在玩這個游戲的時候,溝通是很重要的一件事,這個時候局內語音的重要性就能夠體現了。
千萬不要小瞧它,快捷消息設置,比如說打野得到就可以設置:我來抓人了、注意野區、跟著我、幫我看紅或者藍buff,集合反藍。這些都是給隊友一個比較明確的指示,還比如說是在跟隊友在打藍BUFF的時候就用"求讓BUFF"這個語音,往往要藍的成功率會比較高的,總的來說這些局內語音能夠有一個很好的指示作用,也是可以用來慢慢提升自己的意識的。
3、 靈活運用召喚師技能
每個英雄所需的召喚師技能是不相同的,關於召喚的技能也是非常有講究的,不能亂帶,根據陣容而定,若是對面的控比較多就可以帶個凈化,可以為本身解除控制,就像是貂蟬這樣的英雄就可以帶凈化,你若是帶個疾跑確實是派不上什麼用場了。
以上就是提高游戲意識的幾點方法,希望能幫助到大家。
㈤ 如何鍛煉游戲的意識
1、看高手視屏,理解高手的操作用意
2、多練習,熟能生巧,打的多了,想的多了,自然會有的意識
3、多和朋友討論游戲,這是我們宿舍熄燈前最開心的話題呵呵
㈥ 王者榮耀提高意識方法
大家有時候會看到為什麼王者局很多人都是練英雄但玩的還是那麼6,其實大部分玩家都對王者榮耀的理解有個誤區,那就是英雄場次玩的越多就好。其實不然,這個游戲意識才是核心,今天就來帶大家了解一下什麼是意識和如何培養意識。
什麼是意識?意識就是猜測對方下一步會干什麼,對面的一切都盡在我手中的感覺就是這樣,意識好的人真的可以算到對面的每一步在干嗎?然後調整自己的狀態,知道自己什麼時間該做什麼事,讓地方一步步落入自己的圈套呢,或者是用一個個小套路陰對面的玩家。甚至有的高端玩家還可以做到計算你的每一步,比方說你現在在干什麼啊,下一步要去哪裡!其次意識分為以下幾種。
為什麼說BP也算意識呢?可以這樣理解,意識就是猜測。准確的猜測就是意識好的體現了,其實在選英雄和禁英雄本身就是和對面玩家的一場心理博弈了呢,你禁那些英雄,他選那些英雄,這些都是一盤游戲剛開始就決定的東西,如果開局英雄陣容選的不正確,那麼後期根本沒得玩,會被打到爆的呢。
比如對面首選東皇,對面又把張良ban了,這時候就可以確定八成對面是要拿貂蟬了。這時候就得搶貂蟬或者選一些針對貂蟬的英雄了。很多人會問有東皇還搶?反過來思考貂蟬沒有了張良和東皇不得上天?
單殺的理解再為簡單不過,只有明確的知道對方會釋放什麼技能好採取下一步的行動,別人有控制技能而你走位又不好無腦沖上去被控到,這不是沒意識是什麼。
單殺的前提是單挑,如果對面打野來了可就是群毆了。這時候就得時候觀察小地圖,如果都沒了就不要有單殺的念頭了。不管你是輔助還是中單,個位置都有自己的作用。根據陣容來選擇打法。比如你們家第一次團戰被切後排導致團戰失利,這時候作為一個輔助就應該先以保護為主,和輸出先打前排,等刺客進來被激活後再考慮強開。不單是輔助法師和射手也一樣,打團也需要時刻查看小地圖,如果對面有繞後的情況及時發信號才是正確的。
其實游戲中還有很多都可以體現意識的重要性,比方說對面打野玩家現在在打紅爸爸,你算到了他,而且你知道他下一刻就要去打藍爸爸了,那麼這時候你召集隊友去藍爸爸那蹲守他,他不就必死無疑了嘛,抓他一次抓他兩次那他這個打野還怎麼玩呀,根本就沒得玩了嘛。所以意識好簡直太重要了,體現在各個方面呢,在這就不一一列舉了。
那麼意識好這么重要的話,我們應該如何培養一個好的意識呢?其實,別把這些東西想的太神秘了,這個游戲是一個推塔的游戲,而這個游戲的兵線刷新的時間是固定的呢,還有野怪出現的時間也是固定的呢,所以呀,你想要算到對面一步步的舉動,那麼你就要下苦工記憶幾秒刷新一波兵線,幾秒刷新第幾個BUFF怪,這樣多次以後,你將會是一位優秀的打野玩家了!
說白了,這是一個策略游戲,需要時刻動腦子想想,現在該做什麼不該做什麼,對面大概想干什麼,久而久之意識就上來了。還有一個多看小地圖,一個人的水平從看小地圖的次數就可以看出來,今天就說到這里,希望大家老看了會有幫助,最後祝大家排位連勝,永不掉星。點關注不迷路嘿嘿。
㈦ 有哪些方法可以提高玩moba類游戲時的意識,提高勝率
隨著時代的不斷發展,人們的生活水平與經濟水平都是得到了一個很大的提高,而且現在人們生活當中的娛樂方式可以說是有很多有不少年輕人,在日常生活當中都是十分喜歡玩游戲。尤其是對於moba類游戲可以說是十分的著迷,而且這類游戲做的也是十分的出色,最重要的一點就是這種游戲能夠讓很多人在一起組隊去玩,可以說是十分的有意思,但是有些時候因為包法類游戲對於玩家的意識以及操作都是要求十分的高,所以說有些人在這種游戲當中並沒有太好的游戲體驗,所以說今天主要介紹一下有哪些辦法可以提高玩moba類游戲時候的意識,具體介紹如下:
一、多多對局在我看來想要提高玩moba類游戲時候的意識提高勝率的話,那麼有一個比較簡單的辦法,就是進行多場對局,單身生活當中多多玩一些自己的游戲,意識以及操作都會慢慢的跟上來,如果只是學一些經典的理論套路而不去實際操作的話,那麼自己的勝率永遠也沒有辦法提高。
各位看官,以上就是關於我對“有哪些方法可以提高玩moba類游戲時的意識,提高勝率?”的看法,有什麼想法可以在下面評論哦。
㈧ 玩LOL怎麼提高自己的意識和對游戲的理解
1、了解大部分英雄的技能,主要是一些常上場英雄的技能,特別是控制技能,在團站和遭遇戰時注意算對方控制的技能,對方沒放前猥瑣點,放了就放心大膽的輸出,這個是技能意識
2、戰斗時優先輸出對方輸出高,脆弱的英雄,注意保護己方輸出英雄,根據形勢判斷是進是退是拼,盡最大效率輸出和控制對方主力
這個是團戰意識
3、根據情況注意補兵和是否需要壓線,還是保持兵線,注意中路和打野英雄位置和是否在線上消失,對方英雄技能釋放情況等等
這個是線上意識
4、注意野怪刷新時間、對方是否插眼,插眼時間和眼位消失時間,還有反野意識和gank時機,這個是打野gank意識
還有一些綜合素質,體現在反應速度,手速,技能釋放恰當,大局觀強等等,一般玩dota和真三等競技游戲的玩家會有一定的這方面基礎,所以會比一般玩家強,這些都是長期的游戲經驗鍛煉出來的
a、樓主首先需要多玩不同的英雄,不要求精,但要求了解技能和對抗特點
b、了解相應的符文天賦,以及使用後的特點
c、多看比賽視頻和經典解說,了解擴充一些你不了解的知識
d、處在不同角色時有目的的鍛煉自己的方法和意識,知道什麼時候該干什麼,嘗試各種新打法和配合
e、實踐是硬傷,多玩排位吧,爬到1700左右的分數一般意識就上去很多了
純手打,樓主有用就給分我吧